New スーパーマリオブラザーズ2 [3DS]
- またしてもクッパにさらわれてしまったピーチ姫を助けるため、マリオたちが新しい冒険をするアクションゲーム。
- コインを集める仕掛けがたくさんあり、集めたコインはすべてカウントされ、合計100万枚集めると「金色のマリオ像」が出現する。
- 海や空、砂漠や氷の世界など、さまざまなテーマで用意された完全新作となる「80以上のコース」が収録されている。
最安価格(税込):¥5,500
(前週比:±0
)
発売日:2012年 7月28日
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2017年11月11日 11:21 [1077529-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
娘に購入して少し遊ばせてもらいました。
私がやりこんだ事があるスーパーマリオはファミコン時代の初代スーパーマリオのみで、当時と同様の操作方法で遊べて楽しめる 「懐かしさ」 はモチロンありますし、当時からグレードアップしているパワーアップアイテムや敵キャラ、ステージがあり 「新鮮さ」 も充分感じられました。
画面いっぱいの大きさになる巨大マリオはファミコン世代の私には衝撃すぎでした。
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2017年8月7日 12:08 [1052143-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
まあ、悪くないと思います。
Wii Uゲームパッドのスティックよりは扱い易いです。
【グラフィック】
DSシリーズに期待はしていません。
ザラザラです。
【サウンド】
前作や前々作から引き継いだと思われるサウンドが多いです。
【熱中度】
まあ、クリアするまでは熱中できるのではないでしょうか。
【継続性】
逆に、全クリした後はつまらなく感じてしまうかもしれません。
【ゲームバランス】
最後は慣れてないと難しいような気がします。
特にお子さんにはそうかもしれません。
【総評】
オーソドックスなマリオシリーズに戻りましたね。
今回の特徴は、コイン集めがメインということでしょうか。
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2014年8月10日 23:06 [744630-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
マリオシリーズということで、特に問題ありません。
ただ、マリオ3に比べてしっぽマリオの操作は簡単すぎでは?
【グラフィック】
携帯機でこのグラフィックなら、申し分ありません。
【サウンド】
個人的には前作(ニュースーパーマリオブラザーズ)に比べて、
お城のサウンドがイマイチ。
【熱中度】
まあ、夢中になれる出来です。
ただ、前作をクリアした方には簡単すぎるかもしれません。
【継続性】
「コイン100万枚集めろ」とか言ってますが、
達成するには同じコースを何度もやらされるわけですからね。
飽きてしまうかもしれません。
【ゲームバランス】
コインのインフレで、残機を気になりません。
前作以上に緊張感無しです。
【総評】
色々言わせてもらいましたが、やはりマリオは面白いです。
マリオ3以来、久々のしっぽマリオ登場なのに、
コイン集め以外では特に必要ないというのが残念でした。
しっぽでないとクリア不可能とか、もっと活躍させてほしかったです。
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2012年12月21日 19:13 [557168-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
期待を裏切らない「スーパーマリオ」です。
いい加減マンネリ化して飽きてもいいものの(笑)、
今回は原点回帰というか「コイン集め」に重点を置き、
その小気味いい軽快なゲームテンポにハマります。
3DS持ってて良かった!と思える作品です。
前作のDS版にあったおまけのパーティゲームはなくなってます。
まぁあれはあくまでおまけですからねぇ(笑)
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プロフィール生年月日がマツコ・デラックスさんとまったく同じの神奈川県生まれ。
両親の経営する店に置いてあったテーブル台の『インベーダー』が、たぶんゲームとの初めての出会い。
カセットビジョン→ファミコンで遊んでいた小学生時代、MSX→PC-8…続きを読む
2012年9月28日 09:59 [536265-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
店頭で購入するダウンロード版。開けるとこんなカードが |
3DS LLの発売日に、店頭でダウンロード版を買いました。
「やっぱりゲームは実物のあるパッケージ版のほうがいいよね」なんて気持ちも少しはありましたけど、お店で購入するダウンロード版には、写真のような固いプラスチックのカードが入っています。ニンテンドーポイントを追加できる「ニンテンドープリペイドカード」と同じ感じです。このカード、いいなぁ、買ってよかったなー、と思いました。
さて、この作品は前作をベースにしつつも「コインを100万枚集める!」という目的を持たせたことで、ゲームと、ゲームを遊ぶモチベーションをものすごーく高めてるな! というのが第一印象でした。
普通に『スーパーマリオ』で1ステージ遊んでいて、獲得できるコインはがんばっても100枚とか200枚とか? 100万枚って1万回くらい遊ばないと達成できないの!? なんて思っちゃいますけどね、遊ぶとコイン稼ぎのための仕掛けがたくさん用意してあるので、とても楽しいです。
ゲームは、いつも通りいくつものステージとワールドを進んでいってクッパを倒す感じ。6つのワールドを巡ればクリアですが、特別な仕掛けを見つけることで行けるワールドもあります。1つのステージは必ず3つのスターコインがあって、それをゲットするためには普通にステージクリアするより難しいアクションが必要になったりして。
つまり、クリアしたい人はそれなりに最後まで行ける。もっと難しいのがいい!という人はスターコインをコンプしたり、隠されたルートを探す。幅広い遊び方が詰まっているのが、非常にマリオらしい、任天堂らしい仕上がりになっています。
そこに、さらにコイン集めの要素が加わったことで、繰り返し遊びたくなるんですよ。昔、『ゼビウス』で1000万点目指したようなスコア稼ぎ、もといコイン稼ぎが熱いんです。各ステージそれぞれに獲得コインの最高記録が残るので目安になりますね。
さらにコイン稼ぎが熱いのは「コインラッシュ」です。ランダムに選ばれた3つのステージで、どれだけコインを稼げるかを競うんですけど、普通のモードと違ってコインを稼ぐフューチャーがあったり、最後にポールの頂点をつかむとコインが倍になったり、だけど制限時間はすごく短かったり。同じステージでも遊び方がガラリと変わって、1粒で2度おいしい感じ?
で、この記録がすれちがい通信でみんなと共有できるんです。みんなのスコア見てると、すげぇなぁ…と思うわけですが、達人のみなさんが不満に思っているのは、きっと「コインが3万枚でカウントストップするため、それ以上取ってもムダ」なことでしょう。
…たぶん、自分が3万枚よりも多い、たとえば10万枚ゲットしたデータをすれちがい通信で見たとき、すげぇ!と思うと同時に、けっこうゲンナリしちゃうと思うんですね。あんまりにすごい記録なので、「オレにはムリ!」とあきらめちゃうかもしれない。そんな配慮が、3万枚カンストの理由のひとつにあるんじゃないかな、と思いました。
あ、あとときどき「いつの間に通信」で「コイン獲得数が全世界で1000億枚を突破しました!」なんてお知らせが届くのも楽しいです。その中の2万5000枚は自分なんだなぁ、なんてしみじみしちゃいまいた。
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2012年8月16日 22:22 [527108-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
自分がヘタなのと、久しぶりのマリオなので壁ジャンプとかないそんな世代でそれを間違って発動!ゲームオーバーなども多々あります(笑) B連打は怖いです。
【グラフィック】
一番好きなシンプル2Dが綺麗になり結構好きです。
【サウンド】
あ、マリオって感じが楽しめます。
【熱中度・継続性】
ちょっと飽きっぽいというか、一度挫折してしまうと気分転換に放置しやすく、後に失敗しすぎて無敵があることを知りました。
無敵はいいけど、昔の努力がないような気もしてしまいますが、溶岩とか毒沼だと一発終了なので無敵でも危ないことも。
弟達には努力してもらいたいところですが、子供でもクリアできる反面、それでいいのかなーと感じてしまいます。
【ゲームバランス】
クリアするだけなら全然時間はかかりません。ピーチさん、貴方さらわれグセ直してちょと思う感じです(^^)
やりこみ度は高めですが、もう攻略情報が出回っているのでうまい人ならあっという間に終わらせることもできると思います。コイン100万目指さなければですが…。
【総評】
3Dよりもこっちの方がマリオらしくて面白いから好きです。やりこむなら一回でステージクリアをしたいところですが、そうもいかない仕組みなのでいつでもセーブできるようにとりあえずクリアを目指してしまったほうが手っ取り早いと思います。
いつまでも一面中ボスでセーブしなくて住むので。
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2012年8月7日 15:50 [524911-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
発売当日に購入。
全ステージクリアしました。今はコインラッシュで100万枚目指してやってます。
3Dランドと比べると、こちらは横スクロールなので、3Dを生かしたコースの完成度は
やはり3Dランドのほうがすごいし、楽しいし、やりがいがありますね。
横スクロールなのであまり3Dを感じるコースは少ないですが、王道の楽しさがあります。
コインを集めるための様々なギミックは今回の目玉ではないでしょうか?
ゴールドマリオで大量のブロックをコインに変えるのは爽快です。
コースに目新しさはあまりなかったですが、ワールドごとにテーマがあり
それぞれ楽しいコースになっています。ワールド6ではなく8面までは
あってほしかったかな個人的には。今回はキノコ、フラワー、スターワールド
が追加されていますが。
巨大マリオが2か所?しか使えるコースがなかったし、一定時間なので
巨大マリオでできるコースがもっとあれば楽しめたかな?
コインラッシュモードなにげに楽しいです。
時間が短い分テクニックやどこで隠しブロックがあるかなども知っているかいないかで
差が付きますのでそこらへんもライバルと遊ぶときは鍵になってきます。
買って損なし。大人から子供まで楽しめるマリオだと思います。
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2012年8月5日 18:05 [524486-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
今回3DSLLと一緒に購入しました。
子供には3Dは難しかったようですが今回は横スクロールになっていて子供でも出来るようになって満足しています。
救済用も前回の3Dランドのように羽で飛んでおしまいではなく白シッポマリオで無敵だけどゴールまでは自力で行かないとだめなところも子供には達成感がありいい点です。
親子で楽しく出来るのでとても満足しています。
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2012年8月1日 07:42 [523524-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
また、横スクロールのマリオが出てきました。
他の方も書かれているように、Wiiのマリオの雰囲気によく似た感じで大きな新鮮さは感じませんが、多少の新要素あり、マリオが好きな方なら初心者から楽しめますが、万人向けの難易度で、多少味気ない感じも。
この位の内容は欲しいな、と思うレベルには仕上がっている感じです。
2人で楽しもうとするとソフトが2つ必要になるので、そういうマリオを期待するならWiiの方がいいかもしれません。
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