ブレイブリーデフォルト レビュー・評価

2012年10月11日 発売

ブレイブリーデフォルト

  • 世界がゆっくりと闇に包まれる中、それぞれの意思と可能性を秘め、4人は出会い、その使命の意味も知らぬままに旅をするRPG。
  • ターンを操るバトルシステム「ブレイブ&デフォルト」により、パーティメンバーの行動を管理して有利に戦闘を進められる。
  • 大穴に飲まれたノルエンデ村は、他のプレイヤーと通信ですれ違うごとに村人が増えてゆき、人数が多ければ復興の速度が早くなる。
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最安価格(税込):

¥3,880

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,880¥3,880 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:RPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 通信プレイ:○ ブレイブリーデフォルトのスペック・仕様

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ブレイブリーデフォルトスクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥3,880 (前週比:±0 ) 発売日:2012年10月11日

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ブレイブリーデフォルト のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.10
(カテゴリ平均:3.99
集計対象14件 / 総投稿数16
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.92 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 4.22 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.18 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.32 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.86 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.76 3.84 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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Kazukichi__さん

  • レビュー投稿数:5件
  • 累計支持数:35人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

デジタル一眼カメラ
1件
0件
レンズ
1件
0件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス2

【操作性】
致命的な欠陥は特に見当たらず、インターフェイス自体は練られている印象です。ただしレスポンスには不満が残ります。システム上、このゲームはターンあたりの決定キー押下回数が他のRPGと比べてもかなり多くなるので、特に戦闘中のAボタンの反応の遅さは要改善でしょう。

【グラフィック】
3Dポリゴンは比較的荒く、取り立てて美麗なグラフィックという類の物ではありませんが、破綻が少なく完成度が高いです。アートワークの雰囲気も素晴らしいと思います。またジョブチェンジによる外見の変化も各キャラによって異なり、そのバリエーションを眺めているだけでも楽しめます。

【サウンド】
BGMは少し使い回しが耳につきますが、キャラボイスは錚々たる有名声優が熱演していて好感が持てます。

【熱中度】
ゲームのテンポは良いです。まさに王道といった展開で、そこに馴染める方であれば熱中できると思います。

【継続性】
戦闘はかなり作業の色合いが強いです。ジョブとアビリティの組み合わせも「正解」があるので、それを見つけてからは目新しさは無いかと思います。ひたすらレベル上げする事を楽しめる方ならやりこめるかもしれません。

【ゲームバランス】
このゲームのウリでもあるブレイブデフォルトシステムが残念ながら裏目に出ていると感じます。ターン開始直後からの行動権前借りでゴリ押しで戦闘を終えてしまえるので、ボス戦はともかく雑魚戦が完全に作業となっています。またフレンド召喚もいささかオーバースペックです。レベルの高いプレイヤーとすれ違えさえすれば、問答無用でボスにカンストダメージをたたき込めてしまうのはゲーム性を損ねているように思います。

【総評】
部分部分の造りはとても丁寧ですし、ブレイブデフォルトシステムやジョブアビリティシステム、すれ違いシステムなどそそれぞれの要素はとても魅力的です。しかし、それをうまく一本のゲームに昇華できていない印象でした。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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NaoLove7さん

  • レビュー投稿数:238件
  • 累計支持数:698人
  • ファン数:5人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
72件
2件
ニンテンドー3DS ソフト
26件
5件
プレイステーション3(PS3) ソフト
19件
1件
もっと見る
満足度3
操作性5
グラフィック3
サウンド2
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

【操作性】
 問題なく、過去FFのRPG戦闘システムにちょいと手を加えたぐらい。3ターン後デフォルトいれないとならないと、技出せないとか先読みしなければならないっていうのが戦略がどうとか言っていたCMの部分でしょうね。始まってすぐにそのシステムはないのに雑魚にやられてゲームオーバーになった瞬間はおいおいって思いましたよ。
 通常に戻っても雑魚とかボス戦でも、うーんなんだか硬いって思うこともしばしば。
 完全に好みがわれます。

【グラフィック】
 タクティクス系のキャラデザインなので、グラフィックはあまり求めていなかったので、やっぱりこんなもんだねと終了。ひときわ綺麗とはいえません。

【サウンド】
 こちらは今の進行度ではあまり耳に残らないので、よくも悪くもなく。

【熱中度・継続性】
 このゲーム面倒なデフォルトがあるせいなのか、戦闘を早送りできるのが唯一いいなと思ったこと。モーション見てやってたら時間がかかりすぎる。
 そして、主人公の村再生ですれ違いをして人を増やしていくのですれ違いができない地域だと、ちょっときついものがある。
 かといって、すれ違いをたくさんできる秋葉原などではすぐに確認しないとならないです。
 すれ違いの最大人数が10人なので、よくすれ違えるところならこまめな確認をしてあげないと、もったいないというか、発展させるにはしないとなりません。
 なので、すれ違いがしにくい地域だと全然すれ違えません。引越しをしたばかりなので、余計にその差に驚いています。

【総評】
 スクエニにしては、珍しくFFから離れたかな?と思いきや、中身はそんなに真新しいストーリーでもないし、何かDSっぽいふんだんに使っているというわけでもないので、お好みで遊べば?という感じです。
 少なくとも引っ越した地域は家電量販店やゲームショップが少ないせいか、売り切れが目立ちますが、売り切れるほど?と感じます。

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