ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き レビュー・評価

2011年11月23日 発売

ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き

最安価格(税込):

¥2,256

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,256¥2,256 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,477

ジャンル:アクションアドベンチャー CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付きのスペック・仕様

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ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き任天堂

最安価格(税込):¥2,256 (前週比:±0 ) 発売日:2011年11月23日

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ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.46
(カテゴリ平均:3.88
集計対象17件 / 総投稿数17
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.69 3.81 57位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.16 3.80 22位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.70 3.87 5位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.40 3.92 24位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.28 3.70 17位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.46 3.73 10位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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〜999〜さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Wii ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度1
継続性2
ゲームバランス4

かなり期待して買いました
ただ結論から言うと何度途中でやめて売ろうかと考えたことか。。
ゼルダはスーファミからプレイして時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリ
ゲームボーイ(名前忘れた)もプレイするほど大好きです。
今作はグラフィックはゼルダの世界観でもゼルダっぽさはあまりありません、
しいて言うなら主人公がリンクのコスプレしてるって感じ…

【操作性】
とにかく弓やフックショットなどリモコンで操作するアイテムが凄いやりにくいです、
視点はブレるしちゃんとリモコンを画面に向けてからアイテム使わないと
アイテムを打つ前にリモコンを画面に向けて中央に合わせる作業をしないといけないのでめんどくさい。
ただ剣をふる動作はリモコンを横にふると横切りするし斜めだと斜め切りするので
モーションプラスの効果なのかと思います。
(でも早くふると全然違う切り方をするので気持ちゆっくりしないとダメ)

【グラフィック】
正直荒いです、綺麗〜って思う事はほぼないでしょう
ただグラフィック重視のゲームでもないので気にはならないかと思います
今回はタクトよりなグラフィックなのでメルヘンな感じでモンスター(ボス)も
怖い感じもなくディズニーのキャラみたいなかわいい感じです。

【サウンド】
毎回の事ですがサウンドは良いです
まぁあまりゲームプレイするにあたって支障ある事でもないのでこのへんで

【熱中度】
ここが最大の難点、、
今までの大きな街があって広いフィールドがあってゴロン、ゾーラがいる
これぞゼルダって感じが無かったのが個人的に凄い残念でした
※ちょっとネタバレ含みます
とにかくフィールドのレパートリーが少なすぎる
森、火山、砂漠の3つしかありません、(火山と砂漠似てるし)
その3つを森→火山→砂漠→森→火山→砂漠→森→火山→砂漠
と何度も行き来する感じ、たまに新しいフィールドがあっても
結局は森の奥、砂漠の奥って感じで目新しさは皆無
とにかく同じフィールドで違う事をする感じです
「またここで何かするの?!同じフィールド何回使い回すんだよ」
これが結論。
時オカの全然雰囲気の違う新しい神殿行った時のわくわくが懐かしい
次のムジュラで一気に少なくなったけどこのスカイに比べたら全然ましかな、、

【継続性】
途中売ろうと考えたけどお金ももったいないからプレイ中
やった人しかわからないけど課せられる課題が本当にめんどくさいのばかりです
神殿に入るまでにちまちました事をさせられて神殿に入るまでが長い!
だから神殿に入ったらもうその時点でまた謎解きかよ、、と感じました
そんな事するなら神殿あと3つくらい増やして欲しかった。
神殿入るまでのあのめんどくさい作業をするの考えたら自分は2周目はない。

まだクリアしてませんが何日か経って忘れた頃にプレイしようかなーと
今も少しずつプレイ中、初プレイでこんな熱中出来なかったのは自分でも驚き
総合的に考えたら今までのゼルダと同じとは考えず別物と割りきったら
謎解きゲームとしては良いと思います、
自分はちょっとゼルダの最高傑作として期待しすぎたかもしれません。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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暫定10位さん

  • レビュー投稿数:26件
  • 累計支持数:57人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

メモリー
4件
0件
Bluetoothスピーカー・ワイヤレススピーカー
2件
0件
扇風機・サーキュレーター
2件
0件
もっと見る
満足度3
操作性2
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

ファミコン世代からやっています。
前作Wiiトワイライトもやりました。

操作性
 戦闘に入ったときの剣の操作はかなり慣れが必要
 (リモコンに気を使いながら終始操作という感じになってしまいました。)

 始めた当初、たとえば左に横切したい時、
 一度右にリモコンを振りかぶるため、逆の右きりが発動してしまい、
 結果ダメージを受けるなんてのがしょっちゅうでした。
 結局終盤では剣を振っているというか、
 手首を使ってひょいひょいっと振っている感じなっちゃいます。
 (あっち向いてホイする時の人差し指みたいに(^^))

グラフィック
 Wiiですからコレで十分だと思います。

サウンド
 いいと思います。
 水面で走るときの水の音や、鳥のさえずりなどちゃんと聞こえます。
 地面の材質(土や鉄など)によってリンクの足音も変わってます。
 LRもはっきり聞こえます。(虫の鳴き声なんかもちゃんと居る方向から聞こえます)

熱中度
 全部のアイテムやらハートのかけらやら出してみたいと思っています。
 それまでは熱中できるかと。
 
継続性
 辛口モード(2週目)終盤をやっていますが、それぞれ一度クリアすれば
 OKといったところでしょうか。

バランス
 リンクの相棒が(これでもかと)随時ヒントをくれるため、
 前作(トワイライト)より謎解き自体は簡単に感じました。
 相棒はボス戦で苦戦していると、徐々にヒントを増やしてくれたりもします。

満足度
 剣を自在に操れるか否かで満足度がかなり変わってくると思います。
 私は「とどめ(というアクション)」と「突き」が思ったとおりに出せず、
 かなり苦戦しました・・・。後半あたりからはコツがわかりましたけど。
 (3.5点くらいかな)

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった2

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はっぱふふみふみさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
0件
44件
ゲーム機本体
0件
26件
ブルーレイプレーヤー
0件
3件
もっと見る
満足度3
操作性1
グラフィック3
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

ゼル伝シリーズは大好きで、これまでの作品はほぼ購入しています。
さて、今作は待たされた期間が長いため、非常に期待していました。
が、しかし、実際にプレイしてみてがっかり。
作品自体は良いですよ、確かに。
でも、Wiiリモコンプラスが必須という考え方、どうにかならないのか?と思わせる場面がしばしばあります。
簡単に言うとリモコンの向きと画面内のカーソルや剣の傾き、弓の照準がだんだんずれていくという問題点。
弓の場合を例にとると、あるイベントで弓を連続で使用するのですが、最初はリモコンを画面に向けていてもだんだんずれていき、最悪の場合はリモコンはほぼ真横を向いている状態。
当然、照準が合わせられずという状態です。
次作もこの使用を前提とするということです。
この不具合が解決するなら別ですが、正直やめて欲しいです。
良いゲームなだけに、非常に残念です。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった3

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