ROBOTICS;NOTES (ロボティクス・ノーツ) [通常版] [PS3]5pb.
最安価格(税込):¥2,300
(前週比:±0
)
発売日:2012年 6月28日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年10月2日 09:02 [758914-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・近未来の種子島にある中央種子島高校ロボット研究部を舞台にした拡張科学アドベンチャー。
・操作方法は、方向キーか左スティックか右スティックでメニュー選択・メッセージ送り、○ボタンでメッセージ送り・決定、×ボタンでキャンセル・メッセージウインドウの表示・非表示、△ボタンでポケコンを出す・しまう、□ボタンでシステムメニューの表示、STARTボタンでスキップモードのON/OFF、SELECTボタンでオートモードのON/OFF、L1ボタンでTIPS LISTの表示、L2ボタンでBACK LOGの表示、R1ボタンを押しっぱなしで強制スキップ。
・タイトルから選べるモードは「NEW GAME」「CONTINUE」「EXTRA」「CONFIG」「INSTALL」の5項目。「NEW GAME」でストーリーの冒頭からゲームの開始、「CONTINUE」でセーブデータか日付単位でのゲームの再開、「EXTRA」でゲーム内で見たCGやムービーなどの閲覧、「CONFIG」で各種設定ができ、「INSTALL」でゲームのデータをハードディスクにインストールできる。
・ゲームを普通に進めると、キャラクターのセリフ部分だけボイスが入ったテキストをただひたすら読むことになる。ゲーム中にポケコンを出してTwitterライクなツイぽを見ると各キャラクターのつぶやきを見ることができるので、返信をすることでストーリーを進めていく。
【評価】
・圧倒的なテキスト量なので、読み物が好きな人ならばかなり楽しめる。内容的にいろいろな話が入り組んでいて、それぞれ科学的な説明が入っているので、プレイしていると何となく賢くなっているような気にもなる。
・オートモードがあるので、文章を読み進めるのが楽。
・キャラクターは個性的で、その個性を説明するに十分なだけの内容がストーリーの中に入っているので、プレイしていると自然と各キャラクターを理解できる。全体的にアニメっぽいキャラクター。
・ゲーム中に登場する格闘ゲーム「キルバラ」は、実際にプレイヤーが格闘ゲームをプレイするわけではないが、制限時間内にボタン入力を要求されるため、ひたすら読み続けるゲームの中によい緊迫感を与えてくれていてよい。
・主人公の性格があまりよくないため、遊んでいて不快に思う人がいるかもしれない。
・キャラクターのモーションが一気に切り替わるのがかなり気になる。全然違うモーションに行く場合、一度消えてから表示されるので大して気にならないが、一つのモーションが終わって次のモーションが始まるときにポーズが近い場合、完全に重なったモーションではないため、一瞬でキャラの位置がちょっと移動して不自然に見えてしまっている。
・ツイぽを使うことでストーリーを変化させること自体は面白そうなのに、いざツイぽを使ってみるとかなり不便。ストーリーはいろいろな人の視点で語られる中、ツイぽを使用できるのは主人公の海翔だけだが、海翔視点の時でも、一枚絵が表示されている時とストーリー上ポケコンを使用しているときはツイぽを使えないため、既読スキップでゲームを進めていると、せっかくツイぽを使おうと思ったのに読み飛ばしてしまった、という状況が多々発生する。また、どのつぶやきにどう対応したかで何が変わっているのかわかりにくい問題もある。
・ツイぽはTwitterライクなアプリだが、シーンが変わると前のやり取りを読むことができないので、やり取りの経緯を見れないのがつらい。そのため、ツイぽ全体の流れから誰かひとりとのやり取りをたどって友好的な返信に変えていくような攻略が非常に困難。
【まとめ】
・読み物として見ると面白そうだけど、あっさりと終るエンディングを回避して先に進むための敷居が高すぎて、ゲームとしてはいまいち楽しめないのがもったいない。ストーリーを進めるために繰り返しプレイする根性がある人と攻略サイトを見ることに抵抗がない人にはいい作品なのかもしれません。
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