LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita] レビュー・評価

2011年12月17日 発売

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita]

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥8,800

(前週価格なし) 価格推移グラフ

価格帯:¥8,800¥8,800 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,696

ジャンル:アクションRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜4 LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita]のスペック・仕様

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LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥8,800 (前週価格なし) 発売日:2011年12月17日

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LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.14
(カテゴリ平均:3.86
集計対象4件 / 総投稿数5
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.57 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.71 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.29 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.14 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.57 3.72 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・個性豊かな仲間たちと最大4人のパーティを組み、様々な武器や魔法を駆使して戦うアクションRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 方向キー・右スティック カメラの操作・(ロックオン中)ターゲットの切替
 〇ボタン 決定・話す・調べる・エレメンツ
 ×ボタン キャンセル・ガード
 △ボタン バトルアーツ
 □ボタン 攻撃
 Lボタン カメラを背後に戻す・ロックオン
 Rボタン アイテムウインドウを開く
 左スティック+×ボタン 回避ステップ

・メインメニューから選べる項目は4種類。
「ニューゲーム」新規にゲームを始める
「コンティニュー」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
「パスワード」パスワードを入力してコンテンツを開放


【評価】
・拠点があり、クエストを受けて戦場にいくと、小さいマップが連なっていて、移動しながらバトルを繰り返し、目的を達成していく。いわゆるマルハン系タイトルで、魔法があり、ファンタジー的な要素が強め。

・マルハン系のタイトルではあるが、巨大な敵に遭遇した際には別マップに移行し、バトル中の特定のシチュエーションになると、制限時間内にボタンを押すクイックタイムイベント的な演出があり、より従来のアクションRPG寄りの作りになっている。

・3Dマップだが、ロックオンが適度に発揮するため、移動と戦闘のメリハリがしっかりしている。但し、大きな敵に対しては部位ごとのロックオンが掛かるため、敵の体があることで近づけない部位にロックオンが掛かった時のロックオンの切替や、回避行動がいまいちやりにくく感じた。

・クエストには仲間が帯同するため、適度にマルチプレイ感覚を味わうことができる。戦闘では仲間が活躍してくれることが多く、自分がやられてしまった際には、仲間が助けに来てくれるため、ゲームが下手でも適度に仲間に助けてもらいながら戦えるのが良い。


【まとめ】
・マルハン系のタイトルよりは、何となくNPCとマルチプレイ感覚を楽しめるアクションRPGとしてとらえられる人の方が楽しみやすいゲームだと思いました。ファンタジー的なノリとストーリーが気になる方はチェックしましょう。

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夏無限さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

扇風機・サーキュレーター
0件
1件
PlayStation Vita ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

モンファン系ゲームだね!
でも結構ハマリました。少し簡単な気がしますね。でも、こんなものかなって感じです。買って損はしないと思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
友人・知人と遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0

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Link777さん

  • レビュー投稿数:30件
  • 累計支持数:85人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ノートパソコン
1件
3件
PCモニター・液晶ディスプレイ
3件
1件
マザーボード
3件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス2

友人に誘われVita本体と同時購入しました。

【操作性】
思い通りに、ストレスなく操作できます。反応が遅いということもないです。
【グラフィック】
全体的には綺麗ですが、人間や敵のポリゴンはもうちょっとがんばれたと思います。しかし、Vitaと同時発売なのでこんなもんかなと。
【サウンド】
至って普通。悪くない。とてもいいというほどでもない。
【熱中度】
Vita買ったばかりというのもありますが、結構ハマってます。
敵を倒して素材を集めるゲームです。
【継続性】
クエストがそこそこあり、武器や防具を作成するのに必要な素材を集めなければならないので、少し長い期間遊べるかな?
【ゲームバランス】
これはよく感じませんでした。序盤は何も考えずに簡単にクエストを進めていけます。
後半はその時に作れる強い武器を装備しないとダメージが1しか通らないことが多いです。
【総評】
似たようなゲームをあげると、モンハン、ゴッドイーター、ファンタシースターオンラインといったとこでしょうか。自分の感覚で似てる順にあげると、ファンタシースター、ゴッドイーター、モンハンの順ですかね。
ストーリーはあってもなくてもいいんじゃないか?みたいな感じでした。
防具は盾、頭、体の3種ですが、盾は装備しないほうがカウンターなどが取りやすいので、基本2カ所です。武器は数種類ありますが、たとえば、Aというボスを倒して、Aの素材で武器を作る場合、すべての種類の武器で同じ素材が同じ個数必要なので、この部分がちょっと残念でしたね。武器強化も同じくどの武器の種類でも同じ素材が必要です。

友人とVitaでアクションゲームでマルチプレイをしたいならオススメできると思います。
現在フリーズ2回、通信中に通信が切れるのが1回起きました。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
友人・知人と遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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カナリア5417さん

  • レビュー投稿数:14件
  • 累計支持数:28人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
1件
14件
PlayStation Vita ソフト
4件
4件
グラフィックボード・ビデオカード
2件
1件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性5
ゲームバランス4

PSP版にて前作にあたる「ロードオブアルカナ」の続編的リファイン作品。
操作や戦闘、演出等々を改善してあるので、前作での不評だった部分がかなり改善されているので遊びやすくなっているのが好印象。
アドホックでも協力プレイ出来るものの、PSP版ではアドホックパーティーでは出来るが、Vita版では対応してないとの差違はあるので注意が必要。
よくモンハンと比べられるが、レベルや各種スキル技や魔法等々違う点が多いので、モンハンを求めてプレイするのは筋違いであると理解しましょう。

参考になった1

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そうすけ1201さん

  • レビュー投稿数:17件
  • 累計支持数:78人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
6件
49件
ゲーム機本体
0件
9件
ビデオカメラ
0件
8件
もっと見る
満足度1
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度5
継続性3
ゲームバランス1

★★★☆☆操作性
モンハンをリスペクト(バクった?)した感じで普通でした。

★★★☆☆グラフィック
携帯ゲーム機としてはいい方ではないでしょうか。
ただ最近だと、このくらいのグラフィックはよくあるものだと思うので普通で。

★★★☆☆サウンド
Vitaのサウンド自体が綺麗に聞こえるのですが、音楽や声などは最近よくある感じです。

★★★★★熱中度
敵を倒すとコアというものを獲得します。
そのコアを中心としていろいろな材料と合わせて武器や防具を生産します。
ここら辺は、本当にモンハンの様で、魔法が使えたりダメージ数がカウントされたりする機能が増えた感じです。
ボスを倒すときにシネマティックシーンなど、興奮する要素があり、だいぶ集中してプレイしました。

★★★☆☆継続性
クエストをこなしていくと、敵が強くなる分、強い武器や防具が生産可能になり手に入ります。
ただ、モンハンの様に何度も採取クエストなどをしなくても比較的簡単に素材が手に入ります。
そのため、強い武器や防具を手に入れるのが早く持続性には欠けると思われます。

★☆☆☆☆ゲームバランス
星が1つの理由としては、仲間のAIがバカ過ぎることですべてが台無しになってしまいました。
相当強いボスを時間をかけて倒そうと思っても、「仲間が攻撃をさぼる。」、「回復をさぼる。」、「仕舞には復活を要請しているにもかかわらず、シカトしてボスをひたすら攻撃して殺される。」など、きりがないほどのバカなAIです。
おかげで、手放すきっかけにもなり、まったくオススメのできないソフトです。
AIのせいでひたすらイライラします。

★☆☆☆☆満足度
これはゲームバランスで述べたことが原因で、すべてを台無しにしてしまっています。
おかしなAIでまったく満足がいかなくなり、かなり強いボス戦の時に復活要請をシカトされてゲームオーバーになり、萎えて売る気にさせてくれました。

初めは面白いです。
弱い敵、絶対に勝てるボス、スムーズに進むストーリー。
これがしばらくすると強くなっていくボスに手間がかかり熱中します。
熱中した挙句のAIの行動は、本当に萎えるもので、熱中した分の怒りが募っていきます。

今、購入を検討されている方は、AIの行動がおかしいことを頭に入れて、購入された方がいいかと思います。
ちなみにAI自体、攻撃型・バランス型・守備型と3パターンから選べますが、選んだところで違いが判らない私です。

オンラインは、来年の頭に友人数人に購入させてプレイする予定でしたが、私的に酷評のソフトをやらせるわけにはいかなくなり、オンラインは未プレイとなっています。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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