ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)〜任天堂
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2012年11月23日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.21 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.21 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.42 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.37 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.68 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.37 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2015年1月29日 16:08 [792981-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ニンテンドーDSで発売された同シリーズの、青の救助隊と空の探検隊を一通りプレイしたことがあります。
それらと比較しての評価としましては、
[良い点]
・グラフィックが向上
・カメラ機能の利用による要素の追加
[悪い点]
・主人公として選べるポケモンの種類の減少
・仲間にできるポケモンの種類の減少
・ストーリーの大幅なボリュームダウン
といった感じです。
正直、良い点より悪い点の方が、量的にも質的にも目立ちます。
過去作が楽しめた方でも、あまり期待しすぎない方がよいかと思います。
とは言え、良い点も少なからず見受けられますし、
完全に“駄作”と感じるようなレベルでもありませんでした。
値下がりしてきた今、値段相応の価値はあると思いますが、
前述のとおり過度の期待は禁物、というのが最終的な考えです。
参考になった1人
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 1件
- 0件
2014年7月3日 11:22 [732776-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ストーリー性が考えていたよりしっかりしていて、何度やっても飽きなかった。
自分が想像しているよりキャラクターの設定もしっかりしていたし、物語性もわかりやすく進めていてどんどん自分がやりこもうとしているのが分かった。
実際に自分がポケモンになって戦ったりできるのが魅力的でのめり込める作品だと思う。
参考になった2人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年2月4日 10:27 [570265-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
ポケモンの世界から助けを求められたプレイヤーが、ポケモンの世界でポケモンになってポケモンたちを助けるためにダンジョンの冒険を繰り広げる自動生成ダンジョンRPG。このゲームの中のダンジョンは全て、入るたびに違った形に変わってしまう「不思議のダンジョン」になっている。
トップメニューから選べる項目は、ゲーム本編を遊ぶモードと「はっけん!マグナゲート」「ふしぎなメール」「ついかコンテンツ」「チーム名をかえる」「きろくをけす」の計6種類が存在する。「はっけん!マグナゲート」は、3DSのカメラ機能を使い、丸いものを撮影するとその写真に応じた不思議のダンジョンをプレイできる。「ふしぎなメール」は雑誌等で公表されるパスワードを入力してアイテムを入手できるモード。「ついかコンテンツ」はダンジョンの有料販売サイトへの接続。「チーム名をかえる」はプレイヤーの所属するチーム名の変更、「きろくをけす」はプレイヤーのデータの消去に使用する。
基本的には、ゲームの本編を遊び、ミッションに応じたダンジョンを攻略しつつ、ストーリーを進めていくようなゲームの流れになる。「はっけん!マグナゲート」は独立したモードなので、本編とは関係なく遊ぶような感じ。
すれちがい通信を使用して、攻略に失敗してしまった冒険の救済をしてもらったり、他の人の救済をしてあげたりすることができる。ローカルプレイによる、友達との冒険も可能。
ストーリーがとにかくよい。自分がポケモンの世界に入ってしまったという設定が上手く活きていて、大人でも十分に受け入れられる内容。
ポケモンパラダイスを作るという設定があり、依頼を達成すると材料が入り、ポケモンパラダイスの土地を開拓したり設備を増やしたりできるため、目的を持ってプレイを行える。また、ポケモンパラダイスを発展させることがそのままやり込み要素にもなっている。
不思議のダンジョンから戻ってくるたびに日が変わり、日が変わることを起点にストーリーが進むため、何をすればいいか迷うような場面はほぼ存在しない。
「不思議のダンジョン」だから、というところはあるが、ダンジョン内でAボタンを押すと攻撃、Lボタンを押しながらAボタン、Bボタン、Xボタン、Yボタンでそれぞれのわざの使用、Bボタン+十字ボタンでダッシュ移動、Rボタンでナナメ方向固定など、ボタンの使い方がかなり巧みで使いやすい。
ダンジョン内で戦ったポケモンを仲間に出来るが、ストーリーが強すぎるため、ストーリーに絡まないポケモンにあまり思い入れを持てず、パーティキャラとして使用しづらい。通常のダンジョンはお腹が空かないため、「不思議のダンジョン」のゲームだけどかなり難易度が低く、ダンジョン攻略にあまり緻密な攻略はいらず、結果、さっさと目的のフロアに行って帰ってくるようなプレイになりがち。戦う要素の比重が弱いため、戦略を持ってポケモンを選ぶという要素がいまいちゲーム内で活きていない。
冒険に出ていないポケモンにも経験値が入るため、全然使わなかったキャラクターが使いづらくなることはないのだが、パーティを変更してダンジョンに潜ると、冒険に出ていなかった時の経験値が一気に加算されてレベルアップするため、パーティ変更後のダンジョンがかなり面倒。
ゲーム中盤まで行くと、ストーリーに引っ張られてしまい、遊ぶダンジョンが限られてしまう。一応、ストーリーに絡まないキャラクターを使って依頼を果たす「なかまモード」は存在するが、ストーリーに絡むキャラ以外は温度差がかなりあるため、ポケモンのゲームをあまり触れていない場合、ストーリーに詰まって「なかまモード」のプレイが必要になった時点でプレイのモチベーションが落ちる可能性はかなりあるかも。
シリーズ通しての要素だと思うが、冒険を終えてひと眠りしてこれから冒険というところでセーブになるのはちょっと調子が狂う。
ストーリー起点で考えると、「はっけん!マグナゲート」は楽しめる要素が少ない。本編でもいろんな種類のダンジョンがあるため、わざわざ「はっけん!マグナゲート」でダンジョンを見つけて、ストーリーに絡まないキャラでプレイをしようというモチベーションは持ちにくい。課金系の追加ダンジョンについては購入していないのでわからないが、本編に収録されているダンジョンだけでも十分楽しめる。
従来の「不思議のダンジョン」を望む人にとっては、どこから手を付けると手ごたえのあるプレイができるか悩むところはあるが、ポケモンのちょっといい話をゲームで楽しみたい人にとっては穏やかにプレイ出来るいいゲーム。トルネコやシレン的な「不思議のダンジョン」をプレイしたかったら他のゲームをプレイした方が幸せになれると思う。
参考になった3人
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2013年1月19日 12:59 [566062-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
問題ありません。プレイヤーのことを
よく考えて作られた感じがします。
【グラフィック】
3Dになっても世界観を損なうことなく、
キャラも可愛く表現されています。
【サウンド】
さすがはノイジークローク。いい仕事してます。
実はここがすごく良かったところ。
サントラ欲しいくらいです。最高。
【熱中度】
育成ゲームのような面白さがあり、
長時間やっても「もう少し」と続けてしまいます。
【継続性】
エンディング後のおまけ要素は
ややあっさりしていて寂しいです。
【ゲームバランス】
ちょっと簡単な気もしますが、子どももやることを
考えたらこれくらいがいいかもしれませんね。
【総評】
前作、前々作もストーリーに定評がありましたが、
今回も感動的でした。曲の素晴らしさも相まって
ゲームの世界にどっぷり浸かれました。
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