THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー) レビュー・評価

2012年 2月16日 発売

THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー)

THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー) 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥1,650

(前週比:+150円↑) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,650¥1,650 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:シアターリズムアクション CERO:CERO「A」全年齢対象 THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー)のスペック・仕様

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THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー)スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥1,650 (前週比:+150円↑) 発売日:2012年 2月16日

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THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー) のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.43
(カテゴリ平均:3.99
集計対象6件 / 総投稿数7
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.48 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 4.14 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.43 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.10 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.05 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.62 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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抱っこウサギさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Wii U ソフト
1件
1件
ゲーム機本体
1件
0件
スマートフォン
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド2
熱中度1
継続性2
ゲームバランス2

【操作性】
やってみたけど〜。1時間で限界でほっぽり出した。
音楽ゲームなのに反応は悪いし、間が長くて爽快感がなくて、
やってて苛々する感じ。

【グラフィック】
少し前なら許せたけど、正直やってみてがっかり。
なんだかセンスの無いキャラ絵になっちゃって、
昔の絵のが良かったな。

【サウンド】
ボタンを押したときの音が凄く耳触りで
せっかくの良い音楽が台無しになってる。
3DSなのでノイズが酷いのもあるけど
昔の音楽をそのまま使いまわしてるような音の悪さ。
これを評価してる人は耳がおかしいんじゃないかな?

【熱中度】
ボタンを押したときの音が酷すぎて長時間は無理。

【継続性】
上と同じ〜。

【ゲームバランス】
追加コンテンツっていうのもあるけど
楽曲少なすぎ、テンポ悪すぎ、音悪すぎで最低。

【総評】
総合評価を見て買ってみたけど、、、
これを面白いって言っている人って本当にいるの?ってレベルでした、、、
まともに音楽を聴くことができる人なら絶えれないレベルの音楽ゲーだと思います、、、

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

パッケージ中

ファイナルファンタジーシリーズのI〜XIIIの楽曲を使用したリズムアクションゲーム。シリーズに登場したキャラクターたちでパーティを組んで、リズムアクションゲームを楽しむことで、キャラクターたちを成長させて、色々なモノをコレクションしていく。

リズムアクションはサークルにトリガーが重なった時にタイミング良く下画面をタッチやスライドをしてコンボを決めていくことで楽しむ。リズムアクションのモードは、大きく分けると、BMS、FMS、EMSの3種類がある。BMSは戦闘をモチーフにしたモード、FMSはフィールド移動をモチーフにしたモード、EMSはイベントをイメージしたモードで過去の作品のムービーを見れる。

ミュージックゲームには「シリーズ」「チャレンジ」「カオス神殿」の3種類のモードが用意されていて、「シリーズ」では、オープニング→(BMS、FMS、EMSを1つずつ)→エンディング、という流れでゲームを進めていき、「チャレンジ」は1曲ずつ挑戦していき、「カオス神殿」では闇の楽譜に挑戦していく。

すれちがい通信によって、他の人から「闇の楽譜」を貰うことができる。ローカルプレイによる2〜4人の協力プレイに対応。インターネットに接続して追加曲を購入することもできる。


上画面の動きを見ながら、下画面のどこに触れてもいいという操作になっているので、簡単に気持ちよくプレイすることができる。あえて不満を言うとしたら、上下にスライド操作をする時のスタート地点で端にタッチしてしまってそれ以上上や下に操作できない時ぐらい。

基本ルールは同じなのに3種類の違った画面でゲームを楽しむことができるので、いつも新鮮な気持ちでプレイを行うことができる。バトル、フィールド移動、イベントをそれぞれモチーフにした画面なので、曲だけではなく画面自体でいつでもファイナルファンタジーを感じられるのはいい。

一度でも『ファイナルファンタジー』をプレイした人なら、懐かしい気持ちでゲームをプレイすることができる。

パーティを組んでアビリティを決めてリズムアクションをして、経験値を稼いでキャラを育てていくため、リズムアクションなのにRPGにもなっている。そのため、最初はクリアできなくても、繰り返しプレイしている内に、プレイヤーのスキルだけではなく、ゲーム内のキャラクターも成長しているため、詰まることなく、サクサクといチャレンジを続けることができる。

クリアするたびに何かが手に入り、クリスタルを貯めるとキャラが増えたり、それぞれの曲の成功度合いがクリティカルバーとして表示されて埋めていくようになっていたりと、色々な意味でコレクション要素が膨大にあるため、常に目的を持ってプレイすることができる。とにかくやり込み要素が膨大。


キャラクターがドット絵でもポリゴンでもなく『ファイナルファンタジーブリゲイド』で使われていた緩いキャラなので、好みが分かれるかもしれない。過去の想い出を語るにはキャラが弱い。

『ファイナルファンタジー』シリーズをどれだけプレイしているかによって、想い出に浸れる度合いは変わるため、『ファイナルファンタジー』シリーズをプレイしていない人がこのソフトから手を出すのはつらいと思う。


リズムアクションなのにRPGになっていて、FFの曲を使っているけどゲーム内容もFFになっているので、このゲームでFFを総括して、そこから再びそれぞれのシリーズ作品に戻るような遊び方がいいように思う。

参考になった4

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siominさん

  • レビュー投稿数:42件
  • 累計支持数:34人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
30件
0件
PlayStation Vita ソフト
11件
0件
デジタル一眼カメラ
1件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック3
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

FFが好きならお勧めします。

難易度もそれなりに優しいのもあったり激難があったりと

様々なユーザーに対応しています。

追加パックの音楽を買うことで、あの名曲を聴いたりプレイできます。

ちょっとだけ不満なのはうまく操作ができない、まぁー腕次第だと思いますが・・

でも満足するゲームだと思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2

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先輩若だんなさん

  • レビュー投稿数:22件
  • 累計支持数:171人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

デジタル一眼カメラ
1件
53件
スマートフォン
3件
44件
イヤホン・ヘッドホン
2件
23件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

このシアトリズムFFをはじめ、パタポンとか、リズム天国とか音楽かなでることだけが目的じゃないような音ゲーって楽しいですね。
太鼓の達人とか、ポップンミュージックとか、なんかハマれない。単に難易度が高く感じるだけかもしれないですけど、曲に飽きる方が早くて練習するほど持続しないんですよね。

シアトリズムFFは元々ゲームの音楽だからか、曲に飽きるってあんまり起きなそう。当時のゲームの中で繰り返し流れていた音楽にもかかわらず、飽きてないわけだし。普通の音楽って繰り返し聴くと飽きる。
プレイする音楽がゲームの音楽っていうのが意外に新鮮というか斬新なのかも。


さて。
面白いです。ハマってます。


FF1〜13までから各3曲ずつ用意されています。
曲名で「バトル2」とか微妙です(笑)
「バトル1」はどこいったんだ??
と、思ったら150円で販売していました。
1曲150円で売っていて全部買ったら6000円近くになるという状態はいかがなものか。ゲーム本体より高い。
収録曲は多いとは言えず、物足りないので欲しくなるんですが、合計金額を考えるとばからしい。

ゲーム内でプレイすると、「リズポ」というポイントが貯まる。これで曲と交換という方が、FFっぽいのに。
ゲーム本体で金が発生するんだから、それ以降は金かからないようにしてほしいんですけど。


難易度は3つ(4つか?)あります。
基本・熟練・究極(とカオス)があり、基本は凄く簡単。熟練も結構簡単。究極はめっちゃ難しい(笑)
カオスも熟練と究極の間か究極レベル以・上かと。
曲のプレイスタイルが3種あって、バトル(BMS)以外は究極もクリアできました。究極のBMSは難しい……。


このゲームはタッチペンを選びます。
3DS付属のものは紛失していてわかりませんが…DS Liteのタッチペンは誤作動します。スライドタッチもミスが多い。別に買った伸縮式のタッチペンは誤作動がひどい!!FMSってプレイスタイルはプレイ自体ができないほどです。
 ホリのタッチペンにしたら誤作動はなくなりました。スライドタッチのミスは減りましたが、これは判定がシビアなのか、「えぇ!!(怒)」という判定をもらうことが多々あります。案外テンポが速い時の方がスライドタッチのミスは少ない気がします。
スライドタッチは、適当にやってもミスにならないときがあり、判定がシビアというのも微妙なんですけど。


映像は…見てる余裕ありません(笑)ムービーはまだしも、文章なんて読めませんよ。どういうつもりで作ったのか。
しかもあとで見直すほどのムービーじゃないし。


3Dの状態の方が面白いです。3DSのありがたみを唯一感じたゲームかも。
譜面が浮き上がるので、集中力アップ(笑)
でも3D状態だと視野角が狭いので、決まった姿勢でやらないといけない感じですけど。


リズポを貯めるとキャラが増える「らしい」。音楽も増える。
でも、その貯める量が半端ない。「らしい」っていうのはまだ一人も増えていないから。
基本も熟練も1プレイでクリアできて、究極はほとんどクリアできない私のようなユーザーだと、行き詰まった時点ではあまり貯まっていないし、その先も果てしない。
基本と熟練をクリアして、今23,000くらいリズポがあるけど、キャラを出すためのクリスタル(500リズポで1特典あるんですが、たまーにクリスタルがもらえる。隠しキャラ一人にクリスタルは8個?くらい必要で、キャラは6人?くらいいる。ちょっと曖昧すぎますけど、そんな感じです。)は半分も貯まっていない。ということは50,000くらいでようやく一人出てくる??同時進行でクリスタルが貯まるから、一人出てきたらポコポコ出てくると思うんですけど。


隠しキャラや隠し音楽を出すには結構な時間費やさないといけない感じです。
そして別売りの曲は1曲こそ150円と一見安く見えます(見えないですけど、私には)が、二の足を踏みますね。


FFっぽい要素をうまく取り入れてあって、ゲーム性はいいです。
まんまドラクエ版も出してほしいところです。

そのFFっぽい要素がまた微妙なんですけど、装備すると攻撃力が上がったりするわけですが、装備を外した状態…「すっぴん」といいますが…そのすっぴん状態だと簡単に上位ランクの判定が手に入ります。ランクはF〜SS(それ以上は見た事がない)までありますが、すっぴんだとSSが簡単に取れる。これはすっぴんにボーナスがつくからなんですけど。
だから、装備してズルをしているようで、スッピン状態の方がズルっぽい感じになるんです。ミスしてもランクSみたいな状態になります。
私は装備した状態ではSまでしか見た事無いですけど。


こんなレビューですが……一応満足度5のレビューです。
楽しんで夜な夜な少しずつやっています♪

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった3

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gokiburaさん

  • レビュー投稿数:34件
  • 累計支持数:106人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
6件
116件
ニンテンドー3DS ソフト
7件
7件
プレイステーション3(PS3) ソフト
12件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

サブキャラ全て集めて裏ボス楽譜も一通り集め終えました
DLC1曲150円は安いように思えるけど何気にラスボス等の欲しい曲が多くあり出費が1000円超えました。まあいいんですけどね。

参考になった1

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ポテトグラタンさん

  • レビュー投稿数:315件
  • 累計支持数:519人
  • ファン数:28人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
9件
2436件
エアコン・クーラー
0件
697件
ゲーム周辺機器
45件
486件
もっと見る
満足度5
操作性3
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3
 

ありそうで無かったソフトですね

私は「美文字トレーニング」のペンを使用しプレイしています

 

ファイナルファンタジーシリーズはI〜XIVまでリアルタイムでプレイしてきました。本作はT〜XIIIまでの曲が収録されたリズムゲームです。
すべてタッチペンで操作が可能です。「トリガー」が「ジャストサークル」に重なった時に、ペンで特定の操作を行い楽曲を奏でていきます。
キャラクターにHPがあり、操作を失敗するとHPが減っていきます。0になるとゲームオーバーとなります。

【操作性】
画面を「タッチする」「タッチし続ける」「矢印の方向にスライド」が基本操作なのですが、スライドが非常に難しいです。「↑」のトリガーが出たら上に、「→」のトリガーが出たら右に、ペンをスライドさせなくてはいけないのですが、「はじく」ような感じだと失敗が多いです。ペンを画面にたいして垂直に持ち、丁重にスライドさせると上手くいきやすい感じです。でも矢印マークが連続し出てくる場面は忙しくて大変です。
「トリガー」の形も色も特徴が薄く、【操作性】以前に視認性で問題があるような。
ちなみに私は3DSに付属しているペンでは操作がしにくかったので、DSソフト「美文字トレーニング」に付属していたペンでプレイしています。

【グラフィック】
FFの歴代キャラクターが登場するわけですが、すべてデフォルメされた2等身キャラになっていました。顔が全キャラほぼ同じで、髪型と服装でキャラに区別を付けています。
プレイ中に歴代FFのプレイ画面やムービーが流れてきますが、この部分を「綺麗だ」と言っていいものか。単純に昔のものを流しているだけですので。また、プレイ中は「トリガー」に集中しているため、映像を楽しむような余裕もありません。のちに「シアター」モードでムービーが解放されますので、そこでゆっくり楽しめますが。ただムービーの編集は結構ひどいというか下手です。
ムービー部分の画質、3D効果を除けば「3DS」ではなく「DS」でも近いものが作れたような気はします。

【サウンド】
当時の音に手を加えずそのまま使用しているようです。これは良いのではないでしょうか。
FF、FFU、FFVのタイトルロゴも近年のではなく、発売当時のものを使用していましたし、オリジナルを尊重しているようです。
FFは名曲揃いです。懐かしくプレイさせていただきました。
でもFFXIの曲だけは、気持ち的にちょっと違うというか。年単位でプレイしたオンラインのFFでして、耳に染みついています。聞いているとフレやイベントや様々な思い出が蘇って来るんですよね。たまにヴァナディールを覗く事もあったのですが、今年は行ってないですね。

【熱中度】
リズムゲームとして楽しいですし、それが歴代FFの曲ですから夢中で楽しみました。
Tの楽曲からXIIIまで順番にプレイしていったのですが、「あれ?XIVは?」と。2010年の9月にFFXIVは発売されています。収録に間に合わなかったとも思えません。FF25周年記念ソフトとも言える本作で(確かに黒歴史ではありますが)XIVは無かった事にされているように感じました。
しかし、FFもドラクエもナンバリングタイトルを「オン専用」にするのは止めるべきだと思うのですが。
話がそれてしまいましが、シアトリズムは今回のFFの他「サガ」「ドラゴンクエスト」シリーズでもやれない事はないですし、今後のシリーズ化も気になりますね。

【継続性】
キャラクター達にLV、成長要素があります。面白い試み。
アビリティもあるのですが、たとえばケアルがあればHPが回復。ただのリズムゲームでは無くFFならではのRPG的な面白さを取り入れています。アイテムもあります。
キャラのカードやシアター、ミュージックプレイヤーでの鑑賞物を増やしていくといった収集要素もあります。
追加の楽曲も有料配信されていまして、お金はかかりますが長く遊べる仕掛けは多いです。

【ゲームバランス】
「シリーズ」「チャレンジ」モードの「基本の譜面」は易しめで、多くの方がクリア可能だと思います。その上には「熟練の譜面」「究極の譜面」が準備されていまして、この手の上級者でも楽しめるように難易度が設けられています。「究極の譜面」はほんと苦労しています。あと、どの譜面にも敵と戦闘を行う「BMS」というステージがあるのですが、これだけとても難易度が高く感じます。
先に進むと「闇の楽譜」というのも手に入ります。これは結構歯ごたえがあります。というか一発目から難しすぎでは?そしてこれをクリアしないと「すれ違い通信」が出来ないといった謎仕様になっています。
キャラのアビリティやアイテムを駆使し、難しいステージを乗り切る方法もあるわけですが、「ズル」ではありませんが、「実力」とも言えないような。ただ救済措置はあったほうがいいわけで、中々考えられているなと。

【総評】
売れ行きも好調なようですね。FFは長く続いているシリーズですし、ファンも多いのでしょうね。
このソフトをプレイしていると歴代FFのラスボスやエンディングの一部なんかの映像も出てくるのですが、そのFFをプレイしていない方には若干のネタバレにもなりそうな気がするのですが。情報があふれている世の中ですし、スクエニ自身がOKな訳ですから、しょうがないんですかね。
歴代FFのCD、サントラ化は今まであったわけですが、こういう風にリズムゲームとして使用するのはナイスです。今までも他社で何曲かゲームの曲を利用した音ゲーはありましたが、ゲームの曲だけで固めるのも良いですね。こういったのはどんどん出てほしいです。
私は体験版をプレイせずに購入しましたが、Nintendo eShopで体験版を配信しているようですので、興味のある方は是非ダウンロードなされてみてはいかがでしょうか。

参考になった7

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NaoLove7さん

  • レビュー投稿数:238件
  • 累計支持数:677人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
72件
2件
ニンテンドー3DS ソフト
26件
5件
プレイステーション3(PS3) ソフト
19件
1件
もっと見る
満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
 リズムゲームは色々とありますが、リズム天国をやったことのある人ならわりと簡単です。
私もやっていたおかげで今のところ操作に抵抗なく遊べます。
 ただ、矢印の方向がシビアなのでたまに?これどっち?となることも。
 矢印入力はゆっくりめで全然OKです。正確にいれないと逆にミスになっていることも多いので、まずはゆっくりな曲のEMSで練習するといいですよ。

【グラフィック】
 DSもここまで来たな〜と感じましたね。PSのムービーも綺麗ですが、PS2以降のものも綺麗に動いてます。よかったよかった!
 なのでこれを見ていると歴代のFFで泣けてきます(笑)
 13もDSにしてはかなり綺麗だったので(PSPほどではないですが)、旦那様と感心しておりました。

【サウンド】
 文句ないでしょう。むしろゲームミュージックでFFの名曲に文句をつけるとしたら、9は好きだけれどこの曲存在薄いよね?とも思いました。
 あと、XについてはどうしてX-2入れてないの?とも。それ言ったら、大変になってしまいますが、ダウンロード購入で他FFとかもあればいいかなとも。タクティスとか、クライシスコアとか。
 名曲のビッグブリッジや片翼はやはり難易度高いです。

【熱中度】
 リズムゲーなので音楽がずっと同じで単調になりがちですが、FF好きなら熱中は間違いないでしょう。
 ついつい大好きなビッグブリッジや6の曲全般、7はエアリスのテーマでついつい涙目になりながらプレイしてしまいます。

【継続性】
 譜面もクリアすれば難易度も上がり、譜面もカオスモードで増えていくので今のところ飽きはきていません。

【ゲームバランス】
 矢印の判定がシビアかも。これどっち?となるような矢印とかEMで多いし。キャラのLvは上がりやすいので大体一曲ぐらいやれば誰かが上がっている感じです。
 FFらしい装備や編成もあるので面白いです。

【総評】
 今までやってきたリズムゲーとしてはシンプルで遊びやすく、ファンなら楽しい一本です。
 大好きな方はやって損はないでしょう。FF11以外でやったことがないものがあれば(7以降のシリーズ)ネタバレみたいなものもあるのでお勧めはできませんが…。
 キャラは最近のミニキャラ系です。カードのところはディシディアと同じ様にアイコンとか増えるのか楽しみですが、まぁ今は最強譜面と戦ってます。
 ちなみにセーブは2つ分。なので私と旦那様と分けて遊ぶことも可能です。

参考になった7

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