テイルズ オブ エクシリア [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥1,800
(前週比:±0
)
発売日:2011年 9月 8日
2021年8月27日 21:07 [1486806-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※モニタレビューは、メーカーから商品の提供を受けてモニターが使用した感想を述べたものです。
※モニタレビューは評価用製品による試用レビューです。販売されている製品仕様と一部異なる場合があります。
※モニタレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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2012年9月14日 16:24 [533197-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
2が出るって事で今更ながらにレビュー。
色々と言われてるけど、良い意味でテイルズ。そうただただテイルズ。
レビューみちゃうぐらいはテイルズが好きなんでしょ?
そんな人間だったら買ってやっときましょうよ。
後悔なんてしない。ほんとそう思えたよ。
2もでるしやっとこ:)
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2012年4月11日 13:09 [496702-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
通常時は特に問題無かったが、戦闘時は微妙。まず術等が発動して敵が大量に攻撃した場合にフレームレートが落ちる事があるので滑らかに動いてくれない事もあってこの戦闘システムでは致命的だったし、マークが出ていざR2ボタンを押してリンクアーツを押してもマークが出ているのに反応しないことが多々あってイライラするので戦闘に関しては快適性は無かった。
【グラフィック】
初のブルーレイ搭載のPS3作品という事と15周年記念作品という事でかなり期待していましたが、プレイしてみると思っていた以上にアニメシーン少ない点は残念だったし、ダブル主人公という事で主人公にするキャラによってCGが変わるのかなと思っていたけどそうでもなかったしと色々と残念だった。穴等に潜った際に三人称視点から一人称視点に変わる所は普段三人称視点だけに違和感があって少し酔ってしまった。後使い回しも多かった点も残念。
【サウンド】
全体的に今作もこの項目関しては悪くないように感じました。特によかったのはブルーレイ搭載で容量が増えていることもあってボイスとかが今までの作品に比べ増えているのでキャラクターが歩いているだけで喋ったりするのは良かった。
【熱中度】
うーん今作は今までのテイルズにあったワンダーシェフやソーサラーリングを使った謎解きもなかったし、乗り物の無かったのでスケール感が15周年記念作品という割にはあまり感じなかった。後何度も同じボスと戦わないといけない所も残念だった。
【継続性】
ダブル主人公という事で色々主人公を変えることで変わるかと思ったら思っていたほどCGやアニメーションは変わらないし、これだったら主人公1人で他の要素を増やしてくれた方が良かった。
【ゲームバランス】
もう最近のテイルズに言えることはどんどんゲームバランスが初心者お断りになってくるかなと思った。正直イージーの難易度でもテイルズ作品を始めてやる人や格闘アクションゲームが苦手な人はきつい。特にボスを最近複数出したり独自の奥義を搭載してガンガン使ってくるのはそういう人達に配慮が無いように感じた。昔のテイルズは派手では無かったがここまで壁が高くなかったように思える。
【総評】
15周年記念作品という割には内容がそれに伴ってない作品だった。
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2012年3月14日 16:37 [489303-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
戦闘は楽しいのですが、やはりただの連打ゲーになる点は否めないです。
コンビ技が新しくできたのは非常に良いと思います。
【グラフィック】
PS3のみの発売ということで期待していましたが、感動するほどのものではないです。
【サウンド】
トリグラフに行ったときのBGMはJAZZYでかっこよかったです。
【熱中度】
主人公を二人から選べて、二つのストーリーが楽しめますが、根本のストーリーが・・・なため、一人しかやりませんでした。
また、トロフィーの獲得条件が微妙なものばかりで取得したい気持ちになりませんでした。
【継続性】
主人公が2人なので、2週はしたいと思うかもしれませんが、3週は絶対ないです。
1週でやめる方も多いのではないでしょうか?
因みに、ヴェスペリアは3週しました。
【ゲームバランス】
ストーリーが短く感じました。
20時間もなく、クリアーしたような気がします。
定価7000円以上には疑問です。
【総評】
ストーリー、ラスボスこの2点なんとかならなかったのでしょうか。
それとも完全版でもまた出るのでしょうか。
感動もなければ、達成感もなく、消化不良ですね。
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2012年2月16日 11:04 [481742-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スターオーシャンや、イノセンスなど最近のバージョンをやっていれば問題なし。
久しぶりのテイルズファンには、従来の横一直線じゃないのが私は最近不満。
【グラフィック】
ムービーはともかく、PS3の割りにはそんなに綺麗ともいえない。FF13をやると、差は歴然。なんとなく物足りないかな。というか、PS2でもよかったのでは?と思ったぐらい。
【サウンド】
まぁかわらずテイルズらしいのだが、初期作に比べたら心にも耳にも残らない。主題歌を浜あゆにしたのも大失敗じゃないかな。あゆはもう好きじゃないし、声が出ていないような人を起用しているのもなんだか残念。
【熱中度】
サブが少ないというか、攻略本なしでやっていても進めるのは簡単だし、二人に分けた意味がよくわからない。必要があったのか?と感じる。
【継続性】
二周目があったり、隠しダンジョンというかあるのだがこれの意味も本当に見出せないぐらい飽きるのが早い。ポイント溜めて次の周回…に行こうとは思えない。
【ゲームバランス】
割と簡単。近年のRPGやらなんやらは簡単にしすぎて遊んだという手ごたえが少ない。
そういう意味では今からゲームをやる世代にはいいかもしれない。
【総評】
発売日から仕事が忙しくて購入して2週間でクリアをしたが、その後のダンジョンなどは本当にやる気がおきない。
ストーリーの結末も結局だからどうした?ふーんで終わってしまい、感動どころかやり終えてなんだこのつまらないテイルズは?!と激怒。
ファンタジア〜エターニアとか、最近ならアビスぐらい面白いかと思いきや……ただ適当に作りました感が出ていてとても残念でした。
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2012年1月8日 16:32 [470704-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
ゲームシステムが非常に親切でストレスなく遊べました。
バトルは操作が複雑で分かり難い部分もありましたが、リンクシステムで仲間と共闘している感じが味わえて良かったです。
物語に不満点が多かったので☆一つマイナスとさせて頂きました。
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2011年10月9日 22:38 [445668-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
特にもたついたりすることはありません。軽快です。
【グラフィック】
既にヴェスペリア・グレイセスfがPS3で発売されてますが、これら移植ソフトと比べると随分キレイに感じます。(当たり前かな?w)
テイルズの持ち味であるアニメ風のグラフィックはそのままに、見直された等身やCGのディティールはしっかりしていて評価は高いです。
ufotableのアニメーションも、息を呑むほどきれいです。OPの映像には圧倒されました。
【サウンド】
評価の低いレビューが多いようですが、僕は結構耳に残ってます。
個人的には戦闘時より街にいるときの音楽の方が好みですね。街の雰囲気を音楽が程よく高めてくれていて、いい具合に調和しています。
主題歌もゲームとマッチしてていいです。
サラウンド設定もできるので迫力のあるゲームが楽しめました。なので他人には5.1ch以上のサラウンド環境でプレイすることを薦めてます。
【熱中度】
起伏の少ないストーリー、倒したのにまた立ちふさがってくる敵、サブイベントの量と質、無理やりキャラに感情移入させようとする感じが今までのテイルズと比べると、ちょっと劣っている印象です。
特にストーリーが最初から最後まで単調で、勘のいい方はすぐ展開が読めてしまうと思います。
ヴェスペリアのように主人公が悪を背負うような、そういう重い場面もあるかと期待していたのに無かったのでガッカリです。
ただ、さまざまな思惑が入り混じってるという意味では深くて面白いストーリーになっていると思います。
【継続性】
マップはそこまで大きくないですが、たくさんアイテムが落ちてるので探索が好きな僕はあちこち駆けずり回ってました。
ただ、2週目をやろうと思うとなかなか手が動きません。
主人公が二人で違いがあると言っても、ストーリーの主軸は一緒ですし・・・
【ゲームバランス】
難易度は5段階(1週目クリアまでは4段階)あり、いつでも変更可能なのは助かります。
戦闘のスピード感、爽快感はテイルズの中では一番だと思います。
【総評】
面白い作品ではありますが、期待値が高すぎたためか何か物足りなさを感じました。その為レビューも辛口になってますが、テイルズという額縁をとっぱらってみれば、とても良いRPGに仕上がっていると思います。
拙い文章ですがありがとうございました。
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2011年10月8日 19:27 [445358-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
初のPS3単独作品で期待して、買いました。
主人公は二人から選べ、イベントや戦闘曲が違います。
システムはヴェスペリアのシステムが採用され、グレイセスと同じくフィールドマップが有りません。
最初は操作が難しく嫌になるかもしれませんが、慣れれば楽しいです。
フィールドマップがないので、ボリューム不足を感じます。
最近のテイルズは二週しないと楽しめませんが、エクシリアは一周でも十分です。
コアなファンは物足りないと思いますが、時間が無い人には向いています。どこでもセーブできる機能は次回作でも採用してもらいたいです。
音楽に不満が有る方が多いですが、ミラ編の三部目の戦闘曲はヴェスペリアやグレイセスより全然良いです。ジュード編の一部の戦闘曲も良いと思います。
音楽も聞いてれば、名曲多いと思います。
自分としては十分満足できました。
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2011年10月1日 00:17 [443664-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
久しぶりにPS3の新作ゲームを買いましたので書いて見ようと思います。
【操作性】
特に不快感もなく快適な操作ができました。
【グラフィック】
移植を除くPS3で最初のテイルズということで期待しておりましたが、480Pでぼやけた印象です。
1080Pで綺麗に魅せて欲しかったです。
配色は悪くはありませんでした。
キャラがアニメと違いすぎてギャップを感じました。
マップの使いまわしが多く感じられました。
【サウンド】
音質や曲などは悪くありませんが、心に残るものはありません。
OPによく知ってる歌手を起用したのでイメージが定着しそうでしたが、すんなりと聴けたのでよかったです。
【熱中度】
80時間ほどプレイしました。ダブル主人公で2周しました。
1周目はじっくりとストーリーを楽しみました。
2周目は補完をしつつやりましたが、別に2周は必要ないかと感じました。
【継続性】
ダブル主人公の視点から2周で補完できます。
やりこみ要素は特に感じられませんでした。
【ゲームバランス】
久しくゲームをしていませんでしたが、戦闘も操作は簡単かつ楽しいものでした。
システム的にも快適で不満を感じるところはありませんでした。
【総評】
ストーリーはネタばれがあるので避けたい所ですが、2周してもトゥルーエンドみたいな物はなく視点が若干ちがうだけです。
せっかくキャラクターはよいのだから、男女関係なく個別カップリングエンドがあってもよいと思います。
ジュードの周は違和感を感じませんでしたが、ミラの周はぶつ切り感がありました。
戦闘は楽しく快適でストーリーもそれなりに面白かったです。
期待が大きすぎただけで良作ゲームに間違いありません。
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2011年9月25日 00:25 [442268-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ストーリーや世界観はこれまでのシリーズとは、全く繋がりが無いので
今作から始めても何の問題もありません。
グラフィック、キャラクターのCGはとても美しく、活き活きとしています。
ストーリーに関してはネタバレになるので詳しく書けませんが
続きが気になり、止め時を見失う程です。
リニアモーションバトルシステムと言う戦闘も、仲間と連携してコンボを決めたり
敵の弱点を狙い攻撃すると言う、テクニカルな戦闘が複雑な操作無しで行えます。
更に、画面左のゲージを溜めていく事で強力な共鳴術技が発動し、ド派手な演出で
バトルを盛り上げてくれます。
シリーズのファンは勿論ですが、RPGファンなら皆が楽しめる
クオリティの高い、良質の作品です。
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2011年9月21日 18:32 [441494-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ここでの評価はあまりよくないみたいだけど、個人的にはとても満足です。
特に戦闘はさすがといった感じ。とても爽快ですね。
ただ、グラフィックはもう少しがんばって欲しいですね。なんかジャギがある感じで・・・。やはり、720pだとグラフィックは厳しいですね。
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2011年9月19日 01:25 [440838-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ジュードルートクリアし、金騎士なども倒しましたのでレビューのほうを書かさせていただきます。
因みに当方、テイルズ作品はヴェスペリア、グレイセスしかやったことがありません。
【操作性】
戦闘時のカスタマイズなど従来通りだったと思います。
パンチ・キック主体のジュードの操作は結構爽快感がありますね。
対してミラは、、若干爽快感にかけている気がしました。
【グラフィック】
よくはなっています。
ただ日本を代表するRPGといえるくらいになったのだから、、もう少しがんばってほしい。
【サウンド】
個人的によかったと思います。途中、戦闘の曲が変わったのだけが残念。
【熱中度/継続性】
ある程度はあるとは思いますが、、メーカーが謳っている1キャラ50時間ってのは無理がある。
私自身、ジュードルートでのんびりやって、、クリアまで35時間。裏ボス倒して40時間といったところ。
引継ぎ等考慮した場合、2周目はあっという間に終わりそうなので、、あわせても70時間は行かないと思います。
【ゲームバランス】
途中まではよかったのだが、、隠し武器のせいで台無しになった気もする。
隠し防具なんてのも作ってほしかったかな。。
【総評】
ヴェスペリア等でも感じましたが勘違いによる「押し付け」が多い気がした。ユーザーに対し選択肢的なものがあれば若干は解消できると思うんだけど、、
後気になったのは、、敵の使いまわし。同じ敵と3,4度戦うこともしばしば。
「だからあの時トドメを。。」と何度思ったことか。若干ストレスたまりましたね。
やりこみ要素も若干浅い感じがしました。もう少し理不尽な敵がいてもいい気がします。
色々書いてはいますが、、その気になったところがテイルズらしさなのでしょう。
今までのテイルズを期待して購入しても問題ないレベルに仕上がっていると思いました。
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2011年9月18日 16:33 [440701-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
内容的にはシンフォニアやアビスの方が格段に面白かった
最近のテイルズは女子受けが良いコスだのスキットだの本筋から外れた部分に力入れてるせいでストーリーはさっぱりだ
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2011年9月16日 11:04 [440120-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性◎ 難易度も常時変更できるため、極端な話、○ボタン連打でも勝てることも。
グラフィックは綺麗です。
ロード時間がほぼゼロなためストレスがたまりません。
戦闘も簡単なので、アクション下手でも楽しめると思います。
残念なとこが、いくつか。
ボリューム不足です。TOVのボリュームがすごかったので期待していましたが、今のところサブイベントも少なく、ストーリーも短いので「やりこむ」人には物足りなさの残る作品。
難易度変更の意味が少ない。TOVの場合は、グレードポイント(2周目引き継ぎに使うポイント。レベル引き継ぎとかアイテム引き継ぎとか)を稼ぐために難易度を上げるといったことをしますが、今回は経験値のボーナスぐらいにしか難易度の変更意味がなく、ハード1匹狩るなら、イージーで3匹狩れば良いというぐらいのものです。敵も弱い。
グレードポイントが称号による付与。2周目を楽にプレイするためにグレードポイントを稼ごうと思っても、TOVのように単純な戦闘で稼ぐということが出来ない。アイテム種類を網羅するとか、レベルをカンストするとかになる。
グレードショップがあまり意味をなさない。「これは、引き継がなくても良い」というものが多い。これにより、上記のグレード稼ぎも不必要になってくる。称号付与によるポイント稼ぎがしにくいからか、グレードショップの引き継ぎ項目が少なく、また安い。高いのもあるけれど、不必要。
ここは、個人的にですが・・・
男 主人公のジュードが「恋の盲目」で少し「キモイ」。。。
TOV ストーリー◎ ボリューム◎ 戦闘◎
TOGf ストーリー△ ボリューム○ 戦闘○
TOX ストーリー○ ボリューム△ 戦闘○
少し辛口ですが、面白いのは間違いありません。期待が上回ってしまっただけかな。
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
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(プレイステーション3(PS3) ソフト)
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