METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
- 隠密部隊「FOX」の兵士「ネイキッド・スネーク」が人類の運命を掛けた任務を遂行するタクティカルエスピオナージアクション。
- 2004年にPS2向けに発売されたタイトルのリメイクで、3DS本体のカメラで撮影した画像を服のカムフラージュパターンとして使える。
- 「スニーキング・ミッション」により、地面をはい、周囲に擬装し、敵の目を盗み、見つからないように敵地へ極秘裏に潜入する。
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3Dコナミ
最安価格(税込):¥6,900
(前週比:±0
)
発売日:2012年 3月 8日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.50 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.25 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.25 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.50 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.25 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2013年7月29日 00:02 [614829-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
拡張スライドパッドを購入してやってみました。
スライドパッドと3DSの接続が赤外線であるため若干の遅延が出ます。
FPS・TPS好きのユーザーにとってはかなり気になると思います。
それと感度の調整が難しいです。PS風のボコッっとでた感じのアナログスティックではないので
やりにくいと思います。
【グラフィック】
本家MGS3と画質半減くらいあります。
このゲームは森や荒野なんかにいる動物やキノコなどを
(捕獲)キャプチャーするという要素があるため
これは結構気になりました。
【サウンド】
3DS LLでのプレイなのであまりよくないですが
ステレオだから結構いい感じの音が出ます。
野鳥の鳴き声をよく追いかけます。
【熱中度】
前作をやりこみプレイしていると
2週目までは許せるんですが
また同じようなことをやっていくと思うと
だんだんやる気をなくしていきます
【継続性】
1週目は普通にプレイ、2週目はキャプチャー、
3週目はヨッシーとやってきましたが4週目からは触れてないです。
【ゲームバランス】
ゲームバランスと書いてありますが、ここではオリジナルにあってリメイクにないことをいくつか書きます。
レビューなのでネタバレ含みますが、ストーリーには関わらないことを書きます
・ジ・エンド戦でコナミコマンドが使えない。(オリジナルでは位置情報を知れました)
・グロズニーグラードを山から見るところ(フューリー前)で山からグロズニーグラードの兵士が見えない。というかそもそも兵士が配置されてない。(オリジナルでは殺してアラートにできた)
・ヴァンパイアになる夢を見れない。
【総評】
MGSとしてやってて面白かったですがやっぱりMGSは据え置きのゲーム機でやったほうがいいと思います。
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