ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D ホノルル [3DS]ソニックパワード
最安価格(税込):¥4,200
(前週比:±0
)
発売日:2012年 8月23日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
1.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年9月1日 19:51 [1754399-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
結論として、 購入したことを強く こうかいしています。 私は [ぼくは航空管制官] シリーズを二度と購入しませんし、 遊びません。 それだけでなく、 今後、 私は特定の愛好者たち (例えば飛行機愛好者たち) に向けたゲームや商品を購入するときには、 極めて慎重に判断します。 このゲームが劣悪な原因は、 大きく分けて [長すぎる待ち時間] と [情報不足] です。 以下に詳述します。
この [ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D ホノルル] は非常に暇なゲームです。 航空管制官となって空港を運営するのですが、 待ち時間が非常に長いです。 そのため退屈をかんじますし、 眠くなります。 これほど待ち時間があるのなら、 早送りやスキップなどのきのうが よういされているべきですが、 何もありません。 まさか 2019年にもなって、 待ち時間の対処がなにもないゲームをプレーすることになるとは思っていませんでした。 当然ですが、 ほかのゲームでは早送り、 スキップ、 などの きのうが よういされています。 具体例として、 [マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX] [モンスターハンター ストーリーズ] [妖怪ウォッチ] などには早送りがあります。
さらにひどいのが、 情報不足のせいで まともに遊べないことです。 どの滑走路や乗降口がどこにあるのか、 といった基本的な情報すら、 全体マップに表示されません。 要するに、 [実在の航空管制官が知っていて当然の情報] が提供されていないのです。 これでは まともな航空管制ができなくて当然です。 ほかにも、 どの飛行機がどの通路を通ってどこに行くのか、 などが不明です。 これではゲームとして成立していません。 飛行機が衝突しても [運が悪かった] と思うしかありません。 このように、 情報が不足しているせいで、 シミュレーターとして失格ですし、 ゲームとしても成立していません。
ほかにも多くの不具合があります。 いかに一部のみを記述します。
・飛行機から要求がきた時にも音で知らせない
・応答種別が [緊急] でも [応答必要なし] の場合でも同じ [!] マークで区別できない
・3D表示のときに飛行機の位置を表すマークが二重に見える
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<このゲームに対する世間の評価>
上記の通り、 これはゲーム失格です。 にもかかわらず、 世間では それなりの高い評価を得ています。 長期的に販売されているシリーズ作品でもあります。 にんきの理由は、 [愛好者向けのゲーム] だからです。 これは飛行機愛好者、 空港愛好者、 に特化したゲームです。 その人達にとっては非常に面白い商品です。 しかし、 それ以外の人にとっては最悪の商品です。 例えるなら、 特定のアイドルがでている映画で、 映画内容は ひどいのに、 評価が高い場合があります。 そして、 その映画のレビューを見ると [○○ちゃんが かわいかった] などと映画本来とは無関係の評論が多数記述されている状態です。 このゲームも同様で、 このゲームを購入して評価している人のほとんどは空港愛好者のため、 結果として評価は高いです。 よって、 私がゲーム失格と判断していることと世間の評価は矛盾していません。
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<シミュレーション ゲーム 全体について>
私がシミュレーション ゲームというジャンルじたいを否定しているように見えるかもしれませんが、 違います。 このゲームの配慮が不足していると言っているだけです。 致命的なのが待ち時間の多さで、 実際の航空管制官と同じだけの暇な時間を体験できるゲームなので、 当然退屈です。 ほかの一般的なシミュレーション ゲームでは、 待ち時間の早送りやスキップがよういされていますが、 このゲームには存在しません。 さらには、 空港の情報も大幅に不足しています。 このゲームには、 それぞれの滑走路やスポット (乗降口) がどこに有り、 どういう道筋があるのか、 などを事前に説明する義務があります。 実際の航空管制官は、 それを知っているのですから。 このように、 私は [このゲームがシミュレーション ゲームとして未熟] だと指摘しているだけであり、 世の中には面白いシミュレーション ゲームも多数存在します。 個人的には [スーパー三国志2] などを好きです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年3月3日 10:02 [802963-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ホノルルの飛行場を舞台にした、飛行機の交通整理ゲーム。3DSの『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D』シリーズ第2弾。
・操作方法は、スライドパッドで項目の選択・カメラ操作、十字ボタンで項目の選択・航空機やコマンドの選択、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセル、Xボタンでズームイン、Yボタンでズームアウト、Lボタンでレーダー表示、Rボタンでカメラ視点切り替え、タッチスクリーンでコマンドの選択・決定。
・メニューから選べる項目は4種類。
「オペレーション」メインモードのプレイ
「チュートリアル」着陸と離陸の訓練
「カメラステージ」撮影した写真やQRコードを元に新しい問題の作成
「オプション」各種設定
・「オペレーション」には12のステージが用意されていて、ステージ1をクリアするとステージ2がアンロックされるため、ステージを順番にクリアしていく遊び方になる。
【評価】
・パッケージのジャンル表記は「航空パズル」だけど、離着陸する航空機の状況に応じて指示を与えていく、シミュレーション色の強いゲーム。
・前作にあたる『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL』と比較すると、マップのコースがシンプルで、全体マップにこれから着陸する航空機がどちらからくるか表示が出るようになったため、かなり遊びやすくなっている。
・グラフィック的には前作とそれほど変わりがないが、ハワイが舞台なので、なんとなく海や景色が綺麗になっているような気がする。
・用意されているステージは12ステージ(+α)だけど、写真撮影をすることによって新しいステージを作ることができ、18個まで保存することができる。
・ステージをクリアした際に評価が出るため、よりよい評価を出すために繰り返しプレイしたくなる。
・チュートリアルは前作と同様、離着陸について学べるようになっているが、そもそもの航空管制官についての説明や用語説明がないため、敷居が高い内容。また、ゲームの進行に合わせた真面目な作りのため、やたらと待たされる時間が多いので、シンプルな内容にしてほしかった。
・ミスが判明したときにほぼリカバリーができない作り。1ステージの攻略に時間がかかるため、同じステージを繰り返しプレイするのはかなり退屈感がある。
・下画面で状況を示すために表示される、右から左に流れるテキストが読みにくい。
・全体マップが便利になったおかげで、ほぼ全体マップだけを見ていると序盤は簡単にクリアできるようになってしまっている。
・前作は冊子の取説が入っていたが、今作は4つ折りの取扱説明書と電子取説。
【まとめ】
・前作に比べるとプレイアビリティが向上しているので、3DSで航空管制官シリーズをプレイしたければ、1作目ではなく今作からプレイするのは十分ありだと思います。但し、前作に比べると遊びやすくなっているけど、基本的な用語関係はあまり学べないかも。
- 比較製品
- ソニックパワード > ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL [3DS]
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