モンスターハンター4 [3DS]
- 旅団にハンターとして雇われ、さまざまな目的で世界中を冒険しながらモンスターの狩猟を体験するハンティングアクションゲーム。
- 新武器種「操虫棍」「チャージアックス」を含むシリーズ全14の武器種が登場し、「オトモアイルー」が狩りをサポートしてくれる。
- 高低差を生かした立体アクションにより、ジャンプ攻撃をモンスターの特定部位にヒットさせると、モンスターに乗ることができる。
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2024年10月31日 12:57 [1898515-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2023年4月28日 14:33 [1707305-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
初代からの次に間飛ばしていきなり4をplay。
【操作性】
シリーズ1より断然良い! 視点がモンスターに向くようになったし、ガンナー武器でのターゲットロックオンもできるようになっているとは感動です。
ただ、大剣が技を出せるようになったことが私的に少し残念な気がします。単純な攻撃が良いなと。
あと、ハンマー持って歩くのが速くなったのは驚きです!
個人的に好きな武器ですが、攻撃範囲と攻撃判定が(初代において)厳しいので今作もそんな思いがよぎり、他の武器を多用しています。
【グラフィック】
相変わらず綺麗です。
【サウンド】
相変わらずの迫力です。
【熱中度】
ハマる方。
【継続性】
孤高のハンターなので、エンディング後のミッションひとりで無理だと思った...。
【ゲームバランス】と【総評】
初代1から比較すると、操作性も良く、迫力も増しています。
さまざまな武器防具も手に入りやすく嬉しい限りです。
CAPCOMの玄人向けは 私的には初心者にもできるようなイージーなものも作ってほしいが、多分ブレないんだろうなと...
まぁでも、ありがたいことにエンディングまでは考えてくれたと思います。
エンディング超えた後にあるミッションは難易度上がります。
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2020年9月28日 12:48 [1097050-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】New3DS、LLであればホールドに関しては良好、操作に関しては慣れが必須かなと。
【グラフィック】やや粗さはありますが割と綺麗です。
【サウンド】悪くないです。
【熱中度】前作よりハマりました。
【継続性】要素が多いので長く遊べます。
【ゲームバランス】割とうまく仕上がっていると思います。
【総評】歴代シリーズの中では割と楽しめる作品だと思います。スペック的に表現・再現できない要素は多々あるかと思いますが、携帯ゲーム機という範疇で見るのであればよく仕上がっているかなと。やり込み要素が多いのでかなり長く遊べるのも魅力だと思います。m(__)m
以下、本作品のセールスポイントになります。
広大なフィールドに生息するモンスター達
〇新モンスター大量追加に加え、懐かしのモンスターが復活!起伏にとんだ地形で、モンスター達がダイナミックに動き回る!
・【NEW】黒蝕竜 ゴア・マガラ/絞蛇竜 ガララアジャラ/影蜘蛛 ネルスキュラ/鬼蛙 テツカブラ/徹甲虫 アルセルタス/化け鮫 スクアギル
・怪鳥 イャンクック/雌火竜 リオレイア
〇【NEW】狂竜ウィルスと狂竜症
狂竜ウィルスに感染したモンスターの攻撃を受けると、ハンターも感染してしまう。
ただし、狂竜症発症前に克服をすれば、パワーアップできる!
生まれ変わるハンティングアクション
〇【NEW】高低差を活かした立体アクション
段差に向かって走り込むだけで、ジャンプして飛び越えることが可能!
さらに、段差ジャンプ中に、ジャンプ攻撃を繰り出すこともできる!
ジャンプ攻撃をモンスターの特定部位にヒットさせると、モンスターへの乗り状態に!
〇新たなジャンルの武器が登場!使い慣れた武器に新アクションが追加!
・【NEW】操虫棍:猟虫を操り、自らを強化!
・【NEW】チャージアックス:剣と斧、モードを切り替えて攻撃!
・慣れ親しんだ武器にも地形を利用した行動など、新たなアクションの追加が!武器の種類はシリーズ最多の14種に!
大剣/双剣/片手剣/太刀/ハンマー/ランス/狩猟笛/スラッシュアックス/ライトボウガン/ヘヴィボウガン/弓/ガンランス
〇【NEW】立体的な地形が広がるフィールドの数々
遺跡平原/地底洞窟/原生林/未知の樹海/氷海
進化したオトモアイルー
シングルプレイでは、オトモアイルー2匹がハンターの狩りをサポートする!
〇【NEW】オトモアイルーが魅せる合体技
「メインオトモ」と「サブオトモ」の組み合わせ次第で、合体技の種類にも変化が!
ネコ式突撃隊/ネコ式火竜車
〇【NEW】自分だけのオトモアイルーを作成!
1匹目の「メインオトモ」は、名前、毛並み、耳、目など、様々なパターンから選択して
キャラクターメイクが可能!
広がる世界、個性豊かなキャラクター
〇【NEW】キャラバンと新たな拠点
シングルモードでは、プレイヤーはキャラバン隊のメンバーとなり、仲間と共に世界を旅する。
訪れる拠点は様々。また、個性豊かなキャラクター達が続々と登場する!
<キャラバンメンバー>団長/旅団の看板娘/加工担当/加工屋の娘/竜人商人/屋台の料理長
<拠点>バルバレ/ナグリ村
Wi-Fi通信無料! 待望のインターネット通信によるマルチプレイ対応!
通信機能を使用して全国の狩友と最大4人で協力プレイ可能!
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年5月16日 11:46 [824996-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・新モンスターが大量に追加され、起伏にとんだ地形で新たなる狩猟生活を楽しめるハンティングアクションゲーム。『モンスターハンター』シリーズのナンバリングタイトルでは初めて最初から携帯ゲーム機向けに作られたタイトル。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン カメラ視点の切り替え
Aボタン 調べる・壁に張り付く・攻撃
Bボタン しゃがむ
Xボタン 武器を構える・攻撃
Yボタン アイテムの使用・武器をしまう
Rボタン ダッシュ・武器を使った特殊行動
Lボタン カメラリセット・モンスターにカメラを向ける
Lボタン+AボタンかYボタン アイテム選択
Lボタン+BボタンかXボタン 弾orビン選択
タッチスクリーン カメラ操作・ボスモンスターへのターゲットカメラのON/OFF
・メニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」新しくゲームを始める
「CONTINUE」セーブデータからの再開
「OPTIONS」各種設定の変更
「DOWNLOAD」新しいクエストなどのダウンロード
・セーブデータは3つまで保存可能。ローカルプレイとインターネットでそれぞれ4人までの協力プレイが可能。
【評価】
・村にやってくるところから始まり、砂漠の上を進む船の中で巨大な敵と戦いながら基本操作を学んでいき、村につくと最初の村は手前側に自分のベースがあり、奥に進みながら武器を調達したりクエストを受けていき、一番奥に行ったところでクエストを始められるようになっているため、入り口がかなりわかりやすいつくりになっている。
・ゲームをちょっと進めると、それぞれの武器に慣れるためのクエストが登場するため、クエストを通して一通りの武器を体験してゲームを進められる。
・今作から採用された高低差によるジャンプ。ジャンプから巨大なボスモンスターに対する攻撃を決めて、ボスモンスターにしがみついた状態で部位攻撃を決める、という流れが成功すると気持ちよい。但し、ジャンプはプレイヤーの意志ではなく地形によって決まるため、条件を満たすところにたどり着くのが困難で、最初は取っつきにくい。また、ジャンプから攻撃を決めた後、カメラが切り替わってポジションがいじられたうえでのしがみついた状態になるため、いかにもゲーム的な演出で、自分でしっかりとしがみついた感が弱い。
・豊富なクエスト、モンスターを狩ったり素材を採取したりする収集要素、素材を使った武器の生成や強化、調合によるアイテム作り、新しいモンスターをやっつける喜び、など、過去の『モンスターハンター』シリーズにあったやりこめる要素がしっかりと継承されている。
・アイルーが一緒に狩りに行ってくれるため、シングルプレイもさみしくない。
・ボスに対するターゲットカメラが便利。但し、ターゲットカメラのON/OFFはタッチスクリーンで行うため、激しく戦っている時には変更しにくい。
・モンスターがひたすらプレイヤーを殺しに来ていて、容赦がなく、雑魚相手でも気軽に狩っている感覚が弱い。入り口が分かりやすかった分、遊び始めると一気にどん底に落とされる感覚も強い。
・高低差があることで、カメラの操作が面倒になった印象。そろそろ拡張スライドパッドは必須なのかもしれない。
・マップ間移動の際、高低差があってよじ登らないといけないような移動の場合、頻繁なマップ移動がかなり面倒。行動範囲が広いボスモンスターを相手にしているときに妙な作業感を感じてしまう。
【まとめ】
・長い時間プレイするゲーム、と割り切ってプレイするのならば『3G』と同様、長く遊べるゲーム。すでに『4G』が発売されているため、値崩れしていることもあり、モンハン初挑戦の人にとっては手を出しやすい時期が来ていると思います。
- 比較製品
- カプコン > モンスターハンター3(トライ)G [Best Price!] [3DS]
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2014年12月9日 21:49 [777046-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
初心者には、操作が難しすぎる。
【グラフィック】
PSPの時のモンハンと比べると、同じとは、思います。
【サウンド】
変わらないです。
【熱中度】
そこまでないです。
【継続性】
すぐに飽きました。
【ゲームバランス】
長い。
【総評】
2ndGや3rdの頃のモンハンと比べると、ちょっと、微妙な感じです。
(私の個人的な意見です。)
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2014年11月12日 17:00 [769238-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
高低差のおかげで上下のカメラ操作が面倒
上下のカメラ操作が無断階になったおかげで暴発しやすい
などカメラ周りが不便ですが悪く無いです
【グラフィック】
酷評されてますが3DSでは頑張った方です
というかPSPとの解像度の差もなんとかカバーしてると思います
携帯機ではMHP3とトップタイだと思います
【サウンド】
まぁここは携帯機ですからね…ヘッドホンつければ改善しますがいいとは言えません
【熱中度】
ハマる人にはハマる 飽きる人は飽きる
カプコンのゲームの長所でもあり短所でもあると思います
【継続性】
ハマる人はプレイ時間4ケタも余裕ですが
飽きる人は20時間位で売り飛ばすでしょうw
【ゲームバランス】
全体的に難しいですが下位なら簡単です
ギルドクエストは非常に難しくいい発掘もなかなか出ません
最終的にはソロではガチ勢しか生き残れないレベルになります
うまいことゲーム進行と難易度が比例していると思います
【総評】
G級追加版が出ましたがギルクエのお陰で難易度も最終的には高くなりますし
ライトユーザーなら価格も考えてこちらにすることをおすすめします
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2014年8月8日 21:43 [744059-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった0人
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2014年5月30日 23:33 [721994-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 1 |
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||
|---|---|---|
イーカプコンでフィギュアとセットでしました。
PV等で見た感想ではちょっとモンハンぽくないなと思っていました。
発売日当日早速プレイ。
今までとは違った爽快感。段差の登り降りやジャンプ攻撃。楽しいいいいい!
本当に楽しい。その日はずっとやりこんでました。
ですが今までのモンハンとは変わらなくある意味安心。
かなりやりこみHRは300を超えました。
が、ここからが批判
まずチート野郎がゴロゴロ。バルカン装備や改造クエ…挙げだしたらいくつあることやら。
糞要素ギルクエ。同じモンスを倒し続けレベル上げ。がここからスタート発掘し、いい武器を手に入れたら勝ち。
は?生産武器より強いとか…モンハン終わったな。マジでそう思いましたよ。かさ増しもいいとこですよ。ほんと。マジ糞。糞。それしかありません。
どの部屋でもギルクエだらけここらへんから飽きはじめました。※バルカン装備は現在入手可能ですのでオンラインでいてもチーターとは限りません。
本当は満足度に★5をつけたいのですがこれが現実です。
でも楽しかったですよ。
オンラインで気の合う人と話したりとかやっぱりそこはモンハンの魅力でもありますしね。
MH4Gで色々改善されていることに期待ですね。
批判が目立ってしまいましたが人に薦めれるかと問われたら「はい」と答えますね。
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2014年1月7日 00:39 [671876-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 無評価 |
子供用に買ったのですが、人気ソフトのわりには低価格でした。
プレーしている子どもを見て、前作に続き、のめり込み度は凄まじく、長時間飽きずに出来るソフトなのだと感じました。
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2014年1月2日 07:05 [669840-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
PSPのモンハンと操作性が違って最初(3G)は苦戦しましたが、慣れると気にならないどころかむしろやりやすいです。
何よりターゲットカメラが便利。
【グラフィック】
進化はしてるけど今までとそこまで差はないです。
携帯機の中ではWiiが元だった3Gが一番ですね。
【サウンド】
相変わらずモンハンのBGMは素晴らしい。
ずっと聴いていても飽きない。
【熱中度】
さすがのモンハン。
現在250時間ほどプレイしましたが、まだまだ遊べそう。
【ゲームバランス】
悪くはないが、良くもない。
今作には発掘武器というものがあり、中には生産武器(モンスターの素材で作れる武器)を超える武器もあります。
それがちょっとゲームバランスを悪くしているような。
まぁその発掘武器の最強(最も強いという意味で)をゲットしようとしたら少なくとも100時間以上はかかるんですけどね。
ガンナーの照準のスピードが遅いと言う人がいますが、オプションから速度変更ができるので問題なし。
【総評】
いつものモンハン。
今までのシリーズをプレイしたことがある人なら絶対楽しめる。
だが普段ゲームをしない人には向かないかも。
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 2件
- 0件
2014年1月1日 23:07 [669775-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
モンハンをプレイするのは今回が初なので最初の頃は操作に戸惑いましたが、
慣れるととても面白く、特に新武器「操虫棍」にドハマりしてしまいました(*^_^*)
良い点は、初心者でもwi-fiの接続環境さえあれば簡単に進める事が出来る所ですね(^−^)
悪い点は、スクリーンショットの撮影が出来ない事です<(_ _)>
僕はこの他に「とびだせ どうぶつの森」や「ファンタジーライフLINK!」等のゲームにもハマったんですが、両者共にスクリーンショットの撮影が出来たので、正直不満でした…
後、メーカーの方には関係が無いのですが、上位の集会所に下位が潜り込んで来て故意に邪魔をして来る所ですかね…
という事で次回作にはスクリーンショット機能が搭載される事を願っています<(_ _)>
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2013年12月21日 17:00 [664445-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
(操作性)拡張スライドパッドをつけた3DSLLでのプレイなら問題なし。
(グラフィック)平均点以上。
(サウンド)一部の音。大剣のタメの音が他の音で聞きづらかった。
(熱中度)あいかわらずハマリます。
(継続性)やる事は山ほどあります。発掘武器はアイデアはいいけど苦痛になってくる。
(ゲームバランス)防具強化すればなんとかなる。団長からの挑戦状もいままでのシリーズのソロのラスクエよりは簡単。
(満足度)不満はありますがシリーズのファンとしては大満足。ただオンラインにスキル発動0個の人とか人に頼ってるだけのハンターとか・・・
緊急クエストとかはソロにしたりランク開放だけでもソロにしたりとかいろいろできると思う。あとオンラインの部屋の情報も入ってからじゃないとわからないとかフレンドの部屋の情報とかも。次作に期待。
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