最安価格(税込):¥3,745
(前週比:±0
)
発売日:2012年 6月 7日
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2015年10月31日 10:24 [870925-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】悪くはない。
【グラフィック】まぁこんなものかな。
【サウンド】普通。
【熱中度】ハマれれば長くやれそう。自分は好き。
【継続性】いろんな動物を出したくなるので長くやれる。
【ゲームバランス】正直良くはない。スモッグでポイズン増えるとかやめてほしいw
【総評】だいぶ前のゲームだが、PSNowのβテストに参加した時にやってみて面白かったので購入。移動が面倒くさかったりアホみたいに強い敵が出てきたりするのがちょっとアレかな。
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2012年6月20日 10:57 [514081-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
単調なのに理不尽な天候とか外敵とかでせわしない感じでした。
奥行とかもないしアングルも固定なので飽きましたね。
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2012年6月20日 05:56 [514062-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった3人
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2012年6月19日 23:48 [514018-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
人類が忽然と姿を消した東京(渋谷)で、野生化した動物たちが
サバイバルを繰り広げると言う、これまでになかった新しいコンセプトの作品です。
動物好きは勿論、そうでない方も楽しめます。
本作は3つのモードに分かれていて「ストーリー」、「サバイバル」、「オンラインサバイバル」となっています。まず、「ストーリー」はそもそもなぜ人類は姿を消し、動物たちしかいないのか?その謎に迫るモードとなっています。
ただ、「ストーリー」を進める為には「サバイバル」でアイテムを集めてアンロックする必要があります。
「サバイバル」、「オンラインサバイバル」では、選択した動物でいかに長く生きられるかを競うモードです。多種多様なバリエーションの動物たちの中から(初めは肉食と草食の2匹のみ)お気に入りの動物を選択でき、オフラインでは2人での協力プレイも可能です。
「オンラインサバイバル」は、どの動物でどれだけ生き延びたかを世界中のプレイヤーと競います。時間や天候などの概念がちゃんと実装されているので、それらを踏まえたサバイバルが重要となり、また地形を利用して隠密行動を取り敵に奇襲を掛ける等、弱い動物であっても強い敵を倒す為の術が用意されています。
内容は単純明快で、敵を狩り、捕食、縄張りを作り交尾をし世代交代をする。
の繰り返しなのですが、最近のゲームには無いその単純さが熱くさせてくれます。
人を選ぶ作品ではありますが、価格相応の楽しい作品です。
次回作がもしあるならば、是非vitaで遊びたいですね。
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2012年6月18日 10:24 [513633-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
思っていたより機敏に動き、ポメラニアンでも無双を出来ると錯覚してしま
うぐらいです。しかし、ライオンやトラなどの猛獣には余程成長しないと勝
てないようになってて良バランスだと思いました。
【グラフィック】
現代のゲームのグラフィックでは無いと思いますが、全体の雰囲気は上手く
表現されているといった印象です。
【サウンド】
多様な動物でプレイできるのが売りだと思いますが、鳴き声のバリエーショ
ンが非常に少ないと感じました。特に(?)交尾の鳴き声が全て一緒なのはど
うかと…
【熱中度】
プレイ時間経過が生存年数となっているシステムなのですが、時間経過が早
すぎて非常に忙しいと感じました。また、1回のプレイが30分から1時間
程度の短いスパンの繰り返しで、じっくり継続してプレイをしたい方にはオ
ススメできません。また、一度終了するたびにランキングに接続されるのが
うっとうしいと感じました。
【継続性】
1回のプレイが終わると初めから(能力は継承される)になり、同じ事の繰り
返しとなるため私には耐えられませんでした。スタートするマップも一緒で、
種族の違いだけでプレイ内容は似たものが多々あります。
また、突如発生するイベントがありますが、発生場所があまりにも遠くて、
全てを無視して向かう必要があり、非常に作業感が否めません。
【ゲームバランス】
発想、プロモーションが良かった為に、プレイをしたときの喪失感が強く感
じました。家でプレイしてるのにゲームセンターでプレイしているような、
変に焦る感じ?があり、ゆっくり世界観を楽しめる雰囲気ではありませんで
した。ジャングルというタイトルから、サバイバル感を出したかったのでし
ょうが、あまりに早送り過ぎて本当の意味で楽しむことは出来ませんでした。
製作発表当初より楽しみにしていたタイトルだけに落胆度合いはとてつもな
かったですOTL
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2012年6月18日 02:57 [513614-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
目の付け所は良いのですが、
ゲーム性に難が有ります。
視界が狭いので、外敵から逃げるのが困難、
世代を重ねても、殆ど成長しない、寧ろ下がることも多いので、
ヒヨコで無双と考えるのはやめた方がいい。
効果音も活かしきれておらず、鳴き声や移動音、動作音で
画面外の動物の気配を出せば良かったのに・・・
ワニなど移動が遅い動物だと近隣エリアの餌が不足すると、
餓死でゲームオーバー確定、ハングリーが0になると、
各ステータス大幅ダウンとかで良かったのでは?
リアルにするなら素直に、動物目線に操作でいいと思う。
下げメス出現の場合、どうせ回避し、寝てリセットするので
邪魔なだけ。
餌や外敵、チャレンジボスの出現場所が
ランダムなので作戦が立てられない、
季節に要素も取り入れ、季節によって、
出現場所を変えるなどで良かったと思う。
全体的にアフリカというゲームに
TOKYOジャングルの要素を入れた感じだと
おもしろそう。
という提案なのですが、どうでしょうメーカーさん。
次回作に期待します。
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2012年6月12日 11:44 [512358-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
難しい操作もないけど、アクションとしてはシンプル過ぎる。
【グラフィック】
スモッグや雨のグラフィックなどは結構綺麗に表現されてます、
環境変化なども違和感なく綺麗でした。
【サウンド】
ほとんど無いようなものなので3点
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
最初は猫や犬で如何に永く生存するかを試行錯誤して楽しめましたが
熊とチーターが解禁されたら悪い意味で別のゲームになりました。
いままで逃げてたライオン、ワニ等の上位種がファインハント(必殺みたいなもの)で1撃です。
年数が経過すると上位種しか出てこないため結局は犬猫で100年とかは無理な話だったんですね。
50年以降の理不尽な天候。
スモッグ、猛暑、雨天などで体力を無理矢理削って生存を難しくする謎の天候です。
自然現象なんだからわざわざ頻度増やす必要ないでしょ?
目的地が解らない。
道玄坂の○○へ行け っていう内容のミッションがありますが、暗いと達成できないのかな?
郵便局前を確実に通過してるはずなのに達成にならず全ミッションクリアを逃しました、
これが一番萎えました、マップにも表示されないのでただでさえ短いミッション期間じゃ無理。
視点が変えられないとか意味解らない。
横スクロールなのは結構だけど視界が狭すぎる上に
敵の索敵範囲が前にだけ長いのでこっちが見えてなくても敵が来るという・・・
知らないうちにライオンが襲ってきて、近くのライオンにリンクして積むという。
【総評】
いろいろ悪い点もありますが「つまらなくは無い」程度のレベルだと思います。
ただただひたすら生き延びることを考えてマップを見て餌を探して無心に走るのもいいと思います。
ただし上位種は別のゲームです、草食獣は肉食獣には勝てないというのは嘘です。
気になるならやってみるとよくわかります、ライオンも倒せます(本当です)
次回作あるなら是非オンライン協力や対戦も入れてほしいですね。
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2012年6月8日 00:18 [511437-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
弱肉強食の世界だけあって弱い動物だと気を抜いたときに死にます。
ゲームの雰囲気は好きなのですが難易度設定などがあればよっかったのでは?
と思うほど難しく感じるときもあります。
自分の場合ゲーム中ではただでさえ食料が少なくなっていくのに強い動物の群れや時間、異常気象に追われすごく慌ただしいです。
プレイできる動物は沢山いますが大まかに肉食系と草食系で別れていて2パターンのサバイバルを動物を変えて繰り返すような感じです。
マップのつながりが単調なので余計に同じことを繰り返してる感がしてきます。
ストーリーモードもありますが思っていたより内容があっさりしていてあまり感情移入できませんでした。
静止画やムービーはそこそこきれいですがゲーム中の背景などは微妙です
同じムービーが使い回されるのはどうかと思いました。
協力プレイはありますがオフ専、今どきオフしか協力できないのはめずらしいかと
やりこみとしてはサバイバルで長く生き続けたり、ミッション、動物のアンロック、コスチュームなど収集物もありますが関連するトロフィーもなく個人的にはあまり意欲をそそられませんでした。
動物のサバイバルは新鮮でおもしろかったです。個人的には箱庭感覚であるていどゆったりサバイバルしてみたかったですね。
参考になった2人
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