ファイアーエムブレム 覚醒 [3DS]
- 記憶喪失の主人公になり、自警団の軍師として世界の存亡を賭けた戦いに身を投じるロールプレイングシミュレーション。
- バトルでは、近くの仲間と協力して敵と戦う「デュアル」システムにより、マップ上での位置関係が重要な戦略の要素になる。
- 同じ戦いに出たり、「デュアル」「ダブル」などで一緒に戦って仲良くなると、「支援会話」が発生し、より絆が強まる。
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2016年7月20日 12:21 [568235-5]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
ifを購入してみると覚醒シリーズの方が良くできていることが分かります。
見かけは3本ですが、ボリューム的にはいいとこ覚醒の1.5倍です。
ただしボリュームが増えている事を考慮してもシステムが破綻しています。良く分からない所に力が入れられており残念の一言です。
それに比べてこちらは何回かクリアしましたので、ナカナカ楽しめますね。
ストーリーやゲームのバランスが良いですね。
追加マップの課金はやや高いですが、楽しめる要素が多いです。
久しぶりにやる人も初めての人もオススメできるソフトです。
【以前のレビュー】
【総評】このシリーズが好きな人には良いゲームです。
DSのゲームにしては良くできていると思います。
ただし、難易度がやや不適切です。ルナティックの難しさと難の難しさの間にもう一つ設定があれば良かったと思います。
追加マップも内容の割に割高でしたので、好きな人じゃないと買わないのではないでしょうか。
味方は2人で戦えるのに敵は1人というバランスがいびつでした。敵もあってしかりだと思います。
全体を通して考えると追加マップを購入しなければコストパフォーマンスは高いですね。
参考になった3人(再レビュー後:1人)
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2015年5月31日 18:40 [829413-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
娘が言うには、結構はまったそうです。それから友達に見せたら買うと言っていたとの事なので、それなりに万人受けする様なゲームの様です。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年1月12日 17:26 [673800-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・記憶をなくした主人公になって、国や背景や人種(?)の違った登場人物たちと出会い、仲間になり、その集団の軍師になって、世界の存亡をかけた戦いを繰り広げるシミュレーションRPG。
・セーブデータは3つ保存できる。難易度は「ノーマル」「ハード」「ルナティック」の3段階あり、バトル中にやられてしまった仲間が復活する「カジュアル」とやられた仲間が復活しない「クラシック」の2つのモードが選べる。マイユニットの性別、容姿、プロフィールを決めると、そのキャラクターが記憶喪失になった人物としてゲームの中で活躍する。
・ゲームを始め、最初のマップを終えるとマップ画面になり、その後はマップ画面中心でゲームが進む。マップ画面の移動できるポイントは線でつながれていて、それぞれのポイントがストーリーの章になっている。一番数字の大きい章に入ってマップをクリアすると次の章がオープンになり、クリアしたポイントにはショップがあって武器やアイテムを購入でき、ときどき敵が発生してバトルを行える。
・追加マップを購入すると、本編にはないエピソードを楽しむことができる。
【評価】
・難易度が3段階あり、モードも2種類あるため、昔ながらの難しくて生き返らない硬派なゲームを遊びたい人は難易度を上げてクラシックモードをプレイすればいいし、適度な難易度の中で緩く遊びたければ「ノーマル」で「カジュアル」モードを選べばよく、幅広く、たくさんの人が遊べるゲームになっている。シミュレーションRPGというととっつきの悪さがあるため、敷居が低くなっているのはありがたい。
・シミュレーションRPGの肝とも言えるバトル部分がかなり快適。戦闘マップ内でバトル状態になると、敵と対峙している姿をサイドから見るようなカメラでやり取りを見ることになるが、この時にプレイヤー側のキャラクターの視点でバトルを見ることが出来たり、早送りをしたりできるため、バトルを楽しむこともサッサと進めることもできてよい。
・戦闘マップでは、隣接しているキャラクターと一緒にバトルをしたり、回復の魔法を使うようなことをすると、キャラクター間の絆が強まり、絆が愛に変わり、そのキャラクター同士が結婚、更には出産して子どもが誕生という流れになる場合があるので、言い方が悪いかもしれないけどやり込み度が高い。色んなカップリングを想像したくなる作りはよい。
・適度に過去にクリアしたポイントに敵が登場するため、普段使わないキャラクターの経験値稼ぎをできるのもよい。
・戦闘マップの高さの表現がわかりにくい。じっくりと見ると何となく高低差があって進みにくいことがわかるが、ぱっと見でわかりにくいため、戦術がちょっと立てにくかった。但し、敵の移動範囲をいちいち確認することが出来、全体的に見ると、戦闘マップは親切過ぎるほどよく出来ている。
・キャラクターが増えてくると、その都度設定や背景を覚えておかないと、後で「このキャラなんだっけ?」となりがち。群像劇なので、キャラクターが沢山出てくるのはいいとして、キャラクターのビジュアル的な差別化がいまいち出来ていないような気がする。
・追加マップの購入が、タイトルメニュー側ではなくて、ゲームのマップの方に入っているのが、いまいちわかりづらく感じた。ワールドマップ内の「異界」から「追加マップ購入」を選ぶとネットに接続してマップを購入、「あそぶ」を選ぶと追加マップで遊べるようになっているが、ゲーム中に常にネットを接続できる場所にいるわけではないし、追加コンテンツを買うのはゲーム内のキャラクターではなくてプレイヤー本人なので、世界観を壊さないためにも「追加マップ購入」の部分だけタイトル側のメニューに逃がしてほしかった。
【まとめ】
・初期のFEを知っていると、どうしてもバトルでやられたキャラは生き返らないのがFEだと思ってしまっているが、適度に難易度を落としてくれることで、改めてFEに触れてみたいと思わせてくれるのはいい試みだと思う。その意味では、カジュアルなハードにあったFEということで、これまでFEを敬遠していた人こそ触れてみていいタイトルだと思う。逆に言うと、往年のファンは戸惑うタイトルなのかも。
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2013年11月13日 04:27 [649263-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
【2本買うと一本無料DLキャンペーン】で入手しました。
【操作性】
使い易いです。
音量などの調節メニュー探すのに手間取った程度で他は親切に解説されます。
【グラフィック】
完全アニメチックで主人公の仕える相手が某俳優さんに激似過ぎる気もしますが
その俳優さんを特に好きでも嫌いでもないので問題は無いです。
ただ、
どうせならグラビアアイドルさんと契約して激似キャラを登場させる位まで
どうせやるならやってほしい気はしますが、ほんのワガママです。
絵自体はキレイだし細かな描写も凝ってると感じてます。
【サウンド】
バランス的にBGMが大き過ぎる気がしましたが調節画面で調節が可能です。
調節したら中々音楽的には優れてるような気がするBGMが流れ
エフェクト音にも迫力あります。
【熱中度】
何時の間にか時間が過ぎ去って朝になってたりします、
シナリオも中々面白くて優秀な気がします。
【継続性】
まだ完全クリア前なので無評価にしましたが
ネット接続で新しいマップを購入すればかなり長く楽しめるみたいです。
【ゲームバランス】
とても面白くて多くの人にオススメ出来ると思います。
【総評】
このシリーズが好きな人には面白い事請け合いという感じですし
ゲームが嫌いな人以外のほぼ万人ウケもしそうな感じがします。
こんな面白いソフトを無料キャンペーン対象商品にしてくれるなんて
任天堂さんって何て良い会社なんでしょ!!!
と
キャンペーンが繰り返される事と対象商品拡充お願いの為のヨイショで
レポートを終わりたいと思います。。。
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2013年9月15日 13:39 [628890-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
・操作性
十字ボタン(スライドパッド)で移動
Aで選択など 初心者にもかなり分かりやすいです。
・グラフィック
ところどころであるCG映像はとても高画質で見入っちゃいます。
・サウンド
抜群にグッド!
http://kakaku.com/cditem/S9101027701/?lid=ksearch_searchitem_image
このサウンドトラックをつい買っちゃいました。
・熱中度
ゲーム購入後一ヶ月で100時間越え、バンバン物語を進めてしまいます。
・継続性
6ヶ月間熱中した後しばらくゲームをしてませんでしたが
久しぶりに全クリしたゲームを始めてみると、攻略魂が再燃。
全キャラのステータス上げをしちゃいました。
・ゲームバランス
ファイアーエムブレムは一度しかやったことが無かったんですけど
サクサク進んでしまって満足って感じです。
満足度
ゲームとしても面白いし、まだ楽しみたいという人向けに追加コンテンツ(有料)
も販売されている。そしてゲームミュージック・ドラマCD・フィギュア
ここまで商品化に恵まれた作品は無いんじゃないかな?
とても良いソフトでした
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2013年8月22日 16:26 [621786-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
これまでの同シリーズの作品を想定していると、面食らう部分もあるかもしれません。本作ではシステムの根幹に関わる部分で非常に実験的な試みがなされており、ややマンネリ気味であったFEに新しい風をもたらしています。キャラクターデザインも雰囲気を一新し、ストーリーも国VS国からより個人に焦点を当て感情移入しやすくなっています。敷居の低さはシリーズ一でしょう。
嬉しいのは、男性キャラがよりかっこよく、女性キャラがより可愛くなった上、膨大な支援会話テキストにより、これまでよりさらに明確なキャラ付けが行われ、SLGのただのコマ以上のものを感じやすくなっている点です。この点は大成功だったと思います。
参考になった0人
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2012年12月21日 19:02 [557164-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
・ちょっとした時間にも楽しめる
・やりこみ要素満載
・ゲームテンポがいい(ストレスなし)
これのおかげで暫く他のゲームが出来なかったです(^^;
携帯ゲーム機のゲームとして、とても相性がいいと思います。
その昔の「死んだら終わり」でないところも、今風でいいと思います(笑)
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2012年5月21日 10:21 [507096-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
問題なく良い感じです。
【グラフィック】
アニメーション部分は秀逸ですが、それ以外はいまいちです。
【サウンド】
特に記憶に残っていませんので、3です。
【熱中度】
文句なく、5です。暇な時間があればやりたくなります。
【継続性】
クリアまでは、文句なく面白いのです。課金は賛成できませんが、継続して楽しむためにはいいとかもしれません。
【ゲームバランス】
他の方も書いていますが、レベルを上げすぎると面白くなくなります。遭遇戦はほどほどに。
【総評】
クリアに36時間(プラスやり直しで数時間)かかりましたが、非常に満足度の高い時間を過ごしました。こんなにはまったのは久しぶりです。シミュレーション好きなら、かなり満足できると思います。
参考になった1人
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2012年5月15日 17:18 [505350-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ノーマルとハードはそれほど苦も無く遊べたので、ルナティックにも挑戦してみたけど、超難しい(笑)。
異界の門に辿り着いてからはなんとかなりましたけど、ルナティック&クラシックは
序盤がキツくて、運が味方してくれないと勝てないかも。
自分に合った難易度で遊びましょうってことですね。
ハード以上でプレイすると「匂いの箱」の値段が高くなってしまうので、
高難易度に挑戦する場合はダウンロードの「金と銀」(有料)くらいはあった方がよいかと。
総合的に楽しめてますけど、マイユニットのパーツは少ない気がします。
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2012年5月15日 11:28 [505282-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
文句なしです。
全体的にサクサク動くのでストレスがありません。
特にタッチによって情報が見れるのは新鮮でした。
【グラフィック】
3DSもほぼ同時購入だったので初の裸眼3Dです。
本当に3Dに見えるのでビックリしました。
ゲームをやらない妻も驚いていました。
ただ、キャラクターイラストは好き嫌いが分かれるかもしれません。
私は好きです。
【サウンド】
音に関しては特にこだわりはありません。
DLCの音がファミコンっぽくてウケました。w
戦闘以外のキャラボイスが中途半端だったので☆1つマイナスです。
【熱中度】と【継続性】
これは文句なしです。
まず、今までのシリーズでは難しかったお気に入りキャラを最強に!!
ということが出来ます。
今までは好きなんだけど使えないキャラがいたのでありがたいです。
クラスチェンジと転職をし過ぎて30時間もプレイしているのにまだ中盤です。
ハードでプレイ中なので終わったらルナティックに挑戦します。
DLCはチョイチョイ買おうと思っています。
システム的に子どもには厳しいかなと思いますが大人ならOKでしょう。
本編だけでも満足できる方も多いと思います。
【ゲームバランス】
難易度とキャラの蘇生可否が選べるので初心者から上級者まで楽しめます。
私は現在、ハード・クラシック(蘇生不可)でプレイ中です。
☆が1つマイナスなのは最強キャラ作成後はある程度難易度が下がる点です。
主人公に能力アップのアイテムを全投入したら大変なことになりました。w
全体的に敵は増援を結構出してくるので緊張感があります。
【総評】
文句なしでおススメです。
飽きたら妻にもやらせてみようと思います。
参考になった0人
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2012年5月5日 17:52 [502942-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
過去シリーズ作品をプレイしたことのある人であれば迷わないでしょう。
チュートリアルのような簡単なルール説明も織り交ぜながらなので、
初めての方でも問題ないかと覆います。シリーズで一番丁寧。
【グラフィック】
3DSでの発売ということでムービーも通常画面のフル3D対応です。
3D表示のキャラクターはちょっと表示が荒いかなと感じました。
フィールドのドット絵キャラクターは健在です。
目が疲れるので普段は2D表示が良いと思います。
【サウンド】
オープニングテーマもちょっとリニューアルしたのでしょうか?
キャラクターボイスが間々入っていますが、中途半端感が否めません。
フルボイスでは無いので、いっそのこと無くても良いのでは?
【熱中度】
職業の変更が容易です。
お金と時間があれば、好きなキャラクターをいろいろな職業に変更できます。
どうも、ステータスは継承されるようなので、弱いキャラクターも
ある程度は最後まで使えるまで成長できます。
【継続性】
シナリオがちょっとSFっぽくなっていますね。
ほぼクリアまで行きましたが、しばらく間を置いて2周目をしようと思います。
1周目で結構シナリオがオープンになります
(課金シナリオの購入が必要ですが。。。)
【ゲームバランス】
当初から難易度が選べますので、初心者の方から上級者の方まで
取っつきやすくなっていると思います。
【総評】
課金シナリオを購入すればお金には苦労しなくなりますので、
難易度は低いものと感じます。数百円の課金くらい大目に見ます。
3DSで待望の本格的シミュレーションRPGですので、完成度は高いと感じました。
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2012年4月27日 08:59 [500566-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
今作では従来のHP0で死んでしまうモードと
戦闘でHP0になっても離脱するだけで死なないモードが選べます
難易度は3種類でルナティック>>>>>>>>ハード>ノーマルの順で難しい
ルナティックをクリアするとルナティック+が出現します
ルナティック辺りになってくるともはやパズルゲームのような難易度
数手先読みし1セル間違えただけで死に、下手すれば乱数調整ゲームです
敵が出現するフリーマップ制が導入されたことにより
レベルの低い仲間を後から育成、無敵キャラ作りが出来ます
何度でも転職出来るのでキャラの性能の優劣は従来より薄くなっています
各キャラの得意ステータスは割とすぐカンストするでしょう
おそらく何段階か得意〜不得意設定があると思われますが
最低レベルの成長を1つでも持っているキャラは後々不利かもしれませんね
賛否両論あると思いますがストーリーは今までよりラノベ的と言うかSFめいています
キャラクターも無理やり個性的にしようとし、記号キャラが多いかな
キャラの会話もちょっと無理やりっぽいですね
ボイスは各キャラに返事、やる気、驚き、怒り、等が数種類づつあり
話をするときに最初に一声出すだけです
「あぁ…」「あぁ…」「そうだな」「あぁ…」「なに」
こんな感じなら無い方がよかったです
キャラクター、シナリオ、テキストは好みが分かれると思いますが
ゲームとしては面白いと思います
参考になった2人
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2012年4月23日 09:15 [499748-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】今までとほぼ変わらず問題なし。
【グラフィック】3Dキャラクターがかわいくない…。それ以外は○
【サウンド】素晴らしい
【熱中度】安定のFE
【継続性】安定のFE
【ゲームバランス】難易度ノーマルだと、昔のような手強いRPGでは無くなってしまっている。ハードとノーマルの中間があれば良かった。
【総評】ゲーム内での特定のアイテムを使用する事により、全てのキャラを何回でも一次職からやり直す事が出来て、能力も引き継げる為、お気に入りのキャラを無敵にする事が可能。
また、成長率もそこまで尖ったキャラクターがいない為、殆どのキャラを育てればエースに出来るのは良いと思う。
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