最安価格(税込):¥6,400
(前週比:+128円↑
)
発売日:2012年 7月 5日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.67 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.53 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.73 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.47 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年8月25日 22:31 [622758-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・タッチペンでマップを描きながら3Dのダンジョンを攻略していく3DダンジョンRPG。5人までのパーティーを組んでダンジョンに潜り、目的を達成していく。
・パーティーに入れることができる職業は、ソードマン、メディック、フォートレス、スナイパー、ダンサー、ルーンマスター、ナイトシーカーの7種類。ゲームを進めると、仲間に出来るキャラクターが登場し、作ることができる職業が増える。
・大地を探索し、ダンジョンを見つけてから、ダンジョンを攻略するような流れ。クリアに必要な3フロア程度の大きなダンジョンと、軽いミッションをこなすための小さめのダンジョンが存在する。
・マップを描くことを中心に楽しめる、通常よりも難易度を落とした「カジュアルモード」でプレイすることが可能。
【評価】
・マップを書いていくという行為が楽しい。マップを描くために必要なアイコンが沢山あるため、自分でどのアイコンをどこに使用するか考えながらマップを描くことが出来、自由に描けるのが良い。但し、3Dダンジョンはスムーズに移動できるのに、マップ画面ではワープしているような仕掛けがあり、その部分については、マッピングに慣れている自分でもかなり苦痛に感じた。難しいのと厄介には、かなり差がある。
・大地自体がダンジョン操作になっていて、マッピングできるのが楽しい。カジュアルモードを採用して、簡単化しているのと逆の流れでわかりにくいような気もするが、3DダンジョンRPGとして新しい概念に挑戦していていいと思う。
・マップ画面に矢印を配置して、スイッチをオンにすると、自動移動をさせることができる。経験値稼ぎをする時など、かなり多用したけど、この機能があることでかなりプレイが快適になっていてよい。
・ダンジョンで素材を見つけて工房に売ることで新しいアイテムが発生する。自分が頑張ったことで店が充実して、自分自身の冒険が更に快適になるので、同じダンジョンを何度も攻略したくなる。孔雀亭でミッションを頂いてダンジョンを攻略することも、同じく何度も攻略する楽しさになっていてよい。
・立体視と3Dダンジョンの相性の良さをかなり感じる。ダンジョンで遭遇する敵もスムーズに動いていて、弱っている表現がかなりよい。
・キャラクターメイクにかなり自由度がある。途中から2つ目の職業を設定することが出来るようになるため、スキルの設定次第で自分だけのキャラクターを育てられる楽しさがある。
・当然ながら、クリア後には新規のダンジョンがあり、ミッションをこなし切れてなければまだまだ攻略ができるし、とにかくやり込み要素が満載。
・ダンジョンが全体的に親切で、マップ構成や先に進むとそこまでのショートカットが必ず発生することなど、お約束すぎる内容になっているため、ダンジョンRPG初心者には遊びやすいかもしれないが、ステージクリア制のゲームをプレイしている感覚で、ストーリーがあまり頭に入って来ない欠点にもなっている。
【まとめ】
・すでに1作目のリメークが発売されているが、今でもナンバリングタイトルの新作は今作。クリア後のやり込みも含めると、100時間レベルのプレイ時間が予想されるゲームなので、3DダンジョンRPGが好きな人ならいつ手を出しても問題なし。
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2012年12月23日 20:19 [557892-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
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2012年8月7日 12:54 [524882-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
必要十分な操作性で探索も戦闘も楽に進められます。
【グラフィック】
FOEが立体化したことで仕草や
特定の位置に引っ張ると起こるイベントなども臨場感がありとても良い。
フィールドのグラフィックや探索時の背景はもうちょっと高画質化できたんじゃないのかな。
【サウンド】
前作のアレンジ等が入れられており思わず「懐かしい!」と感じるところも
BGMはどれも完成度が高く場面に合ってるので良い。
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
このゲームの一番ダメなところは「インペリアル」にあるとおもいます。
終盤でキャラメイクすることが出来ますが、前衛の剣士が空気になります。
正直前インペリ3 後ろヒーラー1 封じ1で裏ダンのボスも余裕で倒せます(事前準備は必要ですが)
苦労して育てた剣士がインペリの出現でいきなり空気になるっていうのはバランスとしてはどうかと。
前作はそれなりにストーリーがあったけど今回はストーリーは飾りみたいなものですね、
裏ダンクリアしないと伏線回収出来ないし・・・クリアしても・・・か。
ダンジョンもボリューム不足感があります、
小迷宮はいいからメインの迷宮をもうちょっと難しくしていただいて、
あとなんでキャンプ削除したし、重要だとおもうんだけど。
【総評】
期待していただけに微妙で残念、気球で旅をするっていうのは良いけど
タイトルの世界樹が影が薄くて一体何をめざしてるのか今作ほど解らない物はなかった。
裏ダンの中の話が一番確信に近づくのは毎度だが、メインを濃くしてほしい。
相変わらず敵は強いのでそこだけは楽しめましたね、インペリが出るまでは・・・
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2012年7月12日 12:51 [518977-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
シリーズ初プレイです。
ゲーム性はシンプルでわかりやすく、素材や食材、地図や秘宝など奥が深く、
じっくりゲームをしたい方にオススメです。
地図をちゃんと作らないと進むのが難しくなったり、戦闘で油断するとすぐゲームオーバーになるのもアトラスらしくていいと思います。
3D効果はダンジョンにすこしちらつきがありますがそこまで気にならない程度です。
もう少し効果を使ってもいいんじゃない?とも思います。奥行はありますが飛び出して来るものは今のところありません。
サウンドは流石アトラスと言わんばかりのクオリティ
世界観と合ってていいですね
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