スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団
- 手にした者に強力なチカラを与えるという7つのオーブを取り戻すため、スライムたちが世界へ旅に出るアクションアドベンチャー。
- 「スライム」は、やわらかボディをグイーンとのばして敵にアタックし、敵でもナンでもいろんなものを頭にのせて運べる。
- 自分の船は海賊船のパーツを手に入れてカスタマイズし、おそってくる敵のしっぽ団が操る海賊船を「船バトル」でやっつけていく。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2012年10月26日 11:21 [542710-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
『ドラゴンクエスト』シリーズでも有名なモンスターのスライムが主役のアクションアドベンチャーゲーム。独特な動きをするスライムを操作して、海賊たちと戦っていく。モードはゲームモードのみ。すれちがい通信で船バトルができる。
通常はスライドパッドでスライムを動かすが、Aボタンを押すとスライムをその場に固定することができる。Aボタンを押してスライドパッドを倒すと、スライムがその方向に伸び、Aボタンを押すとスライムが高速で移動するスラ・ストライクが発動する。このスラ・ストライクで敵やモノにぶつかると弾きとばすことができ、弾んでいる敵やモノをキャッチするとスライムは3つまで背中に乗せることができるので、これを投げることによって敵をやっつけたりギミックをクリアしたりしていく。
ステージ内の移動はスライム、マップの海の移動は船によって行う。船の移動中に敵の船に遭遇するとバトルが始まる。バトルは、船対船のバトルだが、船上のスライムを操作してバトルを行う。
船バトルは、ゲーム中に手に入れたアイテムや仲間を設定した上でのバトル。アイテムは事前にデッキを組む。仲間のキャラクターは個性を持っている。
大まかには、船での海上の移動→街内で情報集め→アクションステージ攻略→謎解明・ボス戦、といった感じの流れ。
スライムゆえに実現できたアクション向きの不思議な操作感は今回も健在。3作目なのですでにこなれているが、これまでゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSで十字ボタンで操作していたところがスライドパッドになって、更にフィットした操作感になっている。
謎解きもアクション的なところも、適度に難易度が上がっていき、自分が上手くなっていることを実感しながら先に進むことができる。
ゲームの中盤以降は、アクションステージの攻略→船バトルのパワーアップ、という遊び方が基本になってくるが、アクションステージ内にあるアイテムと敵キャラを沢山集めないといけないクエスト(おねがい)が沢山あり、その辺りはかなりくどいような気がする。シナリオのクリア以外の持続して遊ばせる要素が沢山入っているが、作業感が強いため、人を選ぶところはある。
船の移動はRPGで地上のマップを移動するのに比べると位置関係が把握しにくく、途中で船バトルが発生すると目的を見失う傾向がある。
すれちがい通信の船バトルは、テクニックよりもアイテムに依存するところが大きいため、難易度的に丁度いい対戦相手になかなか巡り会えないのは残念だった。
アクション要素が面白く、シナリオを進めるためのステージ攻略もやり込み要素の船バトルも面白いのだが、その両者のベクトルが違いすぎるため、ステージを進めたい時に船バトルが発生するとかなりストレスを感じることも。やり込み要素は全体的に繰り返しプレイを強要されるため、単調な繰り返しプレイに対する適正がある人に向いているゲーム。
参考になった4人
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よく投稿するカテゴリ
2012年4月29日 21:54 [501175-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ゼルダの伝説シリーズをやったことがある人はこの作品のゼルダ臭に
驚くかもしれません。
子供用にもっとわかりやすく、チープにしたような世界観です。
一押しシステムとなっている海賊船バトルも、とにかく砲弾に弾を
とにかく投げ込むという作業・・・正直かなり早くに飽きがきます。
海賊船のパーツを集めて自分の船を作るというのも、パーツは少ないわ
どれも特に大差ないわで向上心をあおることはありません。
海賊船バトルに使用する弾を集めるという作業は苦痛を極めます。
たとえば「Aを5個、Bを1個」でCを・・・
「Dを5個、Eを3個」でFを・・・
その「Cを5個、Fを3個」でGを・・・
といったくらいに何段階も進めて行き、ようやくそれなりに戦える弾が
手に入ります。
何種類もの素材のアイテムを何十と拾い集めなければなりません。
もちろん「たった一つ」の弾を作るためにです。
それらの素材アイテムは買えませんので、ひたすらダンジョンに拾いに
行くことになります。
一度拾ってトロッコに投げ入れて、何画面か進んでは戻って、再び現れた
アイテムを拾って積んで の繰り返しです。半端ない作業感です。
一箇所だけ、上位の素材アイテムが手に入るダンジョンがあります。
しかし、そこで手に入るのは4つ。それもランダムですので、ハズレの
確率もかなり高いです。
また、日付が変わる?(リアルタイムで)までは再度入手できません。
1日1度、淡い期待を抱いてそこの4つの宝物を獲りに行くことになります。
さすがにしんどそうなので、救済システムがあります。
アイテム等のダウンロードです。
少量の中位素材アイテムを手に入れることが出来ますが、期間配信で一度きりです。
とにかくしんどいだけで楽しめません。
以上、あくまで一人プレイをしたうえでのレビューです。
参考になった2人
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