最安価格(税込):¥3,234
(前週比:±0
)
発売日:2012年 9月27日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.15 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
4.77 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
4.77 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
4.54 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.31 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
4.15 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年3月1日 15:21 [1688197-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・単独で樹海に入り記憶を失ったアドルが、新たな仲間とともに「セルセタの樹海」に挑むアクションRPG。
・操作方法
左スティック・方向キー 移動・カーソル移動
○ボタン 攻撃・決定・メッセージ送り
×ボタン 回避・キャンセル・戻る・メッセージ送り
△ボタン ガード
□ボタン 操作キャラクターの交代
Lボタン EXTRAスキル発動
Rボタン+〇×△□ボタン スキルを使用
STARTボタン キャンプメニューを開く
SELECTボタン 地図を開く
※タッチスクリーン・背面タッチパッドを使った操作がいろいろとある
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「New Game」新規にゲームを始める
「Load」セーブデータからの再開
【評価】
・タイトルにナンバリングはないが、90年代に家庭用ゲーム機向けに発売された『イースW』のリニューアル版。カメラ操作はないが、3Dマップで快適なアクションRPGを楽しめる。
・イースシリーズの作品ではあるが、ストーリーの冒頭でアドルが記憶喪失の状態で樹海から出てきて、ゲームの攻略に合わせて記憶を取り戻していくため、イースシリーズをあまりプレイしたことがなくても、あまり気にせず、アドルが取り戻す記憶を吸収しながらプレイを進められるのが良い。
・樹海のマップを作ることを依頼され、樹海を攻略していくとマップがオープンになっていくため、初見のマップを切り開いている感覚を味わえる。
・アドルと仲間が一緒に行動し、操作するキャラクターを切り替えながら攻略していく。適度にCOMが操作する仲間がフォローしてくれるため、疑似的にマルチプレイをしているような感覚を楽しめる。また、COM側のキャラクターは容易には倒れないようなので、かなり楽をして戦える。
・攻略しているマップ内に配置されている石碑に近づくとHPと異常状態が完全回復し、全滅した際の復帰ポイントとキャラクターの状態は、最後に石碑に触れたときとなるため、石碑をベースに攻略するとかなり遊びやすい。キャラクターにスタミナの概念がなく、回避行動を連発して高速移動ができるため、全滅しそうになったら回避を繰り返してどうにか石碑を目指すようにすれば、下手でも最後のあがきができる。また、石碑から石碑にワープすることができるため、石碑の位置を覚えておくことが攻略の鍵となり、とにかく石碑が大事。
・高低差や画面の暗さ、カメラがアップになるようなポジションになった時には、ちょっと遊びにくく感じた。適度に回避行動を繰り返して、いいポジションを取るような操作に慣れると、少し遊びやすくなると思う。
【まとめ】
・携帯ゲーム機ゆえに、複数あるアクションのビジュアルをしっかりと見れないのがもったいないのですが、ボタン連打で攻撃と回避が簡単にでき、フィールドを攻略しながら記憶を取り戻すという大枠のストーリーがあるため、携帯ゲーム機なりの攻略をしやすいゲームだと思いました。
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2012年10月27日 12:43 [542940-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
細かい操作は必要無くほぼ全てボタンでも操作可能なので簡単。
一部タッチパネルが必要な部分もゲーム中に有りますが簡単なので心配要りません
【グラフィック】
敵のグラフィックやフィールドの風景など「流石Vita!」と言えるグラフィックです。
【サウンド】
ファルコムならではのサウンドでボス戦・フィールド移動なども盛り上げてくれます。
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
何周もするゲームでは無いけどクエスト等をしてると結構やりこんでしまいます。
初心者向けに難易度変更が途中で出来るのも挫折防止には良いと思う。
ただ7経験者や往年のイースファンから見るとナイトメアでも簡単過ぎる感じがします。
(私も1作目からやってますがナイトメアでも余裕で攻略可能でした。)
ボスラッシュはホント残念な仕様になってしまった。
攻略後オープニング画面から行けるものだと思ってたら違ってました。
クリアデータをロードしてオープニングが終わった後、記憶の閲覧画面から行けます。
育てた気に入りのキャラでやりたかったのに・・・
イースシリーズで一番楽しみなクリア後の要素があれじゃ萎える
【総評】
7から思ってましたがヌル過ぎます、オリジンまでのあのナイトメアはどこへ行った・・・
と思ってますがゲームとして非常によく出来ています。
難しい操作も無く初心者でも簡単に操作に慣れる事が出来ますので
気になっている人は買って損は有りません。
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2012年10月3日 23:23 [537638-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
プレイするまでリメイク作だと思ってたら違ったみたいです(旧作やっておけばよかった…)
イース7より全体的にバランスがよくなってます。
【操作性】
ボタンの割り当てがイマイチですが、操作性は良いです。
・△固定のアクションがあるのでボタン割り当てを変えると操作しづらくなる。
・魔法具のショートカットが真ん中にあるので指タッチしづらい(右側にあってほしかった)
【グラフィック】
どっかの雑誌でグラフィックで評価を下げられてましたが、VITAの中では十分すぎるほど綺麗です。
【サウンド】
今作はボス戦よりフィールドの音楽が良かったです。(ボス戦も良いですよ)
旧作のアレンジ版もあります。
【熱中度・継続性】
3日(24時間くらい)でクリアしました。
難易度ノーマルならほぼノーコンティニューで進めれます。
クリア後はボス戦のタイムアタックができます。
【ゲームバランス】
7と比べるとガードと回避がしづらくなってますが、ゲームとしての面白さは良くなってます。
回避(フラッシュムーブ)の演出が良いです。
【その他】
タイムアタックは面白いのですが、プレイ方法が何故かタイトルからではなくゲーム中のメニューからだったり、アクセサリーの効果が反映されてしまったりするのが微妙です。
疾風の靴での高速移動が良かったです。
ワイルドアームズの○ボタンダッシュを超えてます。
- 総プレイ時間
- 21〜50時間
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