テイルズ オブ ハーツ Rバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥6,600
(前週比:-182円↓
)
発売日:2013年 3月 7日
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.50 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
3.50 | 3.72 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2013年3月16日 08:39 [580676-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
40時間でやっとクリア。
現在、エンドロール見ながらレビューしています。
psvitaのイノセンスも経験済みなのでそちらとの比較になります。
【操作性】
爽快です。ポンポン技が出せます。
【グラフィック】
イノセンスよりも格段によくなりました。
むしろイノセンスもこのくらいできたのでは?というほど。
【サウンド】
最初はvitaのスピーカーで聞いていたのでよく分かりませんでしたが、
ヘッドホンをつけてやっていると色々と気づかされることがあるので、
可能であればヘッドホンを付けてプレイすることをおすすめします。
【熱中度】
バトルが楽しいです。
そんなに動きまくってフリーズしちゃったりしないの?というくらい爽快です。
【継続性】
まぁ、毎度のことですが、テイルズは二周目からが本番ですので。
【ゲームバランス】
ノーマルだと少し簡単かもしれません。
あとレベルがすぐに上がってしまって、あっという間に強くなるので、
ドMな人には物足りないと思います。簡単に感じてしまう原因です。
携帯ゲームにそんなにじっくりはプレイできないだろうという部分と
物語の長さを考慮してのレベルアップの配分なんだと思います。
特にどこかでレベル上げをしなくても最後にはレベルが70近くになってしまうほど。
ちょっと不自然でアンバランスです。
【総評】
古き良き時代の王道のRPGを携帯ゲームでサクサクできます。
イノセンスは何だったのか?というくらいに総合的なパワーアップが見られます。
ただアニメシーンが4:3になったり16:9ワイドになったりするのはいただけない。
vitaなんだから全部16:9ワイドにすれば良かったのに。
大人になると色々と突っ込みたくなる部分も出てきますが、
よくここまで頑張ってくれたゲームだと思わせてくれます。
二周目はじっくりやります。
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