METAL GEAR RISING REVENGEANCE [PS3]コナミ
最安価格(税込):¥1,080
(前週比:±0
)
発売日:2013年 2月21日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.09 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.72 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.55 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.47 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.83 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.14 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年2月9日 00:35 [683407-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
【概要】
・『METAL GEAR SOLID』シリーズの雷電が主人公のスピンオフ作品。サイボーグの技術が急速に普及した世の中で、サイボーグの雷電が敵対するサイボーグたちを刀で斬っていくアクションゲーム。
・操作方法は左スティックで移動、右スティックでカメラ操作、△ボタンで強攻撃、□ボタンで弱攻撃、○ボタンでニンジャキル(気付いてない敵を一撃で仕留める)、×ボタンでジャンプ、L2ボタンでサブウェポンの使用、R1ボタン+左スティックでニンジャラン(障害物や銃弾を回避して高速移動)、R2ボタンでロックオン。L1ボタンを押すと斬撃モードになり、右スティックを倒すと自由な方向に斬撃でき、該当する部位を斬った時に○ボタンを押すと敵の自己修復ユニットを斬奪してLIFEを回復できる。
・タイトルメニューから選べるのは、「CONTINUE」「STORY」「VR MISSION」「COLLECTION」「OPTIONS」「DOWNLOAD」の6項目。「CONTINUE」でストーリーモードをセーブデータの続きから再開、「STORY」でストーリーモードを進めてある範囲の章の最初からのプレイ、「VR MISSION」はVR空間でミッションをこなすモード、「COLLECTION」でコレクションアイテムの閲覧、「OPTIONS」で各種設定の変更、「DOWNLOAD」で追加データのダウンロードを行う。
【評価】
・アクションゲームとして捉えると、マップにある目的地まで敵に見つからないように進んでいき、敵に見つかったら閉鎖空間で敵をバサバサと斬っていくゲームで、若干ながら『メタルギアソリッド』シリーズのステルス要素がありながらも、全体的に敵を激しく斬っていくのが主流のゲーム。色んなものが本当にバッサリと斬れるので、最初は気持ちが良い。
・敵の攻撃に合わせて左スティックを敵の方向に向けて□ボタンを押すとシノギという操作になり、敵の攻撃をしのぐことができる。この操作を覚えているだけで、ある程度の敵とのバトルは有利に進められるため、何となく上手くなったような気分でアクションを行えるのが良い。
・ボス戦は、パターンの中で攻略を見つけていき、敵の体力が減ったら攻撃パターンが変わっていくという、アクションゲームとして攻略のし甲斐がある作りになっているのが良い。
・ストーリーは「案件」という区切りになっていて、案件R-00から案件R-07までの計8つの案件があり、00はプロローグ的なステージで、本編は01から07の7ステージという作り。7ステージを多いと考えるか少ないと考えるかでかなり評価が分かれるところだが、R-05からR-07がまとめて他の案件の1ステージ分くらいの規模なので、ストーリーの盛り上がりに対してプレイヤーの盛り上がりがいまいちな状態でゲームが終わってしまうような印象がある。カスタマイズやスコアや難易度など、繰り返しプレイする要素の強いゲームなので、ゲームをストーリーが終わった時点で終わらせてしまう人には物足りない内容。
・ストーリーに応じて、キャラクターが葛藤していてノロノロとした動きになってしまったり、戦闘の一番いいところで演出になってしまったりと、アドベンチャーとアクションの食い合わせの悪いところがところどころにあるのが気になる。
・アクションの合間にQTE的なボタン入力を求められることがあり、その瞬間はボタンを押すと何かが発動してプレイしやすいが、その後に展開される演出を自分がプレイしている感が弱くて、トータルで気持ちが良くない。
・R1ボタンを押して斬撃モードにすると、スローになり、右スティックを倒すと自由な方向に斬ることができるが、スティックを倒す行為と斬る行為が実感として繋がらず、いまいち気持ちよくない。場面によっては斬る方向が重要になることもあるが、いまいち狙った方向に斬れている感覚が弱いので、爽快感はあまりない。感覚的には、斬撃モードでは△ボタンや□ボタンを押して斬っている時の方が気持ちが良い。
【まとめ】
・『METAL GEAR SOLID』シリーズのスピンオフ作品ではあるが、アクションゲームとして考えると、シリーズのことを特に気にしなくても楽しめる。スコアやカスタマイズのために繰り返しプレイする人には、かなり向いているゲーム。但し、現在は店頭ではかなり値段が下がっているし、2013年12月に発売された『METAL GEAR RISING REVENGEANCE SPECIAL EDITION』はダウンロードコンテンツ付きで値段が更に抑えられているため、ダウンロードコンテンツを含めて楽しみたい人は、『SPECIAL EDITION』の方を買うべき。
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よく投稿するカテゴリ
2013年3月22日 16:16 [582448-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
当方、メタルギァシリーズファンのミドルゲーマーです。
購入を考えている方の参考になれば幸い
です。
【操作性】
最初は慣れないかもしれませんが、慣れれば不快になることはないと思います。先ずは練習が必要かも。
【グラフィック】
さすがです。格好いいです。綺麗です。正直ここは感動モノ
です。画面みて、『おー!かっけー!』と一人叫んでまし(笑)
【サウンド】
グラ同様、世界観があり、効果音も◎
ニヤットする効果音も(>_<)
【熱中度】
基本的に、ストーリーも良いので、飽きずにいけます。テンポも良い。
戦いの爽快感もすこぶる良いので、楽しいです。
【継続性】
ここがーーー(T.T
このゲームの最大の泣き所は、ボリュームの無さ。
ストーリーだけだと10時間も無くクリアできます。
ラストだけかなり強いので心して挑んで下さい(^^)/~~~
これでボリュームが2倍以上あれば☆5でした!
ながーく遊びたい人は、それを考慮して購入をおすすめします。
【ゲームバランス】
定番の無線機もあり、ボイスバリエーションも豊富ですが、やややることが少ないのが残念。
強化出来るシステムは◎ですがもう少し幅やバリエーションが欲しかった。
【総評】
新しい戦闘システムは、素晴らしいと思います!
日本人の伝統『刀』の魅力が最大限に発揮されています!
ボリュームをコナミさーん!小島さーん!
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