カルドセプト [3DS] レビュー・評価

最安価格(税込):

¥4,057

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,057¥4,057 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,572

ジャンル:カードゲーム+ボードゲーム CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 通信プレイ:○ カルドセプト [3DS]のスペック・仕様

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カルドセプト [3DS]任天堂

最安価格(税込):¥4,057 (前週比:±0 ) 発売日:2012年 6月28日

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カルドセプト [3DS] のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.90
(カテゴリ平均:3.99
集計対象7件 / 総投稿数8
  1. 3 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.06 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 2.46 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.53 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.84 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.63 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.33 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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hoimingさん

  • レビュー投稿数:55件
  • 累計支持数:103人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
14件
39件
プレイステーション4(PS4) ソフト
7件
21件
ニンテンドー3DS ソフト
9件
7件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

レビューでもやたらと評価が高いシリーズ
名作ゲームと聞いてやってみたが、やっぱりおもしろい
価格が安ければ買いです
合う人にはとことんはまります

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

操作説明シート

【概要】
・モノポリーライクなボードゲームとクリ―チャー達を対戦させるトレーディングカードゲームを融合させたカードで戦うボードゲーム。第1作目は1997年にセガサターン向けに発売され、その後、様々なゲーム機にバージョンアップされた作品が発売されている。

・メインメニューで「ストーリー」を選ぶとストーリーに合わせてCPUとカルドセプトの対戦を行える。CPUとの対戦が終わると新規にカードが手に入るので、デッキを組み替えて、更に「ストーリー」を進めていく。「ローカル通信対戦」や「インターネット対戦」で対人戦を行うこともできる。


【評価】
・すでに実績のあるタイトルであり、携帯ゲーム機用としてはニンテンドーDS向けに『カルドセプトDS』が発売されているが、3DSで『カルドセプト』は今のところ今作しかないため、携帯出来る『カルドセプト』として貴重。1回のプレイに時間が掛かるタイトルなので、携帯してちまちまとプレイできるのは、大変有り難い。

・ストーリーが付いていることで、CPUというライバルと対戦しながら徐々にカードを増やし、デッキを組めるようになっているのがよい。ローカル通信、インターネット通信の両方で対人戦を行えるのもよい。

・カードゲームなので、カードを収集する楽しみがある。カードはコンプリートする必要はないが、コンプリートを目指すという遊び方があるのはよい。

・とても親切なチュートリアルがあり、「設定」でカードアドバイスとアドバイスカーソルを「あり」に設定しておけば、常にその時ベストな選択を教えてもらいながらプレイが出来るため、『カルドセプト』の入門用ソフトとしてかなり有効。但し、アドバイスはその場でのいい選択が表示されるだけで、その通りにやれば必ず勝てるわけではないので、アドバイスを疑い、時には自分の考えを優先するようなプレイの仕方をして、アドバイス離れしていくような遊び方をしないと、『カルドセプト』の面白さはずっとわからない。


・チュートリアルやアドバイスは親切だが、頼りきりになると上達できないし、チュートリアルやアドバイスからどのタイミングで自立するかという面では、踏ん切りを付け辛い。元々複雑なゲームなので、どこまでプレイしても全貌を知れるわけではないので、シミュレーション系のゲームが苦手な人には向かない。

・デッキを組むところでは親切なアドバイスを貰えないので、良質なデッキを組むところが最初の難関。この部分の思考錯誤は自分で乗り越えるしかない。その意味では、最初は連敗しても耐えられるだけの耐性も必要。


【まとめ】
・これまで『カルドセプト』を難しそうで手が出なかった人はここから始めるべきだし、これまで『カルドセプト』をプレイしていた人で、周りで『カルドセプト』をプレイしている人がいる場合は、各種通信対戦に対応しているので、押さえておいて間違いない。今なら、ダウンロード版という手もあります。

参考になった2

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Tadachanさん

  • レビュー投稿数:49件
  • 累計支持数:74人
  • ファン数:10人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
2件
2065件
スマートフォン
0件
30件
Xbox 360 ソフト
15件
4件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

初代のサターン版を発売日に購入した、カルドセプトファンです。

・CPUが優秀になった。
→少し歯がゆい(笑)

・1人プレーでも長く遊べるようになった。
→ストーリーモード「ハイ終わり」でなくなった
→ダブりカードを交換できるシステム導入

・バランス調整
→セカンドを調整

・色々と親切
→知ってる者は鬱陶しいかもしれないが、初心者には○

その他、正統進化したという印象です。
ファンはカルドセプトの新作というだけでオッケーですけどね(笑)

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった4

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こーすけママさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:8人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
2件
1件
ゲーム機本体
1件
0件
Wii U ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック2
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2

カルドセプトシリーズは初代(セガサターン)から全て
プレイしていますが、今回も一応楽しく遊べました。
ストーリーモードクリア、LVUPステージ全てクリア後の
レビューです。

【操作性】
始めて「カルドセプト」をプレイする方を意識して作られた感があり、
カーソルの動きが従来の動きとは若干違和感があって、
私にはしっくりこなかったです。

【グラフィック】
すいません、何度かプレイしているうちに
ゴチャゴチャ感じが多少イライラしました。
3DSLLでプレイしたら、ゴチャ付き感は多少和らぎましたが、
マップの一マスをもう一回り大きくしたら、
全体的に固まってゴチャ付いている感じがなく、
ボードゲーム特有の「間」を表現できたのでは?と思いました。

過去作ではゴチャゴチャしてなかったのに・・・

【サウンド】
可も無く不可もなく。
ゲーム序盤とトリガーを引いた(若しくは引かれた)時の
曲が変わるのは、そのまま移植してくれたのでよかったかと。

【熱中度】
オンライン対戦はもちろんのこと、今回リアル協力戦を意識した作り
のためでしょうか?過去最高の熱中度ではないでしょうか、
但し、少なくとも1プレイ45分〜1時間はかかるので、
長時間の空きがないと、プレイした爽快感は得られません。
(中断セーブは出来ますが。)

【継続性】
カードを集めるのはもちろんですが、メダルやコンプや
今回新しく組み込まれたアバター追加やブックカバーが
の存在が長く遊べる仕様になったと思います。

【ゲームバランス】
表向きは「初心者」を意識した作りとなっておりますが・・・
蓋を開けると、難易度は過去作の中でも最高難易度です。
まず、ストーリーモードで協力戦を行うと、AIのフォローが
最優先です。自分のしたいプレイイング協力戦を行うと、痛い目に遭います。

これは、仲間CPUの魔力放出した際に「高額領地を手放す」という
仕様になったため、プレイヤーが作った高額領地もCPUの手で簡単に
放出してしまう為、ストーリーモードの爽快感やバランスが一気に崩れました。

私にとっては本当にガッカリなことです。

【総評】
初心者用に作りましたと表向きですが、
ゲームが進めば進むほど、どんどん「マゾい仕様」に嵌っていきます。
私はカルドをプレイしてから10年続けていますので、このくらいの
「マゾい仕様」は切り抜けられましたが、初めてプレイする方には
この仕様が大きな壁となって現れてきます。

ストーリーモードもそうですが、その壁が大きくなるのが
LVUPステージです。ハンデ戦はベテランプレイヤーでも
悲鳴をあげる仕様なので、イライラする「覚悟」をもってその
イライラと上手に付き合えるなら、購入するのもアリです。

下調べは必ず行ってください。

あと、DS版にあったオンラインの悪い要素がそのまま
使われてしまったのが痛い。突然AI化や強制終了など
頻繁におこるので、その辺りをなんとかして欲しかったです。

参考になった1

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義眼閃光さん

  • レビュー投稿数:35件
  • 累計支持数:21人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
6件
31件
ニンテンドー3DS ソフト
8件
13件
ラジオ
1件
9件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

「カルドセプト セカンド」の移植ですね。

元々、好きだったゲームなので、気軽に通信対戦できるのはとても嬉しいです。

追加されたハンデ戦も腕試しに丁度良いです。

ただ、DSの1作目から言われていることではありますが、操作をもう少しタッチペン対応にしてほしかったです。
操作性が悪いわけではないんですけど、下画面をもっと有効に使えそうな気がするので、そこだけちょっと不満です。

参考になった0

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ほりふらぼんさん

  • レビュー投稿数:9件
  • 累計支持数:116人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

イヤホン・ヘッドホン
1件
13件
デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
2件
9件
スマートフォン
1件
3件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

今回初めてカルドセプトをプレイしました。
10章程度進めたのでレビューします。

【操作性】
ほぼ下画面は使わず
スライドパッドやボタンでの操作ですが
特に苦に感じたことはありません。

【グラフィック】
普通です

【サウンド】
ターンを重ねると白熱した音楽に変わり
それがバトルを更に熱くさせます。

【熱中度】
カード集めやバトルの戦略やカード選びなど
結構頭使うことが多く熱中度は高いです。


【継続性】
これは人それぞれだと思いますが
オンラインでずっと遊べるので
終わりはないです。

【ゲームバランス】
総合的に見てバランスはとれてます

【総評】
ボードゲームとカードゲームの要素が
どちらも良くでていると思います。
カードゲームはあまりしたことがなかったので
初めてのプレイで最初はカードの効果や
特性など覚えることが多く
よくわからなかったんですが
そんな人でもわかりやすく
新カードは少しずつ出てくるようになってるし
バトル中にもカードの特性など
教えてくれるようになってたり
アドバイスしてくれたり
初心者に優しい作りになってるので
初心者でも構える必要ないです。
慣れて理解できてくると
自分で考えるようになります。
通行料ガッポリ取れた時は楽しいです。
慣れるまで少し時間はかかるかもしれませんが
5時間程進めると大抵のことはわかってくると思います。
このゲームは1ゲームが30分から1時間かかり
じっくり系のゲームなので
サクサクなゲームを好む人には
向かないかもしれません。
このゲームで改善してほしいところは
下画面も使えるようにして
もっと直感的な操作を
出来るようにしてほしかった所と
3DSのすれ違いの機能を使って
カードを貰えたりしたらよかったと思う。


レベル
ミドルゲーマー
目的
友人・知人と遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった1

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タタミちゃんさん

  • レビュー投稿数:14件
  • 累計支持数:55人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

デスクトップパソコン
0件
10件
au携帯電話
4件
0件
ブルーレイ・DVDレコーダー
1件
2件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック1
サウンド2
熱中度4
継続性4
ゲームバランス1

【操作性】
PS2版と同じ操作性で、操作性はいいなと思ってたら・・カーソルが変な風に変更されてた。
今作のカーソルは非常に分かりづらくて、自分の領地にカーソル合わせても合ってるかどうかの判別がしづらい。
よって、操作性は低くした。
余計なことしないで前作のカーソルそのままでよかったのに。

【グラフィック】
進化させたつもりかもしれないが、むしろ退化している。
キャラのグラもカードの絵柄も今作のほうがいいと思えるものが一つとしてない。

【サウンド】
アレンジは全て出来が悪い。
余計なことしないでそのまま移植すればいいのに。

【熱中度】
カルドセプトには違いないので熱中は出来ます。

【継続性】
カードコンプまでは継続するつもりです。

【ゲームバランス】
雪辱やハンデ戦などの今作の追加要素が全て邪魔で、バランスは過去最低です。
あの悪評高きサーガより悪く出来るところがすごいです。

【総評】
セカンドが携帯ゲーム機で出来るというだけでもファンは飛び付くでしょう。
まんまベタ移植という簡単なことがなぜ出来ないのか、不思議で仕方ない。
ハンデ戦など、通行料が常に倍とかストレス溜まるだけで面白くも何とも無い。
もう何度3DSをぶん投げたか分からない。
改悪に改悪を重ねて、未だかつて無いほどストレスの溜まるカルドセプトが完成した感じがする。
今からでもベタ移植でいいから作り直して欲しい。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった4

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うおおおっすさん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:20人
  • ファン数:0人

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ニンテンドー3DS ソフト
4件
0件
PCゲーム ソフト
0件
3件
プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック1
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3

今作で初めてカルドセプトしました。
ルールを理解すれば、すごい面白いですねー
いたスト+カードゲームですね、CPU戦よりオンライン対戦がやっぱり面白い。
グラフィックはショボいですがボードゲームなので、特に気になりません
でも、アバターはmiiでもしたかったです。

欠点は、今は回線が悪いのか途中で落ちる人や
せっかく4人揃ったのにサーバーから応答ないとかで対戦前に落ちたりが結構多いのが難点です
自分の回線も悪いのかな?とも思いましたが、ポート開放もしてるし
マリオカートもパルテナも何の問題もなくネット対戦できてますし・・
それに、ネット対戦途中で落ちた人はCPUに切り替わるのですが
その時にまれにフリーズして進行不能になる事が数回ありました
残された3人はチャットで「・・・」とか言い合ってたので
落ちてるのはその人だけって事になります
そうなると、もう電源切るしかなくなります
上記のような事が数回あり、意図的に回線切断した事など一度もないのに
マナーが悪くなり、初心者なのにビギナー部屋から追い出されました・・
あと、初心者なので中〜上級者から見たら、微妙な行動やミスが多いと思いますが
その度に対戦相手から、「??」と煽られたりする事もあって不快な思いをする事もあります。

レベル
ライトゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
21〜50時間

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