戦国無双 Chronicle 2ndコーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥3,100
(前週比:±0
)
発売日:2012年 9月13日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2012年12月31日 21:21 [560585-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
戦国時代を舞台にした3Dアクションゲーム。最大4人のキャラクターを切り替えながら、戦場を攻略していく。
モードは「無双演武」「猛将演武」「通信」「宝物庫」「戦国事典」「各種設定」の6種類。「無双演武」は戦国時代の史実やifを体験していくモード。「猛将演武」は与えられた課題をクリアしていき、ネットランキングの上位を狙うモード。「通信」はいつの間に通信やすれちがい通信の設定、「宝物庫」は戦歴の確認、「戦国事典」はゲームに登場する武将や戦地の確認、「各種設定」はボタンやサウンド等の設定に使用。
「無双演武」でストーリーを進めていき、キャラクターを育てながら、選択肢によって分岐するストーリーを次々とオープンしていく。ある程度キャラクターが育ってからは「無双演武」のストーリーのオープンしていないところやクリアしていない難易度をクリアしていきながら、「猛将演武」の課題を達成していく。というような流れでゲームを進めていくことになる。
各マップでは、その場に応じてミッションが発生するので、自分が操作しているキャラクターがやられないように気をつけながらミッションをクリアしていき、最終的な目的を果たすとステージクリアとなる。
難易度を「やさしい」にしていれば、適当にボタンを押しているだけでも敵をバッサバッサと倒せるし、慣れてくると、色々なボタンをタイミング良く押すことによってその場に応じた戦い方ができるようになるので、アクションゲームの得手不得手、無双シリーズの経験の有無に関係なく、気軽にゲームに入ることができる。難易度は最初「やさしい」「普通」「難しい」の3種類が選べ、ある程度ゲームが進むと、他の難易度が現れる。
数ある無双シリーズのどれかに触れていれば、まず問題なくゲームに馴染める。家庭用ゲーム機向けの無双に慣れている方にとっては敵キャラの登場具合がかなり抑え目に見えるが、複数のキャラクターを別のところに誘導して、それぞれのミッションをクリアしていくような戦略性が濃い内容になっているので、手ごたえがないということは全然ない。
前作『戦国無双 Chronicle』をプレイしていない人も、前作をプレイすることなく今作から始めて問題ない。逆に、前作をプレイしていると、シナリオ的に被っているため、ところどころデジャブーを感じながらのプレイになってしまうが、前作に比べると、「無双演武」のシナリオの開示状態が見やすくなっているため、何をやるとどのシナリオが開示されるのかはっきりとわかり、しっかりと目標を持ってプレイすることができる。
「無双演武」はクリアするたびに何かしら武器が手に入るし、ゲームを進めて条件を満たすと「宝物庫」の「戦歴」がどんどん開示されるため、常に嬉しい気持ちでゲームを進められる。「宝物庫」の「戦歴」は、絵によって表現されていて、条件を満たすと絵がオープンされていく。
無双シリーズのバッサバッサ斬って簡単に1000人斬りをするようなところに魅力を感じている人にはあまり向いていない。
最大4人の武将を操作することになり、現在自分が操作しているキャラクター以外は指示を与えることによってある程度思った方向に導くことができるが、実際にはそれほど頭がよくないため、基本的には自分で戦うことになる。特に、どこかの場所に武将をとどめておこうとしても、その場に敵の武将がいない場合は、気が付くと違うところで戦っていることもあるので、その辺は割り切って戦う必要がある。
相変わらずキャラが濃いので、自分なりの戦国観を持っている人には、ちょっと辛いかもしれない。ストーリー部分はスキップすることができるので、ある程度飛ばしてしまっても問題ないが、ゲーム中のキャラクターのセリフはゲームに密接していて切り離せない部分なので、その部分だけは慣れるしかない。
戦国無双シリーズをあまりやったことがない人は、キャラもストーリーも網羅されているので、入門編として手を出すのは現時点でかなりいいチョイスだと思う。戦略性のあるアクションゲームを望んでいる人には、特にオススメします。
参考になった5人
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よく投稿するカテゴリ
2012年11月16日 02:20 [547693-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
個人的には
そんなにゲーム好きという程でもないので
操作の煩雑性が高く感じますが
ゲームが好きな人であれば全然そんな感じはしないでしょう。
一応シナリオをクリアした後も
色々と楽しむ要素はあります。
戦国無双 Chronicleからデータを引き継げますので
まだ購入していない人は2ndではなく
戦国無双 Chronicleを先に買っても酔いかも知れません。
自分が操作していないキャラに出せる指示が
もう少し細かく設定できても良いかもしれない気はしますが
全体としては面白いゲームだと言えそうに感じます。
参考になった0人
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