ゼルダの伝説 スカイウォードソード スペシャルCD付き任天堂
最安価格(税込):¥3,629
(前週比:-76円↓
)
発売日:2011年11月23日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.69 | 3.81 | 61位 |
| グラフィック |
4.16 | 3.80 | 25位 |
| サウンド |
4.70 | 3.87 | 6位 |
| 熱中度 |
4.40 | 3.92 | 25位 |
| 継続性 |
4.28 | 3.70 | 16位 |
| ゲームバランス |
4.46 | 3.73 | 9位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2013年8月8日 16:32 [617791-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
他の方も指摘している通り、たまにポインタが明後日の方向に行ってしまったりして言うこと聞かなくなるとイライラしますね。でも、wiiのコントローラーの特性を存分に生かした操作性でこのゲームの魅力の一つだともいえます。
【グラフィック】
綺麗とはいえませんが、楽しくゲームするのに邪魔にならない程度のレベルです。
【サウンド】
素晴らしい音楽で、世界観を盛り立ててくれます。
【熱中度】
さすがのストーリーで、序盤から終盤まで一定のテンション・モチベーションでゲームをすることができます。ただ、宝箱を開くときはいちいちモーションを見ないといけませんので、水を差される感じです。
【継続性】
ストーリーにボリュームがありますので、しばらくやらない時期がありました。基本的に、詰まるほどの謎解きもないので、まとまった時間でやりきるとよいと思います。
【ゲームバランス】
敵の難易度・謎解きの難易度は絶妙のバランスですね。エリアが3つしかないので、世界観が限定されますが話が進むにつれ行ける範囲も広がりますし、個人的に問題ないと思います。
【総評】
中古で購入しましたが、非常に楽しかったです。今までプレイしたwiiのゲームで、一番の良作ゲームだと思います。
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- Wii ソフト
- 1件
- 0件
2013年2月27日 02:59 [576180-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
かなり期待して買いました
ただ結論から言うと何度途中でやめて売ろうかと考えたことか。。
ゼルダはスーファミからプレイして時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリ
ゲームボーイ(名前忘れた)もプレイするほど大好きです。
今作はグラフィックはゼルダの世界観でもゼルダっぽさはあまりありません、
しいて言うなら主人公がリンクのコスプレしてるって感じ…
【操作性】
とにかく弓やフックショットなどリモコンで操作するアイテムが凄いやりにくいです、
視点はブレるしちゃんとリモコンを画面に向けてからアイテム使わないと
アイテムを打つ前にリモコンを画面に向けて中央に合わせる作業をしないといけないのでめんどくさい。
ただ剣をふる動作はリモコンを横にふると横切りするし斜めだと斜め切りするので
モーションプラスの効果なのかと思います。
(でも早くふると全然違う切り方をするので気持ちゆっくりしないとダメ)
【グラフィック】
正直荒いです、綺麗〜って思う事はほぼないでしょう
ただグラフィック重視のゲームでもないので気にはならないかと思います
今回はタクトよりなグラフィックなのでメルヘンな感じでモンスター(ボス)も
怖い感じもなくディズニーのキャラみたいなかわいい感じです。
【サウンド】
毎回の事ですがサウンドは良いです
まぁあまりゲームプレイするにあたって支障ある事でもないのでこのへんで
【熱中度】
ここが最大の難点、、
今までの大きな街があって広いフィールドがあってゴロン、ゾーラがいる
これぞゼルダって感じが無かったのが個人的に凄い残念でした
※ちょっとネタバレ含みます
とにかくフィールドのレパートリーが少なすぎる
森、火山、砂漠の3つしかありません、(火山と砂漠似てるし)
その3つを森→火山→砂漠→森→火山→砂漠→森→火山→砂漠
と何度も行き来する感じ、たまに新しいフィールドがあっても
結局は森の奥、砂漠の奥って感じで目新しさは皆無
とにかく同じフィールドで違う事をする感じです
「またここで何かするの?!同じフィールド何回使い回すんだよ」
これが結論。
時オカの全然雰囲気の違う新しい神殿行った時のわくわくが懐かしい
次のムジュラで一気に少なくなったけどこのスカイに比べたら全然ましかな、、
【継続性】
途中売ろうと考えたけどお金ももったいないからプレイ中
やった人しかわからないけど課せられる課題が本当にめんどくさいのばかりです
神殿に入るまでにちまちました事をさせられて神殿に入るまでが長い!
だから神殿に入ったらもうその時点でまた謎解きかよ、、と感じました
そんな事するなら神殿あと3つくらい増やして欲しかった。
神殿入るまでのあのめんどくさい作業をするの考えたら自分は2周目はない。
まだクリアしてませんが何日か経って忘れた頃にプレイしようかなーと
今も少しずつプレイ中、初プレイでこんな熱中出来なかったのは自分でも驚き
総合的に考えたら今までのゼルダと同じとは考えず別物と割りきったら
謎解きゲームとしては良いと思います、
自分はちょっとゼルダの最高傑作として期待しすぎたかもしれません。
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2013年1月16日 09:54 [565355-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
1年くらい仕事が忙しく放置していたのですが、再開したのでレビューを書きます。
【操作性】
Wiiリモコンプラスの操作を使い倒している感じで楽しいです。
とくに弓矢の「ひきしぼり」がリアルでいいですね。
【グラフィック】
パステル調のグラフィックで全体的なWiiのグラフィック機能の低さをカバーしています。
色遣いがきれいなのでとてもいいですね。
【サウンド】
オーケストラサウンドがとてもいい。
効果音もリアルなのが臨場感を添えています。
【熱中度】
この3連休も時間を忘れて熱中しました。
【継続性】
ストーリー展開以外のティップスもたくさん。やりこみ要素は多いです。
【ゲームバランス】
何回かトライしていると難しいところもクリアできる絶妙のゲームバランスです。
【総評】
期待を裏切らない本当に良くできたゲームだと改めて思いました。
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2012年10月11日 21:01 [539424-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
なんと言ってもwiiリモコンでの操作が難しい。
思った方向に剣を振れない・・・。
だから、敵が盾を構えているのと逆方向から倒す!みたいな敵に毎回苦戦し。ストレスです。。
水中での操作もいらいら。。
通常のコントローラーでも遊べるようにして欲しかったーー。
あと、タクトでの海もそうでしたが空の移動が苦痛。
景色が変わるまけでもなく、目的地に行くまで無心で腕を振るだけ。
(タクトで腕を振らない分まだマシですね。笑)
宝箱を取りにまわるの辛過ぎます。
散々言いましたが、ストーリーは非常に楽しいですし満足な作品です◎◎◎
数々のシリーズものがダメ〜な方向に行く傾向がありつつも、やっぱりゼルダシリーズは裏切らないですね!
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2012年9月26日 02:21 [535751-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ゼルダの伝説シリーズは今まで神トラからずっとやってきました。
神作品といっていい他のゼルダ作品と比べても遜色ない作品です。
【操作性】
リモコンにモーションプラスが必要なように、任天堂がいろいろな動きを操作に取り入れました。
その中でも剣を振る動きは、前作トワイライトプリンセスでの縦と横に加えて斜め斬りも加わりました。
いろいろな動きができるようになったことで実際に自分が物語の中に入りこんだかのような錯覚に陥ります。
ですが、リモコンの動きの判定がかなりシビアでちょっとでもずれると思った通りには動いてくれずイライラすることが結構ありました。
しかしこの点は改善の余地ありではありますが、任天堂の挑戦は良いと思います。
【グラフィック】
Wiiでのゲームなので、PS3やXbox360と比べてしまうとやや画質は落ちてしまいます。
けれども動きなどはスムーズで多彩で力の入れようが分かります。
任天堂という会社の特質上そこまでグラフィックの綺麗さばかりを追求する会社ではないので仕方ないでしょう。
絵的には、トワプリのリンクとゼルダのほうが大人っぽいような気がします。
【サウンド】
音楽は壮大でゲームというよりはまるで映画を見ているかのようでした。
オーケストラの付属CDも聴くとなおさら幸せになれます。
【熱中度】
ゼルダの伝説の持ち味である謎解きが毎回新しい趣向を凝らしたものになっていてついついのめりこんでしまいました。一度始めるとなかなかやめどきが見つけられません。
さらに今回はなかなかゼルダと再会することができずすれ違いが続くので、早くゼルダに会いたい一心でゲームをやめられません。
【継続性】
一度クリアしてもやりこみ要素や隠し要素があるのはゼルダシリーズおなじみです。
2周目は難易度が上がったモードでプレイできるので、2周目もまた違った感じでできます。
【ゲームバランス】
普段のゼルダは謎解きが難しくて正直攻略本やサイト無しでのクリアが難しいのですが、今回に限っては難しいながらも自力で解けるくらいのちょうどよい塩梅の謎解きになっていて、とてもゲームバランスが考えられているように感じました。
こんなにサクサク進んだゼルダは初めてかもしれません。
すごく骨のある謎解きを期待している方は拍子抜けする可能性も無くはありません。
【総評】
全体的にいえば新しい操作性、謎解き、グラフィック、ストーリーと任天堂が今回のゼルダに込めた「本気」が見てとれました。
それだけに前作が出てから今作品が出るまでにかなりの時間を費やしたのでしょう。
しかしなんといってもゼルダシリーズおなじみの切ないストーリーにいつも引き込まれてしまいます。
今作はリンクとゼルダの恋愛要素が他作品よりも強めなのでより一層切ない感じになるのがたまりません。
いつも厳かな雰囲気のゼルダが今回はあどけなさを見せてきます。
それも全てはゼルダが「ゼルダ姫」になった理由が分かる、ゼルダの伝説での時間軸上で最初に位置する物語であるからでしょう。
任天堂でマリオが好きな方には、任天堂はこういうゲームも出してるんだよというのをぜひ体感してほしいゲームです。
クリアした後はクリアしてしまった寂しさや喪失感でぼーっとしてしまう、そんな魅力をもった最高のゲームです。
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2012年8月13日 22:14 [526352-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ファミコン世代からやっています。
前作Wiiトワイライトもやりました。
操作性
戦闘に入ったときの剣の操作はかなり慣れが必要
(リモコンに気を使いながら終始操作という感じになってしまいました。)
始めた当初、たとえば左に横切したい時、
一度右にリモコンを振りかぶるため、逆の右きりが発動してしまい、
結果ダメージを受けるなんてのがしょっちゅうでした。
結局終盤では剣を振っているというか、
手首を使ってひょいひょいっと振っている感じなっちゃいます。
(あっち向いてホイする時の人差し指みたいに(^^))
グラフィック
Wiiですからコレで十分だと思います。
サウンド
いいと思います。
水面で走るときの水の音や、鳥のさえずりなどちゃんと聞こえます。
地面の材質(土や鉄など)によってリンクの足音も変わってます。
LRもはっきり聞こえます。(虫の鳴き声なんかもちゃんと居る方向から聞こえます)
熱中度
全部のアイテムやらハートのかけらやら出してみたいと思っています。
それまでは熱中できるかと。
継続性
辛口モード(2週目)終盤をやっていますが、それぞれ一度クリアすれば
OKといったところでしょうか。
バランス
リンクの相棒が(これでもかと)随時ヒントをくれるため、
前作(トワイライト)より謎解き自体は簡単に感じました。
相棒はボス戦で苦戦していると、徐々にヒントを増やしてくれたりもします。
満足度
剣を自在に操れるか否かで満足度がかなり変わってくると思います。
私は「とどめ(というアクション)」と「突き」が思ったとおりに出せず、
かなり苦戦しました・・・。後半あたりからはコツがわかりましたけど。
(3.5点くらいかな)
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2012年7月7日 13:18 [517810-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
リモコンプラスの反応は楽しい。リンクになりきれます。
【グラフィック】
世界観が良い
【サウンド】
ボスとの戦いの時の音と、鳥に乗る前の飛び降りるときの音が気に入りました。
【熱中度】
ちょっと中断。クリアできていません。コツコツ時間を作ってクリアします。
【継続性】
自身の問題で継続できておりませんが、やり始めると時間を忘れてしまいます。
【ゲームバランス】
同じ場所へ行ったり来たりしても新しいことへ挑戦していける。
非常にうまくバランスの取れたゲームだと思います。
【総評】
色々なアイテムと剣を駆使して進んでいくところがとても良いです。
また壁を乗り越えるために創造したり、発見があることに自分が成長やクリアできていることの味わえるゲーム。楽しい。
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2012年3月25日 14:03 [492337-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
発売前より雑誌などで公表されていた通り、本作は「ゼルダの伝説0」のような
位置づけで後の時のオカリナやトワプリへと続いていきます。物語の原点だけあって
ストーリーの展開が非常に濃密で聞き覚えのある用語やキャラクター、BGMが数多く
登場するのは10年来のファンである方は高揚できると思います。トラウマになりうる
サイレンは恐らくPS2ソフトの「サイレン」のシステムをいただいたのでしょう。
チャンバラ戦闘は始めはとっつきにくいですが腕を上げるにつれて心地良く
なっていきます。ヒット音や単調な戦闘曲も良い。画質に関して私の主観ですが、
本作のようなファンタジックな画質ではなくてトワプリのような写実的な画質に
して欲しかったです。謎解きやボス戦は完成度が非常に高いです。ゼルダファンの
方なら自力で解ける難易度ですので解読後の感動を自ら無くさないために
攻略サイト等を参照しないことを強くお勧めします。
私は25周年パックを購入しましたが、同梱内容からして13000円出しても文句の
ないほど豪華です。それなのに8800円で提供していただける任天堂はお客を
大切にしていると感じました。余談ですが、13年前の私が小学生の時に無邪気に
時のオカリナを遊び尽くしましたが、時を越えて今回のような物語の原点を奏でて
くれたことに感謝したいです。メニュー画面の大妖精のテーマを聴くたびに祖父に
買ってもらった「時のオカリナ」を心のままに楽しんでいた小学生時代が蘇ると共に
13年の歳月が経過しても私はゼルダが大好きであると再認識させられました。
恐らく皆さんも似た思いを抱かれたかと思います。シリーズのファンを自称するならば
本作を素通りできません。今すぐ購入しましょう。
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- Wii ソフト
- 2件
- 0件
2012年2月12日 13:35 [480747-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
トータルで面白いです。
トワプリは攻略サイト見まくりでしたが、
本作は、親切?にもゲーム内でいろいろ教えてくれます。
また、コントローラー投げるほどのムチャムズもありません。
広くおすすめできます。絶対に「買い」ソフトです。
モーションプラスの「ズレ」を指摘されるのを見かけますが
そんなに気になりませんでした。
私は毎回、アイテムを見つけたときに説明が入るのと、
空から落ちたときに毎回20秒説教が入るのがいやでした。
この2点は私がテストプレイしていたら
確実に指摘できたと思いますので。。。
次回修正お願いします。。
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2011年12月27日 22:42 [466559-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
wiiリモコンを振る=剣をふるという直感的な操作は操作しやすくしやすくよかったですし、自分がリンクになった気になって遊べました(笑)
他にもリモコンを使った操作がありよかったです
ただ、すぐにズレテしまうのが欠点ですかね
【グラフィック】
細かいところまで作りこまれていました。また、ゼルダらしい絵のタッチでよかったと思います
【サウンド】
オーケストラを使っているからか壮大で素晴らしいです。特典CDも8曲も入っていてGOOD
【熱中度】
自分はドはまりしてしまいました(笑)謎解きのほかにミニゲームもあるので飽きにくいと思います
【継続性】
自分は1周目が終わって辛口モードで2周目をやっていますが、一通りクリアするまでは続きますが2周目はやりにくい気がします
【ゲームバランス】
ちょうどいいですね。やっていて飽きてきません。謎も難しいのもありますが、ゴシップストーンからヒントをもらえばすぐにとけます。
【総評】
買ってよかったです。濃密ゼルダの謳い文句に惹かれ買ってみましたが大正解でした。自分は大地の汽笛以来のゼルダですがWIIのゼルダはDSのゼルダとは違った魅力があっていいですね。ゼルダファンもそうでない人も買って損はないと思います
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2011年12月26日 23:11 [466264-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ゼル伝シリーズは大好きで、これまでの作品はほぼ購入しています。
さて、今作は待たされた期間が長いため、非常に期待していました。
が、しかし、実際にプレイしてみてがっかり。
作品自体は良いですよ、確かに。
でも、Wiiリモコンプラスが必須という考え方、どうにかならないのか?と思わせる場面がしばしばあります。
簡単に言うとリモコンの向きと画面内のカーソルや剣の傾き、弓の照準がだんだんずれていくという問題点。
弓の場合を例にとると、あるイベントで弓を連続で使用するのですが、最初はリモコンを画面に向けていてもだんだんずれていき、最悪の場合はリモコンはほぼ真横を向いている状態。
当然、照準が合わせられずという状態です。
次作もこの使用を前提とするということです。
この不具合が解決するなら別ですが、正直やめて欲しいです。
良いゲームなだけに、非常に残念です。
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2011年12月8日 00:22 [460479-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
攻略サイトの助けをかりながら40時間かかってクリアしました。
ボリューム満点の非常に遊びがいのある作品です。
時のオカリナ3Dは十数時間でクリアできましたが、個人的には時のオカリナよりも面白いです。
最大の要因はリモコンプラスの直感的操作です。
今までのゼルダとは別次元のアクション操作はとても魅力的です。
リモコン操作で上下左右・斜め・突きと剣を振り分けたり、盾の操作もできるため、プレーヤーがリンクになったような感覚でプレイできます。
この操作に慣れるまで時間がかかるため、最初のボスはかなり手こずりました。
操作に慣れる前にプレイを諦めてしまうと、つまらないという評価になるかもしれません。
小学4年生の息子は謎解きと操作の難しさからクリアを断念してしまいました。
グラフィックと音楽はストーリーに良く合っており、物語の壮大さを感じさせてくれます。
映像端子には付属のコンポジットケーブルではなくD端子ケーブルをお勧めします。
PS3級の画質にはなりませんが、必要十分な画質だと思います。
音響はドルビープロロジックUに対応しているので5.1chのホームシアターにつなぐとより良いと思います。
クリア後には今までにない満足感を得られるすばらしい作品なので、ぜひプレイしてください。
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2011年11月29日 18:44 [458105-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ゲームはかなり好きで、ゼルダの伝説はファミコン時代からはじまり、
かれこれ様々なハードで遊んできましたが・・・
今回のスカイウォードソードは、久々にやり込む楽しさを
思い出させてくれたゲームです。セーブして止めた瞬間に、
もう遊びたい・・・そう思える作品には数年出会えていませんでした。
ゼルダの伝説は、大人こそが楽しめるゲームだと思います。
難しい操作や頭脳も求められますし、ボス戦では思わず本気になって
一汗かいてしまうぐらい熱中します。
(先日もリモコンを振り回して息が切れました・・・でも充実感)
そもそもこの年齢になるとゲームで苦戦することがなくなるので本当に嬉しい。
今作は空を飛ぶシーンがメインで盛り込まれており爽快そのもの。
人物や風景のグラフィックがとても綺麗で、前回のトワイライトプリンセスでも
ビックリしましたが、1人1人の表情までしっかり描かれていて面白いです。
ようやく序盤から抜け出したところですが、すでにつまってしまったりして
楽しい。ちゃんと考えないと進めないというのが嬉しい!もっと苦戦したい!
地道にルピーを集めて、ダンジョンを進めて、使える武器やアイテムを
増やしていくのも楽しいですし、色んなコース×クリア条件があって面白い。
まだまだ遊び尽くせそうです(^^)久々にゲームライフ楽しんでます♪
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2011年11月29日 00:08 [457963-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【総評】
ゼルダはファミコンの初代からトワプリまでゲームボーイの作品を除いてすべてプレイしていますが、シリーズ最高峰と名高い時オカと同等かそれ以上だと思います。
プレイ時間は、ポーズのまま食事や入浴などしているので表示時間と差異があり正確にはわかりませんが、多分30時間弱だと思います。
ストーリー的には、多分、折り返し地点くらいかと思います。
【操作性】
wiiリモコンプラス、初めて使いましたがスゴイと思いました。
先にマイナスポイントを言いますが、このゼルダのパチンコ、弓矢、フック系のようなポインターで狙いを定めるアイテムには向いてない気がします。
どうしてもブレます。手がプルプルする私のせいかもしれませんが。
ポインターを使用する操作以外は、慣れが必要なものの良好だと思います。
剣を振る動作は基本的にすべてリモコンに連動しています。
上から下にリモコンを動かせば上から下への縦切り、下から上なら突き上げタイプの縦切り、同様に右から左(または左から右)の横切り、斜め切り、そして突きというすべてがリモコンの動きに連動します。
ですので、非常にリンクになりきれます。ゲーム中の姿は友人に見られたくないです(笑)
アイテムの切り替えも基本的にはワンクリック的なボタン押し+リモコンの方向(上下左右)
で取り換え可能です。ただ、こちらも慣れが必要ですが、個人的にはリモコンの動きにこだわらず、ヌンチャクの十字キーを併用でもよかったと思います。
以上、ポインター系の操作しづらさを感じたため、マイナス1としました。
【グラフィック】
PS3やXBOXは持っていませんが、グラフィックはそれほどキレイではないと思います。
とはいうものの、気になるほどではありません。
また、絵のタッチはゼルダの世界観をうまく表現していると思います。
若干、リンクの唇が厚い気がしますが(笑)、ゼルダ姫もキレイだし、街やダンジョンも申し分ないです。
以上、世界観にはあっているものの、それほど美麗ということもないのでマイナス1としました。
ちなみに、個人的には「風のタクト」の画風はマイナス2の「3」です。
【サウンド】
素晴らしいですね。
特典のCDもいいです。
もちろん、ゲーム中のBGMも素晴らしいです。聞いていて飽きません。
強いて言えば、リンクがしゃべらないのは伝統?なのでいいですが、周りのキャラはもう少ししゃべってもよかったかな、と思います。
以上、満点の5点としました。
【熱中度・継続性】
止め度気がわかりません。
社会人のみなさん、寝不足となること間違いありませんので、充分ご留意の上ご購入ください^^;
今回から?セーブポイントが設定されましたが、セーブ後にゲームオーバーになっても、それまでの経過(例:中ボス倒した、アイテム入手)はクリアされない上、ダンジョンの途中のポイントからスタートできるので便利です。
ただ、不満があるとすれば「盾に耐久性が設定された」です。
これは次回から是非止めていただきたいと思います。
ゲームスタート後しばらくは、盾の耐久性が低いため数回しか敵の攻撃を受け止めることができず、実質、盾がない状況で戦闘となるような状況です。
ストーリーが進めば、耐久性の高い(=攻撃を受ける回数が増える)盾も登場すると思いますが、従来の「盾のレベルが上がれば、受け止めることができる攻撃の種類が増える」の方が私は好きです。
以上、盾の耐久性の不満はありますが、満点評価としました。
【ゲームバランス】
最高です。
謎を解いた自分が天才と思えます^^
とは言っても、謎解きレベルは最高峰です。
時オカの「水の神殿」レベルが続くと思っていただいていいと思います。
また、今回、従来の「神殿」や「ダンジョン」に入るまでも苦労します。
簡単に入らせてもらえず、神殿などに入るためのカギがそのフィールドに散らばっていたり、一定の条件をクリアする必要があるなど、とにかく簡単に神殿などに入らせてもらえません。
やっとのことで神殿などに入っても、新しい仕掛けばかりで本当に頭を使います。
が、コントローラーを投げつけたくなる陰険な仕掛けではなく「ん?何を見逃してる??」と自分に問いかけたくなる仕掛けです。
今回の謎解き、シリーズ最高レベルといっても過言ではないと思います。
以上、減点要素なしの満点としました。
【満足度】
最高です。
トワプリはちょっと暗かった気がしますが、今回はなんとなくワクワクします。ゼルダ姫もかわいいデザインで、どことなくしょこたんに似てるかも。
まだクリアしてませんが、ゆっくりじっくり堪能していきたいと思います。
「濃密ゼルダ」のコピー、伊達じゃあないですね。
【その他】
以下、個人的な想いですが、私の中ではシリーズ最高は「初代ゼルダ」です。
あのオープニングの鐘の音、未だに忘れません。ウィザードの魔法ビーム、鬼でした。ブロック動かせるなど、すべての仕掛けが「聞いてないよ〜」でした。
でも、最高に楽しかったな♪
神々のトライフォースもよかったです。
もちろん、時のオカリナも、鳥肌立ちました。
でもそのあと、ムジュラ、タクトは好きになれませんでした。
トワプリでやっと「ゼルダが帰ってきた」と思いました。
今回のスカイウォードは、懐かしくもあり新しくもある。
今までの経験をフル活用してもやっぱり悩む。
でも、イライラしない。
そんな感じです。
みなさまのご参考になれば幸いです。
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