CALL OF DUTY BLACK OPSII [字幕版] [PS3]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2012年11月22日
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2013年7月28日 17:35 [614696-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
オンラインの出来がとにかく悪い。悪い。悪い。
・架空の銃がありすぎ。おまけに架空の銃の性能がよく、バランスが成り立ってない。
・perkや武器、アタッチメントをつける数が、10コに制限された
・オンラインに限ったことではないが、相変わらず銃の音が電子音。これのせいで一気に萎える。
こんなものはまだカワイイもの。本当に酷いのは
・ラグの影響が非常に大きいため、回線速度や応答速度が遅い人は圧倒的に不利になる。というか、不利どころじゃない。ゲームにならない。
・伝統の「クソリス」=クソリスポーン。たった今キルした敵が自分の真後ろに復活することがよくある。マップが狭いこともあると思うが、シリーズ一貫してこのクソリスは直らない。というか直そうとしてないんでしょう。
以上のことから、このゲームをやっているとストレスが溜まるだけなのでさっさとやめました。キャンペーン=ストーリーモードを楽しむだけならまだしも、オンラインを楽しもうと思っている方は候補から外したほうがいいかと思います。他に面白いfpsゲームなんてたくさんありますし。敢えて名前はだしませんけども。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 2件
- 1件
2012年12月18日 10:20 [556329-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
国内ではFPSといえばCODという他のFPSは全く手を出さずともFPSが当然のように必須オススメ候補であがるブランドとなっており、その熱いファンによる異常高評価、アンチによる異常低評価で情報が行き交ってると思いますので、どちらでもない自分が下手ではありますがなるべく公平に評価したいと思います。購入検討、吹き替え考え中の方の参考になれば幸いです。
グラは特に進化がないがおそらく若干細かいとこが綺麗になってるが普通。しかし動作と両立出来てないない、これが製品の完成度とは思えない。
サウンドは音バグがあります。銃声等もチープなのでソコにこだわりある方は気になるかもです。足音は能力を付加しないと特定足場以外ほとんどなし。
操作性は変わらずレスポンスもシリーズ通りで操作は快適です。しかし異例ともいえるフリーズによってCODの強みともいえる挙動の快適性は地に落ちました。熱中度はそれらとラグにより、FPSというジャンルながらも下がりました。
継続性はプレステージリスクが低くなったので積極的に周回に挑めます。武器迷彩も各自解除条件があり、ただキルするだけでは取得できないのでそういう部分でやり込めはしますが悪くいってしまえば継続性がいいというより延命治療とも見えます。
バランスは決して良くはない、普通でもなくやや悪い2.6といった感じなので四捨五入して3
満足度として言えば快適性であげた問題が大きすぎて全てのやる気を萎えさせる原因になります。それ以外でもMAPの作りは確かに悪く、プレイしてラグを感じればこのステージ作りはないんじゃないか?と思ってしまいます。シリーズ通してやってましたがBO、MW3に続く半端なモノだと思い期待には応えてもらえずスミマセンが2点。
総評としては初見なら比べる対象がないので買っても楽しめるかと、常連というか良FPS経験者はなかなかに不満を感じる出来かもしれないですね。完成度以上にブランドの名で売れた感じが否めない作品と感じました。今現在は低評価にふさわしい状態ですが、ラグとフリーズによる派生問題も大きいと思うのでパッチで評価の巻き返しがあると思います。ですが現在は待ちでもアリという意味です。たとえパッチが来たとしてもMAPはかわりませんし、ラグやフリーズの改善も限界が低く許容のレベル程度にとどまるかもしれません。また書きますが、オススメではないです。
ここからが少し細かいレビュー。FPS経験者さんに向けての内容です。
・今作の特徴はカスタマイズ幅の拡張、装備をコスト換算してコスト内ならParkの複数持ちやアタッチメント3種装着などが可能になりました。これによって特化型のクラスの作成が可能になりました。しかし、特化型以外は能力に確実に優劣があり、あまりカスタマイズに特徴が出ず、定番がやはり存在します。
・一つの争点であるゴーストに関してですがMW3のような籠りでは確かに効果が発揮されません。しかし発動条件は動けばいいのでその場で円を描くように動いてればキャンパー可能です。反応が薄くなるという説明ですが現時点ではレーダーを凝視して初めて気づくレベルでなんやかんや強力。弱体化というより籠りの阻害要素追加といった感じ。だがMW3のアサシンより程失敗してるパークでもないがやはりいらないんじゃないか?という存在でもある。
・MAPの作りの悪さはとにかくMAPがつながっている。そのためTDMやFFAなどの存在位置がばらけやすいルールでは出会いがいら戦となるが、ラグによる事象の反映遅延から出会いがしらはレートの高いSMGか1S1キルのSGがやはり有利。MAPには頭出し地点が多く特にDOMのBには頭だし見張り箇所が多く存在するため状況の反転が難しい。これの頭出し箇所多さにより、出会いがしらラグリスクを恐れての待ちプレイヤーが多数発生する。これによる立ち回りの極端化が低評価の主な理由かと。
・撃ちあいの結果がラグによっての采配が下ることが多いのでそれを恐れた上記の待ちとゴーサプとMAPの悪さを活かした裏どりが案外多いため、撃ち合いの楽しさが少ない。現在では伏せうちの効果も薄く、レーザーつけて腰だめで横に散らした方が遥かに実用的。よって近距離ででのSMGとSGが際立つレビューが多いのかも。これはラグの改善待ちですが直る保障はない
・SMGは指切り等駆使すれば確かに広い範囲で使え、MAP的にも有利ではあるがARでも立ち回りを見直せばしっかり倒せる。しかしSMGなどが今作で有利であることは変わらない。複雑なMAPによりクリアリング箇所が異常であり、対策が厳しいのでなんやかんや動けば出会いがしらが多くなる。よってSMGとSG以外はクリアリングで対策したとしたらスピード感あるCODらしい展開は望めないため、別として立ち回りの見直しが必要。出来れば特に問題なし。
・これは現在の状態からの評価で直る部分もあれば直らない部分もあります。言えることは直ったとしても名作には入らないかと思います。自分的には今作でもBFに軍配。ですがCODのスピーディーな展開はやはり存在し、良さでもあると思うのでFPSでのオススメとは言えませんがCOD好きならアリです。ただラグとフリーズは常軌を逸してるのでその部分だけはいただけないですね。アリだが待ちが賢いというのが自分の結論です
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2012年12月2日 13:01 [552001-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
FPS初心者です。極度の3D酔い、FPS酔い体質です。
いくつか酔い対策を行ったので、効果があったものを載せておきます。
@酔い止め薬
エーザイのトラベルミンを服用。
効果が現れるまで時間がかかるようで、プレイ開始1時間前くらいに服用すると良いです。
当初は開始直前に服用していたので開始10分くらいで悪心があり、しばらくすると薬の効果で落ち着く感じでしたが、服用時間を調節することでいくらか酔いづらくなりました。
でもまだ酔う。
A操作反応速度
画面が急激に回ると酔いがまわるので、操作に反応する速度を遅くしました。オプションで設定できます。
それに加え、ジャンプや銃を構える動作も最小限にし、画面の動きを少なくしました。
並びにコントローラーの振動も無しの設定、音量も小さく。ゲーム画面に集中しすぎない設定としました。
でもまだ酔う。
B画面サイズ変更
テレビからできるだけ遠ざかり、更にゲームの画面サイズを小さくしました。
意外と使えるのが、テレビの二画面視聴モード。
横の画面にテレビでも流しておいたらわりと気分転換になりますよ。
これで当初は10分程度で限界だったものが、1時間半程度は連続プレイ可能になりました。
これは慣れでは?と思う方もおられると思うのですが、未だに対策無しのプレイではすぐ酔いが回ります…。
同じ体質の方、お試しください。そしてお互いがんばりましょう(汗
- 目的
- 友人・知人と遊ぶ
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2012年11月27日 13:22 [550720-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
CODはほぼすべて、BFもMOHもほぼすべてプレイし、オンラインはMW1〜2とBFシリーズにはまった者です。今回年末年始はBO2のオンにハマる予定でかなり期待して購入しました。
結果・・・オンラインつまらない。皆様の評価通りで他に言う事ありません。
BF3に戻ります。
なのでこの手では優秀なキャンペーンを作るCODですのでそちらをプレイしました。
只今クリアしました。その報告です。
GOOD
安定した操作感
BAD
・マンネリ感を打破する為の「ストライクフォース」?あれいらない
出来も今一ですし、中途半端!FPSを楽しみたいのにあれは別のナンバーでしてほしかった
・MWの初期のような「うゎーすげー」感がない
・近未来の武器…特にいいとこない!中途半端
・ロボット兵器…もっと自由に使用させてほしい
・ストーリーに無理がある(話がややこしい)
・Z指定の意味がわからない(50口径で撃たれたら真っ二つになるくらいの描写を期待した)
・他いろいろ
という事でBO2は残念な結果になりました。
mw4に期待します。
ってか改めてBFのオンの優秀さに気付かされました。
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2012年11月27日 01:41 [550659-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作からの購入決定です。マルチプレイでのマップは広く、迷路感はよくできてます。近未来的な各種武器アイテムは、使い方がもう一つわからない。レベルを上げる為にはかなりのポイントを稼がなければならない。全体的な印象は、コールオブデューティモダンウォーフェア3 に近いです。
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- 1件
- 0件
2012年11月26日 00:54 [550413-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
キャンペーンモードとゾンビは今までのCoD史上最高だと思います\(^o^)/…が、マルチが…なんかマルチのmapはnuke的な面白いステージが無く、かといって他のmapは中途半端な感じです〜芋場所とガン砂の場所が多くて接近戦に向いたステージは全くない〔nuketow 2025は除く〕…COD(bo、mw、mw3)やってましたが、マルチは残念です(−_−;)〜キャンペーンモードやゾンビモード好きな方にお勧めしたいです〜BO好きの人ならnuketown 2025のmapは感動しますよ
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2012年11月24日 21:41 [550040-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
このゲームをマルチ目的で購入しましたが、自分の感想としてはいまいちですね。
オンライン対戦の注意書きとして最初に書いときますが初心者やこの字幕版からプレイする人は余程うまい人でないかぎり海外版勢に狩られまくります。それと回線詐欺が多すぎます。4ピンなのに急にカクついたりします。回線ゲーみたいな感じですね。
グラフィックも最初見たときはなんじゃこりゃ!?って感じなくらい汚いです。ですが、これはプレイしていくと慣れて、まぁ、こんなもんかって思うようになると思います。
このゲームをしていて思ったのですが自分は1年間くらいCoDシリーズをしていなかったのですが、腕が大分落ちますねぇ。その間、少しBFをやっていたわけですが。やっぱり20代過ぎるとこういうゲームはきついかなぁ、と感じました。自分はCoD4シリーズからやっているのですが、知らない間に猛者がすごい増えたような感じがしますね。多分、このレビューを書き終わった後、売りに行きますわ・・・orz
※このレビューはマルチのみの感想です。 ストーリーモードはやっていないので書きません。ゾンビモードもやっていません。
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