マギ はじまりの迷宮バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,480
(前週比:±0
)
発売日:2013年 2月21日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年3月17日 19:11 [581118-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・週刊少年サンデーで連載され、アニメがTBS系列で日曜午後5時から放送されている『マギ』のゲーム化。3人までのパーティを組んでキャラクターを切り替えながらダンジョンを潜っていくアクションRPG。
・ゲームを始めると「ストーリーモード」「パラレルモード」「すれちがい通信」「マギの奇跡」「図鑑」「セーブ」の6項目が選べる。「ストーリーモード」でストーリーを進めながら要所要所でダンジョン探索、「パラレルモード」では「ストーリーモード」の進行に応じて発生するレベル別ダンジョンを3人までのキャラクターを選んで探索、「すれちがい通信」ですれちがい通信の設定、「マギの奇跡」ではカメラを使用してゲームで使えるルフの獲得、「図鑑」でゲームに登場したキャラクターの3Dモデルやボイスの確認、「セーブ」でセーブを行う。
・「ストーリーモード」を進めて、「パラレルモード」で使用できるキャラクターやダンジョンを増やしていき、「ストーリーモード」で難易度的に詰まったら「パラレルモード」でキャラクターを育てて、再び「ストーリーモード」を進めていく、というような遊び方になる。尚、「ストーリーモード」のダンジョンでは、使用できるキャラクターが固定されている。
【評価】
・スライドパッドで移動、ABXYボタンでガード、回避、強攻撃、弱攻撃、というように、左手で移動、右手でアクションという操作は普通のアクションゲームと同じだが、タッチパネル上でも、宝箱を開ける時や扉を開ける時には画面の左側に表示される「!」をタッチ、必殺技は画面の右側にある技名の書いてある場所をタッチするようになっていて、左手の親指で移動を止めて行う行動、右手の親指でアクションというところで操作が共通化されているのでわかりやすい。但し、左手の親指をスライドパッドから外して画面をタッチする操作は慣れるまでかなり違和感を感じる。
・ダンジョンで稼いだ各色のルフをキャラクターに割り当てることでキャラクターを育てることができるが、成長させるキャラクターについては自由に選べるため、自由にキャラクターを育てることができる。但し、「ストーリーモード」ではキャラクターを選択することができないので、必然的にストーリーで使用するキャラクターの成長が優先される。
・「ストーリーモード」は基本的にはバストアップの会話で進めていき、大幅に場面転換があるときには、長文テキストによる説明が入るが、全体的にストーリーのつながりがメタメタで、あまり良く理解できない。原作を知らないとストーリーを全然楽しめない。
・「パラレルモード」のレベル1からレベル4のダンジョンが変わり映えせず、レベル1に5フロア追加したのがレベル2ダンジョン、レベル2に5フロア追加したのがレベル3ダンジョンのような感じで、プレイしていてワクワク感がない。また、キャラクターの組み合わせによって「パラレルストーリー」が発生し、ダンジョン攻略の冒頭と終わりに会話が入るようになっているが、ダンジョンが変わり映えしないため、単調なプレイになりがち。(一部の組み合わせのみボスが変わるような要素はある)
・複数のキャラクターのパーティーでダンジョン探索をしている時、誰かが敵にやられると次のキャラクターに切り替わるが、その際に無敵時間がないため、敵の連続攻撃中に1人目がやられた時、そのまま次のキャラクターがダメージを受けてしまい、かなりストレスの掛かる戦闘になりがち。腕に自信のある人以外はキャラクターを強くするまであまり難しいダンジョンを攻略しない方がいい。
【まとめ】
・「パラレルモード」で色々なキャラクターを操作してみると、かなりバリエーションのあるキャラクターが揃っているので、本編のストーリーでキャラクターを自由に使えればよかったのに、と思ってしまう。ただ、敵キャラもステージもバリエーションが少ない上に、緩いところと不親切なところのバランスも悪いため、万人にお薦めできるようなタイトルではない。
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