- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.38 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.62 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.62 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.89 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.54 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年9月30日 22:51 [1097185-5]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】簡単操作なので特に問題ありません。
【グラフィック】レベルファイブらしさが良く出ています。
【サウンド】悪くないです。
【熱中度】手軽に遊べるので気づくと没頭していました。
【継続性】要素が多いので長く遊べます。
【ゲームバランス】そんなに難易度も高くなく良い仕上がりだと思います。
【総評】様々な職業が登場しますがどれも面白いです。例えばモノづくり系のライフの場合であればその道を極ていく過程が楽しめます。従来の王道RPGものとは全く違う新感覚の内容ですが充分に楽しめました。意外とレベルファイブさんの作品って地味にはまるのが多いんですよね・・・・個人的には。
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 2件
- 0件
2014年1月1日 22:52 [669762-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
LINK!キットによる追加機能(レベルキャップ解放・ゴッドランク等)が有り、
飽きた頃にもう一度楽しむ事が出来ました(*^_^*)
良い点は上記の通りです<(_ _)>
悪い点は、強いて言えばダンジョンが簡単すぎる所ですかね…
発売時期が悪かった為か余り有名ではないですが、
メーカーの努力によっては人気ゲームになる予感です!(^−^)
参考になった0人
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2013年10月20日 20:45 [641674-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ファンタジーライフは、発売日の三日後に購入して、あまりのキャラクターの可愛さに、熱中してはまってしまいました。
ライフが王国や狩り、料理人、釣り人とその他にも何種類もあり、これもまた楽しめます。
しかし、面倒なライフもあり根気が必要です。
かわいいキャラなのに、奥深いゲームですよ。
参考になった3人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年10月20日 13:40 [641517-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・自分のライフを選んでファンタジールでの生活を満喫するRPG。ライフとは『ファンタジーライフ』の世界での職業のことで、「王国兵士」「錬金術師」「傭兵」「料理人」「釣り人」「鍛冶屋」「裁縫師」「大工」「狩人」「採掘師」「魔法使い」「木こり」の12種類が用意されていて、いつでもライフを変えることが可能。ライフによって習得するスキルが違うので、選んだライフによって違った生活を楽しむことができる。
・ゲームの操作は、スライドパッドで移動、Aボタンで話す・調べる・武器を構える、Bボタンでダッシュ・忍び足・武器をしまう、Yボタンでメインメニューの表示、Lボタン・Rボタンでカメラ移動、Lボタン+Rボタンでカメラを正面に戻す、タッチスクリーンには「マップ」「クエスト」「メニュー」「ポケット」のボタンがあり、「マップ」でマップの確認、「クエスト」で依頼されているクエストの確認、「メニュー」でメインメニューの表示、「ポケット」ですぐに取り出せるアイテムの設定を行う。
・ライフを選ぶと、ライフに応じた「マスターからの試練」が与えられ、その試練を達成していくと、そのライフのランクが上がっていく。一方、ストーリーの軸となる「チョウチョからのおねがい」を叶えていくとストーリーが進んでいくので、チョウチョのおねがいも達成していく。街の人の中には吹き出しが出ている人がいて、その人たちに話しを承諾すると「みんなからのおねがい」が増えていくので、そのおねがいも叶えていく。最終的にはファンタジールで如何に幸せな生活を過ごすか、という遊び方になる。
・ニンテンドーeショップで「LINK!キット」を購入すると『ファンタジーライフLINK!』同様の通信機能を使ったプレイが可能。
【評価】
・世界観を楽しむことが主軸に置かれているため、いわゆるRPGと言われる他のゲームに比べると、敵と一生懸命戦う必要はないし、遠くに行くだけなら敵から逃げていても大丈夫だし、楽しみたいライフによっては、戦うことよりも大事なことが沢山ある。そのライフに応じたふるまいをできるのは楽しい。
・絵柄と音楽がほのぼのしていて、ゲームをプレイしていて、殺伐とした感覚にならないのがいい。
・街の人から与えられるお願いには、スキルが必要なモノが多く、ライフを変えたいと思わせる作りはうまい。
・行ける場所が増えると、スキルを上昇させる要素が増えるため、より遠くの場所に行きたくなる。世界がある程度広いので、冒険する楽しみもある。ただ、折角広がった世界の距離を一瞬で移動できるような要素が多数存在しているため、宿泊してその土地の人たちと仲良くなるような楽しみ方が出来ないのが残念。
・ストーリーを進めると、色んな人を引き連れて冒険が出来るようになり、一緒に頑張っている感がかなり嬉しい。ただ後ろを付いてきてくれているのも嬉しいけど、戦闘で一緒に戦ってくれたり、体力を回復させてくれたりするのも嬉しい。
・チョウチョにまつわるストーリーがファンタジールでほのぼのと生活するというゲームの方向性と真逆のため、プレイしていて戸惑う。ストーリーをクリアするのは楽しいが、本来、ファンタジール内の住民としてライフを楽しむゲームだったはずが、いつの間にか特別な1人になってしまっていて、その遊びの乖離がかなり気になる。特定のライフについていれば、他のライフを経験しなくてもストーリーを解けてしまうのもかなり問題に感じた。例えば、『とびだせ どうぶつの森』の借金はいつか返せばいいので、村での生活をメインで楽しめるが、『ファンタジーライフ』のチョウチョの持ち込んでくるストーリーは世界に関わるおおごとのため、放置していることが罪悪感になってしまい、ストーリーを進めざるを得ない気持ちになる。結果、ストーリーを解いた時点で、達成感を持ってしまい、ファンタジールを卒業してしまう心配がある。
【まとめ】
・ストーリーを進めるのを我慢した方が楽しさが倍増するゲーム。『どうぶつの森』でたぬきちに借金を返すのを遅らせるのと同じくらいチョウチョのお願いを放置してライフを楽しみましょう。今だと、インターネットを介したマルチプレイを楽しめる『ファンタジーライフLINK!』を購入しても同じゲーム体験をできるので、値段を比較して購入するゲームを決めてください。この『ファンタジーライフ』を『ファンタジーライフLINK!』と同等の状態にするためには、『LINK!キット』が必要なため、マルチプレイをする予定がある人は最初から『ファンタジーライフLINK!』を購入した方がいいと思います。
- 比較製品
- 任天堂 > とびだせ どうぶつの森
- レベルファイブ > ファンタジーライフ LINK!
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 1件
- 0件
2013年6月28日 22:51 [606187-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
こんなにゲームにはまったのは何年ぶりかな?ってぐらい毎日時間も忘れプレイしてました。 なんといっても世界観が良い; みんな可愛いくて大好きでした(*^^*)ストーリーも最高
ちょっと涙ぐんでしまった所も…
次に出るの大期待です。
参考になった0人
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2013年2月28日 14:16 [576512-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ストーリーはやや短めですが、システム・バランスともとても良くできています。
時間を忘れてハマってしまいます。
RPG好きにもライトゲーマーにもおすすめです。
不満点は、
@コンボ技を出すときのボタンを押すタイミングわかりづらい
Aビッグアイテムの存在意義がわからないし、運搬がめんどう
Bダンジョンが単純過ぎて探索にもならない
特にBを改善したDLCを期待します!
気づいたのですが、ファンタジーライフってコマンド選択方式になる前の開発中のドラクエ\にソックリではないでしょうか?
SMAPの草なぎ剛が開発中のドラクエ\をプレイする映像↓
http://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
これはこれで楽しみにしていたのに、結局従来のコマンド選択式が採用されましたね。
レベルファイブにはぜひがんばってもらって、ファンタジーライフをシリーズ化してほしいです。
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2013年2月14日 22:08 [572981-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
このゲームにはメインとなるストーリーと12種類のライフ(職業)があります。
本編となるストーリーを進める上で、ライフの存在がかかわってきません。
私は、王国兵士からスタートし、間に釣りのライフを絡ませましたが、しかし…。
ストーリー上で行くべきポイントのモンスターを倒せれば、ストーリーが進む、
ただし、特定の(私の場合は王国兵士でしたが)ライフ一つでどうにでも進んでいく。
あれ?その他10種のライフはどうでもいいの?
じゃあ何で、こんなライフが存在するの?
もう少し、せっかく設定されたライフをどうしてストーリーと絡ませないの?
例えば、王国兵士でスタート、あるダンジョンに進むために筏を作らなければならない、なので大工のスキルが必要。
強敵に立ち向かうための防具作成のために、裁縫師のスキルが必要。
強敵からのダメージ回復に料理人なりの回復薬作成が必要。
当然、強敵に立ち向かうために、協力な武器が必要、なので鍛冶屋のスキルが必要。
ストーリー終了にてエンドロールが流れ、ゲーム再開的な流れになるものの
結局残ったライフの消化試合のような感が残ってしまう。
せっかく、とっかかりは面白いのに。。。
参考になった4人
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2013年2月10日 09:51 [571691-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
子ども二人に買ってあげました。
まずは、自分キャラクターを作るところから始まりますが、ここからすでに子どもたちはウキウキでした。
次に職業決めて、ゲームスタート。
アイテム生産や戦いもあります。
RPGなのに、自由度が高く、ほのぼのとしたゲームです。
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2013年1月10日 04:37 [563507-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
初めから王国兵士を使い、いまは、色んなクエストを進めつつ、ポルトポル?やあの貝の洞窟と海底洞窟のある諸島を遊んだり、大平原を行き来したりしてます。マーズ物語は2章まで進めています。あと、いまは、王国兵士に戻ってますが大工に途中まで転職したかなあ。何せ、普通のRPGと比べてもその部分だけでも売り出せるほどの内容や濃さがあってとてもライフソフトにゃあ、思えないくらい濃いですね。ただ、イナズマ切り等のちゃんとしたやり方の説明がゲーム内になかったり、自分等はてあしが不自由なので少し、アクションぽい所があるとしんどいです。やっと長く、遊べて色々できるソフト!っと思ったので各ライフにそういう要素があってそれをしないと全クリできないのは悲しいです。
その辺りを考えていただけると、もう、今までやったソフトの中では最強になることまちがいなしです。上に書いたところまでいくだけでも、裕に40時間以上遊べているので…
この、すぐになげだしてしがちになる自分がここまでやるとはおもっていまさんでした。
その代わり…そらまで、繋ぎでやっていたどう森は
ここ、3日はやっていませんが…
本当に自分が待っていて望んでいたソフトがやっとでた嬉しさとつくってくだったレベル5の方に感謝しつつ、ベッドの上で悪戦苦闘します。(笑)
参考になった9人
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2012年12月31日 22:32 [560606-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
今までのライフ系のソフトでは1、2です。
まず職業(ライフ)がたくさんあって迷いますが
どれも物をつくるのに役割があります。
時間は現実の時間とかはなくゲーム内で昼や夜があります。
モンスターを倒すとお金も少しはいりますが、素材の方が必要です。
音楽もよくてグラフィックもアニメみたいな感じでとても良いです。
セーブポイントもたくさんあり、まだ未プレイですがマルチでも遊べるみたいです。
あとお供を連れていけるのもいいですね。
ほとんど、文句がありません。
釣りも楽しいしアイテムを集めて加工するのも楽しいです。
なので満足度は5以上つけたいくらいです。
参考になった8人
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