SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮 [3DS]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥5,980
(前週比:±0
)
発売日:2012年 4月26日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2012年7月13日 00:37 [519113-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ |
パッケージ裏&中身 |
様々なトラップが張り巡らされた異次元空間から脱出していくサイドビューのパズルアクションゲーム。
モードは「アドベンチャーモード」「タイムアタックモード」の2種類。
「アドベンチャーモード」をクリアしていくと「タイムアタックモード」のステージが開放されていくので、「アドベンチャーモード」の攻略がメインとなる。
「アドベンチャーモード」は、ワールド内にいくつかのレベルがあり、ギミックを潜り抜けた先にあるドアに入るとそのレベルのクリアとなる。全てのレベルをクリアするとワールドクリアになる。序盤で合間合間にテキストによるルール説明が入るので、基本的な操作はそこで覚えられるが、ローカライズされたテキストゆえ、若干クセのある文章になっている。
タイトルにもある「シフト」とは「反転」のことで、このゲームのメインとなるギミックとなっている。このゲームは黒と白を基調にした画面になっていて、キャラクターが黒で表現されているときは黒い部分が地面になり、白い部分が移動できる部分となる。特定の床に乗っているときにLボタン、もしくはRボタンを押すと、キャラクターが地面に入り込んで、マップが180度回転し、マップの黒と白の世界が反転して、キャラクターの色が変わり、今度はキャラクターが白くなり、白い部分が地面で黒い部分を移動しながら進んで行く。
下画面にマップが表示されているので、自分がどの辺りにいるかはすぐにわかり、反転するとマップも反転するので、自分の位置とゴールを確認しながらゲームを進めていく。
ゲームを進めると、反転のルールが増えていき、マップが90度に回転することもあり、一つ一つのギミックを試すたびに感心するが、ルールが一気に増えすぎるため、どのギミックがどこに有効なのかしっかりと認識してプレイすることが困難。アクションゲームとして遊び始めた人はかなり早い段階で詰まる。序盤はあまりルールを知らなくても適当にプレイしているだけでクリアできるため、詰まった時の壁がかなり高いように感じる。
ジャンプボタンのレスポンスが悪いように感じる。パズル色が強くなるあたりから、マップの地面にトゲが配置され、アクション要素も一気に高まるため、パズル的には道筋がわかっていてもアクションで失敗してやり直しという展開もかなりあり、この辺りはストレス。
「タイムアタックモード」は完全に上級者モード。「アドベンチャーモード」をちょっとプレイしたくらいではクリア不可能な難易度なので、よくいえば骨がある、悪くいえばバランスが悪い。パズルゲームとして考えると、全体的に初級者向けのフォローが圧倒的に足りない。
白と黒のデザインからスタイリッシュな画面だが、遊んでみるとかなり泥臭く遊ぶことになるので、骨のあるパズルアクションゲームをじっくりと遊びたい人にお勧めする。
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