ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 [PS3]コナミ
最安価格(税込):¥1,270
(前週比:+3円↑
)
発売日:2012年10月 4日
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2013年4月28日 22:43 [591839-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
主に家族がオンラインをプレイしているところを見た上での感想です。
自分自身は、オフラインで少しプレイしましたが、今はプレイしていません。
【操作性】2
良いとは思いません。
【グラフィック】5
固有フェイスのある選手はすごく似ています。
スタジアムの細かいところもよく再現されていますね。
チャンピオンズリーグ時のスタジアムもリアルに再現され、この点においては凄く良いです。
【サウンド】5
毎回良い曲が多いと思います。
良い曲に巡り合うために、購入することもいいかもしれません。
【熱中度】【継続性】2
エディットで選手の能力を細かく変えることが出来るため、個人的には好きです。
ライセンスのないリーグ名、カップ名、チーム名、スタジアム名なども細かく修正出来ます。
しかしエディット関連の機能は進化してますが、UIは退化しています。
【ゲームバランス】1
とにかくスピード、フィジカルに長けた選手が強いと感じます。
そしてそれを助長するかのように、ディフェンダーも簡単にウラを取られてしまうため、本当に質が悪いです。
マスターリーグオンラインでは、この点を活かしたプレイヤーさんが非常に多いため、ひたすらウラをケアした守備が必要かと思います。
ミドルシュートも決まりすぎな印象です。
フッキやファンペルシー、ルーニーといったキック力の強い選手は打てば入ると言っても過言ではありません。
【総評】1
毎年新作が出ることは結構ですが、UIが大幅に改悪されたり、それまでにあった機能がなくなることは残念です。
ライセンスも少なく、またライセンスのあるチームでもホームスタジアムのないチームが多い点も残念です。
今作では、コントロールカーブは弱体化されましたが、スピードスターの強さは健在です。
ゲームスピードとの兼ね合いもあるのでしょうが、酷いです。
次回作ではレビューを拝見してから買うことにします。
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2012年12月14日 18:47 [555169-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
フラスルが猛威を震っている以上、最終ラインにカーソルを合わせるのは必須なのですが、なかなか変わってくれません。
右スティックのカーソルチェンジはなんのためにあるのでしょうか?
変わってくれたかと思うと、いわゆる「事故」というものが起きて、相手のFWにぶっちぎられます。
【グラフィック】
前回と大して変わっていません。
【サウンド】
特に可でもなく不可でもなく。
【熱中度】
レジェンズもなくなり、ビカムもやる意味がなくなりました。
コンペや称号獲得のシステムはなかなか良いと思います。
【継続性】
MLOは最初のほうは面白いと思いましたが、選手を集めていく内にほとんどのユーザーが同じような選手で同じような攻撃しかしてこないのでこれはさすがに飽きてきます。
【ゲームバランス】
フラスルこれが今回の作品を台無しにしています。
もはやサッカーではありません。
パッチが出ないのが不思議でなりません。
【総評】
サッカーという概念を無視したただのカケッコです。
コナミは初心者にも優しくするために、エフェクトをはじめとした今作のフラスル、12のコントロールカーブこういったリアル離れしたシステム入れたがある傾向があります。
一人でウイイレというゲームの腕を試していきたい方にはおすすめです。
みんなでワイワイやるという人がメインのひとは、コミュ対抗があるとはいえもの足りません。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
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2012年12月5日 05:01 [552710-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
MLOメインで考えると最低なゲームです
・開幕10秒あれば余裕で点取れるくらいスルーパスに対応できないDF仕様
・目の前にボール転がってるのにカーソルチェンジできない
・みんな使ってる選手が同じでそのうち選手獲得する楽しみがなくなる
不満をあげたらキリがありませんが
基本的に試合中、イライラしてました
最終的に自分の理想のチームが出来上がった時点で
このゲームの唯一の面白さがなくなります
今ではこれに費やした時間がただの浪費にしか思えず
達成感がないまま飽きてしまいました
参考になった1人
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2012年10月21日 02:23 [541508-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
主にMLOをプレイした感想です。
【操作性】
特に不満はありません。
選手の動きやボールの挙動も自然ですし、違和感は感じません。
AIが向上したことで攻守ともにプレイヤーの操作負担が減りました。
特に守備に関しては放置していても勝手に穴を埋めてくれるなど
なかなかの頭の良さです。
UIについては最悪の一言です。
どこに何の項目があるのか直感でわかりません。
MLOプレイ時に対戦履歴が見られません。
わざわざ一度モード終えて”ギャラリー”からとか理解できません。
【グラフィック】
相変わらずキレイです。
ただ架空選手や無名選手と固有グラのある選手の
グラの差がすごすぎて、、、という印象は受けます。
【サウンド】
言わずもがな素晴らしいです。
毎回曲のセレクトが秀逸です。
やけに耳に残る曲が多いので自然と覚えてしまいます。
【熱中度】
MLOについて。
”それなりに”熱中できます。
個人的には熱中したのは最初だけでした。
【継続性】
MLOについて。
継続性は確実にありません。
今作は通常の試合だけでも選手獲得や経営が楽にできます。
また新たにスペシャルマッチが登場し、
さらにお金を稼ぐのが容易になりました。
故に発売1週間足らずで多くのプレイヤーが銀河系スタメンです。
さらに前作あった選手のバイオリズムが廃止されたことで、
コンディションによる選手の放出・獲得が不要になり、
銀河系にしたらもうやることはないです。
【ゲームバランス】
MLOについて。
選手の獲得や経営が楽すぎてバランスが最悪です。
これでは今後やりがいを見出せません。
完全にライトゲーマー向け仕様です。
上位ランカーの方たちは既にゲームを売ってしまってもおかしくないです。
【総評】
MLOについては発売直後からトラブル続きで呆れます。
まず発売した時点で最新移籍が反映されていないことが理解できません。
ライセンスも減っているしやる気を感じません。
こんな状況では日本でもライバルのEA社FIFAシリーズに
抜かれるのも時間の問題だと本気で思いました。
コナミさんはいつになったら本気になるのでしょうか?
日本メーカーのソフトだからと言って
いつまでも日本ユーザーがついてくると思わないでください。
参考になった3人
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