ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き Wiiリモコンプラス(シロ)セット任天堂
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2012年 1月31日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.73 | -位 |
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2017年2月8日 15:02 [1002169-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
今回も最初からだるいムービー演出の嵐。
それも一見平和なムードで始まるから、いつ剣持って冒険に出かけるのと言う感じ。
また箱庭お使いだし。
一々マップ覚えて人と会話するところから始め(させられ)るのやめてくんないかな本当に。
長い演出も意味のない会話もゲームの本質とは全く関係ない、いらないって何回言えばいいんだろう。
すぐスタミナが切れる中途半端なダッシュだの、全然新しいアイディアじゃないよねって感じのアクションにも、さすがに呆れざるを得ない。
しかも今回はコントローラ回りが本当に酷い。
メニュー関連が明らかにトワイライトプリンセスより悪化していて、しかも変えなくてもよかったところまで無駄な変更点が多すぎる。
そのくせまた1を押させる悪癖は直っていない上に、簡易マップも出せなくなっている。
その分何を表示しているって、Wiiリモコン+ヌンチャクと各ボタンの説明をでかでかとそのまま画面に表示して背景の邪魔をしているとか、あまりにもセンスがなさすぎる。
プレイヤーを一体なんだと思っているんだ。
初心者にわかりやすくとか考えているのかも知れないが、トワイライトプリンセスをプレイ済みのプレイヤーを馬鹿にしているとしか思えない。
トワプリ、Wiiのロンチタイトルだよ?
スーパーマリオギャラクシー2でもわざわざ解説ビデオを(しかもゲーム内部にいれずに外付けで)つけたりしていたが、どうも誰に対して商売をしようとしているのか、自分でさっぱりわかっていないようだ。
新規の客を呼び込むのは結構だが、既存プレイヤーに対する配慮がどこにもない。
いやむしろ押し退けているとしか。
そもそも新規プレイヤーだって、一々画面のボタン配置見ながらプレイしていたらとてもついていけないんだが。
ゲーム自体もとても新規プレイヤー向けではないのに。
一見親切なフリして全く意味のないことをしている、典型的な自己満足だわこれ。
さらに酷いのがWiiリモコンプラス必須と言う仕様。
また遊び方の強制だよ。
実態はただの販促で何の必然性もないのに。
しかもわざわざ馬鹿高いプラスをセットで買わせておいて何をしているって、無理矢理細かいモーションの使い分けを迫られる。
以前なら軽く振るだけで済んだ攻撃の動作が(それでも続けてやるとしんどかったのに)、今回は本当に大振りしないと全く反応しなくなっている。
初期にWiiリモコンがすっぽ抜けてテレビを破壊して賠償なんてことがあったが(あれ自体は任天堂にそう非はないと思うが)、あれをストラップちぎれる形でまた再現したいのかと言うくらい力を入れないといけない。
せっかく力を抜いてプレイするコツを覚えたのが、これで全て台無し。
ちょっとプレイしただけで腕が痛くなってくる。
何のためにこんな苦労してまで勝手に改悪された遊びにつきあわされなければいけないのか。
前回もあれだけ酷かったヌンチャクを振り回す動作も改善されずそのまま。
それどころか今回は回転斬りやまとわりつく敵を振り抜くために一々リモコンと一緒に振り回さないといけない。
それも反応が悪いんで、思い切りのいい動作を強要される。
ヌンチャク思い切りテーブルにぶつけたよ。
一体どこでプレイすることを前提にこんな動作を仕込むのか。
それを言えばWiiリモコンの時点でもう駄目だが。
ずっと手を持ち上げた状態でプレイすると言うことがどういう影響を及ぼすか、全く考えもしないのか。
あるいは任天堂の開発室には快適な肘置きや手に負担のかからないゼリー状の球体でもあるのだろうか?SFじゃないんだから。
グラフィックもそう変わった感じはしない。
相変わらず変な気持ち悪さのあるキャラの顔に、ワンポイントの特徴ばかりで魅力を欠くその他のキャラデザイン。
背景はそれなりに表現上がってはいるものの、そこは問題じゃないんだよなあ。
どうせHDじゃないんだし、Wiiでグラフィックやムービーに頼ったところで限界は知れている。
だと言うのに、しつこいくらいに長い無駄ムービーまみれとかほんとどうしようもない。
そう言うドヤ顔ムービーはもうPS1、2の頃でとうにお腹一杯になっている。
それが据え置き機のアドバンテージだと勘違いして、二周三周遅れで出してくるセンスは全く理解不能。
しかもこれアクションアドベンチャーだよ。
どこにアクションとアドベンチャーがあるのよこの内容で。
セーブの仕様変更もかなり酷い。一々特定の場所に戻らないとセーブ出来ないって。
ぐだぐだ疲れる真似させておいてしかもこれってのはな。
てかこんなことで伝統壊されてもな。
付属のスペシャルCDも特にいらない内容。
25周年記念と言うが、ほとんどの収録曲は最近のもの(トワイライトプリンセス〜せいぜいタクト、オカリナ辺り)ばかりだし、それも大して魅力がない。
ていうか聴いていても「ああこんな曲あったな」と懐かしいとも思わないんだが何故だろう。
別に原曲忘れているわけでもないのに、全く印象に残らない。
メインテーマのアレンジももっさりしているし、なんでオーケストラでそんなのやったのと言うものもある。
ほんとに何一つ残りそうにないわ……。
ゲームも含めて全てがいらない子だった。
と言うかWiiリモコンプラス自体が完全な失敗としか。
ゲーム内容もそれに引っ張られて、最初から成功するはずがなかった。
全てのセンスが10年は遅れているよ。
初代の奥の深さに感動してから早30年、これでゼルダやるのはもう最後にしてもいいと本気で思った。
まさかひいこら言いながらトワイライトプリンセスをやっていた頃のほうがまだ楽しかったと思う事になるとは、考えもしなかった。
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