2013年 9月26日 発売
英雄伝説 閃の軌跡 [PS Vita]
- エレボニア帝国を舞台に、帝国屈指の名門校「トールズ士官学院」に入学したリィン・シュバルツァーが活躍するストーリーRPG。
- シリーズの特徴でもある「ATバトルシステム」に、仲間との絆を深めて戦う「戦術リンクシステム」が追加されている。
- トールズ士官学院では、さまざまなカリキュラムをこなすことができ、行動の成果によりAPを得て、ランクを上げることができる。
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.50 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.72 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2014年1月22日 16:56 [677015-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
[操作性]
ロードの長い時期にプレイし、クリアしました。
気になるかと言われれば、たしかに待つ感じではありましたので、
☆1つ減点しています。
[グラフィック]
グラフィックの綺麗さではまだまだですね。
PS2.5クオリティといったところでしょうか。
[サウンド]
空の「銀の意思」、 零の「Get Over The Barrier! -Roaring-」ほどの
名曲はありませんでしたが、ゲームの雰囲気をよく表現した曲で構成されており、
及第点ではあると思います。
[熱中度]
寝食を忘れてまでとは言えないが、
ロード時間の長さを我慢させてくれるには十分の没入感でした。
[継続性]
1週クリアするのに50時間。
現在は2週目の途中で、他ゲーに浮気中です。
[ゲームバランス]
ちょうどいいバランスだと思います。
サブクエストもお使いばかりでダルかった従来のものより、
さくさく楽しめるようになっているのは好印象でした。
[満足度]
ファルコムの英雄伝説シリーズをすべて遊んできた身としては、満足度は5です。
ただし、軌跡シリーズには世界観があり、時系列に沿って物語が進行しているので、
空3部作、零、碧を遊んでいない人には、魅力半減でしょう。
例えるならば、初代ガンダムを見ないで逆襲のシャアを見るようなものです。
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