ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き任天堂
最安価格(税込):¥2,256
(前週比:±0
)
発売日:2011年11月23日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.69 | 3.81 | 57位 |
| グラフィック |
4.16 | 3.80 | 22位 |
| サウンド |
4.70 | 3.87 | 5位 |
| 熱中度 |
4.40 | 3.92 | 24位 |
| 継続性 |
4.28 | 3.70 | 17位 |
| ゲームバランス |
4.46 | 3.73 | 10位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- Wii ソフト
- 1件
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2013年2月27日 02:59 [576180-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
かなり期待して買いました
ただ結論から言うと何度途中でやめて売ろうかと考えたことか。。
ゼルダはスーファミからプレイして時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリ
ゲームボーイ(名前忘れた)もプレイするほど大好きです。
今作はグラフィックはゼルダの世界観でもゼルダっぽさはあまりありません、
しいて言うなら主人公がリンクのコスプレしてるって感じ…
【操作性】
とにかく弓やフックショットなどリモコンで操作するアイテムが凄いやりにくいです、
視点はブレるしちゃんとリモコンを画面に向けてからアイテム使わないと
アイテムを打つ前にリモコンを画面に向けて中央に合わせる作業をしないといけないのでめんどくさい。
ただ剣をふる動作はリモコンを横にふると横切りするし斜めだと斜め切りするので
モーションプラスの効果なのかと思います。
(でも早くふると全然違う切り方をするので気持ちゆっくりしないとダメ)
【グラフィック】
正直荒いです、綺麗〜って思う事はほぼないでしょう
ただグラフィック重視のゲームでもないので気にはならないかと思います
今回はタクトよりなグラフィックなのでメルヘンな感じでモンスター(ボス)も
怖い感じもなくディズニーのキャラみたいなかわいい感じです。
【サウンド】
毎回の事ですがサウンドは良いです
まぁあまりゲームプレイするにあたって支障ある事でもないのでこのへんで
【熱中度】
ここが最大の難点、、
今までの大きな街があって広いフィールドがあってゴロン、ゾーラがいる
これぞゼルダって感じが無かったのが個人的に凄い残念でした
※ちょっとネタバレ含みます
とにかくフィールドのレパートリーが少なすぎる
森、火山、砂漠の3つしかありません、(火山と砂漠似てるし)
その3つを森→火山→砂漠→森→火山→砂漠→森→火山→砂漠
と何度も行き来する感じ、たまに新しいフィールドがあっても
結局は森の奥、砂漠の奥って感じで目新しさは皆無
とにかく同じフィールドで違う事をする感じです
「またここで何かするの?!同じフィールド何回使い回すんだよ」
これが結論。
時オカの全然雰囲気の違う新しい神殿行った時のわくわくが懐かしい
次のムジュラで一気に少なくなったけどこのスカイに比べたら全然ましかな、、
【継続性】
途中売ろうと考えたけどお金ももったいないからプレイ中
やった人しかわからないけど課せられる課題が本当にめんどくさいのばかりです
神殿に入るまでにちまちました事をさせられて神殿に入るまでが長い!
だから神殿に入ったらもうその時点でまた謎解きかよ、、と感じました
そんな事するなら神殿あと3つくらい増やして欲しかった。
神殿入るまでのあのめんどくさい作業をするの考えたら自分は2周目はない。
まだクリアしてませんが何日か経って忘れた頃にプレイしようかなーと
今も少しずつプレイ中、初プレイでこんな熱中出来なかったのは自分でも驚き
総合的に考えたら今までのゼルダと同じとは考えず別物と割りきったら
謎解きゲームとしては良いと思います、
自分はちょっとゼルダの最高傑作として期待しすぎたかもしれません。
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2012年8月13日 22:14 [526352-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ファミコン世代からやっています。
前作Wiiトワイライトもやりました。
操作性
戦闘に入ったときの剣の操作はかなり慣れが必要
(リモコンに気を使いながら終始操作という感じになってしまいました。)
始めた当初、たとえば左に横切したい時、
一度右にリモコンを振りかぶるため、逆の右きりが発動してしまい、
結果ダメージを受けるなんてのがしょっちゅうでした。
結局終盤では剣を振っているというか、
手首を使ってひょいひょいっと振っている感じなっちゃいます。
(あっち向いてホイする時の人差し指みたいに(^^))
グラフィック
Wiiですからコレで十分だと思います。
サウンド
いいと思います。
水面で走るときの水の音や、鳥のさえずりなどちゃんと聞こえます。
地面の材質(土や鉄など)によってリンクの足音も変わってます。
LRもはっきり聞こえます。(虫の鳴き声なんかもちゃんと居る方向から聞こえます)
熱中度
全部のアイテムやらハートのかけらやら出してみたいと思っています。
それまでは熱中できるかと。
継続性
辛口モード(2週目)終盤をやっていますが、それぞれ一度クリアすれば
OKといったところでしょうか。
バランス
リンクの相棒が(これでもかと)随時ヒントをくれるため、
前作(トワイライト)より謎解き自体は簡単に感じました。
相棒はボス戦で苦戦していると、徐々にヒントを増やしてくれたりもします。
満足度
剣を自在に操れるか否かで満足度がかなり変わってくると思います。
私は「とどめ(というアクション)」と「突き」が思ったとおりに出せず、
かなり苦戦しました・・・。後半あたりからはコツがわかりましたけど。
(3.5点くらいかな)
参考になった2人
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2011年12月26日 23:11 [466264-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ゼル伝シリーズは大好きで、これまでの作品はほぼ購入しています。
さて、今作は待たされた期間が長いため、非常に期待していました。
が、しかし、実際にプレイしてみてがっかり。
作品自体は良いですよ、確かに。
でも、Wiiリモコンプラスが必須という考え方、どうにかならないのか?と思わせる場面がしばしばあります。
簡単に言うとリモコンの向きと画面内のカーソルや剣の傾き、弓の照準がだんだんずれていくという問題点。
弓の場合を例にとると、あるイベントで弓を連続で使用するのですが、最初はリモコンを画面に向けていてもだんだんずれていき、最悪の場合はリモコンはほぼ真横を向いている状態。
当然、照準が合わせられずという状態です。
次作もこの使用を前提とするということです。
この不具合が解決するなら別ですが、正直やめて欲しいです。
良いゲームなだけに、非常に残念です。
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