エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,924
(前週比:-653円↓
)
発売日:2011年10月13日
- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.37 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.54 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.51 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
1.78 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
1.64 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
1.62 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年11月30日 14:39 [458301-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
参考になった4人
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2011年10月25日 18:50 [449511-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
グラフィックや操作性・音楽等の評価は他の人が言っている事と大差ありません。
自分は現代戦が好きですが、今ままでの作品(エースコンバット)の架空兵器やあり得ない機動、現用機を使用した無理のあるシナリオがどーもなじめなく、今作のPVを見て「ついにきたか!」と期待したのですが、CODやMOHの劣化版でしかなかった(涙)
これなら まだ今までの方がいい。ってかパイロットより地上で戦っている特殊部隊を操作したかった。日本人が作るウォーゲームってリアル感無さ過ぎだし、あってもどこかのゲームのマネでしかないような気がします。(吹き替え含め)
って事で本日売りました。5,000円以上になりましたよ!
すいません。レビューどころか独り言のようになってしまいました。
追伸…今はバトルフィールド3の航空機戦に期待が膨らみます。
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2011年10月25日 12:34 [449430-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
オフラインモードでの感想です。
【操作性】
今までの操作方法が選べるので、慣れるまではさほど時間もかからずサクサク
いけますが、フレアーが使いにくい!
速度や高度は今までのエスコンより識別しにくいのが残念、レーダーもお飾り状態。
【グラフィック】
かなり奇麗に仕上がっているけど、敵機撃破時のオイルはやり過ぎ?
【サウンド】
気になるものはなく、普通ですね。
【熱中度】
ヘリや爆撃機は最初だけ楽しいけど後は作業です。
時間に追われるのは苦痛のレベル
【継続性】
買って初日以来触ってないです。
これだ!ってものもなく、戦闘機を買う楽しみもないのですぐ飽きる
【ゲームバランス】
難易度高いね、時間制限の短さがさらに難易度を上げている。
【総評】
内容はありきたりで、進歩したのはグラフィックのみです。
操作性や新しいモードDFMとかは劣化要素と言うしかないですね。
BEST版等の価格が下がったものを購入した方がいいかもね。
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2011年10月24日 00:07 [449118-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
これはどうしたものか。
ナムコ開発陣の方々は本当にこれでよかったのか問いてみたい。
まずPS2時代のエスコンにあった
サクサクすすめる
重厚なストーリー
自分がエース!野郎ども!エースの俺が来たぞ!
といわんばかりに次々と敵を迎え撃っていく爽快感!
そして何度クリアしてもやりこめる中毒性
これらが今作には感じられず、すぐに飽きてしまった。
1ステージがいい加減長いミッション、ミッションファールのオンパレードでストレスが溜まる。
クリアしても何故か達成感はなく、2週目はしたいとも思わなかった。
次のステージが楽しみなワクワク感もなく、本体の電源を入れて続きをしたい気持にもなれなかった。
最近、コンバット系のゲームが多く、手応えのある難易度に設定したのだろうか。
PS2の感覚で購入すると『え!?』と首を傾げざるを得ない。
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2011年10月20日 07:48 [448127-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
「通常時」の操作性はかなりいいと思う。
5.ZERO.6と然程変わらずに、当然4よりも良い。
だが、DFMのセミオート操縦やムダなムービーのせいで操作性はガタ落ち‥
【グラフィック】
グラフィックは素晴らしい。
敵機を撃墜した時のグラフィックがたまらない。
また、計器等が動くのでコックピット視点も楽しい。
【サウンド】
悪くない。
が、個人的にZEROが素晴らしすぎたのもあってか少々寂しい。
というか、ストーリーが薄っぺらな為BGMの効果が薄い。
SEはいいと思う。
ヘッドホンを使うとなかなか臨場感が楽しめる。
【熱中度】
オフ(キャンペーン)は最低。
ストーリーはペラペラの紙切れの様な薄さ。
4.5.ZERO.6等のドラマ性は皆無で勝手に話しが進んでいく感じ。
選択肢も無く、ゲームを「やらされている」感が否めない。
【継続性】
上記の理由でオフは2週目をやろうとは一切思えない。
逆にオンは何度かやってもいいかなと思える
【ゲームバランス】
最低。
難易度は人それぞれなので評価はしないが、それ以前にシステムが酷い。
一番のウリだった筈のDFM(ドッグファイトモード)が足を引っ張ってる。
DFMで敵を倒した後のムービー後に墜落して何度死んだ事か‥
またDFMを何度が仕掛けないと倒せない敵がいて、規定の回数DFMを仕掛けない限り後ろから何百とミサイルを当てようが機銃で蜂の巣にしようが倒せないとか意味が分からない。
また、TGT(ターゲット)の大半はこのシステムを使わなければ倒せない程強い‥というか物理を超越し過ぎな動きで逃げられる。
一番のウリだった点が一番足を引っ張ってるとか‥もう‥ねェ
また、ブリーフィングが無いので初見だとどの機体で、どの兵装ででればいいのか分からない。
あとヘリやガンシップは要らない‥
【総評】
ダメですね‥
某F○XIIIの様な仕上がり。
開発者だけが面白いと思っているんだろうな‥
実際にゲームをやるのは消費者なのにね‥
このゲームのおかげで旧作の面白さを再確認できたので、早々に売り払って5とZEROを再購入してきました。
購入を考えている方は体験版を落とす事をオススメします。
内容的にはあれが全てと思っていいでしょう。
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2011年10月17日 18:03 [447596-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
エースコンバットでは1〜5、ZEROとやってきました。
歴代のイメージでゲームをやってみて感じた残念すぎる点
1.あり得ない数の弾数を装備し、DFMを使わないとミサイルをかわしまくる敵機。
2.ブリーフィングが無いので対地戦なのに対空装備で出撃なんてこともしばしば。
3.なにかと強制的にカットインしてくるムービーで敵や自機の位置をロスト。(ムービー再生中も時間が経過してる)
4.ヘリモード、ガンナーミッションは全く必要ない。
5.フレアがL3ボタンに固定なのですが、熱中してスティックを操作してると気付いた時には空っぽ。
6.ASMなんて要らないから自由に攻撃させろよ。
DFMをメインに据えたようなゲームバランスにウンザリです。
前作までの爽快感を全て台無しにしてる。
エースコンバットは初代からやり続けてますが、今回のアサルト・ホライゾンは期待していただけに落胆も大きかった。
燃料、弾数とにらめっこしながら作戦行動する緊張感。
DMFなど無くても爽快だったドックファイト。
コレクションする喜びのあった機体収集。
そんなエースコンバットを返して下さい。
フライトシュミレーターではなく、戦闘機ゲームです。
エースコンバットシリーズでこんなに早く飽きたのは初めて。
歴代のファンには残念すぎる仕上がりになりましたね。
オンラインもサーバーが安定してないのか非常にラグい。
戦闘中に紙芝居になって敵機をロスト、建物に激突なんてことが結構あります。
歴代のエースコンバットから良くなった事を探してみたけど・・・ひとつも見つからん
まともにレビューする気力も起きない駄作。
※歴代の評価が良いだけにハードルが高すぎたかな?
まだ購入されてない方は『グッ』っとこらえて中古が流通するまで待ちましょう。
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2011年10月16日 03:41 [447228-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
操作性に関しては、皆さん仰るとおり、ドッグファイトのモードがいらなく、
ヘリや爆弾落としていくミッションについても、要らない。
ドッグファイトのモードがあるせいで、ミッションが簡単に終わってしまう。
いままでやってきた中で、本当に簡単すぎたし、ドキドキ感もなくなってると思う。
あと、今回もに要塞や地下にもぐりこむようなスリルが味わえると思っていたけど、期待はずれでした。
オンラインでも楽しめないようなら、売ります
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