ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
- 世界を混沌に落とそうとする盗賊王ガノンドロフと、勇者として選ばれた少年リンクの宿命の闘いを描いたアクションアドベンチャー。
- 冒険の途中、謎解きに行き詰まってもヒント映像でサポート。ゲームオーバー時にもヒント映像を見ることができる。
- ゲームをクリアすると、鏡写しの世界が舞台となっている「ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏」、通称「裏ゼルダ」をプレイできる。
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- ニンテンドー3DS ソフト
- 1件
- 3件
2014年3月19日 21:11 [699406-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
まだ、始めてから間もないですがレビュー書きます。
始めたばかりで興奮気味で書いているのであまり参考にならないかもしれません。
【操作性】
今までのゲーム機同様に操作できます。
【グラフィック】
とても綺麗だと思います。3Dもよくできてますが、2Dでやってます。
【サウンド】
音楽も昔ながらで感じを残してて良いです。
【熱中度】
まだ、始めたばかりなので無評価
【継続性】
まだ、始めたばかりなので無評価
【ゲームバランス】
ちょっと難しいような気がしますが、楽しめてます。
【総評】
総評として名作というだけあって面白いです。
これから、ガッツリプレイしたいと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年12月1日 03:52 [655532-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・NINTENDO64向けに発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の3DS向けリメイク。ハイラルを舞台に、子どもリンクと大人リンクが、神々の力・トライフォースをめぐる冒険を繰り広げる。
・操作方法は、スライドパッドで移動、Aボタンでアクション、Bボタンで剣を使ったアクション、XボタンとYボタンはアイテム使用、Lボタンを押すと敵や人に注目、Rボタンで盾を構える。リンク視点の時、スライドパッドか3DS本体を移動することで、主観視点のカメラを動かす事が出来る。
・冒険に行き詰って人向けにヒント映像が収録されている。
【評価】
・3Dゼルダの幕開けとなったタイトルの立体視対応版なので、立体視の能力を十分に認識しながらプレイが出来る。
・Lボタンを押すことで、敵や人に注目して攻撃や会話をでき(L注目……N64時代はZ注目だった)、ボタンを押さなくても状況に応じてジャンプしてくれるし、操作方法が練られていて、かなり遊びやすい。N64時代のいいところがそのまま継承されていて、3DS用に色々と調整されている印象。パチンコなど、ジャイロセンサーを使用して狙いを定める操作もかなり遊びやすくてよい。但し、いきなりジャイロ操作をする場面が出てくるので、人に見られているところでのプレイは若干抵抗がある。
・謎とアイテムの関係がわかりやすく、「ここを燃やせばいいのか」「あそこが敵の弱点なのか」と自分で気付いて謎を解いていけるのがかなり気持ちいい。但し、いまどきの日本のゲームと比較すると、かなりとがった謎もあるので、好みによって評価が分かれるところでもある。
・オカリナの演奏が楽しい。ただボタンを押すだけの操作だが、下画面にオカリナのボタンが表示されているのが、味があってよい。
・3DSが発売されてから2年以上経っているが、2013年12月までにプレイしたどのタイトルよりも立体視の設定がきつめになっている。それなりに激しい動きをするアクションゲームであり、ジャイロセンサーを使用した3DS本体を移動させるような要素のあるゲームなので、立体視の調整はプレイヤーの義務。ほどほどの立体視でプレイしましょう。
・冒険で行き詰った人用にヒントムービーが用意されているが、そのムービーをどこでも見れるわけではなくて、いちいちビデオのある場所まで移動しないと見れないのが意外と不便。それなりに広いマップのゲームなので、わざわざ戻ってくるのが面倒。
・セーブしてゲームをやめて、そのセーブデータでゲームを再開した際にいちいちスタート地点に戻されるのは、今時のゲームに慣れているため、ちょっと驚かされた。
【まとめ】
・3DS初期のゲームの中では、3DS本体の機能を色々と理解できるプレゼンソフトとしてかなり有効。特にアクション系のゲームでは一番3DSのメリットを享受できるタイトルなので、プレイして損はない。但し、元々がかなり歯ごたえのある謎解きゲームなので、難しい謎解き要素があるとダメな人にはおすすめできない。
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2013年8月22日 16:16 [621785-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった1人
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2013年2月10日 16:06 [571777-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
Aボタン1つで何でもさせようというコンセプト?のためか異常に操作性が悪い
何も無いところでボタンを押すと前転
ブロックに向かってボタンを押すと「上る」「掴む」のどちらか
(「掴む」が表示されて、そのまま何もしないと「上る」に変わる)
そのため、「ブロック上って・・・」という場面では、タイミングが早すぎて前転したり
「上る」が出ずに「掴む」で引っ張ったり・・・ストレスが溜まります
ジャンプボタンがあれば、解決できた。そんな気がしてなりません
意図せず、谷間で勝手にジャンプするのも気になりました
【グラフィック】
まぁN64からの移植だから汚いのは仕方ない・・・と思っていたらリメイクなんですよね
64版よりかは綺麗ですが、DSで十分なクオリティというのも残念です
【サウンド】
全く記憶に残りません
【熱中度】
序盤は、どこでセーブしてもスタート地点に戻されます
ダンジョン最深部でボス直前でセーブしても、スタート地点である自宅からになるのは携帯機で遊ばせるゲームとして最低のつくりだと思います
【継続性】
RPGはクリア後要素よりも、クリアまでの過程が大切だと思っているのでその点で評価を下げる事はしていません
クリアまで楽しんで遊べるか?を評価しましたが・・・30年前のゲームとしか思えません
【ゲームバランス】
「時のオカリナ」という名ばかり
時を題材にしているのに、全く活かせてない
オカリナを吹くのも・・・オカリナの意味が全く無かったので、残念です
【総評】
申し訳ないが、思い出補正掛かってるとしか思えない内容です
全てが悪いわけではないが、全てで何かが足りていない
その為に、全ての評価が平均を下回ってしまう
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2012年12月8日 21:20 [553641-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
携帯ゲーム機なんでやりにくいです64のほうがやりやすかったですね。
【グラフィック】
綺麗です。3DSは新鮮な感じがしますね。
【サウンド】
音もいいですね
【熱中度】
謎が解けた時の爽快感は最高でした。かなり遊べました。
【継続性】
一日1時間遊んでました?集め、ミニゲーム最高ですよ^^
【ゲームバランス】
どこでもセーブではじめられればもっと良かったと思います
【総評】
自分が大学生の時にはまったゲームが、まさか携帯ゲーム機でリメイクされるとは思ってなかったけど、すごくよくできたゲームです難易度は高いと思うけど、昔のゲームなんで、ぜひクリアしてみてください最高のゲームの一つだと思います。
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2011年12月21日 12:00 [464386-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
前転アタックが直進で入らないと激突してくれない。
ジャイロ操作は初めに切っておかないと邪魔なだけです。
馬がちょっとした坂で止まってしまったり飛べそうな所でも飛ばなかったり結構な駄馬
【グラフィック】
3Dの奥行きはすごいと思うんですけどプレー中にはブレまくるしはっきり言って不用。
これを切ってプレーするとグラはまぁ普通。
【サウンド】
笛吹かされまくったけど大して印象に無い。
【熱中度】
熱中するほどではない。
【継続性】
他にやるものがあったとしたらクリアする前に売りに行きますね。
【ゲームバランス】
笛ゲーです。スイッチ一つ入れるにもブロック一つ動かすにも、何をやるにも笛、笛、笛。
しかもワンフレーズフル演奏なのでテンポが非常に悪い
【総評】
ゼルダはSFCのトライフォースしかやったことが無いのですが、
ゼルダシリーズのプレイヤーなら常識だよね、という感じの不親切さが残念。
それと、謎解きが笛を吹くかスイッチを入れるか部屋の敵を殲滅するかくらいで手応えも微妙。
裏に至っては仕掛けやスイッチがただ壁に埋まっているなど理不尽に隠してあるだけというお粗末さ。
ストーリーも大詰めで一気に臭くなるし、私的にはクリアしてもスッキリしないゲームでした。
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2011年11月12日 23:11 [454035-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
今から13年前の1998年、小学生だった私の誕生日祝いとして祖父が発売日に
走ってまで購入してくれた作品であり、私の初ゼルダでした。『不朽の名作』
である本作のレビューを書く資格が私にあるか悩みましたが、13年前に
本作の虜となった私ならばレビューする資格はあると思ったのでレビュー
させていただきます。トワイライトプリンセスが「光と影」と形容できるのだと
すれば、本作は「過去と未来」と形容できるでしょう。13年の時を越えて
どのような進化を遂げたか簡潔にレビューします。
名曲が非常に多いということは今さら言うことではありませんが、本作は
画質の向上、3Dになったことによる奥行きの演出、下画面でシームレスに
行えるアイテム変更が快適なプレイを提供してくれました。事実上の
フルリメイクですが、いずれかは据え置きでもリメイクを出してほしいものです。
ニンテンドウ64が現役だった頃にプレイした方は、おそらく
バーチャルコンソール版も購入して3DS版も購入したことでしょう。それくらい
シナリオや音楽、ダンジョン設計が秀逸である証明であり魅力のある作品です。
時のオカリナを越えるゼルダは現れないでしょう。
本作のサントラ無料プレゼントには驚きました。任天堂はお客を非常に大切に
する会社であることを忘れないでください。余談ですが、ここのレビューで
不朽の名作である本作に対して、ごく一部の人たちによる低劣な批判が非常に
残念至極であります。
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2011年11月5日 21:12 [452269-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】ところどころやりづら過ぎる。とくに視点を変えたりする部分。
操作性がいまいちなのはゲームとして致命的に感じました。
【グラフィック】感動する位すごく綺麗です。ただ操作方法と3Dが合わないのかすぐに3D酔いしてしまいました。結局2Dばかりになってしまい残念。
【熱中度】やって1時間もたたず飽きてやめ…の繰り返しでした。
【ゲームバランス】しかけなどは簡単で、難易度もそこまで高くはなかったですが、いろいろ細かな部分で不便が多くストレスが溜まりました。
【総評】人を選ぶゲームなのかな、というのが率直な感想です。ハマる人が多い分、飽きてしまう人も同じように多そうです。
気軽にセーブして中断できるように再スタートを自宅からにするのではなく、セーブした地点からという風に最低限変えた方がいいのではないでしょうか?
↑
他のソフトもやる自分にとって1番ストレスに感じた部分です。
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2011年9月27日 16:56 [442908-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
64時代のオカリナもプレイ済みです。ちなみに当時はかなり詰まりました・・(笑)
【操作性】
多分、今回一番残念なところだと思います。あくまで64のスティック操作と比べてですが。
3DS自体、ソフトと同時購入で慣れていないせいと言うのもありますが、スティック(?)での操作がちょっと癖がある。
64時代はZボタンがありましたが、今回はLとRで注目と盾の操作になっていて、スタルフォスなどの相手をするのが、途中で注目を外してしまったりしてちょっと難しかったです。
注目動作をロックしてしまえばいいのですが、昔からの慣習と言うか、ボタン押している間だけ注目している、と言うプレイスタイルのせいかもしれませんね。
パチンコや弓矢のジャイロは中々良いと思います。スティックを使うよりも動きが早いので、用途に合わせてON OFFを切り替えればかなり有用だと思います。
【グラフィック】
これが最高です。3Dを切った状態で十分だと思えるくらい、グラフィックが美麗です。ただ、リーデッドやギブド、某トラウマたっぷりの神殿までも同水準となっているため、人によっては・・・・(笑)
剣が、もう少し金属的な発色だったら良かったかなぁ〜と言う不満点はありますが、フィールドや水面も綺麗に描かれていて、満足です。
【サウンド】
サウンドも向上されていて◎です。某牧場の歌声なんかはずっとそこに居たくなります。オカリナの音色も良くなっていて、より一層このゲームを楽しめますね。
【熱中度】
もともとクリア済みのゲームのリメイクなので、昔と比べると熱中度は下がりますが、それでもかなり楽しめています。正直言って予想以上でした。表クリアまでもう一歩ですが、これなら裏も十分楽しめますね。(裏は未プレイです)
【継続性】
このゲームの予てからの難点なのかもしれませんが、一度クリアし切ってしまうと続けにくいでしょう。最も、やりこみ要素は豊富なので、それら全てをやり抜こうとすると結構時間掛かりますが。黄金の蜘蛛なんかまだ半分残ってますし・・(笑)
また、プレイスタイルを変えることで、また違った面白さを見せるゲームでもありますので、一度クリアしたら、次はハートを集める数を減らすとか、剣に縛りルールを設けるとか、そういう意味では継続性のあるゲームです。
【ゲームバランス】
インターネットに情報が溢れかえっている今の時勢では、謎解きのバランスは悪いでしょうね。調べれば分かっちゃいますから。
ただ、あくまでゲーム内の情報だけでと言う点では、新しく導入されたシーカーストーンも含め、初心者から上級者まで悪くないバランスだと思います。
既プレイの人間でも忘れている謎解きがあったりもするので、このままでも十分かと。
まぁ、アクションに関しては苦手な人は投げ出したくなるでしょうね。。。
【総評】
懐かしさあり、目新しさありで満足です。
購入前に、アクションゲームだと聞いて買ってみて不満を持つ人も多いみたいなので、これから買う方は、謎解き6アクション4程度に考えていただくと良いと思います。
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2011年9月21日 09:59 [441419-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
結構いいです。覚えてしまえば快適。
ただ、ボス戦の時に、イラッとくることが度々あります。
勝てるはずだった戦いで、ボスをロックオンできずヤラレタ
ときは、イラッときますね・・・。
【グラフィック】
池などの表現は3Dで見ると、うっとりします。
うわぁ。綺麗だなぁ〜と感心しました。
3DS買ってよかったぁって思いました。
【サウンド】
サウンドも、冒険に相応しいような音色で
入り込める一つの要素になっています。
【熱中度】【継続性】
熱中度ですが・・・・昔のGAMEBOYのときのゼルダのように
はいきませんでした。
今のご時世ネットで調べれば攻略方法なんていくらでも見れる。
それじゃ面白くないけど社会人になったいま、時間がないので
全く進まず、やむをえなく攻略サイトで進める。
するととたんに、なんのためにゲームやってるんだろう。。。。
と我に返ってしまいました。
ゲームの基本を見失った自分に反省です。
【ゲームバランス】
謎解きは自力で解ければそんなもんかという感じで
気持ちがいい〜とはなりませんでした。
しかし解けないときは、すごく疲れます。
【総評】
全体的になんとなく、楽しめないまま
せめてリンクが大人になるとこまで進めよう。
でなきゃ、面白くないかどうかわからない。
と、思ってそこまで進めてはみたんですが、やっぱりだめでした。
子供の頃のように、純粋な気持ちで楽しめませんでした。
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2011年9月20日 02:37 [441156-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった1人
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2011年9月11日 16:39 [439026-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
先日3DS本体と同時に、本ソフトを購入しました。
正直言って、対象年齢がかなり低めのソフトだなという印象です。
ここでの高評価と「謎かけ」といった要素から、もう少し楽しめるものを想像していましたが、その謎も仕掛けが一目瞭然なものがほとんどです。
(例:爆弾のちょっと離れたところに色が変わった壁があり、そこを爆破すると次に進める、などあからさまなものが多い)
律義に一つ一つ順番に謎かけを解いていくだけであり、淡々としたゲーム進行です。
確かに3Dの描写は優れているほうではあるかもしれませんが、これが3DSの限界であるなら正直本体についても期待はずれでした。
クリア前ですが、購入店でそのまま売りに出しました。
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2011年9月3日 01:45 [436742-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
いいんじゃなくって?それで!!指紋を気にしてペンなんか使ってタッチスクリーン操作してるようじゃ、
あばずれ姫は救えなくってよ?オホホ
【グラフィック】
なによ?綺麗じゃないの、緻密さが増した感じがするわ。
3Dで飛び出てくるシーンも多少は見ごたえあるわね。
でも、ボス戦で3Dオンはキツいわ!間違いなく、酔いまくりだわ。
【サウンド】
高級ヘッドフォンは必須かしらね?これこそ3DSの聴かせどころよね。
【熱中度】
アタシは64版も何気にプレイしてるのよ。だから「展開」は、ほとんど「懐かしさ」なわけで、アタシ的には熱中度は、あんま感じないわね。不感症でかたじけないわ。蜘蛛探しなんてこれっぽしも興味なくってよ。
【継続性】
この手のゲームって一度クリアしたら、速攻どっかの某闇市行き率高いわよね。
アタシもクリアしたら、手元には置いておきたくない感じかしらね。
【ゲームバランス】
やっぱアクション苦手な人には無理なんじゃないかしら?いくらヒント映像がテンコ盛りでもね。
アタシの知ってる御馬鹿ちゃんは、まだ妖精の森から抜け出せないでいるわ。
【総評】
そうね、無理して今プレイすることないんじゃないかしら?どうせ、某闇市にウジのように沸いてくるでしょうよ。そのあたり見極めて焦る事なんてないんじゃないかしら?半年待って、もしかしたら一万円値下げてくるかもしれないしね。やだ?それじゃ定価以下じゃないの!!
焦らないでハイラル散歩しましょうよ?オカリナ持参でアタシ同伴してやってもよろしくってよ。
オーーッホホホホホホホ!!!!
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