ブレイブリーデフォルト
- 世界がゆっくりと闇に包まれる中、それぞれの意思と可能性を秘め、4人は出会い、その使命の意味も知らぬままに旅をするRPG。
- ターンを操るバトルシステム「ブレイブ&デフォルト」により、パーティメンバーの行動を管理して有利に戦闘を進められる。
- 大穴に飲まれたノルエンデ村は、他のプレイヤーと通信ですれ違うごとに村人が増えてゆき、人数が多ければ復興の速度が早くなる。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.92 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.22 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.18 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.32 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
3.86 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.76 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2012年12月8日 23:27 [553690-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
致命的な欠陥は特に見当たらず、インターフェイス自体は練られている印象です。ただしレスポンスには不満が残ります。システム上、このゲームはターンあたりの決定キー押下回数が他のRPGと比べてもかなり多くなるので、特に戦闘中のAボタンの反応の遅さは要改善でしょう。
【グラフィック】
3Dポリゴンは比較的荒く、取り立てて美麗なグラフィックという類の物ではありませんが、破綻が少なく完成度が高いです。アートワークの雰囲気も素晴らしいと思います。またジョブチェンジによる外見の変化も各キャラによって異なり、そのバリエーションを眺めているだけでも楽しめます。
【サウンド】
BGMは少し使い回しが耳につきますが、キャラボイスは錚々たる有名声優が熱演していて好感が持てます。
【熱中度】
ゲームのテンポは良いです。まさに王道といった展開で、そこに馴染める方であれば熱中できると思います。
【継続性】
戦闘はかなり作業の色合いが強いです。ジョブとアビリティの組み合わせも「正解」があるので、それを見つけてからは目新しさは無いかと思います。ひたすらレベル上げする事を楽しめる方ならやりこめるかもしれません。
【ゲームバランス】
このゲームのウリでもあるブレイブデフォルトシステムが残念ながら裏目に出ていると感じます。ターン開始直後からの行動権前借りでゴリ押しで戦闘を終えてしまえるので、ボス戦はともかく雑魚戦が完全に作業となっています。またフレンド召喚もいささかオーバースペックです。レベルの高いプレイヤーとすれ違えさえすれば、問答無用でボスにカンストダメージをたたき込めてしまうのはゲーム性を損ねているように思います。
【総評】
部分部分の造りはとても丁寧ですし、ブレイブデフォルトシステムやジョブアビリティシステム、すれ違いシステムなどそそれぞれの要素はとても魅力的です。しかし、それをうまく一本のゲームに昇華できていない印象でした。
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よく投稿するカテゴリ
2012年10月22日 13:17 [541861-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
問題なく、過去FFのRPG戦闘システムにちょいと手を加えたぐらい。3ターン後デフォルトいれないとならないと、技出せないとか先読みしなければならないっていうのが戦略がどうとか言っていたCMの部分でしょうね。始まってすぐにそのシステムはないのに雑魚にやられてゲームオーバーになった瞬間はおいおいって思いましたよ。
通常に戻っても雑魚とかボス戦でも、うーんなんだか硬いって思うこともしばしば。
完全に好みがわれます。
【グラフィック】
タクティクス系のキャラデザインなので、グラフィックはあまり求めていなかったので、やっぱりこんなもんだねと終了。ひときわ綺麗とはいえません。
【サウンド】
こちらは今の進行度ではあまり耳に残らないので、よくも悪くもなく。
【熱中度・継続性】
このゲーム面倒なデフォルトがあるせいなのか、戦闘を早送りできるのが唯一いいなと思ったこと。モーション見てやってたら時間がかかりすぎる。
そして、主人公の村再生ですれ違いをして人を増やしていくのですれ違いができない地域だと、ちょっときついものがある。
かといって、すれ違いをたくさんできる秋葉原などではすぐに確認しないとならないです。
すれ違いの最大人数が10人なので、よくすれ違えるところならこまめな確認をしてあげないと、もったいないというか、発展させるにはしないとなりません。
なので、すれ違いがしにくい地域だと全然すれ違えません。引越しをしたばかりなので、余計にその差に驚いています。
【総評】
スクエニにしては、珍しくFFから離れたかな?と思いきや、中身はそんなに真新しいストーリーでもないし、何かDSっぽいふんだんに使っているというわけでもないので、お好みで遊べば?という感じです。
少なくとも引っ越した地域は家電量販店やゲームショップが少ないせいか、売り切れが目立ちますが、売り切れるほど?と感じます。
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