NARUTO-ナルト-SD パワフル疾風伝バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,980
(前週比:±0
)
発売日:2012年11月29日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年10月10日 09:40 [638361-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・週刊少年ジャンプで連載され、アニメ化されている『NARUTO-ナルト-』のSD化及び、そのスピンオフ企画でアニメ化されている『NARUTO-ナルト- ロック・リーの青春フルパワー忍伝』を原作とする、SDキャラを扱ったアクションゲーム。ナルトとロック・リーを交互に使用しながら、ミッションの課題をクリアしていく。
・ゲームの操作は、スライドパッドか十字ボタンで移動、Aボタンでダッシュ、Bボタンでジャンプ、Xボタンで特殊攻撃、Yボタンで通常攻撃、LボタンやLボタン+十字ボタン上下でサポートキャラの呼び出し、Rボタンでガードと回避、Rボタン+XボタンかYボタンで必殺技。
・ゲームを始めると、ナルトとロック・リーから使用するキャラクターを選択。それぞれのキャラクターに対してミッションが2つ用意されていて、ミッションをクリアすると、新しいミッションがオープンされる。ミッションの中には封印されているモノがあり、もう片方のキャラクターのゲームの進行に応じて封印が解除されるようになっているため、二人のキャラクターを交互に選びながらゲームを進めていく。ミッションに成功すると経験値が入り、その経験値を使ってキャラを育成することでキャラクターを強くしていく。
【評価】
・バストアップの会話時のキャラのパターンが沢山用意されていて、特に服装系のボケが沢山あるのが楽しい。
・SDキャラではあるが、たくさんの操作が用意されていて、たくさんの技を出せるのは嬉しい。Lボタン+十字ボタンで発動するサポートキャラの種類も豊富なため、いろいろなキャラクターを登場させる楽しみもある。
・ミッションをクリアするとキャラクターを育成できるが、育成できる要素が「レベル」(体力と攻撃力に影響)、「チャクラ」(必殺技ゲージに影響)、「スキル」(特殊攻撃に影響)、「抵抗力」(敵の特殊攻撃に対する抵抗力に影響)、「忍具カスタム」(1ミッション限定のカスタマイズ)、「サポート」(サポートキャラとの連携に影響)と多岐にわたっているため、自分好みのキャラに成長させられるのが良い。また、一度振り分けた経験値の上げ下げを自由に変更できるため、ミッションに応じて有利な状態に成長し直せるのも良い。
・ミッションにバリエーションがあるのはよい。また、ミッションには自分ルールが用意されていて、ミッションクリア時に自分ルールをクリアすると経験値が更に増えるようになっているので、同じミッションでも何度も挑戦できるようになっているのも良い。
・全てのボタンが操作に割り当てられていて、操作が煩雑。バトル系のミッションでは攻撃系のボタンをガチャガチャと押していると何となくゲームとして成立するが、ジャンプやダッシュを駆使しながらバトルを行うようなミッションでは、操作をある程度マスターしていないとかなり厳しい。
・移動をスライドパッドと十字ボタンのどちらでも出来るようにしているのに、サポートキャラの呼び出しにはLボタンもしくはLボタン+十字ボタン上下という割り当てになっているので、サポートキャラの呼び出しで違うキャラを出してしまうことが頻繁に起きた。
・移動マップからミッションを選ぶと、ミッションの概要を見る画面の中にキャラの育成画面が組み込まれているが、ゲームの進行を考えると、移動マップの時点で育成をさせて欲しかった。画面遷移的にわかりにくい。
・移動マップは、ミッションをクリアするごとにミッションが増えていき、ルートが開拓されて行く作りだが、地図のようなイメージマップが存在せず、ただ殺風景な背景の上に「○」と「−」だけで構成されていて、わかりにくい。また、ルートが増えていき、一見、自由に攻略出来ているように見えるが、どの方向に向かうとゴールに近づいているかわからないため、進めるルート探しがただただ煩雑なゲームにも見える。
【まとめ】
・緩いキャラクターからヌルいゲームに見えるが、ゲーム内容は意外と硬派。3DSでしっかりとしたアクションゲームで遊びたい人に向いている。1つ1つのミッションは短いため、ちょっとした時間に少しずつプレイを進めたい人に向いているゲーム。
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