- 5 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.25 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.50 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
2.50 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
2.50 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年5月30日 03:14 [1586295-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・忍の少女たちの戦いの軌跡を体験するアクションゲーム。
・操作方法
スライドパッド・十字ボタン 走る・移動
Aボタン ショートダッシュ・ダッシュ
Bボタン ジャンプ・空中受け身
Xボタン 強攻撃
Yボタン 弱攻撃
Lボタン 忍転身
Rボタン リミットブレイク
(忍転身時)Lボタン+Yボタン 秘伝忍法1
(忍転身時)Lボタン+Xボタン 秘伝忍法2
(任務開始演出時)Lボタン+Rボタン 命駆状態になる
・セーブデータは3つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「最初からはじめる」ストーリーの最初からプレイ
「続きからはじめる」セーブデータからの再開
【評価】
・拠点となる忍部屋で任務を受けると、ノベルや会話が展開された後でアクションステージに突入。昔ながらのベルトスクロールステージを、激しいジャンプアクションありの格闘攻撃で突き進む、他ではあまり見ないタイプのアクションゲームをクリアすると拠点に戻り、新規任務が発生。また、拠点では扱うキャラクターを交代したり、キャラクターの衣装を変えたりできる。常に拠点から展開されるつくりなので、拠点にいると安心できる。
・プレイヤーが扱うキャラクターは5人いて、任務によっては扱えるキャラクターが決まっているため、特定のキャラクターばかり成長させるのではなく、それなりに均等にキャラクターを育てる必要がある。5人のキャラクターはそれぞれ個性が違い、アクションそのものに変化があり、当然ながら忍転身やコスチュームが破壊された時の演出はそれぞれ異なるため、キャラクターを変えてプレイする意味がある。
・忍転身にしても、コスチューム破壊にしても、セクシャル表現がCERO Dゆえに、それなりにエッチな演出になっている。携帯ゲーム機ゆえに、電車などでプレイする際には、それなりに回りへの配慮が必要。そして、プレイヤーの好みを選ぶところでもある。
・アクションステージのクリア時には、4段階の評価が付くため、全ての任務の評価を一番良い状態にしたくなる。要するに、クリア後にもとことんやり込めるようになっている。キャラクターごとの成長があり、全ての任務に対して、全てのキャラクターそれぞれの評価が記録されるため、全ての成績を埋めるために、トコトンプレイをやる気になれるのが良い。
【まとめ】
・『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』が、今作のバランス改善版+続編といった内容なので、単純にプレイするだけであれば『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』で十分ですが、記念すべきステージ1作ゆえに、記念という意味でキープしておいて損のないタイトルだと思います。
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2011年12月21日 00:50 [464319-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
ファイナルファイト風と聞いてやってみたものの内容はコンボ稼ぎの連打ゲーでした。
まぁそれならそれで良いんですけど、とにかくゲームバランスが悪すぎです。
段位の上がりが早すぎて普通にステージを進めているだけでも過剰になってしまう。
そのためボス戦などはゲージがあれば殆ど1秒K.O.でしたし、
何よりRボタンの吹っ飛ばし攻撃の性能が異常です。
サウンドについても、良いBGMだとは思うんですがプレイ中は音楽の存在感が無さすぎて全く覚えてません
あと、衣装が条件開放型なので全部集まるのは終盤。
しかも種類が少ない上に組み合わせの自由度も全く無いので着せ替えも微妙。
衣装破壊も脱げたから何?って程度の印象でしたし、全体的に残念なゲームでした・・・。
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2011年10月28日 15:02 [450095-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ボタン連打で簡単にコンボが繋がり、単純爽快
【グラフィック】
ポリゴン具合等、携帯ゲーム機でもここまで現わせるのかと感心
【サウンド】
テンポ良く、キャラ固有のBGM等よく表現されている
【熱中度】
サクサク爽快でストレス発散したい時にはもってこい
【継続性】
称号等、やり込み要素もあるが、個人的に一度全クリアしてしまうとやる気が失せた
【ゲームバランス】
本編クリアだけならそれ程労せず。CERO17歳以上はナゼに?脱衣とかの為?
【総評】
過去のファイナルファイトやガーディアンヒーローズ等の横スクロールアクション系で取っ付き安かった。3DS買いはじめのソフトとして購入したが、当たりのように思う。3DSの機能をフル活用‥とはできていないが、単純明快な操作によってストレスなくプレイできる。セクシー路線で癒され効果は抜群。不満点は、5人のキャラクターを満遍なく使用しなければならない事。各キャラのレベルがある程度ないと本編が進め辛い(キャラ固有ステージもある為)所。個人的にワンタイプ(お気に入り)のキャラのみを使用できるだけで良い為、そこは億劫だった。あとキャラクターも売りであると思うが、コスチュームが少ないのでは?と感じた。続編が出ればまた買うと思う。
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2011年10月13日 15:23 [446582-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ストーリー進行度は80%くらい?です。収集要素もコンプはまだしておらず。
【操作性】
全体的に悪くはない。
ただ、個人的にアクションゲームと携帯ゲーム機の相性は余り良くないと思っているので、その点で評価基準が厳しめになってるかも。
アクションシーン自体は忍らしくスピーディーで、連閃で大量の雑魚を薙ぎ倒すと爽快感があるし、操作も明快で良し。Lv上昇でコンボ技が増え、最終的に1ボタン連打だけでもかなりの連続攻撃になる。
タッチパネルよる各種選択のショートカットは良い。…が、資料閲覧時などの操作がやや変則的なのが良くない。特にテキスト送りが迷ってしまう。意図しない操作をしてしまい、ちょっとしたイライラがあった。
【グラフィック】
3DSの恩恵が一番得られている部分。…まあぶっちゃけてしまうと胸とかお尻とかです。(ぉ
キャラクターは原画にかなり忠実に作成・モデリングされていて、ADV時や変身シーンが見ていて楽しい。これはまず前世代DSのグラ性能では不可能だったこと。
3Dの適用も、これで正解な気がする。アクションで連閃や画面を飛び回る際に焦点ブレが起こる可能性を考えると、変身(衣装破壊)や秘伝忍法発動時、ADVシーンに絞ったのは○。
【サウンド】
BGMに凄いこだわりとかは持ってないので、余りに非道い場合を除き、この辺は及第点としています。
声優陣は直近のアニメ等で活躍している方々がほぼオールスターで出演しており、またイメージにも合っていると思います。個人的に柳生ちゃん推しです(ぉ
ADV時の掛け合いは勿論、操作キャラ交代の時に声をかけ合ったり、キャラビジュアル閲覧時に特定の操作をすると恥じらったりと細かい部分まで声がきちんと入っており、この辺も3DSの大容量カートリッジの恩恵ですね。
【熱中度】
キャラクターや世界観、各種収集要素が好きになれるなら。あと、アクションシーンを突き詰められるかで評価が分かれるか。
ADV要素に関しては、演出面が少し不満あり。また個人的にもうちょっとキャラの掘り下げやサイドエピソードがあっても良いと思う。メインシナリオが割とシリアスな感じなので。
【継続性】
熱中度に同じ。
少し慣れると、アクションシーンが簡単に思えてしまう&やや単調に感じてきてしまうため、その辺で熱が冷めてしまうと厳しいか。
実際ボタン連打と段(Lv)上昇でゴリ押し出来るのだが、成績上位を狙おう(服ダメージを抑える?/ステージクリアタイム?)とするとそれなりに考えて立ち回らなければならず、その辺りに楽しみを見出せるかで評価が分かれるかも知れない。
【ゲームバランス】
基本的に易しい。(クリア成績にこだわらなければ)
上記しているが、Lv.でステータスが上昇する為、アクションが苦手な人でも最終的には力押しで進める。後半はそうでもないが、空中コンボがボスキャラ以外には往々にしてオーバーキルになってしまうのが少し残念。
ただし、ノーダメージとかは敵特性や配置などを覚えていないと厳しいかも。
知らない間に被弾しているケースも結構ある。
【総評】
ジャンルからコンセプトがこの上なく明快なのは良し。各該当シーンもその点に関しては悪くない。3DS様々。
ただのネタゲーかと思いきや、アクションシーンの爽快感や判りやすさは初心者にも易しい。(対象年齢という壁はあるがw)
お色気を前面に出してはいるが、シナリオは割と真面目。この辺をジャンルに対してアンバランスと評するか、ネタに走らずきちんと芯を通しているかと見るかは、個々人の判断か。
続編ではない新規の作品、という点まで考慮すると、よく作られていると思う。
惜しむらくは、折角のキャラクターが活かし切れてないのと、アクションシーン時のメリハリが甘い点か。
敵味方含めて良いおっぱ…もといキャラ達だし、これ一作で使い切っちゃうのは勿体ない気がします。
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2011年10月7日 23:59 [445220-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
まずプレイした感想は典型的な作業ゲーだと思った。爽快感はあるように感じられるがキャラは複数選べるがどのキャラもスタイルは違う物の似たようなアクションなのでマンネリ感が強く爽快感よりも脱力感の方が強かった。
操作は簡単で最後のボスまでごり押しが可能な仕様でゲームを普段やらない人向けで普段からゲームをやるような人には5時間もあればクリア出来ると思えるほどのレベル。3Dはイベント等の一部だけで可能で本当に3Dが必要だったのか??と思える程。
発売前にネットで異様に盛り上がっていたわりにはゲーム内容が対した事が無かった。ストーリーがつまらない上にキャラも萌え系のゲームでいるようなありきたりな設定だったし、狙っていたのかわからないがボイスもそれなりに有名な声優をつかっていたわりにキャラとあっている気がしなかった。
敵の使い回しにもゲンナリ・・・。色んな意味で中途半端な作品だった。
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