アサシン クリード リベレーション [PS3] レビュー・評価

2011年12月 1日 発売

アサシン クリード リベレーション [PS3]

アサシン クリード リベレーション [PS3] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥3,681

(前週比:-37円↓) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,681¥3,681 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,400

ジャンル:アクション CERO:CERO「Z」18歳以上対象 プレイ人数:1人 アサシン クリード リベレーション [PS3]のスペック・仕様

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アサシン クリード リベレーション [PS3]ユービーアイソフト

最安価格(税込):¥3,681 (前週比:-37円↓) 発売日:2011年12月 1日

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アサシン クリード リベレーション [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.86
(カテゴリ平均:3.76
集計対象7件 / 総投稿数7
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.57 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.57 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.57 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.14 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.57 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.71 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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真田丸1614さん

  • レビュー投稿数:11件
  • 累計支持数:7人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
11件
6件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

ほんとにアサクリをリベレーションから始めてるわけのわからん奴がこのゲームは不親切だとか書いてる。1からしてたらすぐにシステムにも慣れてるからわかるがそれをゲームのせいにしたり自分が下手くそだからレビューで無茶苦茶書くアホな奴がいる。 本当に馬鹿だ。このゲームは素晴らしいです。数十時間してもまだやり込み要素があります。ただ2やBHはDLC版がスペシャルで出たんで安くなってましたが今回のリベレーションは約一年待ってもまだスペシャルでない。痺れ切らしてノーマル版買いました。 面白いです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0

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m@sumiさん

  • レビュー投稿数:114件
  • 累計支持数:286人
  • ファン数:13人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
14件
941件
プレイステーション3(PS3) ソフト
42件
360件
自動車(本体)
1件
162件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

先ず、国内のメーカーと違い矢継ぎ早に続編をリリースする事に驚かされます。

シリーズ物なのでゲーム自体は前作を踏襲しているので、劇的な変化はありませんが逆に安定感、安心感はあります。
ややもすればマンネリになりがちですが、仲間や武器の充実や追加要素が上手く盛り込まれていて飽きさせない為の工夫も感じます。

毎回の事ながら、今作も又グラフィックは進化しています。
背景や大空、風にたなびく衣装等は実写と見紛う程美しくリアルです。

只、ストーリーに関しては前作程の面白みは無く、特に序盤はイマイチ。
中盤からエンディングにかけては「アルタイル」と密接に関わってくるので
俄然盛り上がってくるのですが・・・

次回作も既に発表され、しかも主人公も舞台も大きく変貌するようなので
シリーズのファンとしては、大いに期待しています。

参考になった2

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すぅすぅさんさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:8人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
0件
PCゲーム ソフト
0件
1件
もっと見る
満足度1
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度2
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
簡単な方であると思いますが誤作動なのかな?思い通り動いてくれないことがありますね。

【グラフィック】
かなり良いと思います。街並みもすごく綺麗です。

【サウンド】
マルチプレイだと音楽があるとささやき声が聞こえづらいです・・・

【熱中度】
ストレスが溜まるので途中でやめました。(ストーリー・マルチプレイ両方共)

【継続性】
アジトを守る所(割と序盤)で何度失敗したことやら…。どうすればいいか表示もされないのでちょっと不親切なゲームと感じました。

【ゲームバランス】
クエスト達成50%って表示されるとなんか嫌な気分になります。
楽しんでゲームしたいのに何度もやり直して100%にするとか意味あるんですか?
マルチプレイは上手い人しかいません。もっとレベルの低い方たちと対戦したいけど
50レベルの人たちばかりです。ストレスが溜まるのでやめました。


【総評】
正直、期待はずれ。アクションゲームが得意な方はいいかもしれないですけど、
私には向いていませんでした。 動画見てるほうがずっと楽しかった…
下の方も述べていますが初心者にも楽しめる内容なら良かったんですけどね。
このシリーズはもう買いません。

参考になった5

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JP/さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:4人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性2
ゲームバランス1

ストーリーモードはほぼ皆無なのでマルチプレイ目的で購入しました。
全体的に前作とさほど変わりが無いのでが残念です。

※良い点

グラフィックの良さはすばらしい。感動モノです。
反撃判定が良くなりあえなく殺られる場面が少なくなりました。
操作性は難しくはなく簡単に慣れます。
前作より使用アビリティが増えたことは良いことです。

※悪い点

フリーズ・バクが多いですね。何度も固まって動けなくなることがあります。
キャラが前作と比べ見分けづらい。個性的なキャラがいない感じがします。
煙幕+2倍毒だけやってれば勝てるポイント制にはうんざりです。
普通にキルして250〜600ポイントくらいかな。それをあっさりと上回る2倍毒は
2000〜3000ポイントとかどうなの?って思う。
潜伏しながらターゲットをキルする必要がない場面が多すぎる。走っているPCばっかりです。
屋根に登る人が多ければ多いほどクソゲーになる。
潜伏もクソもない、ただのキルゲー。

※メーカーへの意見

メーカーHPには意見を述べるメールを送ることすらできない仕様に不満があります。
ユーザーがいなければゲームは成り立たないのです。
屋根に登って一般市民化とかそんな市民どこにいるの?w削除するべきです。
屋根に登るリスクを大きくするべき。飛び降りすると着地時5秒動けないとか。
キルが容易すぎるためもっとリスキーな仕様にするべき。リスクの高い仕様にしその分
キル時のポイントを上げれば良いと思う。

※次回作への要望

プレイが上手な方、下手な方、いろいろなプレイヤーがいるということを理解していただきたい。下手でも楽しめる環境づくり、設定などを考えてください。



参考になった3

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ivsさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
2件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

合計十数時間プレイしています。

イスタンブールは何度か訪れたことのある土地なので、興味深いです。
前作の舞台であったローマもそうでしたが、制作者はその土地をよく調査して、コンパクトにまとめていると思います。

イベントの区切りが短く、息抜き程度にプレイしていけるので丁度良いゲームバランスだと思います。

メインストーリーでのシステム的な面倒さは特に感じないです。
おまけのような追憶シークエンスはメインストーリーとシステムが異なり、個人的には嫌いです。

さすがに1、2、brotherhoodと、シリーズを通じて遊んでいると飽きてくる部分はありますが、2以降の主人公であるエツィオが初老になって、その言動等も上手く考えられて表現できていると思います。ただ、もう少し体は動けないようになっていても良かったのではないかとは思いますが(笑)

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった2

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はらへったよさん

  • レビュー投稿数:24件
  • 累計支持数:45人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
3件
64件
プレイステーション3(PS3) ソフト
8件
35件
PlayStation Vita ソフト
7件
15件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス3

【操作性】
相変わらずの操作性で目新しい所は得にないですね、
強いて言うならどうしてそこでその行動?っていう場面が結構ある。

【グラフィック】
街中の表現などは相変らず素晴らしいの一言です

【サウンド】
このゲームはほぼ無音なので(悪評じゃないです、無音だから良いんです)

【熱中度】
毎回毎回新しい街に小旅行気分で出来たのですが、
今作は前作の使いまわしっぽい感じで飽きやすい。

【継続性】
相変わらずフラッグと同じ収集系があって、しかも今回はそれが物語の解析に繋がるとか、毎回だるすぎてやってなかったのに・・・

【ゲームバランス】
いらない要素が多すぎて残念でならない。
1)ギルド防衛戦:新要素入れるというのは間違いないが、
  屋根の上で指示出すぐらいなら戦陣突っ込んで倒した方が早い。

2)街を再建すると襲撃者がやってくる・・・(悪い事してるならまだしも良い事して襲われるとか)

3)街を再建するとギルドが襲われて再度防衛戦をしなければならない。

4)手配書が無くなったので前作よりはるかに知名度低下が難しく、
  先触れ・役人の配置数が少ないので無駄に時間を食う。

5)アニムスのデータの破片集め:あの広大な街の中で探せとか飽きるし、
  少なくなってくると砂糖粒の中から塩粒探せとか言ってるようなレベル

6)ミニマップのデータが一部欠けててブラックアウトしてる、
  重要な建造物じゃないから良いけど攻略重要地点でそれだと大問題ですね。

【総評】
期待していただけあって残念、メーカーがプレイヤーの行動を制限するような要素はこのゲームにはいらないという事に気づいて次回に生かせるかどうかですが、次回作?ACシリーズって今作最終話・・・w 今後の出す作品に期待ですね。

参考になった2

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toshi0000さん

  • レビュー投稿数:37件
  • 累計支持数:161人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
28件
13件
Xbox 360 ソフト
2件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック4
サウンド1
熱中度2
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
シリーズを重ねて行くと普通改善や見直しがされるものですが
このシリーズに限ってはエンジン使いまわしと言っても過言ではないくらい
何もしなかった!
よって意思と違う動きをしやすくとても残念です。

【グラフィック】
綺麗です、グラフィックに関しては頑張ってると思います。

【サウンド】
BGMと呼べる物が無いので環境音に関しては良い意味でも悪い意味でも使いまわしなだけ
評価に値しません

【熱中度】
シリーズを追ってきた人がクリアだけはしようかな?
クリアして話が分かったら二度とするもんか!となりがちです

【継続性】
マルチ対戦目的だけなら継続するでしょうが
ストーリーを継続して何度もやる気にはなりません

【ゲームバランス】
余計な事をしてくれた!ただこの一言に尽きます

【総評】
キャラデザインの人が変わったのか
誰?デズモンド?アルタイル?エッツィオ?別人ジャン!と言うほど変わりすぎ
感情移入が出来ませんでした。

ゲームシステム面でも
拠点防衛ミッションでタワーディフェンスを強要され
「そんな物入れるな!アサシンがやりたいんだ!」とイライラさせられました
中盤以降ミッションボスを倒すとアジトの発覚がMAXになりやすく
張り紙での警戒度下げが無くなった為に下げるのに時間がかかりやすく
その間に拠点攻撃され、やっと未発覚状態にしてから防衛にいくと
終了と同時にまた発覚状態になり下げているうちにまた拠点攻撃されのループ
もうウンザリです。

ストーリー面でも今までに語られて無かった部分の保管だけで
第二部完結という割には感動が無かった・・・・

本当に余計な事しないでちゃんと見せ方を練りこんで作って欲しかったと思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった3

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