キングダムズ オブ アマラー:レコニング [PS3]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥7,800
(前週比:±0
)
発売日:2012年 9月20日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.75 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2013年12月22日 11:47 [664816-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
操作は一部スキルを除き固定、スキルのみ任意のボタンに割当可能。
武器は9種類あるが、どれも同じ操作なので煩わしさもなくアクションがやりやすい。
【グラフィック】
非常に綺麗、綺麗過ぎる!
書き込みが素晴らしい!
【サウンド】
BGMが時折流れるが、どういう条件で流れるのかは不明。
敵がアクティブになるとバトルサウンドが流れる。
筆者は基本的にRPGプレイ時はBGMをオフにするんだが、本作は連動してバトルサウンドもオフになってしまう為、敢えてオンにしている。
【熱中度】
ハクスラで且つ派手なアクションで敵を倒す爽快感が心地良い。
9種の武器を気軽に使えるので好みのスタイルで遊べる。
クエストはお使いに近いが、軽く受けても派閥関連の敵対もしないので受けミスの心配がない。
【継続性】
エンディング後も続けてプレイ可能で手を付けなかったクエスト等も受けれる。
本作はDLCも全て収録されてるので本編以外のメインクエストをエンディング後にプレイすることも可能。
但し周回プレイはない。
【ゲームバランス】
3段階の難易度設定(イージー〜ハード)。
またキャラLvにより敵Lvが変わる為、極端に難しいとか簡単にはならない。
街はエリア毎にLv固定、ダンジョン毎にキャラLvで変動する為、設計的にバランスが良い。
武具等は全てランダムステだが数多く出現するので、武器が弱いままというようなことは余程運が悪い限りほぼない。
また鍛冶で自作も可能で、バランスブレーカーな武器を作り出すことも◎。
【総評】
ハクスラ系の中では操作系含めて非常にプレイしやすくなっている。
但し、キャラのカスタマイズが細かく出来ないので理想的なキャラが作れないが、操作系やキャラカスタマイズついては少なくともセイクリッド2よりは全然上。
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2013年1月31日 02:11 [569113-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
これは面白いです。今で中盤くらいでしょうか。
【操作性】
洋物のRPGですが、クセはなく、爽快にアクションを楽しめます。
特にゲージと貯めると出せる「レコニングモード」。
要は無双状態に近い感じで相手をボコボコに出来る状態が最高にいいです。
【グラフィック】
多少、洋物のアクが残っています。日本人好みの顔は少ないかも。
グラフィックも少し、漫画っぽいかな。
あんまり洋ゲーを知らないので、比較対象が少ないですが、同社の
「ドラゴンエイジ2」や「マス・エフェクト」よりはリアルではなく、
THQ社の「セインツ・ロウ3」に造形が近い感じ。
【サウンド】
特に印象的な音楽はないです。
でも世界観にはあっていると思います。
【熱中度】
さすがEA社「ドラゴンエイジ」「マス・エフェクト」で、夢中にさせてくれた
思いをまた蘇らせてくれました。
しかも「ドラゴンエイジ2」よりもアクション性能がいいです。
ストーリーもドロドロしてないし、上記2シリーズのような悲愴感も少なめ。
装備品に「シェパードセット」「リージョンセット」があり、「マスエフェクト」
を知ってるとニヤリと出来る。
【継続性】
まず、膨大なクエスト数に脱帽、しかも、「ドラゴンズドグマ」のような
徒歩地獄もないので、一度訪れた街なんかには快適にワープできます。
お着替え要素も高くて、セット装備も集めたくなります。
【ゲームバランス】
快適です。多少、人物との会話時にカメラがおかしくなるのと、物語自体の把握が
ゲーム内だけの造語が多すぎて、面倒だったりしますが、慣れれば、あんまし
気合いれて、字幕読まなくてもいいです。ざっくり理解でいけます。
【総評】
モデリングは「ドラゴンエイジ」や「マスエフェクト」の方が好きですが、
ゲームバランスは一番いいと思います。
ストーリーもグロい話が減ったので、洋物RPGの入門編として使えると思います。
僕のような無双とか格闘ゲーム好きで、RPGあんましない野郎が、EAのゲームは
最後までプレイできているので、オススメ致します。
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2012年10月26日 11:16 [542709-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PC版発表からずっとチェックしていましたが、期待どうりのゲームになってました。
往年の名作と言われる洋物RPG&ARPGにドグマ張りの戦闘システムを
のっけた作品になってます。
世界観・雰囲気=セイクリッド系・フェイブル
システム・ルール=スカイリム・オブリ・フェイブル(最初のね。)
戦闘=ドラゴンズドグマ(洋ゲーじゃないけどw)から、ジャンプ排除。
アイテムコレクト=ディアブロ系(レア系統色分け系)
グラフィック=ダンジョンシージ・ネバーウィンターナイツ系統(特にエルフの顔が・・・)
キャラ育成=スカイリム・タイタンクエスト(よりもっと自由です。)
と言うニオイが自分には感じられました。
しかも良い所だけ抜粋してきてる感じ。
あと装備品解体してパーツにして、鍛冶リサイクルできます。名前も付けれます。
スカイリムの鍛冶にプラス要素した感じ。
コレがたまらんです・・・
洋ゲーRPG好きにはたまらないモノに仕上がってました。
グラフィックが、ひと昔前っぽいんですが風景などはそこまで悪くない気がします。
あとロード時間ちょいとあります。スカイリムよりは短いです。
クエストもいっぱいあるんで、時にはダレます・・・
しか〜し!戦闘はホントに楽しいです。動画検索して見てほしいです。
開発会社がもう倒産しちゃってるんで、続編期待できないんですが
コレをベースにいろんなトコで違うゲーム出してほしいです。
洋ゲー好きな意見で申し訳ないですが、
見た目普通の(洋ゲーでね)”かなり楽しい”ゲームです。
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2012年10月19日 19:52 [541187-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
洋ゲーです。
アクションがとにかく軽快で、装備も数多く、広大なオープンワールドを踏破していくゲームです。クエストも数多く、プレーヤーの声としては「やることが多すぎて、メインストーリーが進まない」という、自由度の高いゲーム。
あまり注目されていなかったのですが、ニコニコ動画の生放送にて、スパイク公式としてプレイ動画を放送。そこから、多くは面白そうというのが広まった感じです。
出荷本数が少なく、手に入りにくい地域も出ていますが、今ならまだ十分な在庫を抱えている店もあると思います。
洋ゲーでいうとフェイブル、和製ゲームでいうとデモンズソール等の、良いとこどりをした感じです。キャラ育成も楽しい上に、アイテム数が多く、収集癖のある人はドハマリすると思います。
上記にも書いたとおり、操作性もよく、かなり軽快。コンボもあります。ただ、洋ゲーらしく操作設定は少ない。反転操作については、視点上下だけ反転設定できます。
私は反転設定になれているので、少し苦手でしたが、それが苦にならないほど面白いです。ゲームによっては「反転できないから辞めよう」というゲームも今までありましたが、今回は「操作設定など足かせにならないぐらい、このゲームをやりたい」と思ってしまいました。
難易度もイージーからハードまで設定できるので、アクションが苦手な人でも大丈夫です。
お勧めです!
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