真・北斗無双 [通常版] [PS3]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥2,170
(前週比:+190円↑
)
発売日:2012年12月20日
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2024年8月12日 08:23 [1873481-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
久し振りに引っ張り出してプレイ。
北斗世代なので、当時を思い出しながら+αのストーリーを楽しんでいます。
敵が多数出現する場合、処理落ちなのか敵残数はまだいるはずなのに、敵キャラが表示されないこともあるのが少しマイナス点。
最初から修羅モードでプレイすると地獄を見ますw
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2014年10月27日 08:01 [764864-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
キャラがしっかり動いてくれます。 処理が重いのか大量の敵を殴っていると描写速度が遅くなって入力が難しくなるのは仕様? 世界観がいいのであまり気にしていませんがw
【グラフィック】
たくさん敵が出たりする割には結構キレイです。
【サウンド】
北斗の世界観にあっていると思います、攻撃などの効果音もいいですね!
【熱中度】
初めての無双系ですが本当に熱中しました。 すぐに1〜2時間は遊んでしまいました。
【継続性】
無双初心者なので良くわからないですが一応Lvみたいなのはあります。
【ゲームバランス】
やさしいで遊んでるので簡単で爽快です^^ こういうのは爽快にストレス発散が基本だと思いますのでまよわずやさしいを選択w
【総評】
新品980円だったので買いましたが買ってよかった! 世界観に浸れます、北斗好きであんまりゲームはしないって人でもPS3もってるならおすすめです♪
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年12月20日 03:03 [663594-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・1980年代に週刊少年ジャンプ及びテレビアニメとして人気のあった「北斗の拳」を原作とし、コーエーテクモゲームスの看板ゲーム「無双」シリーズのシステムによって作られたアクションゲーム。
・モードは「伝説編」「幻闘編」「ギャラリー」「環境設定」「ダウンロード」の5項目。「伝説編」は原作のストーリーを体験できるモード。「幻闘編」はキャラクターごとのオリジナルストーリーを体験することが出来、「伝説編」のゲーム進行によって使えるキャラクターが増えていき、オンラインプレイにも対応。「ギャラリー」は「伝説編」や「幻闘編」の進行によってオープンされた情報を確認することが出来る。「環境設定」は諸々の設定、「ダウンロード」はプレイステーションストアへの接続。
・操作方法は、左スティックでキャラクターの移動、右スティックでカメラ操作、□ボタンで通常攻撃、△ボタンで強攻撃、長押しで練気攻撃、○ボタンで伝承奥義、×ボタンで回避、L1ボタンでガード、L2ボタンで挑発、R1ボタンで固有奥義、R2ボタンで投げ、方向キーの左右で使用する伝承奥義を切り替える。
・ゲームの流れは、原作のストーリーを楽しめる「伝説編」を進めつつ、使用できるキャラクターが増えてきたら「伝説編」と「幻闘編」を並行プレイしてキャラクターを育てながらストーリーを先に進めていく。
【評価】
・ストーリーが原作のダイジェストで、そのつなぎとしての無双プレイとなっているので、ストーリーとシステムの相性が良い。序盤はキャラクターが育ってないこともあり、手堅い格闘ゲームのような雰囲気があるが、ある程度キャラクターが育ってくると、無双シリーズの爽快感そのものになってくる。
・ストーリー的にはアラフォー世代直撃。「北斗の拳」を少しでも見たことがある人なら、「この続きはどうなっていたっけ?」と思いながら、先へ先へとゲームを進めたくなる。
・無双シリーズのシステムなので、たくさん攻撃をして、大量の敵を倒していくのが醍醐味だが、回避が意外といい具合にアクセントになっている。回避ボタンを押すと気持ちよく敵の攻撃をかわすことが出来、回避からの攻撃が決まると本当に気持ちが良い。
・「幻闘編」が良くも悪くも『真・三國無双VS』的。シナリオ的にも「北斗の拳」の原作を楽しみたい人にはいまいち楽しみにくいシナリオだが、色々なキャラクターの活躍を見たいのならば「幻闘編」もアリなのではないかと思う。
・闘気を溜めて行う伝承奥義では強力な技を決めることが出来、奥義を仕掛けること自体が嬉しい。特に、序盤で北斗百裂拳を見ることが出来るのが嬉しい。
・ゲーム中に集めた経路図を組み合わせると、キャラクターを強化することが出来るが、同じマークを並べると更に強くなれるため、経路図の配置を考えるのが楽しい。
・「伝説編」のいわゆる無双のミッションのほとんどが、敵を大量に倒すことに集中していて、あまり変化がない。そのため、ストーリーに対する引きが弱くなると、一気に飽きる。
・強敵とのバトルはかなり熱いが、肝心のとどめを刺す一番いいところまで来ると、急に演出に差し替わって、QTEアクションによってとどめをさすことになるため、無双的な気持ちよさはあまりない。アクションから演出に切り替わる前に、キャラクターが停止するタイミングがあるが、折角のいい場面でキャラが止まっているところを見せられるのはあまり気持ちのよいものではない。その意味で、ゲーム部分と演出の切り替えが不自然に思うところが多い。元々、無双シリーズの演出は、プレイヤーのゲームの進行とはちょっとラグがあって起こるのが普通なので、無双に慣れている人にとってはあまり気にならないところかもしれない。
・ストーリーを見せる際に、漫画のコマ割りのような見せ方をしていて、キャラクターのモデルを制止させてセリフだけ喋らせるような手法が用いられているが、あまりにも不自然に見える。
・ゲームなので、雑魚キャラが同じなのは特に気にならないが、イベントで出てくるお爺さんキャラなど、いくつかのキャラクターがいろんな場面で出てくるのが、ストーリーを見せるゲームとしてはちょっとマイナスのような気がする。
・壁際での攻防の際、自分の操作するキャラがカメラから消えることがあるので、カメラはある程度クセがあると思ってプレイした方がいい。
【まとめ】
・良くも悪くも無双だけど、他の無双ゲームに比べると複雑なミッションがないので、ちょっとゲームから離れていたけど「北斗の拳」を懐かしみたいアラフォーにはかなり響くと思います。
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2013年8月31日 18:25 [568246-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
レイが使えたのは良かった |
【操作性】普通
【グラフィック】通常の格闘シーンは荒い
【サウンド】懐かしいものが多いです
【熱中度】あまりなし
【継続性】あまりなし
【ゲームバランス】遠距離武器のダメージ量、ボスの必殺技等極端にダメージを受けるものがありバランスはあまり良くないかと。雑魚の遠隔攻撃は気付かずにかなりダメージを受ける事が多いです。
【総評】北斗の拳好きには購入する動機になるでしょうがその他の人にとっては思いとどまる内容になるでしょう。無双シリーズをやっている人だといつも通りの無双シリーズという印象は拭えないでしょう。
初期の無双シリーズのように感じるグラフィックやシステム、ゲームバランスなど。作業感が半端ないです。その内、スキップばかりするようになり、作業になってしまったので、クリアせずに売却しました。残念なできですね。
好きなキャラが使えたのは良かったですが、それだけでは・・・
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2013年4月18日 22:31 [589316-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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2013年2月8日 09:52 [571194-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
「無双」独特の「爽快感」は前作を凌ぐ出来になっています。
ストレス無くスタートは出来るかと・・・。
【グラフィック】
美しいですね!
【サウンド】
ま、悪くはないです・・・。
【熱中度】
「北斗の拳」世代ですが、前作よりも多種に渡り原作に忠実に再現されており、
スタートして「ケンシロウ」ストーリーはなかなか楽しいです。
(最後の方は飽きるかも・・・。)
しかし、本編をクリアーした瞬間に、それ以降のキャラをスタートしましたが、
なんだろう、やる気になれません・・・。
「三國無双」「戦国無双」等はそれぞれのキャラクターに相応のストーリーがある
為か、プレイする気になれるのですが、本作は本編が全てになるためか、
意欲が全くわかず、さらに本編以外は「おまけ」イメージが強いです
【継続性】
本編クリアー以降のやりこみ要素が薄いというか、飽きて出来ませんでした・・・。
【ゲームバランス】
前作よりも良くなっている気はしますが、やりこみ要素としては薄く、
期待外れの要素も多少・・・。
【総評】
本編は、原作を彷彿させなかなか楽しかったです。
しかし、それを終えてしまうと自分には「意欲」を維持させることは
出来ませんでした。
原作ファンにはお勧め出来ますが、高いレベルでの商品を期待される場合は
厳しいかと・・・。
参考になった1人
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2013年1月15日 01:13 [565039-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
確かに前作より動きが良くなってます。
乗っけから前作の最強状態よりいいうごきしてます。ただその分成長させる楽しみがあまりないです。
グラフィックやサウンドは相変わらずで変わり映えしません。
動きも良くなり、ストーリーはより原作に忠実なり、キャラも増えている。なのに前作のように楽しめない。
何故か?ハッキリ言って無双シリーズに飽き飽きしてるって事ですね。前作で感じた、本家無双とちょっと違う、目新しさも今回は感じられ無いですし。
今後、よほどの変化がない限り、無双シリーズを買うことはないです。
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2013年1月5日 12:39 [562026-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
キャラゲーとして購入しましたが面白いです。
壁際だと何が何だかわからなくなるのが残念ですが、ストレス無く遊べます。使うキャラによってコンボのつながりが結構違うので、愛着のあるキャラが爽快感ない場合も…ケンシロウは主人公だけあって間違い無く強いので、原作知らなくても北斗の強さを実感出来ます。個人的には声が違いすぎるキャラはNGでしたが、ゲームとしては面白いのでみなさんにオススメします。サブストーリーの方も本編の裏話になっているので、見たくなる内容となっている点も評価高いです。
- レベル
- ライトゲーマー
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2012年12月25日 23:38 [558678-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ザコ敵を一掃出来るところは無双らしい爽快感が有ります。ボス戦も○。ただ壁際での視点の悪さは×
【グラフィック】
PS3では普通と思います。プレイ画面は普通かな。ムービーは綺麗だけどイベントシーンはちょっと雑さを感じました。
【サウンド】
良くも悪くも無双サウンドです。似通ったサウンドも多いし単調に感じました。
【熱中度】
プレイ出だしは面白いと感じましたがシナリオ進めても変化が無く単調に感じました。
【継続性】
伝説編はエピソードを見たいが為に進めたけど1回でいいかなと。幻闘編は同じ事の繰り返しで単調に感じました。
【ゲームバランス】
シナリオを進めて行くうちボスキャラ対戦までが作業的(移動すると閉じ込められる→ザコ規定数倒す→繰り返し)と感じます。
【総評】
前作よりは大幅に改善されており、無双らしい爽快感は有ります。またキャラも増えているので、そこそこ遊べると思います。原作ファンでもある程度満足出来るかと思います。
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2012年12月23日 21:10 [557926-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
前作もプレイ済です。
今作は、伝説編をジャッカル編までクリア。牙一族編の途中。
幻闘編はシン編をクリアした状態です。
原作ファンでもあります。
【操作性】
格段と良くなっています。無双シリーズの爽快感が堪能できます。
雑魚のモヒカン野郎がワラワラと大量に出てきて、前作のような
変なタフさもなく、ボコボコに一層出来る爽快さはすばらしいです。
多少、南斗聖拳にはクセがあって、前作同様、カウンター攻撃を決め
ていかないと爽快とはいえない仕様になっています。
琉拳やその他の拳法は未確認です。
あと、多少せまい所だと、敵が壁で見えなくなったりします。
それと、前作でグロッキー状態のボスにくらわせる最期の一撃
みたいなヤツ、指定のボタンをいくつか押させるアレ。アレは
なくなって、指定のボタンを一つ押すと、決め技からイベントに
移行していくようになりました。
ので、プレイヤーキャラが最後のキメ台詞をいうカット(ケンシロウだと
倒されたヤツ目線で去りゆくケンを見ているカット)はなくなってます。
それ以外はめちゃくちゃ爽快に仕上がっていると思います。
【グラフィック】
リアルです。雑魚もモヒカン、ゴラン軍人、牙一族、拳王親衛隊風、
武装民衆等、多種多様で前作より種類が増えました。
前作同様、北斗神拳で倒すと破裂、南斗だとバラバラになる細かい
芸は残っています。
あと、今作に未収録の知る人ぞ知る名端役達は中ボスキャラや雑魚
キャラが代役で、やってくれています。クラブ、ダイヤ、ジャッカルへ
のメッセンジャー、ビレニィプリズンの門番、ケマダ等、対応キャラ
の台詞を言うので「あっ、こいつが・・あいつの代役か」と結構、忠実に
原作の台詞が出てきますので、ファンは少しニヤリと出来ます。
【サウンド】
前作と同じ音楽が多いようです。きっと「愛をとりもどせ」の
インスト版はあるだろうと思います。
【熱中度】
漫画のようなコマ割された静止モデルを中心に物語を見ていく仕様に
なったので、イベント動画は減ったかもしれません。
でも、漫画を見ながら、サクサクと戦闘を進める感じになったので
長々と一つの戦闘をやらされる苦痛はなくなりました。
一つのステージが5分〜15分程度で終わるので、かなり楽です。
ので、止め時を忘れて熱中しやすくなりました。
【継続性】
伝説編は相当ボリュームがありそうです。
それに、幻闘編があり、そちらのキャラも増えているので
結構長く遊べるとは思います。
ただ、同じステージをもう一度という程ではないです。
一応最高評価でクリアしようとすれば、やり込めるとは思います。
【ゲームバランス】
かなり良くなりました。難易度も下がって、ライトな無双ユーザーでも
楽しめると思います。
三国無双程ではなくても、戦国無双以上の爽快感はあると思います。
【総評】
かなり面白いです。北斗の拳ファンにはたまらない作品だと思います。
ただ、原作を網羅しているだけに、リュウ編やサヴァ国・ブランカ国編が
なさそうなのが、残念です。
でも、カーネルやジャッカル、ヒューイやシュレン、ソリアにアルフ、ボルゲ
まで登場する豪華さはすごいと思います。
それだけに、モデルがいる以上、操作したくもなるものですが・・
三国無双6とか見ていると、キャラに操作用の固有モーションを持たせる
のが容量を使うみたいなので、厳しいんだと思いますけど。
ちなみに、前作の追加キャラ「ハート」と「無法者」は今作は元々使える
仕様みたいです。
それに、前作の追加コンテンツの原作衣装は無料でダウンロード出来ます。
ただし、今作からの追加キャラ達の原作衣装は有料で一人300円と高い。
それでも、幻闘編は前作のような「夢物語」ではなく、「あの頃のあのキャラは
どうしてたか」っていう外伝的なお話になってるようなので、好感持てるし、
ゲームとしてもサクサク爽快に楽しめるので、満足できています。
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2012年12月21日 04:03 [557054-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
メインシナリオのラオウ編までをクリアした感想です。
はっきり言って前作の北斗無双よりかなり改善されており別ゲーと言ってもいいレベルです。原作の細かいシナリオまで再現されています。
ただ北斗マニアになるとクラブやダイヤ出さないの?とか山のフドウの鬼装備も再現してほしかったなど逆にここまで再現してるのになんで?って思うかもしれませんw(贅沢ですかね)。あと個人的にコミック演出は中途半端だなーと感じました。どうせやるならコマ割り、カメラ位置にも気を使ってほしかった。
ただそれらを差し引いても良ゲーだと思います。
良い点
・シナリオのボリュームがかなり増えた。
・前作と比べ操作が軽快になりテンポが良くなった。
・名脇役が多数出演。
・前作のような理不尽なQTEがなくなった。
・ポリゴンモデルの精度があがった。
・声に違和感が少なくなった。
悪い点
・ポリゴンキャラと台詞ウィンドウとキャラが違う
・コミック調の演出が通常の演出と違って口が動いたり動かなかったり
少しやっつけ感がある
・一部の演出で若干本編と違うところがある
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