- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年8月30日 09:09 [748929-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・メインキャラクターのデザインに有名クリエイターを多数採用している3DダンジョンRPG。最深部の祭壇にたどり着き、神の試練を乗り越えたものは、その生涯で一度だけどんな願いでも叶えられるといわれている迷宮ティターンに挑戦する旅人たちは、パーティーを組み、協力しながらティターンを攻略していく。
・操作方法は、十字ボタンかスライドパッドの上で前に移動、右で右に90度回転、左で左に90度回転、下で後ろに移動、Lボタンで左に平行移動、Rボタンで右に平行移動、Aボタンでコマンドの決定・調べる、Bボタンでコマンドのキャンセル・戻る、Xボタンで詳細マップを開く、Yボタンでメニューを開く。
・メニューでは「NEW GAME」と「LOAD GAME」を選べる。「NEW GAME」で新規スタート、「LOAD GAME」でセーブデータからの再開。セーブファイルは2つまで作れる。
・キャラクターデザイン:pako、森沢晴行、窪岡俊之、萩原一至、大塚真一郎、清水栄一、下口智裕、よしづきくみち、ひだかなみ、水無月すう、北千里、戸部淑、深遊、宮城。テーマ曲:植松伸夫。シナリオ:火野峻志。演出:赤司俊雄。主題歌:水樹奈々。CV:森田成一、小清水亜美、緑川光、広橋涼、後藤邑子、伊藤かな恵、代永翼、佐藤聡美、水樹奈々、岡本寛志、赤羽根健治、牛田祐子、宮下栄治。
・ゲームは、章ごとに扱えるキャラクターが限定されていて、全員が合流した後はパーティを組んでダンジョンを攻略していく。
【評価】
・いろいろなバリエーションのダンジョン(このゲームではティターンと呼ぶ)があり、ダンジョンごとに形状が異なり、仕掛けが違うため、新しいダンジョンが登場するたびに新鮮な気持ちで攻略に取り組める。
・ダンジョンを攻略すると、最後にそのダンジョン自体がボスとして登場するため、巨大な敵とのクライマックスバトル的なノリを楽しめる。
・オートマッピングで下画面に常にダンジョンが表示されているため、便利。
・ダンジョンはある程度進むとショートカットがオープンされる、『世界樹の迷宮』系のノリのダンジョン。
・前半の章では、それぞれのキャラクターが合流したり、そのキャラクターが主役級の扱いだったりして、バランスの良いパーティでダンジョン攻略をすることができ、後半ではすべてのキャラクターが合流して、それまでのプレイの状況はイベントとの兼ね合いでパーティを変更して攻略に取り組めるのがよい。
・ある程度経験値稼ぎをしないと先に進めない硬派なRPG。
・レベルアップしてSPを取得するとスキルマップをオープンさせていくことができる。そのため、ある程度プレイヤーの意志によってスキルを取得していけるのがよい。
・それぞれのキャラクターにフォロワーをつけることでいろいろなメリットを得られるようになっている。フォロワーとはバトルで敵キャラをアンチェインしてできた仲間で、各キャラクターに対してカリスマポイントの範囲で4体までつけられる。フォロワーの持つアニマによってキャラクターが使える魔法が増えるため、フォロワーのチョイスは意外と大事。
・メインのキャラクターの性格がかなりひん曲がっていて、パーティメンバーも全体的にひねくれたキャラクターが多いため、感情をこめてプレイしにくい。
・キャラクターデザインがキャラクターごとに違うため、バストアップキャラクターの会話の時のまとまりがいまいち。
・ダンジョンで素材を集めて店で合成させてアイテムを作ることができるが、持てるアイテムに制限があるため、不便。倉庫にもアイテムを置くことができるが、倉庫に入れたアイテムは合成に使うアイテムとして認識されないため、合成させるためにいちいち倉庫からアイテムを取り出さないといけない。
・バトル終了時やダンジョンから出たときなどにフォロワーとの会話が入るが、因果関係のない会話のため、いまいち馴染めないし、フォロワーに思い入れを持てない。
【まとめ】
・ダンジョンの作りは、先に進むとショートカットができるようになるため、ステージクリア的な概念でマップを進むことができるが、ある程度経験値稼ぎが必要なため、オールドゲームファン向け。コツコツとスキルマップを解放することに喜びを感じられる人が遊ぶべきタイトル。
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よく投稿するカテゴリ
2012年12月25日 19:55 [558609-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
キャラクターは個性的で
アニメーションが良かったです。
敵を仲間にできたりするのもいいです。
3Dがあまり必要なにので3DSでださなくてもいいんじゃないかと思いますが
戦闘も楽しい。ただレベルがなかなか上がらないですね。
ちまちまとやるにはいいです。
新女神転生シリーズとかが好きな人には良いと思います。
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