無双OROCHI 2 [PS3] レビュー・評価

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最安価格(税込):

¥2,580

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,580¥2,580 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,429

ジャンル:タクティカルアクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 無双OROCHI 2 [PS3]のスペック・仕様

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無双OROCHI 2 [PS3]コーエー

最安価格(税込):¥2,580 (前週比:±0 ) 発売日:2011年12月22日

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無双OROCHI 2 [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.43
(カテゴリ平均:3.76
集計対象8件 / 総投稿数8
  1. 3 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.61 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.18 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.04 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.07 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.29 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.07 3.52 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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全速前進さん

  • レビュー投稿数:46件
  • 累計支持数:151人
  • ファン数:0人

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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

【操作性】特に問題なし

【グラフィック】赤と黒が多い気が・・・全体に暗い

【サウンド】いい感じだけど・・

【熱中度】ザコが多い

【継続性】飽きる

【ゲームバランス】内容が・・

【総評】総合でつまらない、あきた、戦いに緊張感がない!結果、売った
値段が高すぎる。

レベル
ビギナー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
5時間未満

参考になった0

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toshi0000さん

  • レビュー投稿数:37件
  • 累計支持数:161人
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満足度2
操作性1
グラフィック3
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2

【操作性】
戦国・真三国の操作と同様に操作出来るけど、
バランスに書く事を起因に残念な結果に。

【グラフィック】
何かに特化して綺麗になったと言う事は無くごく普通の無双のグラフィックです

【サウンド】
こちらも戦国・真三国からの使いまわしで特に書くことなしです

【熱中度】
120人を超える操作キャラを育て武器を作るには熱中しなきゃ出来ないでしょう。
【継続性】
120人を超える操作キャラを(以下略

【ゲームバランス】
無印・再臨・Zの中で有用だった属性の大幅弱体
セットするスロットを通常属性と同じ扱いに変更された為に
武器スロット編成にかなり制限がかかりました。
回復を優先するのか、防御を優先するのか、攻撃を優先するのか
修羅になるとどれかに特化していないと無理に近く
選択の幅が無くなったと思います。

味方武将も敵も攻撃頻度がかなり上がっている為
修羅になると神速10天舞を付けていても普通に割り込まれて即死します。
またその状態の素早さがあってもチャージ攻撃の終りの硬直時間があり
そこに攻撃されるとガードも何も出来ず即死します。
(※ここが操作性であげた残念な所です)

キャラによって吸生の発動タイミングも違うのでしょうが
ほとんどの場合吸生による回復が受けるダメージに追いつかず無意味になります。
アイテムドロップによる回復もそれほど期待できないので回復手段が乏しいです。

また無印の時の「再臨・Z」のような流れで完全版を出すのでしょうから
その時には、このような部分を修正して欲しいものです。

無双の戦場は自由度が無いので
ユーザーが独特なステージを作る楽しみも
それをアップする意味も無い物になって居ます
レベル上げ・アイテム集めに台詞を省略した自分用のステージを作ってやるだけの
御粗末仕様でした。
やるなら大雑把にでもいいからマップやギミック、敵の配置から
全てをユーザーが作成できるようにして欲しかった

折角のオールキャスト作品なんだからもっと個性的な掛け合いも盛り込んで欲しかった
完全版にはそういった掛け合いやドラマチックのようなネタステージを期待します。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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