INFAMOUS〜悪名高き男〜 [PlayStation 3 the Best]SIE
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2011年 5月26日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.73 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.95 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.16 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.53 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.74 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年12月10日 04:52 [1181250-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
アメコミ風の世界観が気になりプレイしてみた。ゲーム自体は余り進んでいないが、操作性など中心に感想を。
【操作性】
操作そのものは、差ほど難しくなく、結構、サクサクと動かせる。移動の際のちょっとしたミスなども補正してくれている様な感じもするので、決して悪くはないと思う。
【グラフィック】
可もなく不可もなく。
【サウンド】
可もなく不可もなく。
【熱中度】
やるべき事が少々分かり難い上に、アクションは決して得意ではない自分には、ちょっと難易度も高め。ザコキャラにも平気でやられる。オープンワールド的なノリではあるが、ポイントとなるインベントをクリアーしないと先に進めないので、一般的なアクションゲームと変わらない様に思う。オープンワールド的なゲーム性を求めるならば、ちょっと違う様な気がする。
従って、一般的なアクションゲームが好きな方はそれなりに楽しめるのではないかと思う。
【継続性】
つまらなくはないが、時間を惜しんでまで、プレイするかと言うと、個人的には違うかな。
【ゲームバランス】
取り敢えず難しい。
バランス云々とは違うかもしれないが、力任せに突破しようとしても上手くいかず、使える動作や特性などを駆使しないと、ポイント、ポイントの突破は難しい。コツを掴む(見つける)のが必須という感じ。
【総評】
正直、期待していたものとは違っていたが、後悔する程ではなかった。ただ、(自分の腕では)敵が結構強く、序盤から、何度やられたか数知れず。まだ完全に操作を把握できていないところもあると思うが、自分には難易度は高めだった。
強引な事をすると、一般市民が巻き込まれ、悪人度があがったり、地味に戦略的な進め方をしないとクリアーできないところもあったり、大分、厳しい(それでも、まだ序盤・・・)。
自分の様に、アクションゲームがそれ程得意ではないという方は、プレイ実況動画などで、事前に確認してから、手を出すか決めた方がよいと思う。
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2016年4月9日 17:52 [921196-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
洋ゲームを手直ししたもの 大事な会話は 吹き替えされてますが 他は 字幕になります ミッションを順に解いて行きます 途中でセーブしても クリアしないと ミッションの始まりに戻されます アクションもありますが 基本的には シューティングゲームです レベルが上がるに従って 敵の数も増え 夢中になっている自分が おります。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年6月12日 06:21 [726179-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・秩序と道徳が失われた街で超人的な能力を持った男が暴れまくるオープンワールドの3Dアクションゲーム。
・操作方法は、左スティックで移動、右スティックでカメラ移動、方向キーで習得した技の使用、○ボタンで身を隠す・ロール、ぶら下がっているときの手離れ、×ボタンでジャンプ、△ボタンで見る・行動、□ボタンで格闘攻撃、L1ボタンを押しっぱなしで照準モード、L2ボタンで吸電、L3ボタンでレーダーパルス、R1ボタンでタッチ技。照準モード中にR3ボタンで照準の左右切り替え、R1ボタンでライトニングボルト、×ボタンでショックウェーブ、□ボタンでショックグレネード(習得してない場合は使えない攻撃あり)。
・倒れている人がいるときタッチ技を使うと、市民に対しては電磁拘束、吸命、電磁回復の3択、敵に対しては電磁拘束、吸命の2択の選択ができる。
・ゲームを起動すると、オートセーブされていたところからゲームが再開するため、モードという概念がない。
・ゲームは、マップの特定の場所に配置されているミッションを起動してクリアしていくことで進めていく。敵を倒したり人を助けたりすると経験値が入り、経験値を使ってパワーアップすることでキャラクターが強くなっていく。オープンワールドのため、ミッションをこなさなくても街の中では敵が迷惑行為を行っているので、やっつけたり逃げたりして対応していくことになる。
【評価】
・オープンワールドで、普通に移動するだけではなく壁を登るようなアクロバティックな行動もとれるキャラクターゆえ、街全体をじっくりと楽しめる作りになっているのがよい。
・ミッション、サブミッション、光る破片探しなど、やりこめる要素が多い。
・ゲームの中の行動は常に正義か悪かの判断をされるため、どちらのキャラを演じるかで特殊能力やストーリーの捉え方が変わってくる。自由度が高く、善を貫くか悪を興じるかで最低2回プレイできる作り。
・ミッションやサブミッションが始まっても同じ街の中での行動のため、遊べば遊ぶほど街の構造を理解して行動できるようになり、愛着を持ってプレイができる。ミッション中に青い光が見えたときに「もしかしてあれは光る破片?」と考えるようになり、ミッション後に街を探索する楽しみが増すという要素もある。
・壁をよじ登ったり、若干ながら空中をゆっくりと降りるような移動もできるため、オープンワールドタイプのゲームだと『アサシンクリード』シリーズや『バットマンアーカム』シリーズなどが似たタイプのゲームになるが、全体的なわかりやすさは『INFAMOUS』の方が上。
・マップにミッション開始の位置が常に表示されていたり、サブミッションをクリアすることで街に敵が出てこないエリアが増えていったりするような、遊びやすい仕組み故に、オープンワールドをプレイしたことがない人でもそれなりに理解しながらプレイを進めることができる。
・電気による攻撃ではあるが、照準を定めて撃ったり、グレネード的な攻撃をしたりするので、サードパーソンシューティングをプレイしている感覚でプレイができる。
・街をうろうろしていると倒れている人がいて、回復させることができるため、『どうぶつの森』で花に水を上げるような感覚で街の中をうろうろしているだけで素敵な気分になれる。(正義キャラを演じている際)
・イベント部分のアメコミ調の絵はゲームの雰囲気に合っていてよい。
・ゲームを起動してプレイを再開するとき、最後にセーブされたところから一番近い寝床からのスタートになるため、最初は戸惑う。タイトル画面すらなく、ゲームの本編しか存在しない故に、遊びやすいゲームともいえる。
・全編英語で日本語字幕のため、アクション中にセリフのやり取りがあるときにかなり戸惑う。但し、アクションゲームゆえにストーリー部分はある程度ぼやかしたままでもミッションの目的を果たしていればゲームを楽しむことはできる。
・死んだ後の復帰ポイントがわかりにくい。マップ移動中に死んだ場合は特定のポイントから復帰するが、たまに死んだところからかなり遠いところから復帰して戸惑うことがある。ミッション中は最後のチェックポイントから復帰するが、ファーストプレイで行動を始めたところと違うところから復帰した際に戦略が変わってしまって困る。
【まとめ】
・オープンワールドのアクションゲームをプレイしたい人が最初に手を出すにはかなり筋のいいタイプのゲーム。シナリオ的にはCERO Zなのかもしれないが、それほど暴力表現が酷いわけでもないので、CEROに気にする人でも安心してプレイできると思います。
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2011年7月31日 11:02 [428535-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
先のレビューと同様、もっと注目されてもいいのになとプレーして思いました。序盤の方はストーリーがショボイ印象でしたが最後の最後で謎が解き明かされて感動。内容は進行がアサシンクリードで戦闘がアンチャーテッドといった印象。アクションゲームと言うよりシューティングの要素の方が強いです。
善行と悪行の二種類の進め方があってそれで若干セリフが変わったりミッションが変わるのは面白いと思いますが、ただ面倒なだけのミッションもあるので善行に徹して一週目をクリア後、二週目は悪行スタイルで進めましたが途中で休止。武器はないけど敵を倒した時の経験値で技を習得したり強化したりできるのは日本人好みだと思います。
良い所は全ミッションこなせばボリューム満点で長時間楽しめます。悪い所はセリフが吹き替えではなく字幕なので戦闘中に字幕が出ても読んでる余裕がありません。二作目は吹き替えになって改善されているようです。
- レベル
- ミドルゲーマー
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2011年6月3日 00:41 [414305-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性が非常に良く、主人公を思い通りに動かせます。
かなり広いマップですが、町中に張り巡らされている電線や
線路上を滑走出来ますし、なにより主人公の動きが
軽快なので移動も苦になりません。
プレイスタイルによって、善人に徹しても悪に染まっても良い
と言うシステムもとても斬新で面白いアイデアだと思います。
ミッションの数も豊富に用意されているので、ボリュームも結構あります。
もともと、北米のPSストアで体験版をプレイした印象が良かったので
ベスト版が発売されるのを待っていたのですが、買って正解でした。
GTAの様な箱庭系のゲームやアクションゲームが好きな方は
凄く楽しめる、隠れた名作だと思います。
こんなに良い作品なのに、隠しておくのは勿体無い。
もっと評価されても良いと思います。
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