最安価格(税込):¥3,745
(前週比:±0
)
発売日:2012年 6月 7日
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2012年7月7日 12:23 [517801-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
全体的に細かな操作はなく
誰でもすぐ覚えられますよ。
ただ、長い移動の時はストレスを感じます;;
【グラフィック】
特にいい訳でもありませんが
普通に遊べます。
【サウンド】
特に目立ったところはありませんねw
【熱中度】
このゲームは1度はまれば
なかなか抜け出せません。
単純なアクションですが
とても簡単ではありません。
スコアを競うゲームですので
オンラインで上位を目指しながら
ゲームに没頭してしまいます。
【継続性】
単純なアクションですので
ハマっているときはいいですが
冷めるとほんとに
やる気が起こりません。
【ゲームバランス】
理不尽に死んじゃうことが
多々ありますが
それもこのゲームの味です。
【総評】
FPSのような中毒性はありませんが
なぜかハマってしまいます。
お気に入りの動物で
ランキングの上位に入れたときは
もう感動でコントローラーを投げてしまいました。
ただあっけなく死んじゃって
気分が冷めてしまうこともあります。
このゲームは一度飽きても
またやりたいなぁって思うような
ゲームですので
飽きても売らないことをオススメします。
なかなか癖のあるゲームですので
参考になった3人
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2012年7月3日 02:13 [516933-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ここの評価は低いようですが、私は楽しんでいます。
動物によってかなり能力に差があり、動物ごとのキャラも立っています。
確かに、捕食→縄張り→世代交代 という一連の流れは単調ですし、年数が進むに従って異様にスモッグが多くなり、植物や動物も毒に犯されていて、生き抜くのが辛くなっていきますが、まあ、永遠に世代交代しても疲れるだけなので、それでいいのではないかと。
肉食動物だと、そんなに強くない犬でも、ライオンとか一撃で倒せるのには違和感がありますが…。
マップもそこそこ広いし、ストーリーもしっかりしているので、私は好きです。
強いて言うなら、課題の全クリアが結構難しいということ。大概、足の遅い動物だと時間が間に合わず達成できず、アイテムゲットできません…。
参考になった2人
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2012年6月20日 10:57 [514081-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
単調なのに理不尽な天候とか外敵とかでせわしない感じでした。
奥行とかもないしアングルも固定なので飽きましたね。
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2012年6月20日 05:56 [514062-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった3人
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2012年6月18日 10:24 [513633-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
思っていたより機敏に動き、ポメラニアンでも無双を出来ると錯覚してしま
うぐらいです。しかし、ライオンやトラなどの猛獣には余程成長しないと勝
てないようになってて良バランスだと思いました。
【グラフィック】
現代のゲームのグラフィックでは無いと思いますが、全体の雰囲気は上手く
表現されているといった印象です。
【サウンド】
多様な動物でプレイできるのが売りだと思いますが、鳴き声のバリエーショ
ンが非常に少ないと感じました。特に(?)交尾の鳴き声が全て一緒なのはど
うかと…
【熱中度】
プレイ時間経過が生存年数となっているシステムなのですが、時間経過が早
すぎて非常に忙しいと感じました。また、1回のプレイが30分から1時間
程度の短いスパンの繰り返しで、じっくり継続してプレイをしたい方にはオ
ススメできません。また、一度終了するたびにランキングに接続されるのが
うっとうしいと感じました。
【継続性】
1回のプレイが終わると初めから(能力は継承される)になり、同じ事の繰り
返しとなるため私には耐えられませんでした。スタートするマップも一緒で、
種族の違いだけでプレイ内容は似たものが多々あります。
また、突如発生するイベントがありますが、発生場所があまりにも遠くて、
全てを無視して向かう必要があり、非常に作業感が否めません。
【ゲームバランス】
発想、プロモーションが良かった為に、プレイをしたときの喪失感が強く感
じました。家でプレイしてるのにゲームセンターでプレイしているような、
変に焦る感じ?があり、ゆっくり世界観を楽しめる雰囲気ではありませんで
した。ジャングルというタイトルから、サバイバル感を出したかったのでし
ょうが、あまりに早送り過ぎて本当の意味で楽しむことは出来ませんでした。
製作発表当初より楽しみにしていたタイトルだけに落胆度合いはとてつもな
かったですOTL
参考になった3人
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2012年6月18日 02:57 [513614-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
目の付け所は良いのですが、
ゲーム性に難が有ります。
視界が狭いので、外敵から逃げるのが困難、
世代を重ねても、殆ど成長しない、寧ろ下がることも多いので、
ヒヨコで無双と考えるのはやめた方がいい。
効果音も活かしきれておらず、鳴き声や移動音、動作音で
画面外の動物の気配を出せば良かったのに・・・
ワニなど移動が遅い動物だと近隣エリアの餌が不足すると、
餓死でゲームオーバー確定、ハングリーが0になると、
各ステータス大幅ダウンとかで良かったのでは?
リアルにするなら素直に、動物目線に操作でいいと思う。
下げメス出現の場合、どうせ回避し、寝てリセットするので
邪魔なだけ。
餌や外敵、チャレンジボスの出現場所が
ランダムなので作戦が立てられない、
季節に要素も取り入れ、季節によって、
出現場所を変えるなどで良かったと思う。
全体的にアフリカというゲームに
TOKYOジャングルの要素を入れた感じだと
おもしろそう。
という提案なのですが、どうでしょうメーカーさん。
次回作に期待します。
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