DARK SOULS(ダークソウル) [PS3]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥4,930
(前週比:±0
)
発売日:2011年 9月22日
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2015年5月31日 09:35 [829264-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
慣れが必要。ジャンプが難しい。
【グラフィック】
非常に綺麗。最高峰であることは間違いない。
【サウンド】
暗い。地味。剣の切り具合などに重点を置いている。良い。
【熱中度】
一度のめり込むとやり込む要素がたくさんあるので、しばらく他のゲームに浮気しない。
【継続性】
熱中度に同じ。自分の場合はあまりの難易度とバグで一度挫折。3年経って再度チャレンジ中。
【ゲームバランス】
難易度が高く、落下死必須。ただし、レベルを上げればきちんと攻略できる。
【総評】
デモンズソウルからダークソウルへ移行し、一度挫折。このゲームの世界から遠ざかっている間に2が出ており、これは勿体ないと思い、3年放置した後に一から再開しました。ああ、これが4年も前のゲームなのかという素晴らしいクオリティ。PS4をしばらくやっていたのですが、3でもまだまだ遊べるなと実感した良作です。
PS3を持っていてまだこのゲームをしたことがないという方がいらっしゃるなら、ぜひやってもらいたいと思う一品です。あなたもここから「心が折れそうだ」を味わってください。いつしか「俺はやったぞ」になります。
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2014年7月7日 18:17 [734461-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
新しい感じで満点をあげたいのですが、個人的にはサウンドやオンラインが充実してれば尚良しでした。
一人でいいなって人は問題無いですね
もっと大人数でボスに挑むとか、協力するとか…
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2013年9月23日 18:38 [631424-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ドラゴンズドグマをやって面白かったので似たようなゲームを探していたらこのゲームを知りました
難しいという評判とドラゴンズドグマよりだいぶ前に出ているということで、あまり期待はしていなかったのですが、はまりまくってプレイ時間が200時間を越えてしまいました。
最初は評判どおり難しくて何度も何度も死にまくりました。
でも、ちょっと強い敵は一度倒してしまえば出てこなくなるし、ショートカットも一度開通させてしまえば無くならないし、オンラインで助けてもらえるのでアクションが苦手な自分でもなんとか時間をかかったけど進められました
120時間くらいかけて1週目をクリアしましたが、1週目のキャラのステータスが気に入らなかったので最初からやり直したら前回かなり苦労したところもなんなくクリアできたりと自分自身のレベル?もあがったのかなと嬉しくなりました。それでもかなり死にますけどw
このゲームで感動したのはどうしても勝てない敵がいたときオンラインで召喚して助けてもらったときですね。その時限りなのでどこの誰かもわからないのですが、感謝しまくりです。このゲームを挫けずにいられたのも、今度は自分が召喚されてお手伝いしたいってのがありました
発売されてかなり経ってるので自分に助けられるような人はいないのかもしれませんが・・・
いきなり侵入されて殺されるときもありますがそれはそれでいい緊張感かなと思います
久しぶりに熱中出来るゲームが見つかって嬉しい限りです。
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2013年8月24日 20:23 [622402-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
本作(無印)のままではbugが酷いので必ずパッチを当てるか、ネット環境がない場合はwith abyss editionの購入をオススメ。
【操作性】
カスタマイズは出来ない完全固定なので、操作に慣れなければout。
【グラフィック】
他のRPGが良すぎて本作は並みか並み以下。
少なくとも綺麗だとは思わない。
【サウンド】
殆ど空気、評価に値しない。
最初エリアに着くと鳴るが、抽象的なBGMなので印象にも残らない。
バトルBGMは無く、当然バトルを開始しても鳴らない。
【熱中度】
熱中するよりも先に死ぬのが殆ど。
敵bossが強過ぎて知識のない状態の初戦では100%死ぬくらいの難易度、つまりboss戦前には必ず一度は死ぬことになる。
死ぬ、或いは休憩すると、理屈抜きで敵は復活するので攻略しがいがない。
【継続性】
周回要素はあるが、周回しようとはならない。
【ゲームバランス】
はっきり言って悪い。クソゲーの領域ではない。
キャラがモッサリしていて移動も遅く、更にダッシュなど挙動も反応も遅い。
テンポが命のアクションRPGで、ここまでテンポのないゲームも珍しい。
【総評】
稀にみるクソゲー。
ネットでの評判は釣り。
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2013年8月6日 18:10 [441779-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
予約購入で特典付でした。写真をご覧ください。
ダークソウルが、そもそもデモンズソウルの後継と言われるものなので、
どうしてもファンの期待に応えるべく、難易度は相当高めに設定されて
いると思われますので、この程度の難しさはある意味必然です。
デモンズソウル信者なら、持って来いのゲームではないでしょうか。
ちなみに相当死んでます!それは慎重さを欠いてたり、必要なレベル上げを
していないからであり、やり込めば必ず道が切り開けるといった印象はあります。
操作性は、デモンズの時と同じ感じですが、新たなジャンプ攻撃や蹴りなどが
追加されていたり、オプションが増えてちょっと操作に支障をきたしてます。
まあ、そのうちに慣れるかな。
ちょっと残念なのは、キャラクターの顔いじりがデモンズの時とほぼ同じで
難しい^^なので、こだわる人にとってはまたこれに時間を費やすのかな?
総じて、すばらしい作品に仕上がっています。まだやり始めて少しですが、
完全にはまりました。初期状態でオンラインに問題が生じているよう
ですが、オフラインで十分楽しめています。
これでオンラインが復活したらさらに愉快ですね。
技術的な問題が早く解決されるとよいですね。
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2013年5月22日 16:16 [597660-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
何の問題も無い、覚えてしまえば自然に動く。
【グラフィック】
文句無しの造りです、流石フロム。
【サウンド】
各場面に合う音楽が使われており、その場面その場面に移入しやすい。
【熱中度】
時間を忘れてプレイする事ができる。
【継続性】
発売と同時に購入し、今現在でも現役で活躍している。
【ゲームバランス】
始め難しく、やる毎に馴染んでいく。
要はバランスとしては最適。
【総評】
始めは死にまくると思います、理不尽に何回も何百回も。
心を折るのがこのゲームの目的ですから、理にかなっています。
そこで投げ出すか、繰り返して一歩ずつ進んで行くかのどちらかです。
ゲーム内の世界もまさにその様な世界なので巧く造られていると思います。
オフラインでも良くできたシナリオであると言えますが
このゲームの醍醐味はオンラインであると思っています。
そのエリアを攻略しているプレイヤーの世界で助っ人となり協力するか
敵対する者となり、エリア攻略を妨害するか
罪を犯した者を狩る剣となるか....etc
オンラインではこの様に様々なプレイスタイルを体験する事ができ
対人という、プログラムでは体験できない戦いも楽しめます。
そしてそれらは基本、一期一会という事が
新鮮さをいつまでも得られる造りの一つだと思います。
通常のオンラインの様に、いつも仲間とべったりでは無く
助けるにしろ敵対するにしろ、その時一回のみ。
後腐れが無いので、その一戦をじっくりと楽しめます。
...語ればきりがないので最後に。
次回作も出ますが、まだまだこの作品は十分楽しめます。
次回作の練習も兼ね、どうでしょうか?体験してみては。
あなたが世界の理不尽さに挫折し亡者にならない事を祈っております。
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2013年1月11日 16:18 [563796-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった3人
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2012年5月15日 17:10 [505345-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
600時間プレイしてます。
キャラを何体も作ってやってます。
発売してから結構たいますが、オンラインプレーヤーが多く、
対戦またはチームプレイで楽しんでいます。
チートプレイする人や回線きる人がいて、ウザいですが ←なので操作性−1
オープンフィールドゲームでは、かなりいい出来だと思います。
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2012年3月22日 00:53 [491447-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
すいません、オフラインしかやっていません。
【操作性】
慣れが必要ですが、直感操作で操作できます。
【グラフィック】
きれいです。
【サウンド】
ボス戦の音楽は見事です。基本は無音で足跡ガシャガシャみたいな感じです。
【熱中度】
クリアしたら敵も強くてニューゲームがありますが、そこまでやる元気は僕にはありませんでした。自分のスタンスを決めてやると尚面白いです。
【ゲームバランス】難しいですが越せなくはないです。病み村では詰みそうになりましたが。あとは地下墓地ですかね。難しかったのは。暗いし気持ち悪い
【総評】
死んで成長するゲームです。好き嫌いは非常に分かれると思います。また、前作デモンズより動きがややもっさりしており、魔法も回数制になった事も好みが分かれる点かと。あと、魔術は修正が入ったものの強すぎですね。
次回作も希望です。すっかりファンです。
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2011年12月9日 10:56 [460785-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
難易度は高いですが、めんどくさいというような不快感はありません。前作からのプレイヤーも多く、数千時間という方も数多くいらっしゃいます。
【グラフィック】
普通といえば良いのでしょうか?PS3の標準的なグラフィックでとても美しいと思います。
【サウンド】
面白いと思うゲームにはこの部分に不満はあまり生まれないと思います。
効果音なども恐怖感を煽るものだと思って頂ければ。
【熱中度】
オンラインを意識すると圧倒的です。白、赤、青専用のキャラ作成など、wizのようなキャラ作成をARPGですると思って頂ければ分かり易いかと。
【継続性】
アクション部分も通常の切る、盾で防ぐ、ジャンプ攻撃などに加え、パリィやバックスタブなど独自の要素が多彩であきません。
【ゲームバランス】
前作をプレイしていても難しい部分があります。オンオフともに理不尽な死があり、それで覚えていくような部分がゲーム性にあります。またグロテスクな表現も多いため女性や子供には厳しいかもしれません。
【総評】
私はこのシリーズが現在のゲームで最高傑作だと思っています。
新しいゲームがやりたいという方は是非。
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2011年12月1日 23:23 [458677-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
操作感
たまに遅延や重複コマンドになることがありますが悪くはないです。組み合わせがいろいろあるのでコロコロ変更を行うと直感では厳しいかもしれないです。単純な動作なら直観で行えます。
グラフィック
フルHD画質ではないようですが十分きれいで細部までこったつくりがされています。フィールドをうろつくだけでも楽しいと思いますよ。
サウンド
BGMは一部を除きありません。その分行動に伴う効果音がはいり、敵の声やフィールドの雰囲気もでて臨場感があります。
熱中度
基本的にすべてがつながったフィールドを自由に歩きのステージごとのボスをクリアしていくわけですが、キャラの成長のさせ方や多種多様な敵のおかげで飽きることはありません。腕があればレベル1でも完全クリア可能ですしクリアできなければレベルを上げれば楽になり自分のスキルにあったラインでゲームを行えます。オンラインなら別のプレイヤーの世界に侵入できるのですが敵対プレイなどレベルが近い相手にしか侵入できないので対戦専用のキャラを作ったりできるのも面白いです。ただ雑魚相手でも簡単に死ぬのでなれるまでは大変ですね。
継続性
一回クリアしても周回プレイが可能で一回で武器やアイテムなどのフルコンプリートはできません。2週目以降もキャラの能力は同じですが敵は強くなるので長時間遣り込めると思います。
ゲームバランス
難易度は高めのゲームになると思います。誰でも遊べるゲームもいいですがこういった何回も苦戦するゲームも面白いと思います。フィールドが広いので移動はじれったいですね。
人を選ぶゲームだと思いますが作業ゲームにもならず油断すれば簡単に死んでしまうのでやりこみ感や苦戦してクリアできた時のうれしさはあります。最初はデタラメにやったら楽しいと思いますよ。
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2011年11月27日 19:20 [457601-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
このゲームはデモンズソウルの精神を受け継いだ新しい別のゲームです。
はっきり言ってすぐ死にますので難しいゲームかもしれません。
しかしそれを覆い隠す面白さにあふれています。
発売当初、ネットプレイに不具合が多発しましたが、
現在はだいぶ修正されて遊びやすくなっています。
ネットワークプレイでないと魅力は味わえません。
もう一度書きます。すぐ死にます。でも考えてみれば、
これってスーパーマリオと同じです。
死んで覚えます。
あまりに死に続けて、心が折れることがあります。
そのときはネットワークプレイで他のプレーヤーに助けてもらえます。
このゲームに挑戦してみたら、きっと今までと違う、
ゲーム価値観が芽生えるかもしれませんよ!
ちなみに私はアクションゲームが基本的には苦手です。
そんな私もハマレる操作性です。
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2011年11月24日 06:24 [456663-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
悪くはないけど、良くもない。
ストレスが溜まるほどではないけど、直感的な操作が出来ず少し気になるかも。
まぁ悪くはないという事で3点です。
【グラフィック】
綺麗とはいえない画質ですね〜、マップが広い事もあり仕方がないと思いますがかなり処理落ちが酷いエリアもありますし、カメラワークが悪く自分の居場所が把握できなくなる事もよくあるので2点です。
【サウンド】
世界観を損なわず、マッチしているので4点です。
【熱中度】
人を選ぶゲームですが、合う人には中毒性があります。
心が折れない人は時間を忘れて遊んでしまうと思います。
人を選ぶという点がマイナスなので4点です。
【継続性】
これは人によるので真ん中の3点です。
難しめのゲームが嫌いな人には、タダの苦痛になりますけど、気にならない人にはそこが面白くて何度ゲームオーバーになっても何度でもプレイしてしまうと思います。
【ゲームバランス】
基本的に死んで覚えるタイプのゲームです。
一般の人には難しいゲームではありますけど、無理ゲーではないレベルなのでバランスは良いと思います。
簡単過ぎず、難し過ぎず、良いバランスだと思います。
よって5点。
【満足度】
数あるPS3のゲームの中では珍しく、元が十分取れる数少ない良作ゲームです。
満点でも良いのですが、売りでもある対人戦が最悪のデキなのでマイナスですね。
前作に比べればだいぶマシらしいのですが、それでもラグが酷く当たり判定もおかしいので、それを前提として利用したバグ技みたいなのが満載で、それを知らない人と知っている人が対戦するとチーター対ノーマルの人って感じの対戦になります。
侵入拒否とか出来る機能があれば良かったんですけど、そういうのがないため地道にコツコツと攻略してる最中に邪魔をされる事が多々あります。
オンライン接続を切れば防げますが、それだと協力プレイもできなくなってしまいます。
この辺を何とかしてくれたら満足度は満点でしたけど、4点ですね。
次回作に期待です。
参考になった2人
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