H.A.W.X 2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS3] レビュー・評価

2011年 7月 7日 発売

H.A.W.X 2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS3]

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥2,800

ジャンル:シューティング CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1人 Best/廉価版:○ H.A.W.X 2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS3]のスペック・仕様

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H.A.W.X 2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS3]ユービーアイソフト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2011年 7月 7日

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H.A.W.X 2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.76
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.50 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.50 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.50 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.50 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.00 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.50 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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RyohPopsさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

キーボード
0件
1件
マウス
1件
0件
プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性2
グラフィック3
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

フライトシューティングのヘビーユーザーの視点で書きます。
前作もLv25程度までやりこんでいます。

HAWX2は前作とは全く別物です。
本当にどうしてこうなった、としか言えない出来です。

まず1週目プレイについて。
・見づらくなったHUD
 ピッチ角がわからないとか論外
・やけに遅いロックオン
 やりこみプレイで性能を上げてもストレス健在
・機体や武装の選択ができない
 2週目ではある程度緩和
・戦闘機に乗らないミッションの存在
 ガンシップのガンナー役、UAVのオペレータ役など
・ERSの実質廃止
 前作のようなミサイル回避や地上攻撃などは廃止、
 着陸時と空中給油時のみ使用可、だが実際必要ない
などなど、ストレスが非常に溜まりやすくなっています。

前作の進化版のつもりでプレイすると確実にイライラするので、先にプレイ動画などを見ておくことをオススメします。
他では、敵がひたすらフレアをまいてミサイルが当たらない、とか言われていますが、プレイヤーが下手なだけでしょう。
間隔をあけて撃つなど工夫すれば普通に当たります。
フレアがロックカーソルを引き付けるようになったので、機首の微調整は必要ですが。

次は2週目以降プレイについて。
・ステージ進行がステージ指定機体専用
 プレイヤー選択機体で出撃するとセリフや説明がちぐはぐになる
・経験値を稼ぎづらいステージの存在
 ガンナー役やUAV役、ステージ指定機体向けバランス調整のために地上の敵が異様に硬いステージなど
・機体選択ではすべての機体が選べるわけではない
 ステージごとに10種類?ぐらいずつの選択肢
などなど、やりこみが売りだと思われるこのゲームの魅力をごっそり削いでくれます。

また全体的にオンラインが前提のような印象を受けました。
発売から時間がたっているのもありますが、内容がこれなので当然のごとく廃墟です。前作の方がまだ人がいます。

長々と書きましたが結論として、ダウンロード版ぐらいの価格なら1週しかしないという前提でぎりぎり元が取れるんじゃないでしょうか。
やりこみプレイは、できないことはないがやりたくない、といった感じです。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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バッキーボールさん

  • レビュー投稿数:22件
  • 累計支持数:39人
  • ファン数:0人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
13件
4件
PSP ソフト
6件
0件
ゲーム機本体
1件
4件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

予備知識は殆どなく、エスコンっぽいのかな?位で購入。

操作はエスコン自体遊んだのがかなり昔なので何となくだけど
似ているような感じですぐ馴染めました。
と言っても操作感はあまり良くなかった。

機体や兵装はミッション毎に固定で思いのほか自由度は低い。
地上攻撃用の武器は面白い物も多かったので選べると良かったかも。

敵機が自分のまわりにずっとまとわりついて不毛な追いかけごっこを
延々しなければならなかったり、ミサイルを無効にするフレアを無限に
ばらまき続けるので、中々当たらない機銃で仕留めなくてはいけなかったり
爽快感よりイライラする部分が多かった。

ラストステージもイライラしたなぁ。
洋ゲーによくある無駄にお金かかってる感もないので
とりあえず一度クリアして終わりにしました。

この手のゲームって離着陸が必ずあるけどこれっているんかな

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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