アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 [PlayStation 3 the Best]SIE
最安価格(税込):¥1,700
(前週比:±0
)
発売日:2011年 8月25日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.50 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.50 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年5月14日 10:16 [716038-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・財宝ハンターのネイサン・ドレイクが、マルコ・ポーロ船団に隠された謎をきっかけにシャングリラの秘宝を求めるアクションアドベンチャーゲーム。
・操作方法は、左スティックで移動、右スティックでカメラ操作、方向キーの左右で武器の切り替え、方向キーの上でヒント表示、方向キーの下でリロード、〇ボタンで隠れる・避ける・飛び降りる、×ボタンでジャンプ、△ボタンで調べる、□ボタンで格闘攻撃、L1ボタンで照準を合わせる、L2ボタンを押してグレネードの軌跡確認、L2ボタンを離すとグレネードを投げる、R1ボタンで銃を撃つ、R2ボタンでリロード、L3ボタンで照準の切り替え、L1ボタンを押しているときにR3ボタンを押すとズームイン(ライフル系のみ対応)、SELECTボタンで手帳を開く、右スティックかモーションセンサーでグレネードの軌跡調整。
・ゲームのモードは「続ける」「マルチプレイ」「チャプター」「オプション」「新しいゲーム」「ボーナス」「ロード」の7項目。「続ける」で前回の続きからのプレイ、「マルチプレイ」でオンラインでの協力・対戦プレイ、「チャプター」で本編のクリアしたチャプターからの再開、「オプション」で諸々の設定、「新しいゲーム」で本編を最初からプレイ、「ボーナス」で特典やボーナス要素の確認、「ロード」でセーブデータのロード。
・マルチプレイ対応。
【評価】
・前作『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』に引き続き、アクション部分の目的達成もしくは目的地到着、そこからの演出、そして次の展開へ、という作りで、次の展開が気になるストーリーになっているので、区切りの良いところまでたどり着いてもついつい辞め時を失ってプレイしてしまう。
・左スティックで移動して右スティックでカメラを動かすスタイルで、TPS的なシューティング部分も、アクロバティックに壁を登って移動する部分も快適に操作できるため、一般的な3Dアクションゲームが好きな人なら快適に遊べる。
・前作に比べると箱庭的な戦闘が減り、仲間がいる形での銃撃戦が増えたため、理不尽にやられることが少なくなり、快適な方向で難易度が下がっている。また、高いところにハシゴがあるとき、仲間を持ち上げて上からハシゴを下してもらうようなギミックもあり、仲間がいることを感じながらプレイできる。但し、自分でハシゴがあることに気付く前に△ボタンを押すように強要されて気づく展開が多いのが不満。
・前作に比べるとグレネードを投げやすくなったため、グレネードの使用頻度が増えた。
・物陰に隠れながらの射撃、もしくは逃げながら背面への射撃、のような、命中率は悪いけど、安全を確保しながらの射撃ができるのは便利。
・しばらく迷っていると適度にヒントボタンを押すように促され、次に何をやるか教えてもらえるので、適度に悩んで適度に教えてもらいながらプレイができる。
・低い難易度でプレイしている分には、地面にかなりの武器が落ちているので、弾切れになってもマップをちょっと移動すれば弾をとることができ、弾切れで苦労することはほとんどなかった。隠れて撃つ→移動しながら武器を調達、という部分でスリルをかなり味わえる。
・いわゆるパズル的な謎解きは少なく、SELECTボタンによるノートの確認は3か所くらいしかしなかった。どちらかというと、次に進むための通路を探すために壁を見て回るタイプの謎解きが多かった印象。
・地面に落ちている宝を探す楽しみがある。宝を見つけるとお金をゲットでき、お金を使って衣装やムービーを購入できるので、収集要素からの楽しみが増えていてよい。
・ゲームオーバーになってもチェックポイントからの再開のため、ストレスは少ない。但し、死なない努力をしないと楽しさが低下するので、注意。
・一本道度は高い。また、前作に比べると乗り物に乗ってのアクションがなかったように思う。(走っている列車の内外の移動やカーチェイス中の車を移動するギミックがあるので、今作の方がプラスな気もする)
・低い難易度でプレイしたせいかもしれないが、後半に進んでから銃撃戦で失敗することがあまりなくなった。仲間がいることと、ボス戦があまり戦略的じゃなく運要素で勝ててしまったことが原因かもしれない。
・ストーリー的には今作からプレイを始めて問題ないが、キャラクターを知っているとより楽しめるので、前作はプレイしておいた方がいい。
【まとめ】
・TPSとアクロバティックな移動の両方を堪能しつつ、リアルなグラフィックによるストーリーも楽しめるので、万人受けする作品。但し、銃撃戦で結構人を撃たなくてはいけないので、ゲームとはいえ撃ちたくない人にはおすすめしません。
- 比較製品
- SIE > アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (PlayStation 3 the Best)
参考になった3人
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よく投稿するカテゴリ
2012年8月23日 22:29 [528657-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
「砂漠に眠るアトランティス」を、○ッグ○○ラで新品2,480円で通販購入。
どうして、最新作がこんなに安いのか不思議でしたが、今日は5,380円の値段になってますので、価格の付け間違いかも。
このシリーズを初めてプレイしたらハマりました。
それで、前作の「黄金刀と消えた船団」を買いましたが、こんな名作があったとは・・・。
最新作より、かなり凝っていますね。
実に、面白い。
下手なハリウッド映画を1時間40分見るのなら、このゲームをおすすめします。
土日お休みの方なら、金曜日の夜からプレイする事をお奨めします。
止められなくなりますから。
参考になった0人
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よく投稿するカテゴリ
2012年5月17日 15:22 [505744-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
前作「: エルドラドの秘宝(UC1)」・VITAロンチタイトル「: 地図なき冒険の始まり(UCGA)」に続けてのプレイです。
【操作性】5
UC1でも充分に満足できていたのですが、「: 黄金刀と消えた船団(UC2)」ではネイトに新たな動作が加えられており、且つそれを△ボタンで簡単に出せるようになっていることで、さらに爽快感やスリルが増しました。
【グラフィック】5
まず、隔世の感を否めなかったUC1からは大幅に進化しています。
そして「PS3版以上?」とさえ思えたUCGAにも劣らない緻密さの上に、高台から下界を見渡した爽快感と申しますか、大画面ならではのスケール感が圧倒的でした。
【サウンド】5
UC1・UCGAのレビューと丸被りになってしまうのですが、不必要なBGMを廃し環境音で雰囲気を演出するSEや、日本語のセリフとオリジナルのセリフを任意で選択できる仕様は、私にとって最も歓迎すべき仕様です。
【熱中度】4
オープニングから大ピンチで始まるドラマチックなストーリー展開・謎解きとアクションの絶妙なバランス配分ともに満点の出来だったのですが、後述[ゲームバランス]の減点要因で止めてしまいそうになったためマイナス1です。
【継続性】4
UC1・UCGAでは「次のネイトの冒険はどんなだろう?」と、まるで連続ドラマかシリーズ映画を見ている感覚で次作を求めてしまっていたのですが、本作をクリアした時の感想は少し違いました。
後述[総評]で述べる理由や本作のプレイ途中にPS3の入院で中断させられてしまったこともあるのですが、クリア後に解放されたチートモードによって、「もぅ一度最初から最後まで純粋にストーリーを楽しみたい」と思えたのです。
…ただし、さすがにトレジャーを全て集めようとまでは思えませんでしたがA^^;
【ゲームバランス】3
殆どの部分に於いては前作を凌駕しており非常に良かったのですが、一部の仕様がUC2の素晴らしい出来上がりを穢してしまっています。
無限に砲撃を続ける戦車や制作者の意図した攻撃手段しか受け付けない敵は余りにもゲーム然としており、ドラマチックな「アンチャーテッド」の世界観をブチ壊しているのです。
【総評】4
全般的に非常に良く出来た「ゲーム」でした。
ただし私にとっての「アンチャーテッド」は「ゲーム」と申すより「インタラクティブな映画」でして、[ゲームバランス]で述べた欠点は許容できません。
この欠点にあたるまではクリア後にそのまま「: 砂漠に眠るアトランティス」を買いに走りそうなテンションだったのに、「取り敢えず『ドラゴンズドクマ』を終えてからにしよ」て程度まで醒めてしまいました。
「じゃ何で4点もつけてるんだ」と云われてしまいそうですが、上述した欠点を除けば非常に良く出来た作品だったからです。
逆に申しますと、あまりにも良く出来た作品だっただけに、その素晴らしさを穢す欠点が目立ってしまったのだとお受止め下さい。
参考になった2人
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