テイルズ オブ エクシリア [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,700
(前週比:-100円↓
)
発売日:2011年 9月 8日
2021年8月27日 21:07 [1486806-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※モニタレビューは、メーカーから商品の提供を受けてモニターが使用した感想を述べたものです。
※モニタレビューは評価用製品による試用レビューです。販売されている製品仕様と一部異なる場合があります。
※モニタレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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2015年6月25日 03:46 [836318-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
初めに自分でプレイしたのではなく、ストーリーは隣で始終見ていたためストーリーの評価とさせて頂きます。
テイルズは2作目までしかプレイした事ありませんが両方とも最後まで楽しくプレイしたのを覚えています。こちらはPS3購入をきっかけに中古で購入しました。
感想としては簡潔に言えば面白くなかったです。始まってすぐの、初めの街の中までは普通に面白かったです。フィールドがまずしょぼい……港がどこの街、途中から行ける世界でも同じ………手抜きなんでしょうか。
あくまで私と友人の感想ですが、後半へ行くにつれキャラぶれが凄かったです。感情移入なんて出来ません。初めの街が1番都会という事なんでしょうが、他の街のデザインがとてもしょぼかったです。とてもよく練られた物には感じられませんでした。少なくとも2作目までは、ワクワクするような非現実的構造の街や建物が沢山あって楽しかったのに…。
低年齢層向けなのか、ストーリーや設定もイマイチに感じました。突込みどころが多くて(悪い意味の)途中からはお互い、どうしてテイルズはこうなってしまったんだろうね…とばかり話しながら、結局ラストダンジョンまででやめてしまいました。
戦闘に関しては、見ている分には難しそうではなく、一度後半の比較的強敵らしいモンスターを勝手に闘ってみましたが簡単に勝ててしまいました(そこまでゲーム上手くありません)。なので、難しくはないのではないかと思います。
正直、やる価値はないと思います…。初代から2作目までは確実に面白かったです。なのでそちらの方がおすすめです。(特にPSP版がおすすめな気してます)今後テイルズの他の最近の作品をしてみて、合わなければテイルズはもうやめようと思います。…本当にとても残念でした。
初めのアルヴィンやおじいちゃん(名前忘れた)はカッコ良かったのになぁ…。もう少しだけ他の作品に期待しています。
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2014年2月23日 16:04 [689916-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
男の主人公のが、なんでミラと一緒なのかわからないのと
なんでそんな奴が存在するのって感じ。かなり年齢層が低い層
のために創ったのか そんな感じ。唯一良い所はバトルが派手な点。
ヴェスペリア、グレイセスエフよりかなり落ちます。
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2012年9月14日 16:24 [533197-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
2が出るって事で今更ながらにレビュー。
色々と言われてるけど、良い意味でテイルズ。そうただただテイルズ。
レビューみちゃうぐらいはテイルズが好きなんでしょ?
そんな人間だったら買ってやっときましょうよ。
後悔なんてしない。ほんとそう思えたよ。
2もでるしやっとこ:)
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2012年4月11日 13:09 [496702-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
通常時は特に問題無かったが、戦闘時は微妙。まず術等が発動して敵が大量に攻撃した場合にフレームレートが落ちる事があるので滑らかに動いてくれない事もあってこの戦闘システムでは致命的だったし、マークが出ていざR2ボタンを押してリンクアーツを押してもマークが出ているのに反応しないことが多々あってイライラするので戦闘に関しては快適性は無かった。
【グラフィック】
初のブルーレイ搭載のPS3作品という事と15周年記念作品という事でかなり期待していましたが、プレイしてみると思っていた以上にアニメシーン少ない点は残念だったし、ダブル主人公という事で主人公にするキャラによってCGが変わるのかなと思っていたけどそうでもなかったしと色々と残念だった。穴等に潜った際に三人称視点から一人称視点に変わる所は普段三人称視点だけに違和感があって少し酔ってしまった。後使い回しも多かった点も残念。
【サウンド】
全体的に今作もこの項目関しては悪くないように感じました。特によかったのはブルーレイ搭載で容量が増えていることもあってボイスとかが今までの作品に比べ増えているのでキャラクターが歩いているだけで喋ったりするのは良かった。
【熱中度】
うーん今作は今までのテイルズにあったワンダーシェフやソーサラーリングを使った謎解きもなかったし、乗り物の無かったのでスケール感が15周年記念作品という割にはあまり感じなかった。後何度も同じボスと戦わないといけない所も残念だった。
【継続性】
ダブル主人公という事で色々主人公を変えることで変わるかと思ったら思っていたほどCGやアニメーションは変わらないし、これだったら主人公1人で他の要素を増やしてくれた方が良かった。
【ゲームバランス】
もう最近のテイルズに言えることはどんどんゲームバランスが初心者お断りになってくるかなと思った。正直イージーの難易度でもテイルズ作品を始めてやる人や格闘アクションゲームが苦手な人はきつい。特にボスを最近複数出したり独自の奥義を搭載してガンガン使ってくるのはそういう人達に配慮が無いように感じた。昔のテイルズは派手では無かったがここまで壁が高くなかったように思える。
【総評】
15周年記念作品という割には内容がそれに伴ってない作品だった。
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2012年3月14日 16:37 [489303-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
戦闘は楽しいのですが、やはりただの連打ゲーになる点は否めないです。
コンビ技が新しくできたのは非常に良いと思います。
【グラフィック】
PS3のみの発売ということで期待していましたが、感動するほどのものではないです。
【サウンド】
トリグラフに行ったときのBGMはJAZZYでかっこよかったです。
【熱中度】
主人公を二人から選べて、二つのストーリーが楽しめますが、根本のストーリーが・・・なため、一人しかやりませんでした。
また、トロフィーの獲得条件が微妙なものばかりで取得したい気持ちになりませんでした。
【継続性】
主人公が2人なので、2週はしたいと思うかもしれませんが、3週は絶対ないです。
1週でやめる方も多いのではないでしょうか?
因みに、ヴェスペリアは3週しました。
【ゲームバランス】
ストーリーが短く感じました。
20時間もなく、クリアーしたような気がします。
定価7000円以上には疑問です。
【総評】
ストーリー、ラスボスこの2点なんとかならなかったのでしょうか。
それとも完全版でもまた出るのでしょうか。
感動もなければ、達成感もなく、消化不良ですね。
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2012年2月16日 11:04 [481742-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スターオーシャンや、イノセンスなど最近のバージョンをやっていれば問題なし。
久しぶりのテイルズファンには、従来の横一直線じゃないのが私は最近不満。
【グラフィック】
ムービーはともかく、PS3の割りにはそんなに綺麗ともいえない。FF13をやると、差は歴然。なんとなく物足りないかな。というか、PS2でもよかったのでは?と思ったぐらい。
【サウンド】
まぁかわらずテイルズらしいのだが、初期作に比べたら心にも耳にも残らない。主題歌を浜あゆにしたのも大失敗じゃないかな。あゆはもう好きじゃないし、声が出ていないような人を起用しているのもなんだか残念。
【熱中度】
サブが少ないというか、攻略本なしでやっていても進めるのは簡単だし、二人に分けた意味がよくわからない。必要があったのか?と感じる。
【継続性】
二周目があったり、隠しダンジョンというかあるのだがこれの意味も本当に見出せないぐらい飽きるのが早い。ポイント溜めて次の周回…に行こうとは思えない。
【ゲームバランス】
割と簡単。近年のRPGやらなんやらは簡単にしすぎて遊んだという手ごたえが少ない。
そういう意味では今からゲームをやる世代にはいいかもしれない。
【総評】
発売日から仕事が忙しくて購入して2週間でクリアをしたが、その後のダンジョンなどは本当にやる気がおきない。
ストーリーの結末も結局だからどうした?ふーんで終わってしまい、感動どころかやり終えてなんだこのつまらないテイルズは?!と激怒。
ファンタジア〜エターニアとか、最近ならアビスぐらい面白いかと思いきや……ただ適当に作りました感が出ていてとても残念でした。
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2012年1月8日 16:32 [470704-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
ゲームシステムが非常に親切でストレスなく遊べました。
バトルは操作が複雑で分かり難い部分もありましたが、リンクシステムで仲間と共闘している感じが味わえて良かったです。
物語に不満点が多かったので☆一つマイナスとさせて頂きました。
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2011年10月17日 14:55 [447559-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
テイルズは据え置き機のPS1、PS2、PS3で出たものはすべてプレイ済み
【ストーリー】
W主人公にする意味はまったくありません。二人が別行動になる時がありますが、各主人公の ストーリーを挟みこめばすみます。完全にストーリーのボリュームが足らないためにW主人公 にして水増ししたようにしか思えません。また各仲間のストーリーも今回はヒドイです。サブ ストーリーで補完してやっと中間を理解できる感じです。サブストーリーもアイデアが浮かば ないのでストーリー上の仲間のエピソードをサブストーリーに当てた感じです。
【操作性】
戦闘は操作も簡単で初心者でも大丈夫だとおもいます。
ただ敵シンボル接触タイプのエンカウントなのですが、敵シンボルの後ろからバックアタック を仕掛ければピヨ状態+HP半分の状態からスタートします(ザコのみ)なのでテイルズ作品 に慣れている方だと簡単すぎて逆に面白くありません。
【グラフィック】
アニメーションはものすごく綺麗だと感じました。しかしゲームのグラフィックは進化してい るものの最近のゲームに比べるとやはり見劣りします。
フィールドやダンジョンマップの短さは異常なぐらい手抜きです。
【サウンド】
いつもは必ず好きな音楽があるのですが、今回はまったくありません。印象にあるのはOPの 曲ぐらいです。
【熱中度】
作業的なレベル上げやサブストーリを抜くと1周20時間弱というボリュームのなさ。私はレベル上げ(MAX99まであげました)やサブストーリーをある程度消化して1周目は約45時間掛りましたが2周目は経験値10倍と特殊武器を引き継いでスタートして約6時間弱で終了しました(ムービースキップ使用)。とにかくボリュームに関しては過去最低だと感じます。
【持続性】
W主人公両方クリアすると3周目はやる気になれません。隠しダンジョンも1周目で挑めるうえ に簡単すぎます。
【ゲームバランス】
今回はレベル99までなのも納得できず、かつ戦闘の難易度が低すぎるためゲーム難易度はかな り低いです。
【総評】
記念作品にしてはかなり酷いできです。仲間の衣装も6着(初回特典含め)ぐらいしかゲーム内 では手に入らず。 DLC販売です。しかも1キャラ300〜500円と高額。これには怒りを感じる レベルです。またアニメーションがとてもきれいなのに、おまけのシアターモードとかの要素 もなくミニゲームもない。あまり各とネタバレになるので自重させていただきますが、まだあ ります。これで7980円はぼったくりも良いところ。
簡潔に言うと完全版をだすために手抜きしとって感じです。テイルズが大好きな人にはプレイをお勧めできません。
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2011年10月9日 22:38 [445668-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
特にもたついたりすることはありません。軽快です。
【グラフィック】
既にヴェスペリア・グレイセスfがPS3で発売されてますが、これら移植ソフトと比べると随分キレイに感じます。(当たり前かな?w)
テイルズの持ち味であるアニメ風のグラフィックはそのままに、見直された等身やCGのディティールはしっかりしていて評価は高いです。
ufotableのアニメーションも、息を呑むほどきれいです。OPの映像には圧倒されました。
【サウンド】
評価の低いレビューが多いようですが、僕は結構耳に残ってます。
個人的には戦闘時より街にいるときの音楽の方が好みですね。街の雰囲気を音楽が程よく高めてくれていて、いい具合に調和しています。
主題歌もゲームとマッチしてていいです。
サラウンド設定もできるので迫力のあるゲームが楽しめました。なので他人には5.1ch以上のサラウンド環境でプレイすることを薦めてます。
【熱中度】
起伏の少ないストーリー、倒したのにまた立ちふさがってくる敵、サブイベントの量と質、無理やりキャラに感情移入させようとする感じが今までのテイルズと比べると、ちょっと劣っている印象です。
特にストーリーが最初から最後まで単調で、勘のいい方はすぐ展開が読めてしまうと思います。
ヴェスペリアのように主人公が悪を背負うような、そういう重い場面もあるかと期待していたのに無かったのでガッカリです。
ただ、さまざまな思惑が入り混じってるという意味では深くて面白いストーリーになっていると思います。
【継続性】
マップはそこまで大きくないですが、たくさんアイテムが落ちてるので探索が好きな僕はあちこち駆けずり回ってました。
ただ、2週目をやろうと思うとなかなか手が動きません。
主人公が二人で違いがあると言っても、ストーリーの主軸は一緒ですし・・・
【ゲームバランス】
難易度は5段階(1週目クリアまでは4段階)あり、いつでも変更可能なのは助かります。
戦闘のスピード感、爽快感はテイルズの中では一番だと思います。
【総評】
面白い作品ではありますが、期待値が高すぎたためか何か物足りなさを感じました。その為レビューも辛口になってますが、テイルズという額縁をとっぱらってみれば、とても良いRPGに仕上がっていると思います。
拙い文章ですがありがとうございました。
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2011年10月8日 19:27 [445358-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
初のPS3単独作品で期待して、買いました。
主人公は二人から選べ、イベントや戦闘曲が違います。
システムはヴェスペリアのシステムが採用され、グレイセスと同じくフィールドマップが有りません。
最初は操作が難しく嫌になるかもしれませんが、慣れれば楽しいです。
フィールドマップがないので、ボリューム不足を感じます。
最近のテイルズは二週しないと楽しめませんが、エクシリアは一周でも十分です。
コアなファンは物足りないと思いますが、時間が無い人には向いています。どこでもセーブできる機能は次回作でも採用してもらいたいです。
音楽に不満が有る方が多いですが、ミラ編の三部目の戦闘曲はヴェスペリアやグレイセスより全然良いです。ジュード編の一部の戦闘曲も良いと思います。
音楽も聞いてれば、名曲多いと思います。
自分としては十分満足できました。
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2011年10月1日 00:17 [443664-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
久しぶりにPS3の新作ゲームを買いましたので書いて見ようと思います。
【操作性】
特に不快感もなく快適な操作ができました。
【グラフィック】
移植を除くPS3で最初のテイルズということで期待しておりましたが、480Pでぼやけた印象です。
1080Pで綺麗に魅せて欲しかったです。
配色は悪くはありませんでした。
キャラがアニメと違いすぎてギャップを感じました。
マップの使いまわしが多く感じられました。
【サウンド】
音質や曲などは悪くありませんが、心に残るものはありません。
OPによく知ってる歌手を起用したのでイメージが定着しそうでしたが、すんなりと聴けたのでよかったです。
【熱中度】
80時間ほどプレイしました。ダブル主人公で2周しました。
1周目はじっくりとストーリーを楽しみました。
2周目は補完をしつつやりましたが、別に2周は必要ないかと感じました。
【継続性】
ダブル主人公の視点から2周で補完できます。
やりこみ要素は特に感じられませんでした。
【ゲームバランス】
久しくゲームをしていませんでしたが、戦闘も操作は簡単かつ楽しいものでした。
システム的にも快適で不満を感じるところはありませんでした。
【総評】
ストーリーはネタばれがあるので避けたい所ですが、2周してもトゥルーエンドみたいな物はなく視点が若干ちがうだけです。
せっかくキャラクターはよいのだから、男女関係なく個別カップリングエンドがあってもよいと思います。
ジュードの周は違和感を感じませんでしたが、ミラの周はぶつ切り感がありました。
戦闘は楽しく快適でストーリーもそれなりに面白かったです。
期待が大きすぎただけで良作ゲームに間違いありません。
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2011年9月30日 15:36 [443576-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
テイルズシリーズ全てプレイしていますがテイルズ感は全く感じられません。
戦闘システムによるコマンド入力はテイルズらしく新システムで‘さすが’という感じです。
しかしマップ表示、レベル・スキルアップシステム、イベントの長さ
FF13!?のようです。
がっかりさせられました。グラフィックもテイルズらしいアニメ感もなく、妙にリアルな感じが逆に腹立たしいです。BGMも印象が薄く主題歌しか記憶にありません。ストーリーも薄く続きが気になりません。
しかし今作からプレイする方々には嵌まるかもしれません。
正直、アビス、ウ゛ェスペリア等などに比べるとガッカリとしか言えません。
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2011年9月25日 00:25 [442268-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ストーリーや世界観はこれまでのシリーズとは、全く繋がりが無いので
今作から始めても何の問題もありません。
グラフィック、キャラクターのCGはとても美しく、活き活きとしています。
ストーリーに関してはネタバレになるので詳しく書けませんが
続きが気になり、止め時を見失う程です。
リニアモーションバトルシステムと言う戦闘も、仲間と連携してコンボを決めたり
敵の弱点を狙い攻撃すると言う、テクニカルな戦闘が複雑な操作無しで行えます。
更に、画面左のゲージを溜めていく事で強力な共鳴術技が発動し、ド派手な演出で
バトルを盛り上げてくれます。
シリーズのファンは勿論ですが、RPGファンなら皆が楽しめる
クオリティの高い、良質の作品です。
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