アサシン クリード リベレーション [PS3]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥1,980
(前週比:±0
)
発売日:2011年12月 1日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.57 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.57 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.57 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.14 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.57 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.71 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2011年12月4日 12:19 [459415-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
相変わらずの操作性で目新しい所は得にないですね、
強いて言うならどうしてそこでその行動?っていう場面が結構ある。
【グラフィック】
街中の表現などは相変らず素晴らしいの一言です
【サウンド】
このゲームはほぼ無音なので(悪評じゃないです、無音だから良いんです)
【熱中度】
毎回毎回新しい街に小旅行気分で出来たのですが、
今作は前作の使いまわしっぽい感じで飽きやすい。
【継続性】
相変わらずフラッグと同じ収集系があって、しかも今回はそれが物語の解析に繋がるとか、毎回だるすぎてやってなかったのに・・・
【ゲームバランス】
いらない要素が多すぎて残念でならない。
1)ギルド防衛戦:新要素入れるというのは間違いないが、
屋根の上で指示出すぐらいなら戦陣突っ込んで倒した方が早い。
2)街を再建すると襲撃者がやってくる・・・(悪い事してるならまだしも良い事して襲われるとか)
3)街を再建するとギルドが襲われて再度防衛戦をしなければならない。
4)手配書が無くなったので前作よりはるかに知名度低下が難しく、
先触れ・役人の配置数が少ないので無駄に時間を食う。
5)アニムスのデータの破片集め:あの広大な街の中で探せとか飽きるし、
少なくなってくると砂糖粒の中から塩粒探せとか言ってるようなレベル
6)ミニマップのデータが一部欠けててブラックアウトしてる、
重要な建造物じゃないから良いけど攻略重要地点でそれだと大問題ですね。
【総評】
期待していただけあって残念、メーカーがプレイヤーの行動を制限するような要素はこのゲームにはいらないという事に気づいて次回に生かせるかどうかですが、次回作?ACシリーズって今作最終話・・・w 今後の出す作品に期待ですね。
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