実況パワフルプロ野球2011 [PS3] レビュー・評価

2011年 7月14日 発売

実況パワフルプロ野球2011 [PS3]

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最安価格(税込):

¥1,880

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,880¥1,880 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,648

ジャンル:野球・育成 CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜2人 実況パワフルプロ野球2011 [PS3]のスペック・仕様

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実況パワフルプロ野球2011 [PS3]コナミ

最安価格(税込):¥1,880 (前週比:±0 ) 発売日:2011年 7月14日

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実況パワフルプロ野球2011 [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.13
(カテゴリ平均:3.76
集計対象9件 / 総投稿数9
  1. 5 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.34 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.91 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.53 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.91 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.81 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.91 3.52 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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PS5さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:34人
  • ファン数:0人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
2件
PSP ソフト
2件
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デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
0件
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満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

PS3初のパワプロと期待はしていたんですが・・・

【操作性】
 
 比較的良い。特に問題になる所はなし。

【グラフィック】

 リアル志向のゲームではないので良いと思う。
 ホームランや、ファールの際に観客が動くのは面白い。

【サウンド】

あまり気にしませんでしたが、曲を作る事が出来なくなったとのことです。
その部分に固執しない人にとっては問題ない項目です。

【熱中度】

サクセスモードの高校野球編のチーム数が少なく、
選手を量産するにはいいんですが飽きが早いかもしれません。

【継続性】

マイライフも、途中から資産を増やす位しか変化がなく2週もすると飽きがきてしまします。

【ゲームバランス】

ちょっと有りえないタイミングでNPC選手が走塁してアウトになったり、
マイライフで他の選手の走塁を操作できないので、
3塁打クラスのヒットを打って味方走者が楽々ホームインできるはずなのに
味方が3塁で止まって結局2塁打どまりなんてことがザラです。

【総評】

悪くはないんですが、どうしても

「PS3に進出した以上はもっと内容は濃いんだろうな」

と、考えてしまう方はやめておいた方がいいかもしれません。
内容が濃いんだろうなぁ

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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時光さん

  • レビュー投稿数:42件
  • 累計支持数:52人
  • ファン数:1人

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液晶テレビ・有機ELテレビ
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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

2010と2011を比べるとペナントモードに限っては、余り代わり映えしないのにガッカリです。もう少し変化の楽しめる新製品にして貰いたい。特にリプレイモードが自然に出てくる方が、扱い易いです。後、ホームベース上のクロスプレーなどのリアルプレー画面を期待したいものです。毎年代わり映えの無いペナントモードだと、購買欲の興味が薄れてしまいます。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5時間未満

参考になった0

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★Pops★さん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:38人
  • ファン数:0人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
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ゲーム機本体
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0件
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満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

久しぶりにパワプロを購入しプレイしてみた感想です。
プレイし続けている方にしてみれば当たり前になっていることも
あるかと思いますがご了承くださいm(_ _)m

【操作性】
 ・ボタンに応じて1塁、2塁とボールを投げれるところは
  昔から変わっていませんが、このスタイルは初心者の方でも
  慣れやすいと思うので良いと思います。

 ・バッターの場合は今までストライクゾーンの表示する線上までで
  動かせていましたが、+ボール1個分は打てるように拡張しています。
  これはいつぐらいからの仕様かはわかりませんが、ボール球でも
  ヒットになるなどしています。
 

【グラフィック】
 ・今回は2010年終了時+2010年ドラフトで入った支配下登録選手が
  全員収録されており、それぞれ顔が似せてあります。
  私はヤクルトファンですが、小川監督は少なくとも似ていると思いました。
  また、打撃フォームもバリエーションが増えているので気に入ったのを探すのも
  よいと思います。

 ・以前は球場のスタンドの観客がノッペリしていましたが、キチンと立体で
  表現されています。これも本作からではないと思いますが、良いと思います。

【サウンド】
 ・パワプロらしい音楽といったところでしょうか。
  

【熱中度】
 ・あまりやりこんでいないので詳しくは書けませんが、トロフィーを
  すべて集めようとするのは正直不可能、または困難と思われます。
  大体はペナントモードに関連してのものですが、私の記憶では
  このモードはものすごく時間がかかるからです。
  日付をスキップしてやることもできそうなので、あまり難しくは
  無いのかもしれませんが、私は正直やる気がありません(笑)

 ・サクセスモードは高校野球編とサクサク作れる「サクサクセス」モード
  の2つがありますが、高校野球編のほうがやりがいはあります。
  ためしにサクサクセスモードをプレイしたらサクサクゲームオーバーに
  なりましたorz

 ・スポーツものなので、アクションやRPGと違い半日1日を費やしてまで
  熱中してしまうことは難しいと思います。

【継続性】
 ・対戦モードであれば友達と、通信対戦モードであれば友達&見知らぬ誰かと
  気楽にやるのが良いのでは、と思います。

 ・個人でプレイする場合に継続性を求めるならやはりペナントモードと
  マイライフモードになりますが、マイライフモードは選手を大活躍させてしまうと
  他チームからマークされるようになり、難易度が上がってしまうので
  難しくなってくると続ける気が失せてしまいそうになります。
  これについてはそれも楽しむものなのかもしれませんが。

【ゲームバランス】
 ・【継続性】欄でも書きましたが、マイライフモードで選手の活躍で難易度が
  上がっていくのは個人的には嫌です。最初に設定した難易度でプレイしたいのに
  難しくなってボコボコに打たれる&ヒットが打てないのはちょっと
  ストレスがたまってしまいます。かと言って難易度を途中で下げるのは
  それはそれで違うような気がしているところです。

 ・明らか打ちとっているのに選手の目の前でバウンドしたことになっていて
  ヒットとなったり、2塁打でタイミングはセーフと思いきやアウトになるなど、
  個人的には「そりゃないよ・・・」と思うことがよくあります。
  久しぶりにプレイしていてブランクがあるせいかもしれませんが、
  ちょっとそこは納得行ってないところです。

 ・以前のシリーズは画面上部にキャッチャーミットの動きがありましたが
  最近は無いようですね。それによりピッチャーが投げた瞬間に
  コースと球種を予測して打たなければならないのでバッターを操作するときは
  あまり強振ができないです。余程の球種の予測と確実にミートさせる
  腕が必要になってくるのではないでしょうか。

【総評】
 ・久しぶりにプレイしたということもあり、今まで見たことなかった
  1コマを見れたりで(ベンチに戻る時にピッチャーと内野手が
  会話してるような動きなど)感動の一方、いやにポテンヒットが
  多いのが気になっています。明らか打ち取った当たりでもヒットに
  なってしまい、イライラしてしまいます。

 ・支配下登録選手が全員収録されているので、自分の好きなチームの
  2軍で頑張っている選手を応援している方は、チームをアレンジすることが
  できるのでぜひ入れてあげるのも面白いと思います。

 ・楽しい楽しくないで測るならば「楽しい」です。しかしあまりやりこみすぎると
  結果に満足できなくなるパターンになりそうなので、余程自信の
  ある方以外はほどほどにやるのが良さそうです。

長文、駄文、失礼いたしました。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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