勇現会社ブレイブカンパニー [3DS]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,410
(前週比:-70円↓
)
発売日:2011年10月27日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
1.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年7月15日 19:12 [1600542-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・勇者たちを派遣して、世界を救うRPG風・勇者派遣シミュレーションゲーム。
・操作方法(社長室)
十字ボタン・スライドパッド 項目の選択
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル・前の画面に戻る
Xボタン 休む
Yボタン オプションメニューを表示
タッチスクリーン 選択・決定
・操作方法(戦闘)
十字ボタン・スライドパッド 項目の選択・アイコンの移動
Aボタン 決定・スキル使用
Bボタン キャンセル・前の画面に戻る
Xボタン 履歴書を表示・簡易戦闘のON/OFF切替
Yボタン パーティーの編成の完了
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「続きから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
※初回プレイ時は「続きから」が「はじめから」になっている
【評価】
・プレイヤー自身は元勇者という経営者の立場で、勇者たちを雇って、勇者たちのパーティを派遣して、依頼を解決していく。派遣した後は特に操作をすることもなく、しばらく経つと報告書が届けられ、テキストと選択肢で進行。戦闘が発生した時のみ、その場でバトルの指示を与えるような流れになる。スマホゲーム的な要素が強めだが、複数のパーティを同時展開で派遣していくような流れになっていなく、依頼から報告までのちょっとした時間が間延びした印象。
・依頼の報告書や、報告書を確認した後の勇者とのやりとりは、テキストで進行。このテキストと選択肢の結果がどう見ても運任せで、いくつかプレイしているうちに、真剣に考えるのを止めてしまうレベル。全体的に運の要素が強いゲームだと思ってプレイした方が、気分を楽に楽しめる。経営シミュレーション的は色合いが強いゲームだと思ってプレイすると、ギャップが大きいように思う。
・バトルは、パーティメンバーを配置したら、あとは画面の右側に向かってひた進み、敵に遭遇すると自動で戦っていく。パーティメンバーにはそれぞれ攻撃範囲が決まっていて、バトルが始まるとプレイヤーはスキルの発動だけを担当。何もやらなくても自動でバトルが展開するため、パーティメンバーの配置がとにかく大事なつくりになっている。
【まとめ】
・緻密に切り詰めたプレイは向かず、余裕をもって緩くプレイしてこそ楽しめるゲームだと思いました。
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よく投稿するカテゴリ
2011年11月8日 18:00 [453110-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
本当にストレスを感じる操作が多いです。
特に沢山いる仲間のステータス確認がサクサクできないのは致命的な程酷い。
無駄に「はい・いいえ(いいえがデフォルト選択)」を選択させる仕様も最悪です。
タッチ操作はあってもなくてもどうでもいい感じのレベル。
【グラフィック】
先行発売していたiphone版がメインなのか、全く3DS用のチューニングがされていない感じがします。
立体視は無いと思っていい程のとってつけなので3DはOFFでOK。
戦闘時やマップでエフェクトが発生している場合、ときどき処理落ちします。
【サウンド】
可もなく不可もなくですが個人的にはいいと思いました。
【熱中度】
一度始めると辞められなくなる中毒性は少しあります。
【継続性】
一度辞めると再開するモチベーションは微妙です。
【ゲームバランス】
ある程度資金が溜まり、仲間が揃って強くなるまではかなり辛い難易度です。
その壁を超えると結構楽勝ムードになり、ラスボスまで順調にクエストを進めるができます。
お城にはいつもある程度の戦力を残しておかないと襲撃を防げない為、その点は注意です。
【総評】
ゲームの企画自体はかなり好きです。もう少し小林絵をゲーム内で見たかったです。
ただ操作性がこのゲームの良さをすべて台無しにしています。
とにかく選択・決定・キャンセルの操作頻度が凄くてストレスが溜まりました。
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