テイルズ オブ エクシリア [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,700
(前週比:±0
)
発売日:2011年 9月 8日
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2012年4月11日 13:09 [496702-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
通常時は特に問題無かったが、戦闘時は微妙。まず術等が発動して敵が大量に攻撃した場合にフレームレートが落ちる事があるので滑らかに動いてくれない事もあってこの戦闘システムでは致命的だったし、マークが出ていざR2ボタンを押してリンクアーツを押してもマークが出ているのに反応しないことが多々あってイライラするので戦闘に関しては快適性は無かった。
【グラフィック】
初のブルーレイ搭載のPS3作品という事と15周年記念作品という事でかなり期待していましたが、プレイしてみると思っていた以上にアニメシーン少ない点は残念だったし、ダブル主人公という事で主人公にするキャラによってCGが変わるのかなと思っていたけどそうでもなかったしと色々と残念だった。穴等に潜った際に三人称視点から一人称視点に変わる所は普段三人称視点だけに違和感があって少し酔ってしまった。後使い回しも多かった点も残念。
【サウンド】
全体的に今作もこの項目関しては悪くないように感じました。特によかったのはブルーレイ搭載で容量が増えていることもあってボイスとかが今までの作品に比べ増えているのでキャラクターが歩いているだけで喋ったりするのは良かった。
【熱中度】
うーん今作は今までのテイルズにあったワンダーシェフやソーサラーリングを使った謎解きもなかったし、乗り物の無かったのでスケール感が15周年記念作品という割にはあまり感じなかった。後何度も同じボスと戦わないといけない所も残念だった。
【継続性】
ダブル主人公という事で色々主人公を変えることで変わるかと思ったら思っていたほどCGやアニメーションは変わらないし、これだったら主人公1人で他の要素を増やしてくれた方が良かった。
【ゲームバランス】
もう最近のテイルズに言えることはどんどんゲームバランスが初心者お断りになってくるかなと思った。正直イージーの難易度でもテイルズ作品を始めてやる人や格闘アクションゲームが苦手な人はきつい。特にボスを最近複数出したり独自の奥義を搭載してガンガン使ってくるのはそういう人達に配慮が無いように感じた。昔のテイルズは派手では無かったがここまで壁が高くなかったように思える。
【総評】
15周年記念作品という割には内容がそれに伴ってない作品だった。
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2012年3月14日 16:37 [489303-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
戦闘は楽しいのですが、やはりただの連打ゲーになる点は否めないです。
コンビ技が新しくできたのは非常に良いと思います。
【グラフィック】
PS3のみの発売ということで期待していましたが、感動するほどのものではないです。
【サウンド】
トリグラフに行ったときのBGMはJAZZYでかっこよかったです。
【熱中度】
主人公を二人から選べて、二つのストーリーが楽しめますが、根本のストーリーが・・・なため、一人しかやりませんでした。
また、トロフィーの獲得条件が微妙なものばかりで取得したい気持ちになりませんでした。
【継続性】
主人公が2人なので、2週はしたいと思うかもしれませんが、3週は絶対ないです。
1週でやめる方も多いのではないでしょうか?
因みに、ヴェスペリアは3週しました。
【ゲームバランス】
ストーリーが短く感じました。
20時間もなく、クリアーしたような気がします。
定価7000円以上には疑問です。
【総評】
ストーリー、ラスボスこの2点なんとかならなかったのでしょうか。
それとも完全版でもまた出るのでしょうか。
感動もなければ、達成感もなく、消化不良ですね。
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2012年2月16日 11:04 [481742-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スターオーシャンや、イノセンスなど最近のバージョンをやっていれば問題なし。
久しぶりのテイルズファンには、従来の横一直線じゃないのが私は最近不満。
【グラフィック】
ムービーはともかく、PS3の割りにはそんなに綺麗ともいえない。FF13をやると、差は歴然。なんとなく物足りないかな。というか、PS2でもよかったのでは?と思ったぐらい。
【サウンド】
まぁかわらずテイルズらしいのだが、初期作に比べたら心にも耳にも残らない。主題歌を浜あゆにしたのも大失敗じゃないかな。あゆはもう好きじゃないし、声が出ていないような人を起用しているのもなんだか残念。
【熱中度】
サブが少ないというか、攻略本なしでやっていても進めるのは簡単だし、二人に分けた意味がよくわからない。必要があったのか?と感じる。
【継続性】
二周目があったり、隠しダンジョンというかあるのだがこれの意味も本当に見出せないぐらい飽きるのが早い。ポイント溜めて次の周回…に行こうとは思えない。
【ゲームバランス】
割と簡単。近年のRPGやらなんやらは簡単にしすぎて遊んだという手ごたえが少ない。
そういう意味では今からゲームをやる世代にはいいかもしれない。
【総評】
発売日から仕事が忙しくて購入して2週間でクリアをしたが、その後のダンジョンなどは本当にやる気がおきない。
ストーリーの結末も結局だからどうした?ふーんで終わってしまい、感動どころかやり終えてなんだこのつまらないテイルズは?!と激怒。
ファンタジア〜エターニアとか、最近ならアビスぐらい面白いかと思いきや……ただ適当に作りました感が出ていてとても残念でした。
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2011年9月30日 15:36 [443576-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
テイルズシリーズ全てプレイしていますがテイルズ感は全く感じられません。
戦闘システムによるコマンド入力はテイルズらしく新システムで‘さすが’という感じです。
しかしマップ表示、レベル・スキルアップシステム、イベントの長さ
FF13!?のようです。
がっかりさせられました。グラフィックもテイルズらしいアニメ感もなく、妙にリアルな感じが逆に腹立たしいです。BGMも印象が薄く主題歌しか記憶にありません。ストーリーも薄く続きが気になりません。
しかし今作からプレイする方々には嵌まるかもしれません。
正直、アビス、ウ゛ェスペリア等などに比べるとガッカリとしか言えません。
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2011年9月19日 05:44 [440871-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 4 |
表題のとおりですが、とにかくストーリーが薄い。
テイルズオブヴェスペリアが、山あり谷ありの道をえっちらおっちら歩いて行くのに対し、今作は、アスファルトで舗装された平坦な道を淡々と歩いて行く感じです。
ひねりも何もなく、サブイベントも殆ど無いため、驚きも感動もありません。
また、プレイヤーが操作することなく、10分以上ただぼーっと画面を見ているだけのイベントが多発するのもマイナスポイント。
強制的にムービーを見せられているようで、一瞬、ファイナルファンタジー13の悪夢が頭をよぎりました。(さすがに、あれと比べてはテイルズに失礼ですが)
さらに、キャラクターの個性が非常に乏しい。
どのキャラにも、全く魅力を感じません。
テイルズといえば、癖のあるキャラが魅力だったのですが・・・。
期待が大きかっただけ、残念な気持ちが残るゲームでした。
■操作性
これはさすがにテイルズ。
小気味良い操作が可能です。
■グラフィック
これもとても良いですね。
FFのようなリアルな感じではありませんが、とても綺麗に書きこまれた世界を旅できます。
ただし、町のグラフィックは使い回しが多い。これはかなり手抜きしてますね。
■サウンド
音楽なんてあったっけ?ってくらい、頭に残っていません。
もう少し頑張りましょう。
■熱中度
前述のとおりです。
まあ、本筋としてはつまらなくはないのですが、キャラの乏しさ、サブイベント乏しさがすべてをスポイルしています。
■継続性
ゼロです。
とてもじゃないが、何周もやり込もうという気にはなれません。
一周目をクリアしたら、中古ショップに売る人が続出するのは間違いありません。
売却するなら、値崩れを起こしていない今だ!
■ゲームバランス
今までボロクソに言いましたが、ゲームバランスはしっかりしています。
このあたりはさすがテイルズです。
以上です。
かなり辛辣な意見を書かせて頂きましたが、これがお金を出して購入したユーザーの率直な気もちです。
ファイナルファンタジーが、13のリリースで完全にブランドが崩壊したように、このゲームも、かなり多くのユーザーをがっかりさせたのではないでしょうか?
正直、次回作が出ても、発売日に即購入ということはしないと思います。
ユーザーの信頼を回復させるためにも、メーカーは、次回作は手抜きをせず、素晴らしい作品を作りだして欲しいものです。
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2011年9月18日 16:33 [440701-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
内容的にはシンフォニアやアビスの方が格段に面白かった
最近のテイルズは女子受けが良いコスだのスキットだの本筋から外れた部分に力入れてるせいでストーリーはさっぱりだ
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2011年9月16日 17:41 [440197-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
テイルズ最新作と言うことで期待しすぎたかもって位の出来でした。
操作性は簡単でとても良かったです。簡単過ぎかも・・・
グラフィックはXBOX360に完全版で移植するのが前提っぽい作りが残念な感じです
サウンドは全然耳に残っていません(笑
BGMという役目を果たしている証拠でしょう?
テイルズといえばグレードによる引き継ぎでの継続プレイが楽しみでしたが、今回のテイルズはストーリーが短い上に称号を獲得しないとグレードがたまらないのでやりこむ気が起こりませんでした。周回プレイ前提の今までのテイルズのように思っていたので継続性はあまりありませんでした・・残念です。
ゲームのバランスは素人でも楽しめる難易度でサクサクでした。
ただキャラの存在感はいまいちで、コロコロ死なれても感動も何もなかったのが残念です。
もうちょっとサブストーリーとか入れて感情移入できるようにして欲しかった。
私の中ではヴェスペリアやアビスには到底及ばない内容に思えました。
全体的な満足度は甘めに見て☆4つにしておきます。
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