- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年9月26日 09:41 [861365-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・鎌倉時代の忍者ジロー・ムサシが、一族を襲撃した忍者軍団ZEEDや、戦いの最中の爆発で飛ばされた未来2056年のZEEDと戦うアクションゲーム。ビジュアル的には3Dだが、移動は2Dのアクション。
・操作方法
スライドパッド 移動・しゃがみ
Aボタン 手裏剣
Bボタン ジャンプ
Xボタン アクション
Yボタン 近接攻撃
Lボタン 忍術
Rボタン 防御
スライドパッド下+Bボタン すべり込み
・メニュー画面から選べる項目は6種類。
「中断したゲームを再開」中断したデータからゲームの再開
「ゲームを続ける」最後にオートセーブされたところから再開
「新しいゲームを始める」ゲームを最初から始める
「ヘルプ&オプション」プレイ方法の確認や各種設定
「エクストラ」スコアアタックのプレイ・ギャラリーの確認・実績の確認
「すれちがい通信」すれちがい通信の登録とアンロックしたステージのプレイ
・用意されている難易度は「イージー」「ノーマル」「ハード」「スーパーハード」の4段階。「イージー」は残りライフ数が無限、「ノーマル」はコンティニュー数が無限。
【評価】
・画面表現は3Dになっているもののプレイは2Dアクション全盛時のプレイ感覚を味わえる。近接攻撃、すべり込み、三角飛び、壁や天井へのぶら下がりなどは、2Dアクションの忍者感覚を楽しめる。
・ゲームの合間に差し込まれる演出がアメコミタッチのアニメで格好いい。
・4種類の難易度が用意されていて、アクションゲームが得意な人は難しい難易度で、アクションゲームが苦手な人は死んでも死んでも繰り返しプレイしてクリアを目指せる幅広い層を意識した作り。但し、序盤から壁にぶら下がったり2段ジャンプが必須だったりと、トリッキーなマップが続くので、難易度を下げてもゲーム全体の作りは決して簡単にはならない。
・横スクロールアクション以外にも、3D表現を活かした奥行き方向を使ったアクションゲームが何種類か入っていて、毛色の変わったアクションが入っていることは嬉しいし、ストーリーが進んでいる感もある。但し、ミニゲーム感が強い。
・ゲーム本編を進めれば、「エクストラ」内のギャラリーでミュージック、ムービー、アートワークがアンロックされていくため、つい先に進めたくなる。また、ゲームを進めなくてもギャラリー内の歴史という項目で過去の「Shinobi」関連作品の説明を読むことができる。
・ビジュアル表現的に落下アウトのポイントが分かりにくい。
【まとめ】
・80年代から90年代くらいの2Dアクションゲームを今の技術で体験したい人にはお薦めできる作品。軽い気持ちでプレイするとすぐに心が折れます。
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