- 5 0%
- 4 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.50 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.50 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.50 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.50 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.50 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2012年8月8日 00:57 [525014-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
フライトシューティングのヘビーユーザーの視点で書きます。
前作もLv25程度までやりこんでいます。
HAWX2は前作とは全く別物です。
本当にどうしてこうなった、としか言えない出来です。
まず1週目プレイについて。
・見づらくなったHUD
ピッチ角がわからないとか論外
・やけに遅いロックオン
やりこみプレイで性能を上げてもストレス健在
・機体や武装の選択ができない
2週目ではある程度緩和
・戦闘機に乗らないミッションの存在
ガンシップのガンナー役、UAVのオペレータ役など
・ERSの実質廃止
前作のようなミサイル回避や地上攻撃などは廃止、
着陸時と空中給油時のみ使用可、だが実際必要ない
などなど、ストレスが非常に溜まりやすくなっています。
前作の進化版のつもりでプレイすると確実にイライラするので、先にプレイ動画などを見ておくことをオススメします。
他では、敵がひたすらフレアをまいてミサイルが当たらない、とか言われていますが、プレイヤーが下手なだけでしょう。
間隔をあけて撃つなど工夫すれば普通に当たります。
フレアがロックカーソルを引き付けるようになったので、機首の微調整は必要ですが。
次は2週目以降プレイについて。
・ステージ進行がステージ指定機体専用
プレイヤー選択機体で出撃するとセリフや説明がちぐはぐになる
・経験値を稼ぎづらいステージの存在
ガンナー役やUAV役、ステージ指定機体向けバランス調整のために地上の敵が異様に硬いステージなど
・機体選択ではすべての機体が選べるわけではない
ステージごとに10種類?ぐらいずつの選択肢
などなど、やりこみが売りだと思われるこのゲームの魅力をごっそり削いでくれます。
また全体的にオンラインが前提のような印象を受けました。
発売から時間がたっているのもありますが、内容がこれなので当然のごとく廃墟です。前作の方がまだ人がいます。
長々と書きましたが結論として、ダウンロード版ぐらいの価格なら1週しかしないという前提でぎりぎり元が取れるんじゃないでしょうか。
やりこみプレイは、できないことはないがやりたくない、といった感じです。
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よく投稿するカテゴリ
2011年8月4日 20:56 [429601-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
予備知識は殆どなく、エスコンっぽいのかな?位で購入。
操作はエスコン自体遊んだのがかなり昔なので何となくだけど
似ているような感じですぐ馴染めました。
と言っても操作感はあまり良くなかった。
機体や兵装はミッション毎に固定で思いのほか自由度は低い。
地上攻撃用の武器は面白い物も多かったので選べると良かったかも。
敵機が自分のまわりにずっとまとわりついて不毛な追いかけごっこを
延々しなければならなかったり、ミサイルを無効にするフレアを無限に
ばらまき続けるので、中々当たらない機銃で仕留めなくてはいけなかったり
爽快感よりイライラする部分が多かった。
ラストステージもイライラしたなぁ。
洋ゲーによくある無駄にお金かかってる感もないので
とりあえず一度クリアして終わりにしました。
この手のゲームって離着陸が必ずあるけどこれっているんかな
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