- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.45 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2019年4月15日 21:22 [1216879-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
信長の野望には、2タイプがある。革新、天道といった箱庭型と、創造、大志といった戦闘集中型である。個人の好みだが、
私は前者が好きで、後者が好きではない。信長は、初代から遊んできたが、創造のゲーム性とSteamが嫌で、創造の発展
型の大志は買っていない。よって、今でも、天道(with PK)で遊んでいる。このゲームのためだけに、ヤフオクでwin7proの
32bit版のノートpcを購入した。天道の良いところは、内政・技術の重要性と遠くの巨大勢力の伸張を押さえることの重要性が、
バランス良く、そして偶然に支配されて、盛り込まれているところである。国内の施設が破壊されない、降伏勧告による敵国の
併合が最も効率が良いところも孫子の兵法書通りで良い。
大志はPKを出しても評判が悪いようなので、メーカーには箱庭回帰をお願いしたい。
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