ブレイブリーデフォルト
- 世界がゆっくりと闇に包まれる中、それぞれの意思と可能性を秘め、4人は出会い、その使命の意味も知らぬままに旅をするRPG。
- ターンを操るバトルシステム「ブレイブ&デフォルト」により、パーティメンバーの行動を管理して有利に戦闘を進められる。
- 大穴に飲まれたノルエンデ村は、他のプレイヤーと通信ですれ違うごとに村人が増えてゆき、人数が多ければ復興の速度が早くなる。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.92 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.22 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.18 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.32 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
3.86 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.76 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月31日 19:38 [1083634-5]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】良いです。
【グラフィック】携帯ゲームレベルですが、それなりに綺麗です。
【サウンド】SEも含めて結構良いです。
【熱中度】ストーリーが良いので結構ハマりました。
【ゲームバランス】トータルで見て良く仕上がっていると思います。
【総評】当時はスクウェア・エニックスの完全新作RPGとのことで期待してました。結果としては大満足でFFやドラクエ等、王道タイトルと比べても引けを取らない素晴らしい内容でした。世界観、キャラクター、ストーリー等は言うに及ばす、システム等を含めて不満なところはほぼありません。特に完全版は3DSでリリースされているRPGの中で現在でもTOP5に入る良作だと思います。m(_ _)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年10月28日 00:14 [644069-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・光の戦士になり、遥かなるルクセンダルクの地へと向かうRPG。故郷の村が大穴に飲まれてなくなってしまう中、一命を取り留めた少年となって、物語を進めていく。
・操作は、十字ボタンやスライドパッドでキャラクターの移動・コマンドの選択、Aボタンで話す・コマンド決定、Bボタンでコマンドキャンセル、Xボタンでメニュー表示。
・すれちがい通信を使用して、村を復興させる要素あり。すれちがい通信やインターネット通信でやりとりした「ともだち」がいると、戦闘が有利になる要素あり。対応するARカードがあると、ARムービーを楽しめる。
【評価】
・ムービーの演出はあるが、モンスターを倒して経験値やお金を稼ぎ、装備を整えて、強くなりながら次の目的地を目指す、スーパーファミコン時代のFFの正統進化のようなイメージがあり、高い年齢層の人にはかなり居心地の良いゲームだと思う。
・通信を使用したゲームを有利にする要素はとても挑戦的で良かった。すれちがった人を使って村を復興させる要素は、メインのストーリーと並行して行うことができる、ちょっとしたシミュレーション系ゲームのため、地味ながらプレイへのモチベーションになった。
・雑誌などで提供されるARカードを使うと、3DSのカメラで見た風景の中にキャラクターが登場するちょっとしたムービーを見ることができ、その出来は素晴らしくて引き込まれるが、ゲーム内のキャラクターとのフォルムの差があり過ぎて、いまいちゲームへのモチベーションに繋がらなかった。
・戦闘で一番活用するであろう、「ブレイブ」と「デフォルト」。「ブレイブ」を使用するとそのキャラクターの次回以降のターンを先取りして行動が出来、「デフォルト」を使用すると身を守りながらそのキャラクターの行動をストックできる。この「ブレイブ」と「デフォルト」を有効に使うと、バトルがかなり有利になるのだが、「ブレイブ」や「デフォルト」の操作が煩雑。入れ子のように表示されるコマンドの表示が直感的にわかりにくい。
【まとめ】
・ゲームの雰囲気が良く、人には薦めたくなる半面、自分はというと途中でブレイブとデフォルトの使用方法に飽きが来てしまって、なかなか先に進めない状態になってしまった。2013年12月5日には、続編の新システムが搭載されて、細部にわたる品質向上が施された完全版『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』が発売されるため、今からプレイするのならその発売を待った方がいいし、個人的にもそちらで再挑戦しようと思っています。
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2012年12月19日 15:46 [556654-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
左手だけで操作できるのは意外と便利。だが、アイテム選択時にも右を押すとスクロールされず決定になってしまう。これは他のゲームに慣れていると戸惑う。戦闘時にボタンを押している間早送りが出来るが、演出等が遅すぎるので常時早送りが出来ればよかった。ブレイブ・デフォルト用のボタンがほしかった。
【グラフィック】
リアル路線ではないのが幸いして中々良い。特に3D表示のときは立体感がよく出ているし、他のゲームよりも見やすく感じる。
【サウンド】
戦闘曲は総じて良いが他はまあまあ。ここは好みですね。
【熱中度】
ストーリーも終盤まではテンポよく進むし、戦闘が早送りできるのでだれずにプレイできる。
【ゲームバランス】
ジョブやアビリティによって左右されるので、場合によっては敵が強すぎたり弱すぎたりする。すれ違い難民用に、ネット接続で毎日数人が送られてくるのはとても良いシステムだった。
【総評】
60時間くらいやりました。
シナリオが微妙なところがあったり、操作性も不便なところがあったりと、手放しで褒めることは出来ないが面白いRPGだった。隠しボスっぽいのがいたりとやり込めるのもいいが、昔のゲームのようにフィールドを探索する面白さは無かった。次回作もあるみたい(?)なので期待したい。
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2012年12月14日 08:11 [555063-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ダウンロード版を購入しました。
■操作性
普通のRPGに慣れた人なら問題ないかと思います
■グラフィック
3DSでもかなりキレイな方だと思います。力の入れ様を感じますね。
■サウンド
こちらも豪華。スクエニクオリティという気がします。
■熱中度
序盤から中盤にかけてはすんなり行くので楽しいです。
■継続性
後半に入ってからの難易度がちょっと高いですね・・・。
これは小さい子は挫折するかもしれません。
あと、ストーリーがちょっと複雑すぎるかも。
■ゲームバランス
同上
■満足度
国内向けとして良くできたRPGだと思います。
買って損はしないソフトですね。
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プロフィール生年月日がマツコ・デラックスさんとまったく同じの神奈川県生まれ。
両親の経営する店に置いてあったテーブル台の『インベーダー』が、たぶんゲームとの初めての出会い。
カセットビジョン→ファミコンで遊んでいた小学生時代、MSX→PC-8…続きを読む
2012年11月29日 14:46 [551181-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
恥ずかしながら、ファイナルファンタジーは1〜6までをプレイ(だいたいラスト近くまで遊んで挫折)、11を4、5年プレイしてたくらいで…あんまり詳しくないです。スクウェア作品はパソコンゲームの『WILL』など、80年代の作品のほうが思い入れがあったりして。
そんな感じなので、この作品でも序盤のほうはシステムをよく理解してなくて、「戦闘がえらくきっついなぁ…」と思いつつ、だけどすれちがい通信で9999ダメージを与えられるフレンド召喚があったおかげで、スイスイ進めることができました。
そうそう、この「フレンド召喚」がすごく楽しいです。プレイヤーが、戦闘中に使ったさまざまなワザを1つ選んで登録したものを、すれ違った人に送ることができる仕組みがあって、すれ違った人はそれを戦闘中好きなときに使えるんですね。自分が遊び始めた11月ごろは、すでにクリアした人も多かったようで、最強の9999ダメージを送ってくれる人が多くて助かりました。相手が今遊んでないゲームでもすれちがい通信できる3DSの強みですね。
すれちがい通信では、あと村の復興を手伝ってくれることもできます。すれ違った人が崩壊した村に住んで、武器屋や道具屋などを建設していくんですね。これも楽しい。復興はゲームを立ち上げている間はリアルタイムで進んでいきます。村人は多くいたほうがもちろん復興も早いですが、スリープ状態でも復興は進んでいくので、寝て起きたら武器屋のレベルが上がってた、なんて感じで進められるがいいです。
すれちがい通信ができない…という人へのフォローもあります。毎日1回だけですが、ネットに繋げてランダムなフレンドを呼ぶことができます。かややんも誰かのゲームにおじゃましてたらいいな。
と、このゲームで大切なのはやはり戦闘! 最初、戦闘がすごくきつい…という印象だったんですけど、1ターンの行動回数を増やす(というか、正確には後のターンの行動を最大3回まで先行して使う)ブレイブと、行動せずに防御することで次回の行動回数を1回増やせるデフォルトがとても大切で、楽しいです。ちょっと格下のザコと戦うときは、がんがんブレイブすれば、ファイラを連続4発! 倍撃を連続4発! とかが可能で、敵を1ターンで倒せちゃいます。そこで倒しきらないと、あとの3ターン動けなくなるんですけどね。1ターン撃破や一掃撃破などで、経験値やジョブ経験値のボーナスも追加されるのもいいです。
それからジョブシステム。ジョブごとのレベルが上がると、いろんなアビリティを覚えていくので、1つのジョブを極めるより、最初はいろんなジョブを底上げしていくと遊びやすくなるかもです。
ジョブの見た目が、みんなかわいいんですよね〜。ちなみにわたしは全員狩人の格好が好き。ケモノマスクほしいわ〜。
ストーリー、まだまだ遊んでいる途中で今3つめのクリスタルを解放に行くところですが、すごくわかりやすくていいですね。パーティーメンバーたちの会話もとても楽しい。とりあえずリングアベルは黙ってて。
今のプレイヤーさんはあたりまえで、ソフトのウリにもなるのでしょうけれど、個人的にはフルボイスのゲームはかなり苦手です。このゲームでもイベントシーンはテキストを呼んだらセリフ飛ばしてたりして。ボイス音量だけを調整できるのは、そんなオッサンには少しうれしい機能でした。
というわけで、とても遊びやすくてキャラ育成も楽しい、スルメのように長い間楽しめる作品だと思います。
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2012年11月22日 23:17 [549464-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
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|---|---|---|
クリア&カンストした感想としては
久々に面白いゲームだった!
という感想です。
プレイ時間は大体50〜60ぐらいに
なるでしょうか。
ブレイブリーデフォルトという名前のせいで
FFとは関係が無いものとして
まったくノーマークでしたが発売間近となって
名前やら広告やらで気になり購入。
最初の町でのイベントは
昔懐かしいロープレを思い出しました。
ジョブの衣装やキャラがしっかりしており
良かったのではないかなと思います。
FF3かFF5と同じようなシステムですので
その辺は逆にシンプルでこれでよい!
という意見です。(システムが複雑だと面倒なので・・・)
いろいろな意見等ありますが、
音楽やゲーム性は良かったのではと素直に思います。
もう一声としては、裏ボス的な要素はありますが
もう少し加えてほしかったと思いました。
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2012年10月17日 17:18 [540764-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
凄く工夫されている感じでもないけど、ストレスが無いって言うのは工夫されているのかもしれないね。何言ってるかわからんかもだけど、そゆこと。
ただ唯一、ゲームのメインシステムである「ブレイブ」「デフォルト」は一工夫欲しかった。
戦闘中に「ブレイブ」を最大3回押す事になるんだけど、雑魚戦を1ターンで終わらそうと思うと、平均2キャラ分=6回ブレイブを押した後に8回コマンドを選択する必要がある。これ、ちょ〜〜〜〜〜〜〜面倒。でもこのシステムは面白さも担っているとこでもあるし、ボタン長押しで連打が効くから、まぁあまり気にせずでもいいかも。
【グラフィック】
VITA並に超絶美麗かっていわれると違うけど、雰囲気が凄い出てる。
かわいいものが実は好きなおっさんのハートにズッキュンきたわ。
あと、やっぱFF4とか5あたりの雰囲気でてるわ。良いわ。
【サウンド】
ずば抜けて印象に残るのは今のところ無いけど、凄い良いわ。
グラフィックとサウンドが超絶マッチしてる。
サウンドやグラフィックは好き嫌いあるんだろうけど、
少なくとも受け付けないってひとは存在しないと思うわ。
あと、ボイスがなかなか結構入ってる。
今時は珍しくないのかもしれないけど力入れ取りますね。
【熱中度】
その他プライベートや仕事が疎かになります。
【継続性】
これは3にしといたけど、本当に人によると思う。
やれる事は多いし、全キャラ全ジョブマスターとかやっちゃえる鬼畜ゲーマーにとっては
かなり長時間遊べるんだと思う。そんな人には4以上。
でも、RPGとか2週目はあんまな〜って人は普通にエンディングまでいったら終わるかな。
そこそこストーリーは流そうな感じではあるけど、普通にやって50時間程度と思う。
でもま、そんだけやれれば十分満足だよ。
【ゲームバランス】
レベルが低すぎたり装備がしょっぱかったり、ボスに無策に挑むと死んでしまうね。
ただこれは難しいという事では無くて簡単すぎないということ。
雑魚モンスターとかがけっこう毒とかの状態異常攻撃を使ってくるので、
こんなのいつ以来だってレベルで治癒魔法やアイテムを使ってる。
それに特にボス戦でのブレイブ&デフォルトの駆け引きは楽しい。
同じ構成でもブレイブ&デフォルトの使い方次第で勝てる場合もあれば
惨敗して作戦を練り直すっていう時もある。
まぁ、おっさんゲーマーには丁度良い難易度にうまくまとまってると思う。
ただ、村装備とかを早く開放して金を貯めて装備を買いそろえるとヌルゲーにはなる。
でもそれは自己責任かな。俺様TUEEEEEEプレイも許容されているという見方もできる。
【総評】
正直ストーリーはおっさんには単純でありきたりすぎるから、
展開も想像ついてしまうし引き込まれるという事は無いんだけど、
あのなんて〜のかな、ゲームを構成する要素がここちよくてファンタジーに浸れる
そんな感覚がある。スーファミ版のFFしてるときの子供時代にトリップした感覚。
あぁ、ちょっと個人的に気になったのは、キャラをたたせる事を狙ってんだと思うけど、
同じ台詞回しやネタを"しつこい"ぐらい繰り返してくるから、なんかイラっとしたわ。
でもこれは心のすさんだおっさんだからかもしれん。
とりあえずプレイしてて残念なところがなかったと言うことを伝えておくね。
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